Xian Macro cover image
Xian Macro logosu

Xian Macro

✓ VERIFIED SERVER SILKROAD ONLINE · CAP 100 START

100 CAP CH · Rozgrywka progresywna · Zapowiedź Moon na 21 października · Rywalizacja Job, w dungeonach i na arenach

Głosy społeczności 514 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Zweryfikowano
Początek publikacji
—
Ostatnia aktualizacja
28 dni temu
Wyświetlenia
18,2 tys.
Ulubione
202
#5
Ranking
514
Głosy
100
CAP
Tylko CH
Rasa
—
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · Only ChineseXian Macro

Xian Macro

Xian Macro

Koniec pewnej ery, początek nowych celów. Stopniowy rozwój wyposażenia, ścieżki Job i osobne areny rywalizacji.

CAP
100
Rasa
Only Chinese
Główne miasto
Donwhang
Poglądowy model gry · Xian Macro
100 CAP · MOON ZAPOWIEDZIANE NA 21 PAŹDZIERNIKA

Plan nowego etapu

Plan nowego etapu 100 CAP · MOON ZAPOWIEDZIANE NA 21 PAŹDZIERNIKA

Xian rozpoczął od 80 CAP, przeszedł przez 90 CAP i obecnie prezentuje etap 100 CAP Chinese, rozkładając rozwój postaci na kolejne okresy. Aktualny tytuł tematu zapowiada aktualizację Seal of Moon na 21 października. Nie jest to otwarcie nowego serwera.

Podstawy świata

CAP
100
Rasa
Only Chinese
Mastery
330
Główne miasto
Donwhang

Beta 11.09.2026 i Grand Opening 18.09.2026 w kalendarzu źródłowym to ogłoszenia dotyczące minionego okresu 100 CAP. Nie podano stref czasowych. Pula nagród w wysokości $2.000 podana w temacie jest deklaracją serwera; nie została zsumowana z osobnymi nagrodami za wydarzenia wymienionymi poniżej, by utworzyć nową łączną kwotę.

LIMITY · STAWKI · ROZRÓŻNIENIE ŹRÓDEŁ

Ustawienia serwera

Ustawienia serwera LIMITY · STAWKI · ROZRÓŻNIENIE ŹRÓDEŁ

Konto i społeczność

Guild
8
Union
2
IP
4
PC
2 + 1 postać Stall
System Silk
Aktywny

Źródło EXP

Aktualny temat
Współczynnik 5x
Prezentacja funkcji
1x EXP

Ponieważ te dwie wartości są sprzeczne, nie przypisano jednej pewnej wartości współczynnika EXP. Potwierdź aktywny współczynnik u administracji serwera. Wartości 4x i 8x w sekcjach dotyczą odpowiednich pól specjalnych.

POSTACIE ZOSTAJĄ · OKREŚLONE WARTOŚCI SĄ RESETOWANE

Przejście progresywne

Przejście progresywne POSTACIE ZOSTAJĄ · OKREŚLONE WARTOŚCI SĄ RESETOWANE

Podczas przejścia 100 CAP postacie nie są usuwane; wszystkie osiągają Level 1, a wartości Skill i Stat Point są resetowane. Elixir, Faded Bead, SP Scroll i EXP Scroll zostają usunięte. Na każdej postaci pozostaje maksymalnie 2B Gold; pozostałe przedmioty i zawartość zostają zachowane.

Najwyższy sprzęt z okresu 90 CAP został zachowany jako Seal of Moon. W okresie 100 CAP w Magic Pop można znaleźć przedmioty aż do 9 DG Seal of Sun; przedmioty 9 DG Sun można zdobyć także jako drop. Tę informację należy odróżnić od stopniowego otwierania Moon/Sun/Roc w nowym okresie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Przejście progresywne
ORYGINALNE IKONY KATALOGOWE

Plecak początkowy

Plecak początkowy ORYGINALNE IKONY KATALOGOWE

Czytelne przedmioty początkowe

Pakiet HP · 10.000

Pakiet MP · 10.000

Reverse Return Scroll · 50

Instant Return Scroll · 20

Dokładne nazwy, działanie ani czas trwania pozostałych buffów, ikon petów i eliksirów nie są podane na afiszu. Nie wybrano niepotwierdzonego wariantu przydziału; jako odpowiedniki wizualne wykorzystano ikony katalogowe.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Plecak początkowy
OKRES 100 CAP · PIERWSZE 100 MIEJSC

Wyścig poziomów

Wyścig poziomów OKRES 100 CAP · PIERWSZE 100 MIEJSC

Nagrody za miejsca w rankingu z afiszu

1
$50 + 3.000 Premium Silk
2
$30 + 2.500 Premium Silk
3
$20 + 2.000 Premium Silk
4–16
1.500 Premium Silk na osobę
17–40
1.000 Premium Silk na osobę
41–60
750 Premium Silk na osobę
61–100
500 Premium Silk na osobę

Ta tabela różni się od wyścigu beta. Nie zakłada się, że wyścig jest nadal otwarty, ponieważ otwarcie 100 CAP już się odbyło.

