ROC Mountain Games
100 CAP CH / EU · 1x EXP · 400 Mastery · Postępy w karawanie, sezonowym Honorze, zadaniach i wyposażeniu Red.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 23 października 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 85
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

ROC Mountain Games
Droga na szczyt otwiera się dzięki wysiłkowi, który wkładasz.
100 CAP · CH / EU · 1x EXP · Otwarcie: 23.10.2026 21:00 czasu tureckiego
- CAP
- 100
- Rasa
- CH / EU
21:00 · czasu tureckiego
21:00 · czasu tureckiego
Informacje
Klasyczne tempo Silkroad łączy się z zadaniami, karawanami, polowaniami na Unique, postępami w dungeonach i rywalizacją PvP. ROC Mountain oferuje podróż, w której rozwój ekwipunku rozłożono na różne obszary gry, zamiast skupiać go w jednym miejscu.
Informacje o serwerze
Współczynniki gry
- CAP
- 100
- Rasa
- CH / EU
- Mastery
- 400
- EXP
- 1x
- SP
- 2x
- Drużynowe EXP
- 1.5x
- Drużynowe SP
- 3x
- Drop
- Trudny
- Silk
- Przez system
Limity serwera
Połączenie i wydarzenia
- Limit IP
- 10
- Limit PC
- 10
- Karawana IP / PC
- 1 / 1
- Wydarzenie IP / PC
- 1 / 1
- Limit pracy
- 10
- Limit Fortress War
- 1
Gildia i wyposażenie
- Gildia
- 24
- Unia
- 2
- Alchemia
- +10 +2 ADV → maksymalnie +12
- Diabeł
- +6
Przedmioty początkowe
Pierwszy pakiet
Wyposażenie / broń · Automatycznie
Gold · 1.000.000
Mikstura HP · 2000
Mikstura MP · 2000
Pill · 2000
Zwój powrotu · 30
Return Scroll · 30
Przedmioty początkowe
Ciąg dalszy · 2Warianty mikstur
Plakat podaje HP / MP / Pill w liczbie 2000; rozmiary mikstur nie są określone. Ikony z katalogu przedstawiają wyłącznie rodzaje przedmiotów zużywalnych.
Automatyczny ekwipunek
Poziomy wyposażenia
- 1–8 DG
- Sun +12 · Full Blue
- 9 DG
- +7 · Full Blue
- 10 DG
- +3 · Full Blue
Rozróżnienie jakości
Jakość Sun jest wyraźnie podana tylko w wierszu 1–8 DG. Nie zakłada się jakości Sun / Moon dla wyposażenia 9 i 10 DG.

Równowaga Chinese
Chiński / europejski
Balans chińskich i europejskich postaci jest aktywnie zarządzany. China Passive Buff przedstawiony na grafice zawiera cztery różne bonusy.
China Passive Buff poz. 1
- Absorpcja obrażeń fizycznych
- %10
- Absorpcja obrażeń magicznych
- %10
- Zwiększenie obrażeń fizycznych
- %10
- Zwiększenie obrażeń magicznych
- %10

Wskaźniki alchemii
Tabela powodzenia
- +1
- %100
- +2
- %100
- +3
- %100
- +4
- %70
- +5
- %50
- +6
- %10
- +7
- %5
- +8
- %2
- +9
- %1
- +10
- %1
Limit ADV
Ogłoszono całkowity limit +12 przy ADV +2. Są to wskaźniki podane w prezentacji; obowiązują aktualne ustawienia gry zespołu serwera.
Wyścig o najwyższy poziom
Nagrody w Silk
- Miejsce 1
- 2000 Silk
- Miejsce 2
- 1500 Silk
- Miejsce 3
- 1300 Silk
- Najlepsza 10
- 1000 Silk
- Top 25
- 750 Silk
- Top 50
- 500 Silk
- Top 100
- 300 Silk
Grupy nagród
Etykiety Top 10 / 25 / 50 / 100 zachowano zgodnie z oryginałem. Nie podano, czy nagrody się kumulują, dlatego nie obliczono łącznej nagrody.

