ZeroMT2
Metin2 70–250, średnia trudność: start z 7 bonusami, umiejętności Perfect, jednopoziomowe lochy, czat głosowy i handel Yang/EP. Bez alchemii, szarf i Lycanów.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Początek publikacji
- —
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 102
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji
METİN2 · 70–250 · ŚREDNIA TRUDNOŚĆ
Zacznij od razu. Przenieś swój rozwój na arenę.
Wyrusz z Perfect umiejętnościami i wyposażeniem z 7 bonusami. Odkryj klasyczny styl Lorda z przekształceniami wyposażenia, lochami jednoetapowymi, czatem głosowym w grze i narzędziami do handlu na żywo.
Odkryj świat ↓- Poziom
- 70–250
- Początek
- 7 bonusów · Perfect
- Styl gry
- Średnia trudność · PvP
- Brakujące systemy
- Alchemia · Szarfy · Lycan
Wszystkie tematy · 39 sekcji
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Proste systemy, rozwijające się postacie.
| Cecha | Oferowana konfiguracja |
|---|---|
| Zakres poziomów | 70 na start · 250 limit |
| Rozwój | Średnia trudność · nacisk na PvP i pojedynki |
| Początek | Przedmioty z 7 bonusami · Perfect umiejętności |
| Ścieżki ekwipunku | Transformacje broni · zbroi · tarczy · hełmu |
| Granice systemu | Brak alchemii, szarf i Lycanów |
Stwierdzenia dotyczące uczciwej gry i zbalansowanych obrażeń są deklaracjami projektowymi serwera; nie stanowią niezależnej gwarancji balansu ani bezpieczeństwa.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Gotowość do walki już na starcie.
Start z 7 bonusami
Prezentacja wyjaśnia, że początkowe przedmioty są przyznawane z 7 bonusami.
Twój rozwój trwa dalej
Podczas awansu z poziomu 70 na poziom 250 możesz przemieniać broń, zbroję, tarczę i hełm.
Oficjalna prezentacja przedstawia przykład Wojownika. Nie podano jako obietnicy na start widocznego salda Yang, liczby przedmiotów w ekwipunku ani pełnej listy zestawu, który otrzyma każda klasa.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Pomiń etap ksiąg umiejętności.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Awansuj na wyższy poziom na Wyspie Zombie.
Droga do poziomu 250
Oficjalna prezentacja przedstawia Wyspę Zombie jako obszar, na którym możesz zdobyć łatwe EXP i osiągnąć poziom 250.
Nie podano współczynnika
Nie podano mnożnika EXP, czasu osiągnięcia ani gwarantowanego zysku.
Szybki rozwój nie oznacza, że cały ekwipunek jest gotowy ani że wszystkie transformacje są darmowe.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Na tym samym kanale głosowym co twoja grupa i gildia.
Komunikacja w grze
Czat głosowy działa dalej, nawet gdy członkowie grupy i gildii są na różnych mapach.
Czat głosowy pod klawiszem P
Panel zawiera opcje mikrofonu, nasłuchiwania i nadawania.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Kontynuuj rozmowę bez jej przerywania.
Jedno centrum wiadomości
Dostępne są prywatne grupy, zapisana historia wiadomości, emoji, reakcje i odpowiadanie.
Napisz także do znajomego offline
Wiadomość dociera, gdy znajomy zaloguje się do gry; informacja o wyświetleniu pokazuje, czy została przeczytana.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Zarządzaj przygotowaniem bonusów z jednego panelu.
Stałe współczynniki bonusów
Prezentacja informuje, że współczynniki bonusów są stałe i że za pomocą bota można szybko zmieniać bonusy.
Skrót F5
Przykładowy interfejs z siedmioma slotami zawiera przyciski uruchamiania i zatrzymywania.
Nie podano wartości liczbowej każdego bonusu ani kosztu zużywanego przedmiotu; określenia „stałe współczynniki” nie zinterpretowano jako darmowego użycia.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Nie zostawiaj zbędnego obciążenia w ekwipunku.
Operacje zbiorcze
Możesz sprzedawać przedmioty hurtowo i porządkować ekwipunek.
Szybkie operacje — F6
Okno źródłowe pokazuje opcje pozostawienia, sprzedaży i usunięcia. Przed wykonaniem operacji sprawdź wybrane przedmioty.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Zachowaj swoją moc, zmień swój wygląd.