OSOBNE TABELE DLA PRZEDMIOTÓW I DEVILÓW

Współczynniki alchemii

Współczynniki alchemii OSOBNE TABELE DLA PRZEDMIOTÓW I DEVILÓW

Ulepszanie przedmiotów

+1
%100
+2
%100
+3
%100
+4
%70
+5
%50
+6
%25
+7
%15
+8
%10
+9
%5
+10
%2

Ulepszanie Devilów

+1
%50
+2
%40
+3
%15
+4
%10
+5
%5
+6
%1

Współczynniki alchemii

Ciąg dalszy · 2

Tabela przedmiotów ze źródła podaje współczynniki do +10, a tabela Devilów do +6. Nie określono wyraźnie końcowego limitu osiągalnego za pomocą ADV, dlatego nie wywnioskowano wyższego maksimum.

KLIENT · NPC · SLOT

Ułatwienia codziennej gry

Ułatwienia codziennej gry KLIENT · NPC · SLOT

Funkcje klienta

Zaawansowana opcja języka Macro · wskaźnik ISRO CAP · animacja logowania i postaci · wskaźnik Auto Pick Up · ekran wyboru serwera ISRO · wskaźnik Ignore i Critical · New Auto Login · minimalizowanie postaci

Server Drop Log pozwala śledzić przedmioty i źródła dropów. Na starych przykładowych ekranach widać 90 CAP oraz liczbę graczy online; nie są to dowody na aktualne CAP ani na bieżącą liczbę graczy.

Ekrany Gold Shop i Gift Shop są pokazane na plakacie. W Gold Shop widoczne są zakładki Gold, FGW, Stone i Blue; na podstawie małych ikon nie ustalono dokładnych cen ani listy prezentów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ułatwienia codziennej gry

Ułatwienia codziennej gry

Ciąg dalszy · 2

System Homogeneous Slot ma na celu zrównoważenie rozmieszczenia i rywalizacji w obszarach farmienia. Serwer informuje, że używa statystyk ISRO dla Armor, Protector, Garment, Weapon i Accessory; nie dodano nieujawnionych wartości liczbowych bonusów.

LAST TIER → MOON → SUN → ROC

Ścieżka rozwoju SOX

Ścieżka rozwoju SOX LAST TIER → MOON → SUN → ROC

Wyposażenie wprowadzane etapami

Okres Xian - MACRO 100 CAP rozpocznie się od przedmiotów Last Tier.

Aby rozłożyć rozwój graczy na dłuższy okres i stale podtrzymywać rywalizację, przedmioty Seal of Moon, Seal of Sun i Roc nie będą aktywne od pierwszego dnia.

Przedmioty te będą dodawane do gry stopniowo i w określonych odstępach czasu, w miarę postępów serwera.

W aktualnym temacie dla Moon zapowiedziano 21 października. Nie podano tu dokładnej daty dla Sun ani Roc. Obszary Baghdad i Phantom Desert są przedstawiane jako tereny potworów na poziomach 91–100.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ścieżka rozwoju SOX
WYBÓR 3 SPOŚRÓD 8 CECH

Flag i Devil Blue Stone

Flag i Devil Blue Stone WYBÓR 3 SPOŚRÓD 8 CECH

Możesz wybrać 3 cechy spośród 8 różnych Blue Stone dostępnych u Gold NPC i zastosować je do przedmiotów Devil Spirit i Flag. Nie uzupełniono nazw cech ani wartości bonusów, których nie podano na plakacie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Flag i Devil Blue Stone
SPERSONALIZUJ WYGLĄD

Model i Glow Switcher

Model i Glow Switcher SPERSONALIZUJ WYGLĄD

Model Switcher zmienia wygląd przedmiotu w zakresie od 1 DG do 10 DG. Zmiana jest kosmetyczna; źródło nie mówi o zwiększeniu rzeczywistego stopnia ani mocy. 8 specjalnych efektów Glow można zdobyć wyłącznie przez Magic Pop.