Postęp przedmiotów
Źródło → cel
- 90–99 DD
- Moon
- 100 Arabia
- Sun
- FGW
- Czerwona broń
- Roc
- Czerwony strój ochronny
- Moneta
- Czerwony dodatek
Rozróżnienie Red i Sun
Źródło opisuje wyposażenie Red jako odrębną ścieżkę rozwoju. Nie dodano żadnego nowego, niepotwierdzonego w katalogu modelu ani właściwości przedmiotów Red.
Mapy slotów i transportu
Poznaj obszary
Na plakacie zaznaczono wejścia do Devil’s Garden, Petra Dungeon, Dimensional Desert i Thief Boss Kalia oraz obszary Khulood, Karkadann i Merikh. Poniższe mapy pochodzą z oryginalnej prezentacji serwera; nie są aktualizowane na żywo.





Fortress War
Wojna i ogłoszona nagroda
- Pierwsza wojna
- 5. tydzień
- Twierdza
- Hotan
- Nagroda pieniężna
- 50.000 TL
- Prowizja od stoiska
- %50
- Limit uczestników
- 1
Nagrody są ogłaszane przez zespół serwera
Nagroda pieniężna i prowizja zostały ogłoszone przez serwer. PVPBoard nie jest pośrednikiem płatności i nie gwarantuje wypłaty; warunki udziału, przyznawania nagród i wypłat należy potwierdzić z administracją serwera.
Karawany i handel
Trasy i limity
- Zysk na trasie Jangan → Hotan
- 35M
- Zysk na trasie Special Takla → Hotan
- 130M
- Maksimum dziennie
- 15 karawan
- Limit karawan
- 1
- Limit pracy
- 10
Magic Pop
Rodzaje nagród
W prezentacji przedstawiane są możliwości zdobycia Devil, Flag i specjalnych zestawów. W interfejsach widać Advanced Elixir (Lv 10), Gold Dragon Flag i Devil’s Spirit S Grade. Szanse na wygraną nie zostały podane.

System zwierzaków
Towarzysze i umiejętności
Wprowadzono pety STR / INT oraz system buffów poziomu. Źródłami dostępu są F10 Silk i Achievements Market. Ponieważ katalogowa tożsamość specjalnego niebieskiego peta widocznego na grafice nie została potwierdzona, nie podano innej nazwy peta; zachowano oryginalny obraz.

System stallów
Handel Silk / TL
Rynek przedmiotów i Gold oraz portfel Real TL działają razem. Ceną może być Silk lub TL; w jednym ogłoszeniu nie można używać jednocześnie obu walut. Sprzedawać można tylko dozwolone przedmioty, nie możesz kupić własnego ogłoszenia.
Domyślne opłaty w przewodniku
- Prowizja od sprzedaży Silk
- %5
- Prowizja od sprzedaży TL
- %5
- Ogłoszenie VIP
- 10 Silk
- Ponowne ogłoszenie VIP
- Około 120 minut
System stallów
Ciąg dalszy · 2Transakcje zablokowane w trybie job
Nie można kupować ani sprzedawać przedmiotów i Gold w stroju profesji. Po wyjściu z trybu job należy odświeżyć panel lub poczekać na jego aktualizację.

Sezonowy ranking honoru
Nagrody za miejsca w rankingu sezonowym
- Miejsce 1
- 15.000 TL + 10.000 Silk
- Miejsce 2
- 10.000 TL + 10.000 Silk
- Miejsce 3
- 7.500 TL + 10.000 Silk
- Miejsce 4
- 3.500 TL + 10.000 Silk
- Miejsce 5
- 2.500 TL + 10.000 Silk
- Miejsca 6–15
- 7.500 Silk
- Miejsca 16–30
- 5.000 Silk
- Miejsca 31–50
- 2.500 Silk
Sezonowy ranking honoru
Ciąg dalszy · 2Sezon w panelu źródłowym
Panel pokazuje 90 dni, z rozpoczęciem 23.10.2026 21:00 i zakończeniem 21.01.2027 21:00. Baner podaje także reset co 3 miesiące. Starego odliczania widocznego na ekranie nie użyto jako czasu na żywo.