Bezpłatne odbicie wyglądu
Do lewego slotu wkłada się przedmiot, którego wygląd zostanie zmieniony, a do prawego — przedmiot, z którego wygląd zostanie pobrany.
Przedmiot po prawej zostaje zużyty
Po odbiciu wyglądu przedmiot w prawym slocie znika. Ten warunek jest odrębny od informacji o bezpłatnej operacji.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Załóż własny sklep za Yang i EP.
Wymagana bezpieczna strefa
Sklep można założyć wyłącznie w bezpiecznych strefach, w których znajdują się flagi państw.
Dwie waluty sprzedaży
Przedmioty można sprzedawać za Yang lub EP; te sprzedawane za EP są wyróżnione specjalnym efektem.
Zarządzaj za pomocą F10
Możesz zarządzać swoim sklepem oraz uzyskanymi przychodami w Yang/EP w tym samym systemie.
Nie podano czasu działania sklepu offline, podatku ani limitu slotów sprzedażowych. „Legalna sprzedaż przedmiotów” oznacza deklarację handlu w grze dozwolonego przez serwer; nie jest gwarancją zgodności z prawem ani płatności gotówką.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Przy każdym logowaniu pamiętaj o swoim dziennym celu.
Dzienna nagroda
Nagrodę można otrzymać, logując się każdego dnia.
Przykładowe okno nagród
W prezentacji znajduje się podział nagród według dni; sprawdź zawartość i warunki kwalifikacji w grze.
Przykłady skrzyń i przedmiotów na ilustracji nie stanowią gwarancji nagród, które będą dostępne w każdym okresie.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Wykonuj zadania i śledź swoje postępy.
Przykładowych liczników zadań z ekranu nie należy uznawać za wymagania wszystkich sezonów. Nie podano długości sezonu ani zasad opłat.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Porównaj oferty okresowe.
Skorzystaj z okazji
Prezentacja przedstawia okno, w którym możesz śledzić oferty w cenach niższych niż ceny w sklepie z przedmiotami.
Sprawdź ofertę
Przedmiot, czas trwania i koszt są wyświetlane dla każdej oferty.
Przykładowy procent zniżki, licznik i cena nie są aktualną promocją ani stałą ceną; nie stanowią rekomendacji zakupu.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Przekształć materiały w przedmioty.
Wytwarzanie w Cube
Po połączeniu wymaganych materiałów powstają określone przedmioty.
Sprawdź przepis w grze
Wymagane materiały z listy wytwarzania i wynikowy przedmiot można sprawdzić w odpowiednim oknie.
Szansa na powodzenie, wszystkie przepisy i liczba materiałów nie są podane w tekście; puste przykładowe okno nie stanowi gwarancji.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Sprawdź przeciwnika tylko za jego zgodą.
Najpierw zgoda
Przycisk ekwipunku wysyła drugiemu graczowi prośbę z opcjami Tak/Nie.
Przedmiot, bonus i kamień
Jeśli gracz zaakceptuje, można zobaczyć szczegóły. Informacje o ekwipunku nie są wyświetlane bez zgody.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Zobacz swoje bonusy na pierwszy rzut oka.
Poziom, HP, obrażenia i bonusy przykładowej postaci nie stanowią wartości początkowej ani górnego limitu dla wszystkich graczy.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
System losowania: sprawdź warunki.
Funkcja przedstawiona w prezentacji
Okno losowania w grze zawiera pola udziału i nagrody.
Koszt i szanse
Mimo że na ekranie pokazano wymóg udziału, pełne zasady i szanse na wygraną nie są wyjaśnione.
Ta sekcja przedstawia funkcje; nie jest rekomendacją udziału ani obietnicą zysku. Przykładowe salda i liczniki uczestników nie są aktualnymi danymi.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Od klasycznego wyglądu po nowe klimaty.
Classic i Ultra
Oficjalna prezentacja porównuje najniższą i najwyższą jakość grafiki w tej samej scenie gry.
Pięć klimatów
Przedstawiono widoki słoneczny, nocny, z zorzą polarną, deszczowy i śnieżny; podczas deszczu występuje efekt błyskawicy.
