Due Online cover image
Due Online logosu

Due Online

SILKROAD ONLINE · CAP 80 OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ

80 CAP Chinese · 1x EXP, Macro i Play2Win. Karawany Donwhang, rankingi Season i intensywny harmonogram wydarzeń. Beta 9 listopada, otwarcie 13 listopada 2026.

Głosy społeczności 0 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Ogłoszony start
13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
Ostatnia aktualizacja
16 dni temu
Wyświetlenia
128
Ulubione
0
#49
Ranking
0
Głosy
80
CAP
CH
Rasa
—
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · ChińskiDue Online

Due Online

Długa walka rozpoczynająca się w Donwhang.

Stwórz swoją karawanę, zwiększaj liczbę punktów Season i znajdź drogę do nagrody w grze.

CAP
80
Rasa
Chiński
Główne miasto
Donwhang
Poglądowy model gry · Lord Yarkan
Odkryj świat Silkroad

Pierwszy krok podróży

Pierwszy krok podróży
Otwarta beta
09.11.2026
Wielkie otwarcie
13.11.2026

Due Online jest promowany jako chiński serwer Hard Rate–Macro–Play2Win. Ponieważ na plakacie nie podano godziny otwarcia, nie dodano szacunkowej godziny.

TYLKO W OKRESIE BETA

Nagrody tygodnia beta

Nagrody tygodnia beta TYLKO W OKRESIE BETA
09.11.2026 · 22:00
Medusa · 2.000 Silk
10.11.2026 · 22:00
Survival Arena · $50
11.11.2026 · 22:00
Jupiter STR · 2.000 Silk
Aktywność
5 Silk na godzinę
Stall
10 Silk na godzinę

Podane stawki Silk dotyczą ogłoszenia beta; nie są takie same jak stawki Stall i Party Matching w okresie normalnej gry. Nagroda pieniężna to deklaracja operatora serwera.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BeakYung The White Viper
80 CAP · 300 MASTERY

Informacje o serwerze i limity

Informacje o serwerze i limity 80 CAP · 300 MASTERY
CAP
80
Rasa
Chiński
EXP
1x
Party EXP
1.5x
Przedmiot / Złoto
1x
Mastery
300
Bot
Makro
PC / IP
1 / 2
Gildia / Związek
16 / 2
Limit profesji
1
Limit wydarzeń
1
Maksymalna alchemia
+10 · Bez ADV
Główne miasto
Donwhang
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Informacje o serwerze i limity
ŚLEDŹ KONTA · ZARZĄDZAJ RUTYNAMI

Centrum kontroli oVe Macro

Centrum kontroli oVe Macro ŚLEDŹ KONTA · ZARZĄDZAJ RUTYNAMI

Panel oVe Macro w prezentacji pokazuje obszary konta, podglądu na żywo, ekwipunku, mapy, czatu, nagrań i Stall. Ustawieniami polowania, automatycznego logowania, potów, umiejętności, zbierania, chodzenia i powrotu do miasta zarządza się z tego samego centrum.

To, że panel pokazuje wiele kont, nie znosi limitów PC / IP serwera. Przekazujemy wyłącznie funkcje opisane w oficjalnej prezentacji, bez pobierania ani instalacji.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Centrum kontroli oVe Macro
ILOŚCI ZE ŹRÓDŁA · NIEJASNE WARIANTY

Zestaw startowy

Zestaw startowy ILOŚCI ZE ŹRÓDŁA · NIEJASNE WARIANTY

W pierwszych sześciu slotach w lewym dolnym rogu ekranu startowego widać kolejno wartości 20.000, 20.000, 5.000, 50, 20 i 20. Dalej znajdują się ikona peta i dwie ikony dodatkowych przedmiotów; przy tych trzech ikonach nie podano ilości ani czasu trwania.

Plakat nie podaje nazw przedmiotów ani ich wariantów. Dlatego nie przypisaliśmy ikonom konkretnych nazw produktów, wartości buffów ani czasu trwania peta. Widoczna reprezentacyjna postać z katalogu nie stanowi obietnicy zestawu startowego.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zestaw startowy
WYŚCIG POZIOMÓW

Pierwsze 50 postaci na poziomie 80

Pierwsze 50 postaci na poziomie 80 WYŚCIG POZIOMÓW

Pierwsze 50 postaci, które najszybciej osiągną poziom 80, wygrają Silk. Podano również, że dla tego wyścigu nie obowiązuje limit IP i PC, a nagrody są przyznawane postaciom; ten wyjątek nie oznacza zniesienia ogólnego limitu wejścia.

