Hermes Online
80 CAP · Tylko CH · 300 Mastery · Oparte na Job · Beta 09.11.2026 · Wielkie Otwarcie 13.11.2026
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 29 dni temu
- Wyświetlenia
- 87
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

Hermes Online
Hermes Online
Niech Twój wysiłek przynosi owoce na szlaku karawan. Handel, polowania na Unique i rywalizacja w wydarzeniach łączą się w świecie dostępnym wyłącznie dla chińskich postaci.
- CAP
- 80
- Rasa
- Only Chinese
Hermes Online
Hermes to serwer skupiający się na rywalizacji między kupcami, łowcami i złodziejami, którego celem jest docenianie wysiłku aktywnych graczy. Zapowiadana jest klasyczna rywalizacja Silkroad skupiona wokół karawan, wojen o fortece i przyjaźni.
Harmonogram podróży
Daty otwarcia
- 09.11.2026
Początek bety
- 13.11.2026
Grand Opening
W źródle nie podano godziny ani strefy czasowej. Są to daty ogłoszonego otwarcia; nie oznaczają, że serwer jest obecnie dostępny.
Informacje o serwerze
Podstawowe ustawienia
- CAP
- 80
- Rasa
- Only Chinese
- Mastery
- 300
- Współczynnik
- 20x
Na plakacie współczynnik podano jedynie jako „RATES 20X”. Nie przypisano osobnych współczynników do EXP, SP ani rodzajów dropu.
Przedmioty początkowe
Torba początkowa
Reverse Return Scroll
Instant Return Scroll
Pet zbierający · wygląd małpy
Wierzchowiec · wygląd nosorożca
Wsparcie HP
Wsparcie MP
Premia do szybkości ruchu
Przedmioty początkowe
Ciąg dalszy · 2Ikony na plakacie przedstawiają te bonusy; ilość, czas trwania i dokładne warianty przedmiotów nie zostały określone. Ikony w katalogu są ich wizualnym odpowiednikiem; wariant Event/Mall, czas działania peta ani wielkość mikstury nie są gwarantowane.
Narzędzia uczciwej rywalizacji
HWID-DLL Guard
Zespół serwera informuje, że za pomocą HWID-DLL Guard wykrywane są nieautoryzowane biblioteki DLL, proxy, podejrzani klienci i zmiany plików; stosowane są rejestracja zdarzeń oraz, w razie potrzeby, automatyczne sankcje. Nie jest to niezależna weryfikacja bezpieczeństwa.
CAPTCHA
System CAPTCHA jest przedstawiany jako rozwiązanie przeciwdziałające botom i makrom, które w razie podejrzanego zachowania może w razie potrzeby zażądać weryfikacji.
Elixir Dungeon
Celem jest utrzymanie równowagi rozwoju i gospodarki gry za pomocą ograniczonych wydarzeń Elixir. Nie podano warunków wejścia, godzin wydarzeń ani liczby nagród.
Job Blue Scroll
Zwój zapewniający wyposażeniu Job bonusy STR i INT oferuje losowe wartości od +1 do +7. Nie gwarantuje wzrostu przy każdym użyciu ani uzyskania maksymalnej wartości.
Item Upgrade Scroll
Przekształć wyposażenie Moon +10 na poziom Sun +0 za pomocą Item Upgrade Scroll. Transformacja nie przenosi wartości +10 na wyposażenie Sun.
Wskaźniki Alchemy
Ulepszanie przedmiotów
- +1
- 100%
- +2
- 80%
- +3
- 70%
- +4
- 50%
- +5
- 20%
- +6
- 10%
- +7
- 5%
- +8
- 2%
- +9
- 1%
- +10
- 1%
Ulepszanie Devil
- +1
- 80%
- +2
- 40%
- +3
- 15%
- +4
- 10%
- +5
- 5%
- +6
- 1%
Limity gry
Limity
- PC / IP
- 1 / 2
- Gildia
- 24
- Profesja
- 1
- Unia
- 2
- Alchemia
- +10
- Diabeł
- +6
Limit alchemii +10 jest podany bez ADV.