Kategorie ustawień
Preferencjami gry, ekranu, systemu, grafiki i dźwięku zarządza się w menu Game, Display, System, Graphics i Sound.
Są to prezentowane opcje wizualne; nie gwarantuje się określonej liczby FPS ani wydajności na konkretnym urządzeniu.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Zajrzyj do sprzedawcy po podstawowe materiały.
Materiały eksploatacyjne i rozwój
Bonusy, mikstury, kamienie i rudy są dostępne u sprzedawcy.
Vouchery na broń
Vouchery na broń są przedstawione jako osobna kategoria u sprzedawcy.
Liczby sztuk w magazynie widoczne na grafikach nie gwarantują ilości prezentu ani nieograniczonej możliwości zakupu. Nie ustalono cen przedmiotów na podstawie nieopisanych ikon.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Wybierz broń odpowiednią dla swojej klasy.
Cztery kategorie
Pokazano miecze, broń dwuręczną, sztylety i łuki, wachlarze oraz dzwony.
Handlarz bronią
Za pośrednictwem tego NPC możesz zdobyć broń odpowiednią dla swojej postaci.
Pełne nazwy przedmiotów i ich ceny nie zostały podane w prezentacji, dlatego nie zgadywano ich na podstawie wyglądu ikon.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Uzupełnij swój pancerz i wygląd.
Pancerze według klasy
Pancerze Wojownika, Sury, Ninja i Szamana oraz biżuteria są prezentowane w osobnych kategoriach u zbrojmistrza.
Fryzury
Wyglądy włosów dla czterech klas można kupić u ich własnych nauczycieli.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Własna ścieżka broni dla każdej klasy.
Na każdym pokazanym etapie przemiany wymagane są po 5 sztuk czerwonego, niebieskiego, zielonego i fioletowego ziela oraz 20.000.000 Yang.
| Klasa / rodzaj | Łańcuch przemian |
|---|---|
| Wojownik · miecz | Miecz Księżycowy → Miecz Barona → Boski Miecz |
| Wojownik · broń dwuręczna | Pogromca Żółtego Smoka → Pogromca Niebieskiego Smoka → Ostrze Smoczego Boga |
| Ninja · sztylet | Sztylet Zęba Piły → Sztylet Podwójnego Księżyca → Sztylet Światła Dnia |
| Ninja · łuk | Wielki Diabelski Łuk → Widmowy Łuk |
Liczby w nawiasach przedstawiają zapas materiałów przykładowego gracza. Nie podano szansy powodzenia; +0 w oknach wyników nie należy mylić z przykładowym modelem +9.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Ścieżki broni sury i szamana.
Przy pokazanych etapach tych klas widnieje również 5 sztuk każdego z czterech kolorów ziół oraz 20.000.000 Yang.
| Klasa / rodzaj | Łańcuch przemian |
|---|---|
| Sura | Ostry Tasak → Święty Miecz → Zabójczy Tasak |
| Szaman · dzwon | Smoczy Dzwon → Dzwon Twardego Żniwiarza → Dzwon Hibiskusa |
| Szaman · wachlarz | Wachlarz Śpiącego Smoka → Wachlarz Ośmiu Trygramów |
Nazwy przedmiotów zaczerpnięto z oficjalnych nagłówków prezentacji; źródło może używać innych tłumaczeń w angielskim interfejsie.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Sześć przemian królewskiej zbroi.

Dla Wojownika, Ninji, Sury i Szamana pokazano tę samą kolejność kolorów. Każdy etap wymaga 5 sztuk każdego z czterech kolorów ziół oraz 20.000.000 Yang.
| Poziom końcowy | Obrona | Regeneracja HP |
|---|---|---|
| Biała Królewska | 700 | +%40 |
| Czerwona Królewska | 850 | +%60 |
| Srebrna Królewska | 950 | +%70 |
| Złota Królewska | 1050 | +%80 |
| Święta Królewska | 1150 | +%90 |
| Królewska Wolności | 1250 | +%100 |
W pokazanych zbrojach wynikowych szybkość ruchu 10% i odporność na magię 20% są stałe. Wartości te dotyczą okien przemiany z prezentacji; nie są wyposażeniem naszej postaci.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Z czterech klas do wspólnej tarczy.
