Baerim
Middleschool Metin2: eksploracja, misje, biolog, lochy i towarzysze.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Początek publikacji
- —
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 477
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji
METIN2 · MIDDLESCHOOL
Znany świat. Wiele do ponownego odkrycia.
Klasyczna podróż Metin2, w której rozwijasz się krok po kroku i odkrywasz świat. Poznaj świat Baerim, zanim zaczniesz grać.
Odkryj świat ↓- Struktura gry
- Middleschool
- Wybór postaci
- 4 klasyczne klasy
- Farmienie jednocześnie
- 2 postacie
Wszystkie tematy · 52 sekcji
KONCEPCJA
Najpierw poznaj świat.
Klasyczne wrażenia z Metin2 łączą się z systemami, które pozwalają śledzić postępy.
Klasyczne wrażenia, nowoczesna wygoda
Rozwój w stylu Middleschool; odświeżone mapy i lochy, wyzwania wymagające strategii i gry zespołowej. Serwer deklaruje, że jego celem jest długoterminowe utrzymanie wartości wyposażenia.
PvM i PvP w jednym
Opisywana jest jako struktura skoncentrowana na PvP, z szybkim dostępem do zawartości PvP i celem, by każda klasa miała swoją rolę. Farmienie, zadania i lochy stanowią drugi filar rozwoju postaci.
Międzynarodowa społeczność
Dziewięć języków klienta prezentowanych w materiałach: turecki, rumuński, niemiecki, francuski, angielski, węgierski, włoski, portugalski i czeski.
Data otwarcia podana w prezentacji: 19 czerwca 2026. Nie jest to ogłoszenie o nowym otwarciu. Informacja o dziewięciu językach pochodzi z prezentacji Baerim; aktualną listę języków klienta powinien potwierdzić właściciel serwera. Deklaracje dotyczące balansu i długowieczności są celami serwera.
WYBIERZ SWOJĄ POSTAĆ
Cztery drogi. Jeden początek.
Wybierz klasę, którą chcesz grać. Prezentacja Baerim informuje o zastosowaniu pasywnego balansu PvM dla pozostałych klas.

Wojownik

Ninja

Sura

Szaman
Przykład Mistrza Balansu PvM w prezentacji pokazuje pasywny rozwój z INT. Wartość +108 widoczna u jednej postaci nie została użyta jako stały bonus dla wszystkich klas. Grafiki pochodzą z oryginalnego katalogu Metin2.
PIERWSZE KROKI
Nie tylko poziom, lecz także podróż.


- 1
Stwórz swoją postać
Rozpocznij przygodę jedną z czterech klasycznych klas.
- 2
Wykonuj zadania przewodnika
Ukończ przewodniki omawiające takie tematy jak ulepszanie obrażeń, przechodzenie lochów i przygotowywanie ekwipunku; odbierz nagrodę za każdy przewodnik.
- 3
Śledź nagrody dla ucznia
Rozwijaj swoją postać, zdobywając nagrody za osiągnięcie kolejnych progów poziomów.
Prezentacja wspomina o trwałych kosmetycznych przedmiotach startowych. Małe grafiki przedmiotów nie zostały dodane jako zawartość pakietu, ponieważ nie zweryfikowano ich identyfikatorów ani liczby.
PODRÓŻ ODKRYWCY
Każda flaga na mapie to nowy cel.
3 zadań, maksymalnie 3 gwiazdki
Punkty odkryć mają własne cele. Twoje wyniki i postępy decydują o liczbie gwiazdek zdobytych za ukończenie trzech zadań.
Każde odkrycie jest inne
Oprócz celów takich jak pokonywanie potworów lub niszczenie Metinów, występują też różne warunki, na przykład ukończenie bez wierzchowca i przemiana w polimorfa przy wejściu.
Monety Odkryć
Ukończone odkrycia zapewniają Monety Odkryć. Więcej gwiazdek i wyższy poziom odkrycia oznaczają cenniejsze nagrody; monet można używać w Sklepie Odkryć.
PRZEWODNIK W GRZE
Nie wychodź z gry, żeby szukać informacji.


Wikipedia Baerim
Uzyskaj dostęp do informacji o przedmiotach w grze, obszernych poradników systemów i list dropu. Wyszukiwanie i zakładki tematyczne ułatwiają znalezienie tego, czego szukasz.
Nowy interfejs teleportacji
Podróżuj kilkoma kliknięciami z menu uporządkowanego za pomocą obrazów map. Zamiast starego okna zadań używany jest osobny interfejs podróży.
Oryginalny atlas trzech królestw Metin2
Poglądowe atlasy świata, nie mapy eksploracji danego serwera ani aktualne pozycje NPC.



BALANS FARMienia
Zasada jest jasna. Farmienie dwiema postaciami.
Limit multifarmingu dotyczy postaci farmiących jednocześnie.
- Limit farmienia
- Maksymalnie dwie postacie mogą farmić jednocześnie.
- Nie limit połączeń
- Prezentacja informuje, że liczba podłączonych postaci jest nieograniczona. Tej zasady nie należy interpretować jako „można zalogować się na IP konta” ani „limit 2 IP”.
ZWÓJ JEDNEGO KONTA
Wybierz skupienie się na jednej postaci.
One Account Scroll to osobna opcja dla graczy, którzy chcą rozwijać jedną postać zamiast zarządzać wieloma kontami.
| Efekt zwoju | Warunek z prezentacji |
|---|---|
| Nagrody z lochów | Podwaja się |
| Dzienny limit | 2 → 4 |
| Bilet wstępu | 1 zamiast 2 bilety do lochów |
| Limit multifarmienia | 2 zamiast 1 postaci do farmienia |
Źródło mówi „dzienny limit od 2 do 4”, ale nie wyjaśnia, którego lochu ani jakiego rodzaju wejść to dotyczy. Nie zmieniliśmy dziennych wejść w ogólnej tabeli lochów na tę wartość.