Opcje Glow

CHROMATIC SHIFT · SPECTRUM SWITCH · PRISM DYE · AURA RECOLOR · MYSTIC · COLOR FLUX · ETHEREAL · RADIANT HUE

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Model i Glow Switcher
PRZEDMIOTY SPECJALNE · OPCJE KOSMETYCZNE

Magic Pop

Magic Pop PRZEDMIOTY SPECJALNE · OPCJE KOSMETYCZNE

Zawartość promowana na plakacie

Devil Spirit SS Grade · Gold Dragon Flag · Model Switcher · Glow Switcher · Special Avatar · stopień 1 – 9, przedmioty Seal of Sun · Zwój Szczęścia 3% · Advanced SoX B stopnia 10

Ponieważ szansa na wygraną nie została ujawniona, nie gwarantuje się zdobycia przedmiotu. 9 DG Sun oraz Advanced 10 DG SoX B to osobne produkty.

TRADER · HUNTER · THIEF

Gospodarka karawanowa

Gospodarka karawanowa TRADER · HUNTER · THIEF

Poziom początkowy dla karawany to 90. Wartości Gold Profit z plakatu oraz warunek 7x Trader w wierszu Hunter pozostają bez zmian.

Zysk Tradera

Jangan → Hotan
30m Gold Profit
Bandit Special → Jangan
60m Gold Profit
Bandit Special → Hotan
120m Gold Profit

Zysk Thief

Jangan → Hotan
30m Gold Profit
Bandit Special
90m Gold Profit
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gospodarka karawanowa

Gospodarka karawanowa

Ciąg dalszy · 2

Hunter · 7x Trader

Jangan → Hotan
7x Trader = 30m zysku w Gold
Bandit Special → Jangan
7x Trader = 60m zysku w Gold
Bandit Special → Hotan
7x Trader = 120m zysku w Gold
AKTYWNA GRA · WIĘKSZA POJEMNOŚĆ

Postępy Season

Postępy Season AKTYWNA GRA · WIĘKSZA POJEMNOŚĆ

Pojemność Gold Caravan Season

Bez Season
225m Gold
Premia Bronze Season
450m Gold
Premia Silver Season
600m Gold
Premia Gold Season
750m Gold
Premia Platinum Season
900m Gold
Premia Diamond Season
1.2b Gold

Źródło określa tę pojemność jako „dzienną/season”; ponieważ okres resetowania nie jest jasny, nie przedstawiono jej wyłącznie jako limitu dziennego.

Źródła Season Point

Dostawa Job
10
Job Kill
5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Postępy Season

Postępy Season

Ciąg dalszy · 2

Źródła Season Point

Unique / Event
W zależności od aktywności

Widoczne na ekranie progi sezonu

Brąz
750
Srebro
1500
Złoto
2250

Wraz ze wzrostem poziomu sezonu rośnie poziom buffa. Na ekranie można odczytać tylko progi Brązu, Srebra i Złota; pozostałych progów nie zakładano.

POSTĘPY · ZADANIA · WYBÓR BUFFA

Przepustka bojowa i Fellow Pet

Przepustka bojowa i Fellow Pet POSTĘPY · ZADANIA · WYBÓR BUFFA

Przepustka bojowa

Łączny poziom
20
Każdy poziom
50 Real Silk
Bezpłatne postępy
Codzienne zadania Przepustki bojowej

Zadania Przepustki bojowej zapewniają bezpłatne postępy. Przykładowy ekran pokazuje 3 Pandora Box na poziomie Lv 2 oraz 3 Sabakun’s Jewel na poziomie Lv 5; nazwa Resurrection Scroll na poziomie Lv 3 jest ucięta, a nagrody za wszystkie 20 poziomów nie są widoczne.

Fellow Pet

Łączna liczba buffów
8
Buffy aktywne jednocześnie
Maksymalnie 4
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Przepustka bojowa i Fellow Pet

Przepustka bojowa i Fellow Pet

Ciąg dalszy · 2

Fellow Pet

Aktywne użycie
Przycisk A

Jednocześnie można używać maksymalnie 4 z 8 buffów Fellow Pet. Przycisk A otwiera system aktywnych buffów. Nazwy buffów i ich wartości liczbowe nie są opisane w źródle.

SURVIVAL · UNIQUE INT · UNIQUE STR

Rankingi tygodniowe

Rankingi tygodniowe SURVIVAL · UNIQUE INT · UNIQUE STR

Survival oraz Unique INT i Unique STR to oddzielne rankingi. Podano, że tygodniowe resetowanie następuje w niedzielę o 23:59; strefa czasowa nie została określona.

Nagrody za pierwsze 3 miejsca w każdym rankingu

1
3.000 Premium Silk
2
2.000 Premium Silk
3
1.000 Premium Silk

Ranking sezonowy rozpoczyna nowy okres co 2 tygodnie; nie łączy się z rankingiem tygodniowym.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Rankingi tygodniowe
ZWROT SILK · VIP ZALEŻNY OD WYDATKÓW

Donate i ranking VIP

Donate i ranking VIP ZWROT SILK · VIP ZALEŻNY OD WYDATKÓW

Ranking Donate resetuje się 18. dnia każdego miesiąca. Pierwszych 5 miejsc otrzymują 20% wpłaconego Silk oraz specjalny tytuł za ranking Donate; miejsca 6–10 otrzymują zwrot 10% Silk. To nie jest zwrot gotówki.