Te cztery ścieżki prowadzą do Tarczy Imperium. Przykład +0 pokazuje obronę 7, maks. HP +4000 oraz obronę przeciwko wszystkim klasom +%1.
| Klasa | Tarcza początkowa |
|---|---|
| Wojownik | Tarcza Sokoła |
| Ninja | Tarcza Tygrysa |
| Sura | Tarcza Paszczy Lwa |
| Szaman | Tarcza Smoczej Łuski |
Każda przemiana wymaga 5 sztuk każdego z czterech kolorów ziół oraz 20.000.000 Yang. Szansa powodzenia nie została podana.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Przenieś nakrycia głowy na Hełm Imperium.

Wspólnym wynikiem jest Hełm Imperium. W przykładzie +0 widnieje obrona 17 i maks. HP +2000.
| Klasa | Początkowe nakrycie głowy |
|---|---|
| Wojownik | Nakrycie Głowy Maski Ducha |
| Ninja | Stalowy Kaptur |
| Sura | Hełm Zamkowy |
| Szaman | Kapelusz Światła Dnia |
Każdy etap wymaga 5 sztuk każdego z czterech kolorów ziół oraz 20.000.000 Yang. Liczb zapasów ze źródła nie doliczono do wymaganej ilości.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Sprawdź możliwą zawartość skrzyń.
Osiem skrzyń Króla
Skrzynie Króla Magii, Ognia, Ciemności, Nieba, Lodu, Błyskawic, Ziemi i Cienia są przedstawione na osobnych ilustracjach zawartości.
Możliwa zawartość, nie gwarantowana
Zrzuty ekranu pokazują przedmioty, które mogą wypaść ze skrzyni; nie oznaczają, że przy każdym otwarciu otrzymuje się wszystkie przedmioty ani że wypadają one z jednakowym prawdopodobieństwem.
Nie zgadywano tożsamości przedmiotów ani szansy dropu na podstawie ikon bez nazw. Zawartość przedmiotów zweryfikuj w aktualnym panelu gry.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Panel zawartości Skrzyni Króla Ognia.
Różne grupy przedmiotów
Prezentacja pokazuje wielowierszowe okno możliwej zawartości tej skrzyni, obejmujące akcesoria i inne przedmioty rozwoju.
Widok z podziałem na strony
Ponieważ na ilustracji dostępny jest wybór stron, ten kadr nie został przedstawiony jako kompletny katalog zawartości.
Nie podano dokładnych nazw przedmiotów, ich cen ani szans na ich zdobycie.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Skrzynia Legendarnej Zbroi.
Możliwe zbroje
Prezentacja pokazuje jednocześnie wygląd zbroi i dodatkowe przedmioty.
Sprawdź aktualną zawartość
Ilustracja przedstawia jedynie przykładowe okno zawartości; nie podano, że określona zbroja wypada na pewno.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Skrzynia Młodego Peta.
Osobne okno zawartości
Skrzynia Młodego Peta ma osobną grafikę źródłową w sekcji skrzyń.
Nie podano informacji o bonusach.
Nazwy, czas trwania i efekty petów, które mogą wypaść ze skrzyni, nie są opisane w tekście.
Model małpy obok to przykładowy towarzysz z oryginalnych zasobów Metin2; nie oznacza to, że na pewno wypada z tej skrzyni.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Śledź czas lochów i przechodź do nich bezpośrednio.
Panel śledzenia F7
Możesz śledzić czasy lochów i teleportować się bezpośrednio do lochów.
Konstrukcja jednopoziomowa
Oficjalna prezentacja przedstawia Lusifera, Baronową, Azraela i Niebieskiego Smoka jako bossów lochów jednopoziomowych, których można pokonywać wielokrotnie.
Przykładowy czas i status wejścia w panelu nie stanowią ostatecznych zasad dla wszystkich lochów. Koszt wejścia, dzienny limit i czas oczekiwania nie zostały wyraźnie podane.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Lusifer: walka w lochu jednopoziomowym.
Boss widoczny w źródle
Na ekranie z oficjalnym nagłówkiem Lusifer widnieje model Death Reaper oraz okno możliwego dropu.
Przykładowe wartości bossa
Na ekranie widnieją poziom 250, maks. HP 522500 oraz etykiety ras Undead/Devil.