VOTE4BUFF
Zagłosuj. Wybierz swój bonus.
Bonus za głosowanie można zastosować do wszystkich swoich postaci. Możesz zmienić wybór spośród trzech opcji bez ponownego czekania 24 godzin.
| Opcja | Bonus na 24 godzin |
|---|---|
| Doświadczenie | +%30 EXP |
| Obrażenia zadawane potworom | +%10 |
| Drop przedmiotów | +%20 |
Każdy głos daje dodatkowo 1 Baerim Coin. Ta waluta jest wykorzystywana w Vote Shopie, w którym znajdują się przedmioty wspierające rozwój postaci.
RYWALIZACJA I RANKING
Widoczny jest nie tylko poziom, ale i osiągnięcia.
Ponad 20 wyzwań
Nagrody otrzymują trzy pierwsze miejsca, zależnie od szybkości osiągnięcia celu. W interfejsie wyświetla się pierwszych dziesięciu graczy; obecność na liście nie oznacza otrzymania nagrody za każde miejsce.
Ranking indywidualny i klasowy
Śledź rankingi aktywności takich jak Metiny, bossy, lochy, górnictwo, łowienie ryb i ulepszanie przedmiotów w tym samym interfejsie.
Rywalizuj w imieniu swojej gildii
Gildie mają osobny ranking. Oprócz indywidualnych postępów możesz rywalizować także jako społeczność.
GRAFIKA I ATMOSFERA
Nowa odsłona znanego świata.
Odświeżony wygląd
Prezentacja pokazuje powierzchnie map, szczegóły otoczenia oraz wygląd postaci i wyposażenia w trzech porównaniach przed i po.
Opcja klasycznego wyglądu
Ulepszenia graficzne można wyłączyć w opcjach gry. To ustawienie dotyczy własnego klienta serwera; nie zmienia reprezentacyjnych modeli 3D w ogłoszeniu.
Wygląd 1 · Stara / nowa grafika


Wygląd 2 · Stara / nowa grafika


Wygląd 3 · Stara / nowa grafika


EKONOMIA W GRZE
Wykorzystaj właściwy moment w Gaya.


Kamień Duchowy → Fragment Kamienia Duchowego
Zamień Kamienie Duszy na Fragmenty Duszy u Handlarza Gaya. Następnie użyj tych fragmentów, aby zdobyć Gaya.
Codziennie zmieniający się kurs
Kurs wymiany zmienia się codziennie; przykładowy kurs z prezentacji nie jest stałym kursem.
Nowy sklep co 5 godzin
Zawartość Sklepu Gaya jest losowa i odświeża się co pięć godzin. Śledź aktualny asortyment przedmiotów rozwoju.
MIESIĘCZNY ROZWÓJ
Każde zadanie przybliża do kolejnej nagrody.
Zdobywaj EXP Battle Passa EXP podczas gry
Zdobywaj doświadczenie przepustki, wykonując cele związane z potworami, Metinami i lochami. Każdy poziom odblokowuje nowe nagrody.
Bezpłatna i premium
Dostępna jest bezpłatna ścieżka dla wszystkich; wersja premium oferuje dodatkowe nagrody.
Kontynuuj po osiągnięciu ostatniego poziomu
Po ukończeniu przepustki możesz kontynuować postępy i zdobywać Skrzynie Bonusowe.
WYDARZENIA SEZONOWE
Podróż właściwa dla danego sezonu.
Własne zadania i poziomy
Wydarzenia sezonowe oferują odrębne struktury Battle Pass z własnymi celami, postępem poziomów i nagrodami.
Śledź kalendarz
Letni i zimowy interfejs pokazany w prezentacji ma charakter przykładowy. Bieżące daty sezonów ani liczby nagród nie zostały podane jako stałe informacje.
UMIEJĘTNOŚCI PASYWNE
Rozwijaj się zgodnie ze swoim stylem gry.
Wędkarstwo
Skraca czas oczekiwania i zwiększa szansę na złowienie większej liczby ryb.
Przywództwo
Umożliwia przydzielanie ról członkom grupy i przyznaje pasywne bonusy zależnie od wybranej roli.
Górnictwo
Zwiększa maksymalną ilość rudy, którą można zdobyć podczas wydobycia.
UMIEJĘTNOŚCI PASYWNE · WALKA
Nie marnuj swojej szybkości ani obrażeń.
Mistrz szybkości ataku
Zamienia szybkość ataku powyżej 170% na dodatkową wartość ataku.
Mistrz szybkości ruchu
Zamienia szybkość ruchu powyżej 200% na dodatkową szybkość wierzchowca.
Niszczyciel Metinów i Łowca Bossów
Dwie odrębne umiejętności pasywne zwiększające obrażenia zadawane odpowiednim celom.
Synergia umiejętności
Zwiększa obrażenia zadawane potworom w zależności od poziomu umiejętności aktywnych i wspierających; na maksymalnym poziomie zapewnia premię do siły krytycznej.
ULEPSZ SWÓJ EKWIPUNEK
Masz kontrolę podczas wyszukiwania bonusów.
Automatyczna zmiana bonusów
Wybierz pożądane bonusy i kategorię przedmiotu do zmiany bonusów. Zmieniacz bonusów automatyzuje wyszukiwanie dla różnych typów przedmiotów.
Zachowaj wybrany bonus
Możesz zachować wybrane bonusy; ten wybór wiąże się z wyższym kosztem Yang.