Progi VIP

Wzmocnienie żelazne
1 – 599 Silk
Wzmocnienie brązowe
600 – 1.599 Silk
Wzmocnienie srebrne
1.600 – 2.999 Silk
Wzmocnienie złote
3.000 – 9999 Silk
Wzmocnienie platynowe
10.000 – 19999 Silk
Wzmocnienie VIP
20.000+ Silk

Donation nie jest konieczne, aby zdobyć VIP: Silk pochodzące ze Scrolli Silk zdobytych w handlu w grze można wydać w F10. Postępy VIP zależą od wydanego Silk.

STRÓJ JOB · 4x EXP · STREFY POZIOMÓW

Battlefield Infinity

Battlefield Infinity STRÓJ JOB · 4x EXP · STREFY POZIOMÓW

Wejście przez Event Teleport jest możliwe wyłącznie w Job Suit. Potwory dają 4 razy tyle EXP co ich oryginalne wersje; na obszarze trwa rywalizacja Job.

Oddzielne przedziały teleportacji

Poziom 20 – 31 · Poziom 32 – 51 · Poziom 52 – 63 · Poziom 64 – 80 · Poziom 81 – 90 · Poziom 91 – 100

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Battlefield Infinity
3 UNIQUE · POLOWANIE W PARTY

Zealot’s Job Arena

Zealot’s Job Arena 3 UNIQUE · POLOWANIE W PARTY

Znajduje się tam 1 STR, 1 INT oraz 1 wspólny Unique. Każdy gracz z party, które pokona Unique, otrzymuje nagrodę.

Nagroda na osobę

Gift Silk
100
Magic Pop
5
Immortal
1
Astral
1
Season Point
30
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zealot’s Job Arena
2 UNIQUE · STR I INT

Job Arena

Job Arena 2 UNIQUE · STR I INT

Na tym obszarze, oddzielonym od areny Zealot’s, znajdują się 1 STR oraz 1 INT Unique. Każdy gracz z party, które pokona Unique, otrzymuje nagrodę.

Nagroda na osobę

Gift Silk
100
Magic Pop
5
Immortal
1
Astral
1
Season Point
30
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Arena
CZAS POJAWIENIA SIĘ · NAGRODA ZALEŻNA OD CELU

Klasyczne polowania na Unique

Klasyczne polowania na Unique CZAS POJAWIENIA SIĘ · NAGRODA ZALEŻNA OD CELU

Tiger Girl

Czas pojawienia się
30 minut
3M Gold Bar
1
Gift Silk
5
Magic Pop
1
Season Point
5

Cerberus

Czas pojawienia się
30 minut
3M Gold Bar
1
Gift Silk
5
Magic Pop
1
Season Point
5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl

Klasyczne polowania na Unique

Ciąg dalszy · 2

Captain Ivy

Czas pojawienia się
30 minut
3M Gold Bar
1
Gift Silk
6
Magic Pop
1
Season Point
6

Uruchi

Czas pojawienia się
30 minut
3M Gold Bar
1
Gift Silk
7
Magic Pop
1
Season Point
7
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl

Klasyczne polowania na Unique

Ciąg dalszy · 3

Isyutaru

Czas pojawienia się
45 minut
3M Gold Bar
2
Gift Silk
10
Magic Pop
2
Season Point
10

Lord Yarkan

Czas pojawienia się
60 minut
3M Gold Bar
3
Gift Silk
15
Magic Pop
3
Season Point
15
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl

Klasyczne polowania na Unique

Ciąg dalszy · 4

Demon Shaitan

Czas pojawienia się
60 minut
3M Gold Bar
4
Gift Silk
20
Magic Pop
4
Season Point
20
Immortal Stone
1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
STR I INT · OSOBNO DLA GRACZA, KTÓRY ZABIŁ, ORAZ PARTY

Medusa

Medusa STR I INT · OSOBNO DLA GRACZA, KTÓRY ZABIŁ, ORAZ PARTY

System Medusy dzieli się na dwie osobne kategorie: STR i INT.

Gracz, który zabił

Gift Silk
50

Gracze z party gracza, który zabił

Gift Silk
50
Immortal
1
Astral
1
3M Gold Bar
5
Magic Pop
5
Season Point
50
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BeakYung The White Viper
STR I INT · OSOBNO DLA GRACZA, KTÓRY ZABIŁ, ORAZ PARTY

Roc

Roc STR I INT · OSOBNO DLA GRACZA, KTÓRY ZABIŁ, ORAZ PARTY

System Roc dzieli się na dwie osobne kategorie: STR i INT.