To wartości z ekranu prezentacji. Na podstawie ikon nie sporządzono pełnej listy dropu ani prawdopodobieństw; nie wszystkie przedmioty są gwarantowaną nagrodą.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Wejdź do lochu Baronowej.
Pajęcza Baronowa
Ekran źródłowy lochu jednopoziomowego pokazuje jednocześnie bossa i panel możliwego dropu.
Przykładowe wartości bossa
Pokazano poziom 250 i maks. HP 725000.
Pole rasy w źródle jest puste; nie dodano nowego typu rasy ani współczynnika dropu.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Stań twarzą w twarz z Azraelem.
Jednopoziomowy loch Azraela
Źródło zawiera własny wygląd Azraela w grze oraz panel dropu.
Przykładowe wartości bossa
Na ekranie widnieją poziom 250, maksymalne HP 924600 oraz etykieta Devil.
Interaktywny model Sury przedstawia przykładowego gracza, a nie Azraela. Rzeczywisty wygląd bossa zachowano na zrzucie z gry.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Staw czoła Niebieskiemu Smokowi.
Pole rasy jest puste; nie wywnioskowano zasad dungeonu ani informacji o gwarantowanym dropie.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Planuj z wyprzedzeniem wydarzenia na dany dzień.
Kalendarz na oficjalnej stronie głównej używa strefy Europe/Istanbul, UTC+3. Czas trwania wymienionych wydarzeń wynosi 15 minut.
| Wydarzenie | Godziny rozpoczęcia |
|---|---|
| Boże Narodzenie | 00:00 · 06:00 · 12:00 · 18:00 |
| Nemere | 00:30 · 06:30 · 12:30 · 18:30 |
| Pirat Tanaka | 01:00 · 04:00 · 07:00 · 10:00 · 13:00 · 16:00 · 19:00 · 22:00 |
| Giant Doyyum | 01:30 · 07:30 · 13:30 · 19:30 |
| Stone Desert | 02:00 · 08:00 · 14:00 · 20:00 |
To kalendarz widoczny 22 października 2026; serwer może zmienić harmonogram. Etykieta „Nadchodzące” jest wskaźnikiem statusu i nie została dodana do nazwy wydarzenia.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Godziny polowania, zbierania i łowienia ryb.
Godziny podano według UTC+3; każde wydarzenie trwa 15 minut. Pirat Tanaka powtarza się co 3 godziny, Elite Mining co 12 godzin, a pozostałe wymienione wydarzenia co 6 godzin.
| Wydarzenie | Godziny rozpoczęcia |
|---|---|
| Razador | 02:30 · 08:30 · 14:30 · 20:30 |
| Wojna Jotuna | 03:00 · 09:00 · 15:00 · 21:00 |
| Górnictwo | 03:30 · 09:30 · 15:30 · 21:30 |
| Ryby | 04:30 · 10:30 · 16:30 · 22:30 |
| Elite Mining | 10:15 · 22:15 |
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Rywalizacja w comiesięcznych turniejach VS.
Comiesięczne VS z nagrodami
Prezentacja zapowiada comiesięczne turnieje VS.
Pula nagród: 500.000 TL
Ta kwota pochodzi z deklaracji serwera zawartej w oficjalnej reklamie.
Nie podano, jakiego okresu dotyczy pula, jak jest dzielona, jakie są warunki uczestnictwa ani jaką metodą wypłacane są nagrody. Comiesięczne wypłaty w wysokości 500.000 TL ani gwarancja wypłaty nie są potwierdzone.
ZEROMT2 · PRZEWODNIK PO GRZE
Dołącz do ZeroMT2 pod jego oficjalnym adresem.
Rejestracja i pobieranie
Na oficjalnej stronie dostępne są rejestracja, linki do pobrania dla Windows oraz rankingi graczy i gildii.
Dostępność platform
Strona główna promuje Windows, macOS, Androida i iOS, ale podczas sprawdzania na stronie pobierania widoczne były wyłącznie linki dla Windows.
Aktualne ogłoszenia
Korzystaj z oficjalnego Discorda w sprawach zasad i pomocy. Ogłoszenie o otwarciu podaje 5 czerwca 2026 o 21:00; nie zgadza się to z datą 5 października w katalogu.