Wsparcie 6. i 7. bonusu
System przedstawiony w prezentacji obsługuje również szósty i siódmy bonus.
CODZIENNE CELE
Krótkie cele. Regularne nagrody.
Zdobywaj punkty aktywności, wykonując cele takie jak Metiny, bossy i lochy. Zdobądź 100 punktów, aby odebrać wszystkie codzienne nagrody.
| Krok | Zasada |
|---|---|
| Lista dzienna | 11 różnych zadań |
| Punkty aktywności | Maksymalnie 100 dziennie |
| Próg nagrody | Skrzynia co 20 punktów |
| Czas na ukończenie | 24 godz.; po upływie czasu postęp zostaje zresetowany |
KSIĘGI ZADAŃ
Otwórz księgę, wybierz cel.
Rozpocznij zadanie za pomocą Księgi Zadań zdobytej w grze. Po aktywacji masz godzinę na ukończenie celów.
| Cel | Przedziały poziomów ksiąg |
|---|---|
| Niszcz kamienie Metin | 30–75 / 76–90 / 91–105 |
| Zabij bossów | 30–75 / 76–90 / 91–105 |
| Ukończ lochy | 30–75 / 76–90 / 91–105 |
Jeśli czas minie, możesz spróbować ponownie za niewielką opłatą w Yang. Za pomyślne ukończenie otrzymasz skrzynię z nagrodą zawierającą zasoby; wysokość opłaty i zawartość skrzyni nie zostały tu określone.
STAŁY ROZWÓJ
Każde badanie to wkład w rozwój twojej postaci.
Zadania Biologa to ścieżka rozwoju, która zapewnia twojej postaci stałe bonusy pasywne.
- 1Zapisy Biologa
- Zbieraj Zapisy Biologa z Kamieni Metin; kupuj za nie przedmioty potrzebne do aktualnego zadania.
- 2Eliksir Czasu
- Skraca czas oczekiwania na badania.
- 3Eliksir Badacza
- Gwarantuje powodzenie analizy przedmiotu.
Analiza może się nie powieść; Eliksir Badacza gwarantuje sukces. Poziomy, czas trwania i bonusy zadań znajdują się w dwóch tabelach kontynuacji poniżej.
BIOLOG · 30–80
Nagroda za pierwsze badania.
| Poziom | Oczekiwanie | Stały bonus |
|---|---|---|
| 30 | 0 min | Szybkość ataku +%10 |
| 40 | 5 min | Szybkość ruchu +%10 |
| 50 | 10 min | Obrona +60; siła trafienia krytycznego +%5 |
| 60 | 15 min | Wartość ataku +50 |
| 70 | 20 min | Siła przeciwko kamieniom +%10; obrona +%10 |
| 80 | 30 min | Wartość ataku +%10 |
W przykładowym interfejsie dla poziomu 40 widoczny jest także bonus przeciwko Kamieniom Metin; nie ma go w pisemnej tabeli zadań. Zachowano tutaj tabelę pisemną.
BİYOLOG · 85–100
İleri araştırmalar, özel bonuslar.
| Poziom | Oczekiwanie | Stały bonus |
|---|---|---|
| 85 | 45 dk | Szansa na zablokowanie ataków PvP +%10; bonus przeciwko Kamieniom Metin +%5 |
| 90 | 60 dk | Yarı insanlara karşı güç +%8; canavarlara karşı bonus +%5 |
| 92 | 120 dk | Razador’a karşı bonus +%20; Nemere’ye karşı bonus +20 |
| 94 | 150 dk | Bosslara karşı bonus +%5 |
| 100 | 180 dk | Saldırı değeri +100; delici vuruş gücü +%5; zindanlarda güç +%5 |
Nemere +20 değerinde kaynak yüzde işaretini yazmıyor; birim eklemedik. Kritik/delici “güç” bonusları, vuruş “şansı” ile aynı şey değildir.
KEŞİF ROTASI
Bir sonraki mücadele nerede?
Seviyene uygun zindanı seç; giriş hakkını ve bekleme süresini tek bakışta karşılaştır.
| Loch | Poziom | Odstępminuty | Dzienniewejścia |
|---|---|---|---|
| Świątynia Małp | 30–54 | 20 | 12 |
| Legowisko Węża | 35–55 | 20 | 12 |
| Legowisko Baronowej | 50–75 | 45 | 10 |
| Wieża Demonów | 55–80 | 45 | 10 |
| Katakumby Demonów | 76–89 | 60 | 8 |
| Sala Smoka | 81–90 | 60 | 8 |
| Starożytny Las | 90–105 | 90 | 6 |
| Obserwatorium Nemere | 81–90 | 60 | 8 |
| Zamek Razadora | 103–105 | 90 | 6 |
Niewykorzystane dzienne wejścia przechodzą do tygodniowej puli. Pula aktywuje się po ukończeniu danego lochu co najmniej raz i jest resetowana w poniedziałek o 00.00. Źródło nie podaje limitu puli ani strefy czasowej.
Kontrola źródła: lista informacji w prezentacji Świątyni Małp wskazuje 20 minut, a przykładowy zrzut ekranu interfejsu 10 minut. Zachowano tutaj wartość z listy informacji; przed publikacją właściciel serwera powinien ją zweryfikować.
ALCHEMIA SMOCZYCH KAMIENI
Rozwijaj swoją moc krok po kroku.
Śledź osobno klasę, poziom i czystość: rozwój alchemii.
- 01
Zachowaj swoje postępy
Postępy zostają zachowane, gdy zmienia się klasa lub czystość kamienia alchemicznego.
- 02
Ulepszaj automatycznie
Automatyczne ulepszanie obsługuje operacje dotyczące klasy, poziomu i czystości.