1. miejsce
1.000 Silk
2–8. miejsce
750 Silk
9–20. miejsce
400 Silk
21–50. miejsce
250 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Pierwsze 50 postaci na poziomie 80
ZWYKŁE PRZEDMIOTY · LIMIT +10

Wskaźniki alchemii

Wskaźniki alchemii ZWYKŁE PRZEDMIOTY · LIMIT +10
+1
%100
+2
%90
+3
%75
+4
%65
+5
%50
+6
%25
+7
%10
+8
%5
+9
%2
+10
%1

Sprzeczność w źródle: w ustawieniach ogólnych widnieje „No ADV”, ale w niektórych nagrodach bossów znajduje się „ADV A Normal”. Tych informacji nie sprowadzono do jednej zasady, ponieważ nie wyjaśniono warunków użycia; należy je zweryfikować u administratora serwera.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wskaźniki alchemii
ODRĘBNE OD ZWYKŁEJ ALCHEMII

Wskaźniki Devil Spirit

Wskaźniki Devil Spirit ODRĘBNE OD ZWYKŁEJ ALCHEMII
+1
%100
+2
%70
+3
%50
+4
%20
+5
%10
+6
%5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wskaźniki Devil Spirit
KUPNO / SPRZEDAŻ · GOLD

Trasy karawan

Trasy karawan KUPNO / SPRZEDAŻ · GOLD
KonuKupnoSprzedaż
Jangan → Hotan10M20M
Taklamakan → Hotan10M25M
Taklamakan → Jangan10M35M

Tabela pokazuje osobno ceny kupna i sprzedaży; cena sprzedaży nie jest przedstawiana jako zysk netto.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arabian camel
ZAROBKI HUNTERÓW I THIEFÓW

Obrońca i łupieżca szlaku

Obrońca i łupieżca szlaku ZAROBKI HUNTERÓW I THIEFÓW

Hunter

Zwykła karawana
Na osobę w party 2M
Specjalna karawana
Na osobę w party 4M

Prezentacja podaje, że Traderowi w party Hunterów nie przysługuje prowizja, a warunek prowizji zaczyna obowiązywać, gdy Hunterów jest więcej niż dwóch. Nie podano też wzoru podziału, więc nie obliczono dodatkowego zarobku.

Thief

Zwykła karawana
10M
Specjalna karawana
12.5M
Ekwipunek pojazdu
2 sloty
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Obrońca i łupieżca szlaku
DZIENNY LIMIT KARAWAN

Ranga sezonowa zwiększa limit karawan

Ranga sezonowa zwiększa limit karawan DZIENNY LIMIT KARAWAN
Bez rangi · Bez premium
40M
Bez rangi · Z premium
100M
Brąz
140M
Srebro
160M
Złoto
180M
Platyna
200M
Diament
200M · 2x Gold za sprzedane towary handlowe
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Bactrian camel
SOS → MOON → SUN

System SOX

System SOX SOS → MOON → SUN

Postępy na otwarcie

Seal of Star można zdobyć od mobów na poziomach 64–80. Okresy Moon i Sun zostaną odblokowane później; nie podano dokładnej daty.

Akcesoria

Akcesoria SOS, Moon i Sun można zdobyć za Arena Coin. Nie przedstawiamy wyposażenia z późniejszych okresów tak, jakby było aktywne od otwarcia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · System SOX
EKSKLUZYWNE STROJE I PETY

Witryna Magic Pop

Witryna Magic Pop EKSKLUZYWNE STROJE I PETY

W Magic Pop dostępne są różne ekskluzywne stroje i pety. Zawartość zmienia się co dwa tygodnie. Nie dodano dokładnej listy produktów ani szansy na wygraną, ponieważ nie podano ich na plakacie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Witryna Magic Pop
ODSTĘP POJAWIANIA SIĘ I ŁUPY