Klasyczne polowania na Unique
Point i GSilk
| Konu | Point | GSilk |
|---|---|---|
| Tiger Girl | 5 | 10 |
| Kerberos | 5 | 10 |
| Captain Ivy | 7 | 13 |
| Uruchi | 7 | 13 |
| Isyutaru | 10 | 15 |
Klasyczne polowania na Unique
Ciąg dalszy · 2Point i GSilk
| Konu | Point | GSilk |
|---|---|---|
| Lord Yarkan | 15 | 15 |
Dodatkowa nagroda za każdego Unique'a
- Reverse
- 1x
- Magic POP
- 1x
Polowania na specjalne Unique
Punkty pojawiania się
- Green Earth
- Punkty Tiger Girl
- Froggy
- Punkty Uruchiego
- Dark Spider
- Punkty Isyutaru
- Flame Giant
- Punkty Lorda Yarkana
Każdy unikat · Nagrody
- Point
- 30
- GSilk
- 50
- Reverse
- 1x
- Magic POP
- 1x
- Gold
- 60M
- Hermes Coin
- 4
Anubis i Isis
Anubis jest oznaczony jako INT, a Isis jako STR. Czas pojawienia się nie został podany.
Każdy unikat · Nagrody
- Point
- 50
- GSilk
- 250
- Magic POP
- 3x
- Gold
- 100M
- Hermes Coin
- 10
- Astral i Immo
- 4
„4 Astral i Immo” zapisano w źródle łącznie; nie przyjęto, że chodzi o 4 sztuk każdego z nich ani o 8 sztuk łącznie.
Hermes Earth
Informacje o łowach
- Region
- Job Battlefield
- Zakres poziomów
- 72–80
- Point
- 50
- GSilk
- 100
- Reverse
- 4x
- Immo i Astral
- 4x
Nagroda według odbiorcy
- Gracz, który zadał ostatni cios — Gold
- 100M
- Członkowie drużyny, która zadała ostatni cios — Hermes Coin
- 15
„4x Immo i Astral” to łączny wiersz nagrody; nie wyodrębniono osobnych ilości. Ponieważ w katalogu nie potwierdzono specjalnego modelu Hermes Earth, użyto reprezentatywnego wojownika.
Szlaki karawan
Cena zakupu na wszystkich szlakach wynosi 5M Gold. Poniższe wartości są określone w źródle jako zysk.
Zysk ze szlaku
- Jangan → Donwhang
- 10M
- Donwhang → Hotan
- 10M
- Jangan → Hotan
- 30M
- Special → Hotan
- 25M
- Special → Donwhang
- 25M
- Special → Jangan
- 40M
Szlaki karawan
Ciąg dalszy · 2Udziały zawodów
Hunter otrzymuje zysk kupca za karawanę ukończoną w pełnej drużynie. Wartość skradzionych towarów dla Thiefa wynosi 4.9M. Specjalne pety mają 2 sloty.
Special Karawana · Różne godziny w źródle
- Plakat karawany
- 15:00 · 19:00 · 23:00
- Harmonogram wydarzenia
- 13:30 · 15:30 · 17:30 · 22:30
Plakat karawany informuje jedynie, że aktywny jest punkt Tarim Basin Special. Godziny na dwóch plakatach są różne; przed dołączeniem potwierdź aktualną godzinę u zespołu serwera. Nie podano strefy czasowej.
Dynamiczny limit karawan
Dzienny limit zysku z karawan rośnie w zależności od tygodniowego poziomu Honor. Honor jest resetowany co tydzień; zdobywa się go podczas wydarzeń i polowań na Unique.