- +6
Skompletuj swój zestaw
Bonus zestawu aktywuje się, gdy wszystkie kamienie alchemii mają wartość +6.
Warunek +6 dotyczy tutaj kamieni alchemicznych; nie jest to ulepszenie broni ani zbroi.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Czerwony kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Siła | +16 | +3 |
| Odporność na ogień | +%10 | +%1 |
| Siła ognia | +%10 | +%1 |
| Silny przeciwko Wojownikom | +%12 | +%2 |
| Obrona przeciwko Wojownikom | +%12 | +%2 |
| Wartość ataku | +240 | +48 |
| Wartość ataku magicznego | +112 | +22 |
| szansa na odnowienie HP | +%8 | +%1 |
| Obrona | +320 | +64 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Niebieski kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Zręczność | +16 | +3 |
| Odporność na ziemię | +%10 | +%1 |
| Moc ziemi | +%10 | +%1 |
| Silny przeciwko szamanom | +%12 | +%2 |
| Obrona przeciwko szamanom | +%12 | +%2 |
| Regeneracja SP | +%8 | +%1 |
| Bonus przeciwko Kamieniom Metin | +%8 | +%1 |
| Odporność na bossów | +%8 | +%1 |
| Maks. HP | +%16 | +%3 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Żółty kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Maks. HP | +2400 | +480 |
| Odporność na błyskawice | +%10 | +%1 |
| Moc błyskawic | +%10 | +%1 |
| Silny przeciwko ninjom | +%12 | +%2 |
| Obrona przeciwko ninjom | +%12 | +%2 |
| Maks. HP (drugi wiersz) | +4800 | +960 |
| Obrażenia absorbowane przez HP | +%8 | +%1 |
| Szansa na odbicie ataków wręcz | +%8 | +%1 |
| Bonus przeciwko bossom | +%8 | +%1 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Biały kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Inteligencja | +16 | +3 |
| Odporność na lód | +%10 | +%1 |
| Moc lodu | +%10 | +%1 |
| Siła przeciwko potworom | +%8 | +%1 |
| Odporność na ciosy przeszywające | +%8 | +%1 |
| Odporność na obrażenia umiejętności | +%8 | +%1 |
| Odporność na pół-ludzi | +%8 | +%1 |
| Szansa na regenerację SP | +%8 | +%1 |
| Maks. SP | +2400 | +480 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Zielony kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Maks. SP | +800 | +160 |
| Odporność na wiatr | +%10 | +%1 |
| Siła wiatru | +%10 | +%1 |
| Silny przeciwko Surze | +%12 | +%2 |
| Obrona przeciwko Surze | +%12 | +%2 |
| Siła w lochach | +%8 | +%1 |
| Szansa na uniknięcie strzał | +%8 | +%1 |
| Maks. SP (procent) | +%32 | +%6 |
| Szansa na blokowanie ataków wręcz | +%8 | +%1 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ALCHEMIA SMOKÓW · LISTA BONUSÓW
Czarny kamień
| Bonus | Podstawa | Dodatek |
|---|---|---|
| Witalność | +16 | +3 |
| Odporność na ciemność | +%10 | +%1 |
| Siła ciemności | +%10 | +%1 |
| Obrażenia umiejętności | +%8 | +%1 |
| Średnie obrażenia | +%8 | +%1 |
| Regeneracja HP | +29 | +5 |
| Odporność na truciznę | +%8 | +%1 |
| Odporność na ciosy krytyczne | +%8 | +%1 |
| Odporność na średnie obrażenia | +%8 | +%1 |
Kolumna „Dodatek” oznacza wzrost podany w źródle w nawiasie; nie został on dodany do wartości podstawowej. Baner przedstawia kamienie według kolorów, dlatego ich tożsamość określono na podstawie koloru; osobne wiersze bonusów i ich jednostki zostały zachowane.
ITEM SHOP I PREMIUM
Wybieraj opcje wygody świadomie.
Jeden pakiet premium
W pakiecie wymieniono automatyczną pelerynę, system przypomnień, automatyczny czat, kolor umiejętności i automatyczne podnoszenie przedmiotów.
Dostęp za pośrednictwem Gaya
W prezentacji podano, że Kupiec Gaya oferuje przedmioty z Item Shopu również w grze. Aktualny asortyment i ceny należy sprawdzić w kliencie.
Podejście do wzmacniania
Serwer opisuje jeden pierścień „push” oraz efekty, których nie można kumulować; podaje, że przedmiotów ze sklepu bezpośrednio wpływających na siłę postaci jest niewiele.
Deklaracje dotyczące modelu free-to-play i balansu pochodzą od serwera; nie są gwarancją niezależnie zweryfikowaną przez PVPBoard. W prezentacji nie podano, że korzystanie z premium jest obowiązkowe.
RAZEM JESTEŚMY SILNIEJSI
Nie etykieta, lecz wspólny cel.
Złoto gildii
Wspólna waluta gildii; służy do rozwijania umiejętności i zakupów w Gold Shopie.
Srebrne monety
Codzienne datki zapewniają członkowi Silver Pieces, jednocześnie generując złoto dla gildii. Można je wydać w Silver Shopie na rozwój osobisty.
Wspólne misje na czas
Wybierz jedną z misji: na kamienie, do lochu, na bossa lub dla robotników, a także poziom trudności. Wykonajcie ją wspólnie przed upływem czasu i zdobądźcie wspólne nagrody.
UMIEJĘTNOŚCI · MAKSYMALNY POZIOM
Aktywne umiejętności gildii.