Nagrody za zwykłe Unique

Nagrody za zwykłe Unique ODSTĘP POJAWIANIA SIĘ I ŁUPY
Tiger Girl / Cerberus
2 godz. · 3 Gift Silk · 2 Reverse · 1 Magic Pop · 2 Global
Captain Ivy / Uruchi
2 godz. · 5 Gift Silk · 3 Reverse · 2 Magic Pop · 3 Global
Isyutaru
3 godz. · 10 Gift Silk · 5 Reverse · 3 Magic Pop · 5 Global
Lord Yarkan
3 godz. · 20 Gift Silk · 10 Reverse · 5 Magic Pop · 10 Global · 2 Immortal & Astral

Nazwy znajdujące się w tym samym wierszu oznaczają osobne Unique; nagroda nie oznacza konieczności zabicia obu potworów razem. W źródle ostatnia nagroda została zapisana łącznie jako „2 Immortal & Astral”; suma nie została przeliczona.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
CRYSTALIKA & DEATH WALTZ

Spotkania z Job Unique

Spotkania z Job Unique CRYSTALIKA & DEATH WALTZ
Crystalika STR / INT
16:30 · 23:00
Death Waltz STR / INT
13:00 · 20:00

W obu spotkaniach wersja STR pojawia się 2 minuty po śmierci INT. Źródło wskazuje Crystalikę na mapie w okolicy Dark Cave / Spider Forest, a Death Waltz w rejonie Tarim Basin / Dead Ravine; ponieważ nie podano współrzędnych, nie podano dokładnego numeru lokalizacji.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Spotkania z Job Unique

Spotkania z Job Unique

Ciąg dalszy · 2

Pakiet nagród za każdego bossa

• 100 Silk • 5 × 110% Speed • 2 Immortal • 2 Astral • 1 ADV A Normal • 2 × 1 DG Lucky Magic Powder • 2 × 8 DG Lucky Magic Powder • 2 Lucky Booster

NAGRODY ZA SOLO BOSSA

Solo Jupiter i Black Tai Sui

Solo Jupiter i Black Tai Sui NAGRODY ZA SOLO BOSSA
Jupiter STR / INT · szczegółowy plakat
13:00 · 00:30
Jupiter STR / INT · dzienny harmonogram
19:00 · 00:30
Black Tai Sui · dzienny harmonogram
15:30 · 20:30

Pierwsza godzina Jupitera różni się na szczegółowym plakacie i w harmonogramie; nie wybrano jednej godziny bez jej potwierdzenia. Pakiet dla Jupitera STR / INT i Black Tai Sui jest ogłaszany osobno dla każdego z nich poniżej.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Jupiter

Solo Jupiter i Black Tai Sui

Ciąg dalszy · 2

Pakiet nagród

• 100 Silk • 5 × 110% Speed • 2 Immortal • 2 Astral • 1 ADV A Normal • 2 × 1 DG Lucky Magic Powder • 2 × 8 DG Lucky Magic Powder • 2 Lucky Booster

WYNIKI DRUŻYN

Capture the Flag

Capture the Flag WYNIKI DRUŻYN
Zwycięzca
3 Arena Coin · 2 EX Scroll · 2 SP Scroll
Przegrany
1 Arena Coin
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Capture the Flag
DWA ODRĘBNE WYDARZENIA

Battle Arena · Solo i Party

Battle Arena · Solo i Party DWA ODRĘBNE WYDARZENIA
KonuZwycięzcaPrzegrany
Solo7 Arena Coin · 2 EX Scroll3 Arena Coin
Party7 Arena Coin · 2 EX Scroll3 Arena Coin
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Battle Arena · Solo i Party
ODRĘBNE ZASADY · ODRĘBNE NAGRODY

Styria i Defend Tower

Styria i Defend Tower ODRĘBNE ZASADY · ODRĘBNE NAGRODY

Styria

Zwycięzca
15 Arena Coin · 25 Silk
Przegrany
5 Arena Coin · 10 Silk

Defend Tower

Zwycięzca
5 Arena Coin · 50 Silk
Przegrany
1 Arena Coin · 25 Silk
Za każde zabójstwo
1 Magic Pop
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Styria i Defend Tower
SOLO I PARTY