Gracz, który zabił

Gift Silk
75

Gracze z party gracza, który zabił

Gift Silk
100
Immortal
2
Astral
2
3M Gold Bar
8
Magic Pop
8
Season Point
75
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Roc
POZIOM 91–100 · 2 WEJŚCIA DZIENNIE

Forgotten World · Shipwreck

Forgotten World · Shipwreck POZIOM 91–100 · 2 WEJŚCIA DZIENNIE

Warunki Moon i Talisman

Dropy Talisman będą wyłączone do otwarcia Seal of Sun.

Po otwarciu Seal of Moon drop Seal of Moon będzie aktywny z prawdopodobieństwem 5% z Uniqua Sereness.

Sereness

EXP
4x
Gift Silk
25
Faded Bead
1
Magic Pop
1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Forgotten World · Shipwreck

Forgotten World · Shipwreck

Ciąg dalszy · 2

Drop Unique zależny od poziomu trudności

1
1 Faded Bead + 1 Magic Pop
2
2 Faded Bead + 2 Magic Pop
3
3 Faded Bead + 3 Magic Pop
4
4 Faded Bead + 4 Magic Pop
POZIOM 91–100 · 2 WEJŚCIA DZIENNIE

Devil Garden · Party

Devil Garden · Party POZIOM 91–100 · 2 WEJŚCIA DZIENNIE

W lochu ukończonym w drużynie wskaźnik Unique EXP wynosi 4x. Po otwarciu Moon aktywuje się drop Moon o wartości 5% od ostatniego Unique.

Drop Unique 1★

Faded Bead
1
Magic Pop
1
Na gracza Gift Silk
25
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Devil Garden · Party
WEJŚCIE DRUŻYNOWE · SPECJALNE SZANSE NA DROP

Baghdad Dungeon · Party

Baghdad Dungeon · Party WEJŚCIE DRUŻYNOWE · SPECJALNE SZANSE NA DROP

Wejście tylko w drużynie. Unique dają każdemu graczowi w drużynie 25 Gift Silk. Nie podano, czy pozostałe dropy są na osobę.

Nagrody Unique

Na gracza Gift Silk
25
Faded Bead
8
Magic Pop
8
Losowy buff Fellow Pet
%15
Drop Moon po otwarciu Moon
%10
Devil Spirit SS Grade
%1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Baghdad Dungeon · Party
RANKING DRUŻYNOWY · 8x EXP

Server Dungeon · Party

Server Dungeon · Party RANKING DRUŻYNOWY · 8x EXP

Strefa dostępna tylko dla drużyn: Unique i moby dają 8x EXP. Nie wyjaśniono, czy nagrody za ranking są na osobę, czy dla całej drużyny.

Nagrody za ranking drużynowy

Drużyna z 1. miejsca
100 Gift Silk, 5x Faded Bead
Drużyna z 2. miejsca
85 Gift Silk, 4x Faded Bead
Drużyna z 3. miejsca
75 Gift Silk, 3x Faded Bead
Drużyna z 4. miejsca
60 Gift Silk, 2x Faded Bead
Party na 5. miejscu
50 Gift Silk, 1x Faded Bead
REGULARNE LOGOWANIE · ZABÓJSTWA JOB

Kalendarz dzienny i Wanted

Kalendarz dzienny i Wanted REGULARNE LOGOWANIE · ZABÓJSTWA JOB

Kalendarz obecności

Codzienna nagroda
11 Reverse Return Scroll
Kalendarz
1 miesiąc

Kalendarz zawiera dodatkowe specjalne nagrody; ich pełne ilości nie zostały ujawnione. W trybie Wanted Hero każde 10 zabójstw Job podnosi poziom o jeden.

Progi Wanted

Poziom 1
10 zabójstw
Poziom 2
20 zabójstw
Poziom 3
30 zabójstw
Poziom 4
40 zabójstw
Poziom 5
50 zabójstw
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Kalendarz dzienny i Wanted

Kalendarz dzienny i Wanted

Ciąg dalszy · 2

Wanted Buff wzmacnia się na kolejnych 5 poziomach; źródło nie podaje liczbowych wartości premii.