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Niszczyciel Kamieni Metin | Bonus przeciwko Kamieniom Metin +%15 |
| Gniew Gildii | Bonus przeciwko bossom +%15 |
| Rozwój Gildii | Szansa na ulepszenie przedmiotu +%10 |
| Umowa Czasowa | Skrócenie czasu odnowienia lochu +%50 |
| Gildia Szczęścia | Podwójny drop z łowienia ryb / górnictwa +%15 |
UMIEJĘTNOŚCI · MAKSYMALNY POZIOM
Stały rozwój gildii.
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Sztandar Braterstwa | Limit członków gildii +30 |
| Rozszerzenie Misji | Codzienna misja gildii +10 |
| Dekret Skarbca | Szansa na zdobycie Silver w lochach +%10 |
| Złota Szczodrość | Szansa na zdobycie podwójnej ilości złota za darowiznę +%50 |
| Rezonans Energii | Zużycie energii przy aktywowaniu umiejętności −%15 |
GILDIA · WKŁAD I DOSTĘP
Społeczność, która rozwija się razem.
Darowizna Umiejętności
Każdy członek może zdobywać punkty umiejętności gildii, przekazując przedmioty. Punkty służą do rozwijania wybranych umiejętności gildii.
Dwa różne sklepy
Silver Shop oferuje materiały do zasobów, przedmiotów użytkowych i rozwoju postaci; Gold Shop — materiały do systemu gildii i umiejętności. Dostępny tylko dla członków gildii.
Podanie do gildii
Przeglądaj gildie i zgłaszaj chęć dołączenia. Liderzy mogą przyjmować graczy według własnych kryteriów; interfejs oferuje filtry języka i rodzaju.
BŁOGOSŁAWIEŃSTWA GILDII
Wspólne wsparcie dla całej gildii.
| Błogosławieństwo | Bonus |
|---|---|
| Doświadczenie | +%50 EXP |
| Drop przedmiotów | +%20 |
| Yang | +%20 |
| Podwójny drop z Kamieni Metin | +%10 |
| Podwójny drop z bossów | +%10 |
| Podwójny drop z łowienia ryb i wydobywania rudy | +%10 |
Przedmioty błogosławieństwa można zdobyć także podczas wydarzeń gildii, oprócz Item Shopu.
W opisie EXP wynosi +%50, a w przykładowym interfejsie +%30. Zachowaliśmy tutaj wartość z opisu; aktualny współczynnik należy zweryfikować przed publikacją. Zamiast etykiety „Błogosławieństwo imperium” z menu użyto błogosławieństw gildii, zgodnie z rzeczywistą zawartością plakatu.
KALENDARZ WYDARZEŃ
Przygoda dopasowana do twojego harmonogramu.
Planuj w grze
Zintegrowany kalendarz pokazuje wydarzenia. W przypadku wydarzeń trwających kilka dni i nakładających się na siebie dostępny jest także widok osi czasu.
24-godzinny odstęp aktywacji
Większość wydarzeń możesz aktywować na swojej postaci w dowolnym momencie w ciągu 24 godzin od ich rozpoczęcia. Nie oznacza to, że efekt wydarzenia trwa 24 godzin.
Dołącz do wspólnej przygody
Oprócz farmienia i PvP dostępne są wieloosobowe wydarzenia przygodowe o różnych celach. Kalendarz majowy na grafice nie został skopiowany jako aktualny harmonogram.
WYDARZENIA PRZYGODOWE
Krok po kroku, walczcie razem.
Próba Torgny’ego
Pokonaj 50 wersję coraz potężniejszego bossa. Każdy ukończony etap zapewnia nagrodę; ukończenie wszystkich 50 etapów odblokowuje specjalne nagrody. Zbieraj Torgny Coins z Kamieni Metin odpowiednich do twojego poziomu i kupuj mikstury wzmacniające przeciwko temu bossowi.
Ceremonia Karuaka
Wybierz poziom trudności; zbieraj dusze z bossów i Kamieni Metin. Gdy zbierzesz wymaganą liczbę dusz, przyzwij Karuaka i walcz razem ze swoją gildią.
WYDARZENIA PRZYGODOWE
Jeszcze jedno piętro. Jeszcze jeden cel.
Otchłań Nieskończoności
W lochu gildyjnym z nieograniczoną liczbą pięter potwory stają się coraz silniejsze w miarę postępów. Spróbuj dotrzeć ze swoją gildią na najwyższe piętro i zdobyć nagrody.
Uczta Octavia
Zbieraj składniki jedzenia ze wszystkich Kamieni Metin i pomóż Octavio. W zamian zdobądź walutę wydarzenia i zyskaj możliwość zakupu Mikstury Octavia, która zapewnia bonus.
ARCHIWUM WYDARZEŃ
Wydarzenia przedstawione w prezentacji.
- Wydarzenie bonusowe
- Podwójny łup z bossów
- Podwójny łup z Kamieni Metin
- Podwójny drop
- Cooldown lochu
- CD lochu (przedmiot)
- Podwójne doświadczenie
- Wydarzenie wędkarskie
- Wydarzenie z dropem przedmiotów
- Uczta Octavia
- Wydarzenie Księgi Misji
- Skrzynia Księżycowego Światła
- Wydarzenie średnich obrażeń
- Wydarzenie podwójnego wydobycia
- Wydarzenie podwójnego Yang
- Wydarzenie Blackjack
- Wydarzenie Dominum
- Podwójny drop złota
- Podwójny drop Smoczego Złota
- Podwójny drop Kamienia Złota
- Drop przedmiotów w lochu
- Wydarzenie Rękawicy
- Wydarzenie Okey
- Szansa na oczyszczenie
- Przebudzenie kamienia
- Ceremonia Karuaka
- Otchłań Nieskończoności
- Wydarzenie Cyrkowe
Lista zachowuje nazwy wydarzeń z prezentacji. Nie oznacza to, że wszystkie są aktywne jednocześnie, mają ustalone godziny lub jednakowe warunki nagród.