Rankingi przetrwania

Rankingi przetrwania SOLO I PARTY

Survival Solo

1. miejsce
100 Silk · 10 Arena Coin
2. miejsce
50 Silk · 7 Arena Coin
3. miejsce
25 Silk · 5 Arena Coin

Survival Party

1. miejsce
50 Silk · 25 Arena Coin
2. miejsce
25 Silk · 15 Arena Coin
3. miejsce
10 Silk · 10 Arena Coin
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Rankingi przetrwania

Rankingi przetrwania

Ciąg dalszy · 2

Podano, że podczas wydarzenia Party nagrody są przyznawane wszystkim graczom. Nie obliczono nowej łącznej puli nagród na podstawie liczebności Party.

PAKIET ZWYCIĘZCY

Nagroda za wynik Perennial

Nagroda za wynik Perennial PAKIET ZWYCIĘZCY
Zwycięzca · Silk
50
Zwycięzca · Arena Coin
25
Zwycięzca · Magic Pop
10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Nagroda za wynik Perennial
JANGAN · DONWHANG · HOTAN

Real or Fake

Real or Fake JANGAN · DONWHANG · HOTAN

Wydarzenie może pojawić się na wszystkich slotach w Jangan, Donwhang i Hotan. Lista nagród obejmuje Immortal, Astral, Magic Pop, HP / MP, Trigger Scroll, Hit Scroll, Parry Rate Scroll, 1 Lv Lucky Magic Powder, Premium i Reverse.

Na plakacie obok wiersza HP / MP widnieje wartość 800; ponieważ jej jednostka nie jest jasno określona, nie zinterpretowano jej jako liczby przedmiotów ani siły buffa.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Real or Fake
RANKING ZABÓJSTW I PRZETRWANIE

Madness i Last Man Standing

Madness i Last Man Standing RANKING ZABÓJSTW I PRZETRWANIE

Madness

Ranking zabójstw · 1.
50 Silk
Ranking zabójstw · 2.
25 Silk
Ranking zabójstw · 3.
10 Silk
Pogromca Unique
50 Silk · 10 Arena Coin

Last Man Standing

Zwycięzca
10 Arena Coin · 50 Silk
Za każde zabójstwo
1 Arena Coin
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Madness i Last Man Standing
NORMALNY OKRES GRY · NIE STAWKA BETA

Zdobądź Silk w grze

Zdobądź Silk w grze NORMALNY OKRES GRY · NIE STAWKA BETA
Stall w Donwhang
2 Silk na godzinę · 1 postać na PC
Dobieranie do drużyny
2 Silk na godzinę · 1 postać na PC

Ponieważ nie określono wyraźnie, że stawki zostaną zsumowane, gdy oba systemy działają jednocześnie, nie obiecywano łącznego zarobku godzinowego.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zdobądź Silk w grze
CEL PUNKTOWY / MOC

Rangi sezonowe

Rangi sezonowe CEL PUNKTOWY / MOC
Brąz
750 punktów / 1% mocy
Srebro
1.500 punktów / 2% mocy
Złoto
2.500 punktów / 3% mocy
Platyna
3.500 punktów / 4% mocy
Diament
5.000 punktów / 5% mocy
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Rangi sezonowe
PUNKTY ZA ZABÓJSTWO · TYP LIMITU

Punkty sezonowe z wydarzeń

Punkty sezonowe z wydarzeń PUNKTY ZA ZABÓJSTWO · TYP LIMITU
Capture the Flag
1 punkt / dziennie 10
Last Man Standing
1 punkt / dziennie 10
Madness
1 punkt / na wydarzenie 5
Survival Solo
1 punkt / bez limitu
Survival Party
1 punkt / bez limitu
Defend Tower
1 punkt / na wydarzenie 5
Battle Arena Solo
1 punkt / na wydarzenie 10
Battle Arena Party
1 punkt / na wydarzenie 10
Team Deathmatch
1 punkt / na wydarzenie 5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Punkty sezonowe z wydarzeń
CZYTAJ ODDZIELNIE DZIENNY LIMIT