LOSOWE I DRUŻYNOWE TRYBY

Battle Arena

Battle Arena LOSOWE I DRUŻYNOWE TRYBY

Zwycięska drużyna

Gift Silk
30
3M Gold Bar
2
Arena Coin
10
Season Point
20

Przegrana drużyna

Gift Silk
15
3M Gold Bar
1
Arena Coin
5
Season Point
10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Battle Arena
RYWALIZACJA O FLAGĘ · MOB EXP 8x

Capture the Flag

Capture the Flag RYWALIZACJA O FLAGĘ · MOB EXP 8x

Zwycięska drużyna

Gift Silk
30
Season Point
20

Przegrana drużyna

Gift Silk
15
Season Point
10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Capture the Flag
SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Survival Arena · Solo

Survival Arena · Solo SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Arena · Solo
SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Survival Arena · 4v4

Survival Arena · 4v4 SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Arena · 4v4
SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Survival Arena · Party

Survival Arena · Party SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Arena · Party
SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Survival Arena · Guild

Survival Arena · Guild SPECJALNA KLASYFIKACJA TRYBU

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Arena · Guild
OSTATNI OCALAŁY GRACZ

Last Man Standing

Last Man Standing OSTATNI OCALAŁY GRACZ

Wygrywa ostatni gracz, który przetrwa do końca wydarzenia.

Zwycięski gracz

Gift Silk
150
Season Point
40
Magic Pop
3
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Last Man Standing
OSTATNI OCALAŁY GRACZ

Perennial

Perennial OSTATNI OCALAŁY GRACZ

Wygrywa ostatni gracz, który przetrwa do końca wydarzenia.

Zwycięski gracz

Gift Silk
150
Season Point
40
Magic Pop
3
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Perennial
KOŃ POZIOMU 10 · TOGUI CAMP 1 → CAMP 3

Wyścig konny

Wyścig konny KOŃ POZIOMU 10 · TOGUI CAMP 1 → CAMP 3

Zasady wyścigu

Po wejściu na teren wydarzenia wszyscy gracze zaczynają z koniem poziomu 10.

Celem jest dotarcie jako pierwszy gracz do Camp 3, zaczynając od Togui Camp 1.

Zwycięski gracz

Gift Silk
150
3M Gold Bar
5
Magic Pop
5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wyścig konny
SPECJALNY MŁOT · REFLEKS I POZYCJONOWANIE

Chaos Event

Chaos Event SPECJALNY MŁOT · REFLEKS I POZYCJONOWANIE

Zasady wydarzenia

Po wejściu na Chaos Event do Twojej skrzyni Item Chest trafia specjalny młot.

Cechą tego młota jest to, że każdy udany cios zadany przeciwnikowi zabija go jednym uderzeniem. Dlatego wydarzenie opiera się w całości na refleksie, pozycjonowaniu i ataku w odpowiednim momencie.

Na koniec wydarzenia nagrodę otrzymuje pierwszych 3 graczy w rankingu Rank.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Chaos Event

Chaos Event

Ciąg dalszy · 2

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Chaos Event
BOMB UNIQUE · ZNAJDŹ PRAWDZIWEGO

Real or Fake

Real or Fake BOMB UNIQUE · ZNAJDŹ PRAWDZIWEGO

Losowe spotkanie

Real Or Fake Event odbywa się na całej mapie, w tym w Jangan, Hotan i Donwhang.

Bomb Unique pojawiające się na mapie mają 50% szansy na bycie prawdziwymi (Real) i 50% na bycie fałszywymi (Fake). Gracze, którzy znajdą prawdziwego Bomb Unique, mogą wylosować jedną z różnych nagród.

Losowe opcje nagród

5 Silk Scroll · 25 Silk Scroll · 50 Silk Scroll · 150% EXP - SP Scroll · Faded Bead · 5% Damage Balloon · STR Scroll · INT Scroll · Trigger Scroll · 6M Gold · Global Chatting · Reverse Return Scroll

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Real or Fake

Real or Fake

Ciąg dalszy · 2

50% Real / 50% Fake określa prawdopodobieństwo dotyczące typu Bomb; nie jest to szansa na drop każdej nagrody z listy.

ZABÓJCA UNIQUE I RANKING TO ODRĘBNE RZECZY

Madness Arena · Solo

Madness Arena · Solo ZABÓJCA UNIQUE I RANKING TO ODRĘBNE RZECZY

Gracz, który zabije Unique

Gift Silk
100
Season Point
40
Magic Pop
3

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
1. miejsce100403
2. miejsce75302
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Madness Arena · Solo

Madness Arena · Solo

Ciąg dalszy · 2

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród

Pierwsze 3 miejsca · tabela nagród
KonuGift SilkSeason PointMagic Pop
3. miejsce50201
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Madness Arena · Solo
1 na 1 · BEZPOŚREDNIA RYWALIZACJA

PvP i Unique Matching

PvP i Unique Matching 1 na 1 · BEZPOŚREDNIA RYWALIZACJA

System dobierania znajduje przeciwnika do bezpośredniego PvP i walki z Unique. Opłata za rejestrację i nagroda za zwycięstwo są w źródle tej samej wysokości; nie zakładano zysku netto ani łącznej puli nagród.