Limit początkowy
- Brak Premium
- 50M / dzień
- Z Premium
- 100M / dzień
Na poziomie Honor 200
- Bonus Gold
- 100%
- Brak Premium
- 100M / dzień
- Z Premium
- 200M / dzień
Powyżej Honor 200 nie ma dodatkowego bonusu.
Dynamiczny limit karawan
Ciąg dalszy · 2Przykładowy interfejs
Poziom 6, Honor 35, bonus 7% i limit 107M w interfejsie Hermes Stats to przykładowe wartości postaci; nie są to stałe wartości początkowe przyznawane wszystkim graczom.
Droga ekwipunku
Etapy rozwoju
8 DG Tier 1
Bezpłatny automatyczny ekwipunek do tego etapu.
Last Tier
Można kupić u NPC za Gold + Job Coin.
Moon
Można kupić u NPC za Gold Coin.
Sun
Ekwipunek Moon +10 za pomocą Item Upgrade Scroll staje się Sun +0.
Osiągnięcia i bonus Tag
Korzystaj z bonusów zapewnianych przez tytuły, realizując cele Achievement. Interfejs postępów pokazuje aktualny status gracza; widoczne na ekranie wartości postępu nie są nagrodą początkową.
Bonusy tytułów · 1
- Alchemyst
- Współczynnik szczęścia 1%; Współczynnik alchemii 1%
- Unique Slayer
- Ignorowanie obrony potworów 5%; STR 2; INT 2
- Job Warlord
- Atak fiz.-mag. 2%; Trafienie krytyczne 1; Współczynnik bloku 1%
- Caravan Master
- Szybkość ruchu 10%; Obrona fiz.-mag. 2%
- Survival King
- Atak fiz.-mag. 3%; Trafienie krytyczne 2
Osiągnięcia i bonus Tag
Ciąg dalszy · 2Bonusy tytułów · 2
- Hunter Legend
- Maks. HP 500; Obrona fiz.-mag. 3%
- Outlaw
- Szybkość ruchu 15%; Attack Rate 5%
- Medusa Slayer
- Atak fiz.-mag. 3%; Maks. MP 1000
- Roc Conqueror
- Ignorowanie obrony potworów 5%; Trafienie krytyczne 3
- Temple Emperor
- STR 3; INT 3; Obrona fiz.-mag. 2%
Bonusy tytułów · 3
- Madness Champ
- Szybkość ruchu 10%; Szansa na trafienie krytyczne 1
- Sun God
- STR 4; INT 4; Maks. HP 1000
Osiągnięcia i bonus Tag
Ciąg dalszy · 3Bonusy tytułów · 3
- Gold Tycoon
- Parry Rate 5%; Maks. MP 500
- Unstopable
- Trafienie krytyczne 1; Attack Rate 5%
- Immortal Warrior
- Maks. HP 1500; Maks. MP 1500
Harmonogram wydarzenia
Godziny wydarzeń
- Chaos Arena
- Codziennie · 01:30 · 05:30 · 09:30 · 19:00
- Madness Event
- Codziennie · 02:10 · 06:10 · 10:00 · 19:30
- Free For All (FFA)
- Codziennie · 02:50 · 06:50 · 10:30 · 20:00
- Survival Arena
- Codziennie · 03:30 · 07:30 · 11:30 · 20:30
- Solo Unique Room
- Codziennie · 04:10 · 08:10 · 12:00 · 21:30
- Drunk Monster
- Codziennie · 04:50 · 08:50 · 12:30 · 22:00
- Last Man Standing (LMS)
- Codziennie · 11:00 · 16:30
- Special Kervan
- Codziennie · 13:30 · 15:30 · 17:30 · 22:30
- Tower Defense
- Codziennie · 18:30
- Guild Survival
- Poniedziałek · Środa · Piątek · 21:00
- Job Temple
- Codziennie · 23:30
- Medusa Solo
- Codziennie · 00:00
- Medusa Party
- Codziennie · 00:30
- Roc Room
- Codziennie · 01:00
Harmonogram wydarzenia
Ciąg dalszy · 2W źródle nie podano strefy czasowej. Godziny Special Kervan są sprzeczne z afiszem karawany; powyżej pokazano oba harmonogramy. W tej tabeli nie podano nagród za Job Temple ani Special Kervan.