DOŁĄCZ DO RYWALIZACJI
Gdy będziesz gotów, arena należy do ciebie.
Ścieżka PvP
Zdobywaj nagrody w trakcie postępów PvP, wykonując misje.
Kontrola nad terytorium
Jedno z wydarzeń rywalizacyjnych dostępnych na serwerze.
Obrona Stel
Wyposażenie PvP na wydarzenie pozwala wziąć udział także graczom, którzy nie mają własnego ekwipunku.
Nie dodano godzin wydarzeń, ilości nagród ani nagrody pieniężnej, jeśli nie zostały potwierdzone w źródle.
GOTOWE ZESTAWY
Niech walka się zmieni, a twoje przygotowania nie będą opóźnione.
Pełny zestaw jednym kliknięciem
Uporządkuj broń, pas, kostium i pozostałe wyposażenie w zestawach; jednym kliknięciem przełącz cały zestaw na potrzeby bossa, Kamieni Metin lub lochu.
Powiązanie przedmiotów
Powiąż konkretne przedmioty z zestawami wyposażenia, uporządkuj swoje zestawy i przełączaj się między nimi, gdy zajdzie taka potrzeba.
Automatyczne zakładanie wyposażenia w lochu
Przypisz zestaw do konkretnego lochu. Po wejściu do tego lochu odpowiedni zestaw wyposażenia zostanie założony automatycznie.
TWÓJ TOWARZYSZ
Wierzchowiec, który zyskuje moc w czterech etapach.
Wierzchowiec rozwija się do poziomu 30; na poziomach 11, 21 i 30 przechodzi do nowych etapów ewolucji.
- 01
Pierwszy etap
Podróż rozwoju twojego wierzchowca.
- 11
Drugi etap
Pierwsza ewolucja.
- 21
Trzeci etap
Kolejny etap rozwoju.
- 30
Ostatni etap
Poziom, na którym odblokowują się umiejętności wierzchowca.
- Medale Konne
- Zdobywane w Świątyni Małp.
- Karmienie
- Karm słomą wytrzymałościową; zachowaj premię do szybkości ruchu wynoszącą 40%, zgodnie z prezentacją. Gdy wierzchowiec jest głodny, jego szybkość spada.
- Bonusy pasywne
- Maksymalnie trzy bonusy pasywne. Każde miejsce ma osobną pulę bonusów i przedmiot do ich zmiany; bonus z jednego miejsca nie może pojawić się w innym.
Brązowy Koń to reprezentatywny model z oryginalnego katalogu Metin2; nie określa wyglądu wierzchowca, którego otrzymasz na początku.
WIERZCHOWIEC · ZAKRESY BONUSÓW
Porównaj bonusy pasywne.
| Bonus | Minimum | Maksimum |
|---|---|---|
| Silny przeciwko Metinom | %1 | %10 |
| Szansa na ogłuszenie | %1 | %8 |
| Szansa na odbicie obrażeń w walce wręcz | %1 | %10 |
| Obrażenia pochłaniane przez HP | %1 | %10 |
| Regeneracja SP | %3 | %30 |
| Regeneracja HP | %4 | %30 |
| Obrażenia pochłaniane przez SP | %1 | %10 |
WIERZCHOWIEC · BONUSY ŻYWIOŁÓW
Każde gniazdo ma oddzielną pulę.
| Bonus | Minimum | Maksimum |
|---|---|---|
| Silny przeciwko żywiołom | %1 | %10 |
| Silny przeciwko ogniowi | %1 | %10 |
| Silny przeciwko lodowi | %1 | %10 |
| Silny przeciwko wiatrowi | %1 | %10 |
Źródłowa lista bonusów kończy się na „…”. Znajdują się tu wyłącznie cztery wyraźnie wymienione wiersze dotyczące żywiołów oraz siedem wcześniejszych wierszy pasywnych; nie dopisano niepodanych bonusów.
UMIEJĘTNOŚCI · MAKSYMALNY POZIOM
Nowa moc na poziomie 30.
Odblokuj umiejętności na poziomie 30 za pomocą Odblokowywacza Umiejętności Wierzchowca; rozwijaj je za pomocą Księgi Umiejętności Wierzchowca. Efekty w tabeli dotyczą maksymalnego poziomu umiejętności.
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Cios Rozbijający Świat | Bonus przeciwko żywiołom +%5 |
| Pożeracz Metinów | Bonus przeciwko Metinom +%5 |
| Szczęście Łowcy | Silny przeciwko potworom +%5 |
| Karmazynowy Cios | Siła trafienia krytycznego +%5 |
MAŁY PRZYJACIEL
Towarzysz podróży, który rośnie razem z tobą.
Pierwszy pet jest przyznawany podczas tworzenia postaci. Jajo wykluwa się jako typ 1 z początkowymi bonusami 0,1%; typy petów obejmują zakres od 1 do 6.
- 1–55
Młody
Pierwszy przedział poziomów.
- 56–75
Dziki
Drugi etap podróży rozwoju.
- 76–105
Dzielny
Trzeci przedział poziomów.
- Udana ewolucja
- Ewolucja poziomu nie kończy się niepowodzeniem; materiały można zdobyć w grze. Ulepszanie typu to odrębna czynność.
- 3 → 6 slotów umiejętności
- Początkowe trzy sloty można zwiększyć do sześciu za pomocą Pet Unlockera.
Mała Małpka to reprezentacyjny model w grze; nie jest przedstawiana jako dokładny gatunek pierwszego peta ze źródła.