Rejestracja i nagroda

OPŁATA ZA REJESTRACJĘ
100.000.000 Gold
NAGRODA — Zwycięski gracz
100.000.000 Gold
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · PvP i Unique Matching
RÓWNE PRZEDMIOTY · WIEŻE I ZABÓJSTWA PUNKTOWANE

New Brawl · Equalized

New Brawl · Equalized RÓWNE PRZEDMIOTY · WIEŻE I ZABÓJSTWA PUNKTOWANE

Rozgrywka

New Brawl to specjalny system wydarzeń drużynowych, w którym rozgrywka odbywa się na całkowicie równych warunkach.

Na terenie wydarzenia znajdują się 2 wieże, a wszyscy gracze walczą, korzystając z identycznego wyposażenia.

Wasza drużyna może odnieść zwycięstwo na dwa sposoby: niszcząc wieżę drużyny przeciwnej lub zdobywając przewagę w rankingu Score Kill.

Zwycięska drużyna

Gift Silk
100
Magic Pop
3
Season Point
40
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · New Brawl · Equalized

New Brawl · Equalized

Ciąg dalszy · 2

Przegrana drużyna

Gift Silk
25
Magic Pop
1
Season Point
20
CEL DRUŻYNOWY · ZWYCIĘZCA I PRZEGRANY

Defend the Tower

Defend the Tower CEL DRUŻYNOWY · ZWYCIĘZCA I PRZEGRANY

Rozgrywka

Defend The Tower to rywalizacyjne wydarzenie drużynowe, w którym mierzą się ze sobą dwie drużyny.

Na terenie wydarzenia znajdują się 2 wieże. Drużyna, która zniszczy wieżę przeciwników, wygrywa starcie.

Zwycięska drużyna

Gift Silk
100
Magic Pop
3
Season Point
40
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Defend the Tower

Defend the Tower

Ciąg dalszy · 2

Przegrana drużyna

Gift Silk
25
Magic Pop
1
Season Point
20
CEL DRUŻYNOWY · ZWYCIĘZCA I PRZEGRANY

Styria Clash

Styria Clash CEL DRUŻYNOWY · ZWYCIĘZCA I PRZEGRANY

Rozgrywka

Styria Clash to system rywalizacyjnych wydarzeń, w którym zdobywacie punkty jako drużyna.

Możecie zdobywać punkty dla swojej drużyny, zabijając graczy drużyny przeciwnej. Ponadto, zabijając Styria Boxy znajdujące się na terenie wydarzenia, możecie zdobyć 100 punktów.

Z Styria Box wypadają Elixir i przedmioty Last Tier.

Zwycięska drużyna

Gift Silk
100
Magic Pop
3
Season Point
40
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Styria Clash

Styria Clash

Ciąg dalszy · 2

Przegrana drużyna

Gift Silk
25
Magic Pop
1
Season Point
20
6 WIEŻ ⟶ 1 BOSS ⟶ 1 SERCE

Wydarzenie League of Legends

Wydarzenie League of Legends 6 WIEŻ ⟶ 1 BOSS ⟶ 1 SERCE

Etapowa walka drużynowa

Na terenie wydarzenia znajduje się 6 wież, 1 Boss i 1 Heart.

Po zniszczeniu wszystkich wież drużyny przeciwnej musicie zabić Bossa, a następnie zniszczyć ostatni cel — Heart.

Drużyna, która zniszczy Heart, wygrywa wydarzenie.

Zwycięska drużyna

Gift Silk
100
Magic Pop
3
Season Point
40
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wydarzenie League of Legends

Wydarzenie League of Legends

Ciąg dalszy · 2

Ta nazwa odnosi się do specjalnego wydarzenia w Xian; nie oznacza przejścia do innej gry.

HOTAN · PIERWSZA WOJNA 18 PAŹDZIERNIKA

Fortress War

Fortress War HOTAN · PIERWSZA WOJNA 18 PAŹDZIERNIKA

Źródło zapowiada aktywację wojen o fortece po pierwszym miesiącu działania serwera. Pierwszy Hotan Fortress War ogłoszono na 18.10.2026 o 21:00 GMT+3. Dat drugiej i trzeciej wojny nie podano.