Punkty Job i Unique Season

Punkty Job i Unique Season CZYTAJ ODDZIELNIE DZIENNY LIMIT

Profesja

Trader · 1 runda
10 punktów / dziennie 100
Hunter · na członka party
2 punkty / dziennie 100
Thief · za każde zabójstwo
2 punkty / dziennie 100

Unique · bez limitu

Tiger Girl / Cerberus
1 punkt
Captain Ivy / Uruchi
2 punkty
Isyutaru
5 punktów
Lord Yarkan
10 punktów
Death Waltz
20 punktów
Crystalika
20 punktów
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arabian camel

Punkty Job i Unique Season

Ciąg dalszy · 2

Unique · bez limitu

Black Tai Sui
20 punktów
Solo Jupiter STR
20 punktów

W tabeli punktacji ostatni boss jest specjalnie oznaczony jako STR; nie zakładano takiej samej punktacji dla INT. Punkty za każdego Unique’a w tym samym wierszu są oceniane osobno.

KOLEKCJA KART → SMOCZA FLAGA

Devil’s Garden

Devil’s Garden KOLEKCJA KART → SMOCZA FLAGA

Dragon Flag można zdobyć, kompletując karty w wydarzeniu Devil’s Garden. Na fladze można użyć blue. Nazwy kart, wymagane liczby i limity blue nie zostały osobno podane na plakacie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Devil’s Garden
1 MIESIĄC PO OTWARCIU

Przygotowania do Fortu Hotan

Przygotowania do Fortu Hotan 1 MIESIĄC PO OTWARCIU

Fort Hotan ma zostać aktywowany 1 miesiąc po otwarciu. Ogłoszona nagroda to $200 oraz 7.500 Silk. Nie podano dokładnego dnia ani godziny bitwy; nagroda pieniężna została ogłoszona przez operatora.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Przygotowania do Fortu Hotan
OD DNIA DO NOCY · GODZINY Z PREZENTACJI

Dzienny harmonogram wydarzeń

Dzienny harmonogram wydarzeń OD DNIA DO NOCY · GODZINY Z PREZENTACJI
08:00
Capture the Flag
08:30
Battle Arena Solo
09:00
Defend Tower
09:30
Battle Arena Party
10:00
Last Man Standing
10:30
Perennial
11:00
Madness
12:00
Specjalna karawana
13:00
Death Waltz Job
14:00
Capture the Flag
14:30
Defend Tower
15:00
Battle Arena Solo
15:30
Black Tai Sui
16:00
Survival Arena Party
16:30
Crystalika Job
17:00
Last Man Standing
17:30
Team Deathmatch
18:00
Battle Arena Party
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Dzienny harmonogram wydarzeń

Dzienny harmonogram wydarzeń

Ciąg dalszy · 2
18:30
Perennial
19:00
Jupiter STR / INT
19:30
Survival Solo
20:00
Death Waltz Job
20:30
Black Tai Sui
21:00
Survival Team

W harmonogramie nie podano strefy czasowej. Pierwsza godzina na szczegółowym plakacie Jupiter to 13:00, a pierwsza godzina w tym harmonogramie to 19:00; przed dołączeniem potwierdź to na Discordzie. Team Deathmatch i Survival Team zostały osobno wymienione w źródle, dlatego nie połączono ich z innymi wydarzeniami.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Dzienny harmonogram wydarzeń
OSTATNI TERMIN · 12 LISTOPADA 2026

Losowanie za komentarz na SROCave

Losowanie za komentarz na SROCave OSTATNI TERMIN · 12 LISTOPADA 2026

Skomentuj wątek promocyjny SROCave, dołącz do Discorda i prześlij administratorom serwera zrzut ekranu komentarza wraz z nazwą użytkownika z forum. Ogłoszona nagroda w losowaniu to 1.000 Silk; termin upływa 12 listopada 2026 o 12:00, czasu tureckiego.

Jedna osoba może wziąć udział tylko raz; dodanie wielu komentarzy nie daje dodatkowych szans. Ponieważ główny przycisk Discorda i akapit o losowaniu zawierają różne kody zaproszenia, aktualny kanał losowania należy potwierdzić za pośrednictwem linku Discord na oficjalnej stronie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Losowanie za komentarz na SROCave
PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 80
CH
03

Informacje techniczne

CAP80
RasaCH
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja16 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedDue Online
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.