UMIEJĘTNOŚCI · MAKSYMALNY POZIOM
Umiejętności peta · atak.
Pet Book Chest zawiera księgi umiejętności. Początkowe wartości 0,1% są wyświetlane w obszarach maksymalnego HP, ataku PvM/PvP i mocy żywiołów.
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Zręczność | Szybkość rzucania zaklęć +20% |
| Cios przebijający | Szansa na przebijające trafienie +10% |
| Mistrzostwo krytycznych trafień | Siła krytycznego trafienia +10% |
| Łowca potworów | Obrażenia przeciwko potworom +10% |
| Łowca ludzi | Obrażenia przeciwko pół-ludziom +%10 |
UMIEJĘTNOŚCI · MAKSYMALNY POZIOM
Umiejętności peta · wytrzymałość i siła.
| Umiejętność | Efekt |
|---|---|
| Odporność na ludzi | Odporność przeciwko pół-ludziom +%8 |
| Strażnik bossów | Odporność na bossy +%10 |
| Wzmocnienie ataku fizycznego i magicznego | Atak fizyczny i magiczny +%10 |
| Moc żywiołów | Moc żywiołów +%10 |
TWOJE WSPARCIE W WALCE
U twego boku bez otwierania drugiego konta.
Pieczęć Początkowego Buffiego zapewnia pomocnika, który podąża za tobą i używa umiejętności wsparcia.
Rozwój umiejętności
Buffi zdobywa poziomy i ewoluuje. Rozwój umiejętności odbywa się za pomocą zwykłych ksiąg umiejętności; do odblokowania pięciu umiejętności wsparcia nie są potrzebne żadne specjalne przedmioty.
Odnowienie czasu trwania
Przedmiot do odnowienia/przywołania czasowego pomocnika jest dostępny za darmo w sklepie Gaya. Wersja stała jest opcjonalnie dostępna w sklepie z przedmiotami.
Wartości inteligencji pochodzą z tabeli ewolucji źródłowej. Model szamanki jest jedynie ilustracją; darmowa pieczęć początkowa nie oznacza, że Buffi jest na stałe darmowy.
BUFFI · ROZWÓJ
Trenuj także swojego pomocnika.
Doświadczenie z potworami
Buffi zdobywa poziomy, pokonując potwory. Dzięki treningowi i ewolucji wzrasta skuteczność jego wsparcia; opis mówi, że pełny rozwój ma doprowadzić do osiągnięcia prawdziwej mocy Szamana.
24-godzinny rozwój
Ruda Buffi/kamień rozwoju zwiększa inteligencję o +3 przez 24 godzin. Tymczasowe ulepszenie jest odrębne od trwałej ewolucji INT.
Pięć umiejętności wsparcia
Umiejętności rozwija się za pomocą zwykłych ksiąg. Do odblokowania pięciu umiejętności wsparcia nie jest potrzebny żaden dodatkowy specjalny przedmiot odblokowujący.
CODZIENNY KOMFORT GRY
Mniej klikania, więcej gry.
Kolejka Metinów
Na prezentacji można zaznaczyć kilka Metinów i dodać je do kolejki; postać przemieszcza się do kolejnego celu. Nie podano stałej gwarancji maksymalnej liczby celów w kolejce.
Szybka sprzedaż
Pokazano wybieranie przedmiotów w interfejsie sprzedaży hurtowej i sprzedawanie ich za jednym razem. Przed sprzedażą sprawdź wybrane przedmioty.
Szybkie czytanie ksiąg
Interfejs czytania ksiąg ułatwia powtarzanie tej czynności. Nie zakładano zmian w zużyciu ksiąg ani w szansie powodzenia.
Pokazy z gry · 3 filmy
OPCJE KLIENTA
Dostosuj ekran do swoich potrzeb.
Wyszukiwalne opcje gry
Ustawienia interfejsu, gry, otoczenia, dźwięku i języka w jednym panelu. Można dostosować takie opcje jak nazwy, wyświetlanie obrażeń i ich rozmiar.
Otoczenie i optymalizacja
Film z otoczenia pokazuje preferencje dotyczące pogody, widoczności i atmosfery. Osobny film z optymalizacji prezentuje scenę z dużą liczbą Metinów i efektów; nie gwarantuje określonego wzrostu liczby FPS.
Automatyczny peleryn
Pokazano panel automatycznego peleryna z ustawieniami czasu trwania i zasięgu. Na plakacie Item Shop wymieniono go jako część pakietu premium.
Pokazy z gry · 4 filmy
TWOJA PODRÓŻ CZEKA
Zrób pierwszy krok.
Aktualne ogłoszenia i szczegółowe informacje o systemach znajdziesz w prezentacji serwera.
Baerim · Zobacz prezentacjęŹródła i uwagi o projekcie
Opracowano na podstawie wszystkich nagłówków z publicznej prezentacji Baerim oraz czytelnych tabel systemowych. Z małych ikon przedmiotów bez nazw nie wyciągano wniosków o pakietach ani cenach; sprzeczności w źródłach oznaczono w odpowiednich sekcjach. Modele to reprezentatywne oryginalne zasoby Metin2.
Źródło grafiki: Gameforge Metin2 Wiki · Yongan. Tło nie przedstawia mapy charakterystycznej dla danego serwera.