Nagroda za walkę

1. walka
$250 + 8.000 Premium Silk
2. walka
$150 + 8.000 Premium Silk
3. walka
$50 + 8.000 Premium Silk
Kolejne walki
8.000 Premium Silk + 8B Gold
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Fortress War
11–16 WRZEŚNIA 2026 · ARCHIWALNE OGŁOSZENIA

Archiwum beta

Archiwum beta 11–16 WRZEŚNIA 2026 · ARCHIWALNE OGŁOSZENIA

Poniższe wydarzenia pochodzą z minionego okresu beta; nie są przedstawiane jako nadchodzący harmonogram ani nagrody, które można zdobyć ponownie. Ogłoszenie beta obejmuje pulę 35.000 TL, 5 Gift Silk na godzinę oraz możliwość zdobycia Gift Silk za Unique i wydarzenia.

Codziennie 21:00 · nie podano strefy czasowej

11.09.2026
Wyścig poziomów
12.09.2026
Ranga Unique STR
13.09.2026
Ranga Unique INT
14.09.2026
Turniej PvP
15.09.2026
Unique 1v1
16.09.2026
Hotan Fortress War

Nagrody za pierwsze 3 miejsca w każdym wydarzeniu 11–15 września

1
$50 + 3.000 Premium Silk
2
$30 + 2.500 Premium Silk

Archiwum beta

Ciąg dalszy · 2

Nagrody za pierwsze 3 miejsca w każdym wydarzeniu 11–15 września

3
$20 + 2.000 Premium Silk

Dodatkowe miejsca w rankingu Beta Level Race

4–8
1.500 Premium Silk na osobę
9–16
1.000 Premium Silk na osobę

Beta Hotan Fortress War

Nagroda
$200 + 16.000 Premium Silk

Nagłówek z 15 września mówi „Unique 1v1”, a opis — „Beta PvP Tournament”. Ta rozbieżność w źródle została zachowana; nie łączy się jej w jedną, pewną zasadę gry.

BRAK GWARANCJI · PRZEJRZYSTE ROZRÓŻNIENIE ŹRÓDEŁ

Oświadczenie serwera i uwagi dotyczące źródeł

Oświadczenie serwera i uwagi dotyczące źródeł BRAK GWARANCJI · PRZEJRZYSTE ROZRÓŻNIENIE ŹRÓDEŁ

Zespół Xian deklaruje, że zwróci wpłaty za donacje, jeśli serwer zostanie zamknięty przed upływem 1 roku, oraz że działa nieprzerwanie od 5 miesięcy. Nie są to niezależnie zweryfikowane informacje o ciągłości działania ani gwarancja zwrotu płatności; PVPBoard nie zobowiązuje się do tego zwrotu.

Źródło zawiera informacje o darmowej rozgrywce, a także płatnych usługach wirtualnej waluty/przedmiotów, treściach związanych z przemocą oraz ostrzeżenie, by zwracać uwagę na czas spędzany w grze. Symbol wieku 15 widoczny na grafice nie jest przedstawiany jako oficjalnie zweryfikowana klasyfikacja. Oryginalne plakaty zawierają informację o autorstwie projektu Valuex Creative; ta strona jest odrębnym opracowaniem redakcyjnym PVPBoard.

Warunki nagród i dropów to deklaracje serwera zawarte na plakatach źródłowych. Nie uzupełniono niepodanych godzin wydarzeń, sposobu podziału nagród party ani nieznanych wariantów przedmiotów. Postacie 3D i dekoracyjne sceny mają charakter poglądowy.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

PREZENTACJA WIZUALNA

Grafiki promocyjne przygotowane przez właściciela serwera są wyświetlane w ustalonej przez niego kolejności.

Xian Macro · Kaynak afiş 1
Xian Macro · Kaynak afiş 2
Xian Macro · Kaynak afiş 3
Xian Macro · Kaynak afiş 4
Xian Macro · Kaynak afiş 5
Xian Macro · Kaynak afiş 6
Xian Macro · Kaynak afiş 7
Xian Macro · Kaynak afiş 8
Xian Macro · Kaynak afiş 9
Xian Macro · Kaynak afiş 10
Xian Macro · Kaynak afiş 11
Xian Macro · Kaynak afiş 12
Xian Macro · Kaynak afiş 13
Xian Macro · Kaynak afiş 14
Xian Macro · Kaynak afiş 15
Xian Macro · Kaynak afiş 16
Xian Macro · Kaynak afiş 17
Xian Macro · Kaynak afiş 18
Xian Macro · Kaynak afiş 19
Xian Macro · Kaynak afiş 20
Xian Macro · Kaynak afiş 21
Xian Macro · Kaynak afiş 22
Xian Macro · Kaynak afiş 23

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 100
Tylko CH
SYSTEMY
Progressive
Job System
Moon–Sun
Unique
Battle Arena
Macro
03

Informacje techniczne

CAP100
RasaTylko CH
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja28 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedXian Macro
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.