Nagrody na arenie
Chaos Arena, Madness Event, Solo Unique Room, Drunk Monster i Last Man Standing ogłaszają ten sam poniższy pakiet nagród. To osobne wydarzenia; w harmonogramie mają różne godziny.
Zwycięzca
- Gold
- 50M
- Hermes Coin
- 10
- Honor Point
- 15
Udział
- Honor Point
- 3
Free For All
FFA · Nagrody
- Hermes Coin za zabójstwo
- 1
- Honor Point za zabójstwo
- 2
- Maksymalnie z tej samej postaci
- 4 punktów
- Udział Honor Point
- 3
Survival Arena
Nagrody za miejsca w rankingu
| Konu | GSilk | Gold |
|---|---|---|
| 1. | 150 | 50M |
| 2. | 100 | 40M |
| 3. | 50 | 30M |
Udział
- Honor Point
- 3
Tower Defense
Zwycięska drużyna
- Gold
- 20M
- Hermes Coin
- 10
- Honor Point
- 15
Przegrywająca drużyna
- Hermes Coin
- 5
- Honor Point
- 5
Guild Survival
Zwycięska drużyna
- Gold
- 50M
- Hermes Coin
- 50
- Honor Point
- 30
Udział
- Hermes Coin
- 5
- Honor Point
- 5
W tabelach Tower Defense i Guild Survival nie wyjaśniono podziału nagrody drużynowej na jednego gracza.
Medusa Solo
Zwycięzca
- GSilk
- 150
- Gold
- 50M
Udział
- Hermes Coin
- 5
- Honor Point
- 5
Medusa Party
Zabójca
- GSilk
- 150
- Gold
- 50M
Drużyna
- Hermes Coin
- 25
- Honor Point
- 25
Udział
- Hermes Coin
- 5
- Honor Point
- 5
Medusa Party
Ciąg dalszy · 2Nie podano podziału nagrody drużynowej na osoby ani warunków łącznego otrzymania różnych pakietów nagród; nie obliczono łącznej nagrody.
Roc Room
Zabójca
- GSilk
- 150
- Gold
- 50M
Drużyna
- Hermes Coin
- 25
- Honor Point
- 25
Udział
- Hermes Coin
- 5
- Honor Point
- 5
Roc Room
Ciąg dalszy · 2Nie podano podziału nagrody drużynowej na osoby ani warunków łącznego otrzymania różnych pakietów nagród; nie obliczono łącznej nagrody.
Źródło i zakres
PVPBoard opracował tę prezentację na podstawie informacji z 8 publicznie dostępnych plakatów Hermes Online. Nie przedstawiono jako potwierdzonych ilości, czasu trwania, stref czasowych ani tożsamości specjalnych modeli, których źródła nie wyjaśniają.
Grafiki promocyjne przygotowane przez właściciela serwera są wyświetlane w ustalonej przez niego kolejności.








Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
80 CAP · Only Chinese · 8 DG · Solo x1, Party x1.2 · Stary Tri-Job i makro
80 CAP CH · 30 października o 20:00 aktualizacja do 90 CAP · Drop, Job i rywalizacja w rankingach tygodniowych
80 CAP CH / EU · 1x EXP · Macro · PC / IP 2 · Stopniowy rozwój wyposażenia, Tri-Job, polowanie na Unique i rywalizacja sezonowa.
80 CAP Chinese · 1x EXP, Macro i Play2Win. Karawany Donwhang, rankingi Season i intensywny harmonogram wydarzeń. Beta 9 listopada, otwarcie 13 listopada 2026.


