- Najpierw poznaj świat. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 1, Baerim · prezentacja w języku tureckim 2, Baerim · prezentacja w języku tureckim 30
- Cztery drogi. Jeden początek. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 3
- Nie tylko poziom, lecz także podróż. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 3, Baerim · prezentacja w języku tureckim 4
- Każda flaga na mapie to nowy cel. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 29
- Nie wychodź z gry, żeby szukać informacji. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 5, Baerim · prezentacja w języku tureckim 9
- Zasada jest jasna. Farmienie dwiema postaciami. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 6
- Wybierz skupienie się na jednej postaci. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 32
- Zagłosuj. Wybierz swój bonus. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 7
- Widoczny jest nie tylko poziom, ale i osiągnięcia. — Baerim · prezentacja w języku tureckim 8, Baerim · prezentacja w języku tureckim 10
- Nowa odsłona znanego świata. — Baerim · Turecka prezentacja 12, Baerim · Turecka prezentacja 13, Baerim · stara_grafika1, Baerim · nowa_grafika1, Baerim · stara_grafika2, Baerim · nowa_grafika2, Baerim · stara_grafika3, Baerim · nowa_grafika3
- Wykorzystaj właściwy moment w Gaya. — Baerim · Turecka prezentacja 14
- Każde zadanie przybliża do kolejnej nagrody. — Baerim · Turecka prezentacja 15
- Podróż właściwa dla danego sezonu. — Baerim · Turecka prezentacja 15
- Rozwijaj się zgodnie ze swoim stylem gry. — Baerim · Turecka prezentacja 16
- Nie marnuj swojej szybkości ani obrażeń. — Baerim · Turecka prezentacja 16
- Masz kontrolę podczas wyszukiwania bonusów. — Baerim · Turecka prezentacja 17
- Krótkie cele. Regularne nagrody. — Baerim · Turecka prezentacja 19
- Otwórz księgę, wybierz cel. — Baerim · Turecka prezentacja 19
- Każde badanie to wkład w rozwój twojej postaci. — Baerim · Polska prezentacja 20
- Nagroda za pierwsze badania. — Baerim · Polska prezentacja 20
- İleri araştırmalar, özel bonuslar. — Baerim · Polska prezentacja 20
- Bir sonraki mücadele nerede? — Baerim · Polska prezentacja 21
- Rozwijaj swoją moc krok po kroku. — Baerim · Polska prezentacja 22
- Czerwony kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Niebieski kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Żółty kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Biały kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Zielony kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Czarny kamień — Baerim · Polska prezentacja 22
- Wybieraj opcje wygody świadomie. — Baerim · Polska prezentacja 23
- Nie etykieta, lecz wspólny cel. — Baerim · Polska prezentacja 24
- Aktywne umiejętności gildii. — Baerim · Polska prezentacja 24
- Stały rozwój gildii. — Baerim · Polska prezentacja 24
- Społeczność, która rozwija się razem. — Baerim · Polska prezentacja 24
- Wspólne wsparcie dla całej gildii. — Baerim · Polska prezentacja 11
- Przygoda dopasowana do twojego harmonogramu. — Baerim · Polska prezentacja 25
- Krok po kroku, walczcie razem. — Baerim · Polska prezentacja 25
- Jeszcze jedno piętro. Jeszcze jeden cel. — Baerim · Polska prezentacja 25
- Wydarzenia przedstawione w prezentacji. — Baerim · Polska prezentacja 25
- Gdy będziesz gotów, arena należy do ciebie. — Baerim · Polska prezentacja 33
- Niech walka się zmieni, a twoje przygotowania nie będą opóźnione. — Baerim · Polska prezentacja 31
- Wierzchowiec, który zyskuje moc w czterech etapach. — Baerim · prezentacja po turecku 26
- Porównaj bonusy pasywne. — Baerim · prezentacja po turecku 26
- Każde gniazdo ma oddzielną pulę. — Baerim · prezentacja po turecku 26
- Nowa moc na poziomie 30. — Baerim · prezentacja po turecku 26
- Towarzysz podróży, który rośnie razem z tobą. — Baerim · prezentacja po turecku 27
- Umiejętności peta · atak. — Baerim · prezentacja po turecku 27
- Umiejętności peta · wytrzymałość i siła. — Baerim · prezentacja po turecku 27
- U twego boku bez otwierania drugiego konta. — Baerim · prezentacja po turecku 28
- Trenuj także swojego pomocnika. — Baerim · prezentacja po turecku 28
- Mniej klikania, więcej gry. — Baerim · inne, Baerim · kolejka Metinów, Baerim · prezentacja kolejki Metinów, Baerim · szybka sprzedaż, Baerim · prezentacja szybkiej sprzedaży, Baerim · szybki odczyt, Baerim · prezentacja szybkiego odczytu
- Dostosuj ekran do swoich potrzeb. — Baerim · opcje gry, Baerim · prezentacja opcji gry, Baerim · otoczenie, Baerim · prezentacja otoczenia, Baerim · optymalizacja, Baerim · prezentacja optymalizacji, Baerim · autocape, Baerim · prezentacja autocape
Metin2 · GR2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Metin2
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- GR2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Metin2 serwery
1–99 średni poziom wysiłku Metin2: darmowe auto-łowy, zrównoważony farming Metinów/bossów i rywalizacja. Otwarcie ostatniego Sancak: 23 października 2026, 21.00.
PC, ten sam świat na iOS i Androidzie: średnio wymagające Metin2 1–105. Pięciodniowy pakiet startowy, crafting, wyspa bossów i turnieje PvP dla poszczególnych klas.
1–105 Średni Nakład Pracy Metin2: darmowe, nielimitowane autołowy, zbalansowane Koloseum, nagrody za wcześniejszą rejestrację, zdalny biolog oraz specjalna pula nagród za ranking obrażeń zadawanych Metinom.
1–120 średni nakład pracy Metin2: farmienie lochów i bossów, alchemia Mitsi, szybki biolog, rozwijające się pety, rynek offline i systemy ułatwiające codzienną rozgrywkę.