Przyjęto datę z oficjalnego ogłoszenia; nie zgadywano strefy czasowej. Dostęp do strony nie oznacza dostępu do klienta gry ani niezależnego potwierdzenia liczby graczy.
TWOJA PODRÓŻ CZEKA
Zrób pierwszy krok.
Aktualne ogłoszenia i szczegółowe informacje o systemach znajdziesz w prezentacji serwera.
ZeroMT2 · Zobacz prezentacjęŹródła i uwagi o projekcie
Przegląd źródeł z 22 października 2026. Modele +9 to przykładowe zestawy z katalogu Metin2; nie są to serwerowy zestaw Królewski ani gwarantowany prezent na start. Przykłady interfejsu nie gwarantują aktualnych wartości w grze.
Źródło grafiki: Gameforge Metin2 Wiki · Yongan. Tło nie przedstawia mapy charakterystycznej dla danego serwera.
- Proste systemy, rozwijające się postacie. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Gotowość do walki już na starcie. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Pomiń etap ksiąg umiejętności. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Awansuj na wyższy poziom na Wyspie Zombie. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Na tym samym kanale głosowym co twoja grupa i gildia. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Kontynuuj rozmowę bez jej przerywania. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Zarządzaj przygotowaniem bonusów z jednego panelu. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Nie zostawiaj zbędnego obciążenia w ekwipunku. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Zachowaj swoją moc, zmień swój wygląd. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Załóż własny sklep za Yang i EP. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Przy każdym logowaniu pamiętaj o swoim dziennym celu. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Wykonuj zadania i śledź swoje postępy. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Porównaj oferty okresowe. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Przekształć materiały w przedmioty. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Sprawdź przeciwnika tylko za jego zgodą. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Zobacz swoje bonusy na pierwszy rzut oka. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- System losowania: sprawdź warunki. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Od klasycznego wyglądu po nowe klimaty. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Zajrzyj do sprzedawcy po podstawowe materiały. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Wybierz broń odpowiednią dla swojej klasy. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Uzupełnij swój pancerz i wygląd. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Własna ścieżka broni dla każdej klasy. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Ścieżki broni sury i szamana. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Sześć przemian królewskiej zbroi. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Z czterech klas do wspólnej tarczy. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Przenieś nakrycia głowy na Hełm Imperium. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Sprawdź możliwą zawartość skrzyń. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Panel zawartości Skrzyni Króla Ognia. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Skrzynia Legendarnej Zbroi. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Skrzynia Młodego Peta. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Śledź czas lochów i przechodź do nich bezpośrednio. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Lusifer: walka w lochu jednopoziomowym. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Wejdź do lochu Baronowej. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Stań twarzą w twarz z Azraelem. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Staw czoła Niebieskiemu Smokowi. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Planuj z wyprzedzeniem wydarzenia na dany dzień. — ZeroMT2 · Oficjalny kalendarz dzienny
- Godziny polowania, zbierania i łowienia ryb. — ZeroMT2 · Oficjalny kalendarz dzienny
- Rywalizacja w comiesięcznych turniejach VS. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
- Dołącz do ZeroMT2 pod jego oficjalnym adresem. — ZeroMT2 · Oficjalna prezentacja
Metin2 · GR2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Metin2
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- GR2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Metin2 serwery
Metin2 70–250: średnie tempo rozwoju, ekwipunek +9, przemiany klasowe, Biolog i sklep offline. Zapowiedź PC/mobile. Otwarcie: 6 listopada 2026, 21:00 czasu tureckiego.
1–105 Średni Nakład Pracy Metin2: darmowe, nielimitowane autołowy, zbalansowane Koloseum, nagrody za wcześniejszą rejestrację, zdalny biolog oraz specjalna pula nagród za ranking obrażeń zadawanych Metinom.
1–105 Średni poziom trudności Metin2: rozwój bez autołowów, księgi umiejętności z Metinów, rynek offline, bossowie terenowi i turnieje VS dla poszczególnych poziomów.
1–99 średni poziom wysiłku Metin2: darmowe auto-łowy, zrównoważony farming Metinów/bossów i rywalizacja. Otwarcie ostatniego Sancak: 23 października 2026, 21.00.




