Osiągnięcia
Obszary zadań
Zadania Unique · Zadania dzienne · Odświeżenie 00:00 · Polowanie na potwory · Cele zależne od poziomu · Zadania profesji · Trader / Hunter / Thief · Achievements Market · Punkty Marketu · Top Level Race i Season Honor Rank
Przepływ nagród
Po ukończeniu postępów w zadaniu nagrodę odbiera się z karty. Przedmiot trafia do magazynu; Silk, Gold, Zerk, Honor Point, Punkty Marketu, EXP postaci, EXP profesji lub bilet Spin Fortune są przekazywane na odpowiednie konto. Większość nagród można odebrać raz; nie można ich odebrać przed ukończeniem zadania.
Osiągnięcia
Ciąg dalszy · 2Sklep punktowy
Zakup jest niemożliwy, gdy liczba punktów jest niewystarczająca lub limit postaci został osiągnięty. Ceny awatarów, przedmiotów konsumpcyjnych i premium zależą od ustawień serwera. Przykładowe ceny z poradnika nie zostały przedstawione jako ostateczna lista sprzedaży.

Wyjątkowe zadania
Rodzaje zadań
Wśród celów są Tiger Girl, Uruchi, Isyutaru, Lord Yarkan, Demon Shaitan, Cerberus, Captain Ivy, Merikh, Khulood, Karkadann i Roc. Niektóre zadania mają ścieżki Shadow i tytułów. Liczba celów i nagrody różnią się w zależności od karty zadania.
Roc / Medusa · osobne zadanie osiągnięcia
- Cel
- Poziom 100 · 5 zabójstw
- Gold
- 200.000.000
- Silk
- 750
- Honor Point
- 300
- Punkty Market
- 300
- Spin Fortune
- 100 · w źródle o wartości 2.000 Silk
Wyjątkowe zadania
Ciąg dalszy · 2To nie nagroda za jedno zabójstwo
Ten pakiet dotyczy karty zadania za 5 zabójstw, pokazanej osobno dla Roc i Medusy. Nie należy mylić go z nagrodą Silk 250 za jednokrotne zabicie World Bossa.
Polowanie na potwory i zadania zawodowe
Licznik zadań
W polowaniu na potwory cele odblokowują się w zależności od poziomu i liczby zabójstw. Zakładka zawodów obejmuje postępy Tradera, Huntera i Thiefa. Zadania dzienne odnawiają się o 00:00; ponowne zdobycie nagrody tego samego dnia jest możliwe tylko w przypadku zadań powtarzalnych.
Widoczne w źródle rodziny potworów
Pokazano grupy Yeoha / Decayed Yeoha, Black Tiger / White Tiger, Chakji, Earth Ghost / Gun Powder, Blood Ong / Ong, Black Robber, Small Bunwang / Bunwang, Mujigi / Ujigi, Penon / Sonar, Yeti, Dark Kara / Death Kara, Bone Soldier / Niya Guard, Shauo / Goat i White Twin.
Polowanie na potwory i zadania zawodowe
Ciąg dalszy · 2Ograniczenia drobnego tekstu
Niektórych wartości nagród na bardzo małych kartach zadań na plakacie nie da się wiarygodnie odczytać. Nie zgadywano tych wartości; zachowano logikę zadań, korzystając z czytelnych, oryginalnych przykładów interfejsu.

Web Stall i portfel
Zakładki rynku
Wystawiaj przedmioty z ekwipunku, wyszukuj i filtruj na rynku, przeglądaj pakiety Gold, zarządzaj aktywnymi ogłoszeniami w sekcji „Moja sprzedaż”. W portfelu wyświetlane są Real TL, Silk i kredyty w grze; dostępne są kody prezentowe i opcje transferu.
Warunki wypłaty
- Opłata transakcyjna
- %10
- Domyślne minimum w poradniku
- 50 TL
- Minimum w ekranie portfela na plakacie
- 500 TL
- Czas realizacji podany w poradniku
- Zazwyczaj 1–24 godzin
Web Stall i portfel
Ciąg dalszy · 2Minimalna kwota wypłaty różni się w zależności od źródła
Oficjalny poradnik podaje 50 TL, a ekran portfela na plakacie pokazuje 500 TL. Należy to zweryfikować przed transakcją, sprawdzając aktualny ekran portfela i kontaktując się z administracją serwera. Kredytów w grze nie można wymienić na Real TL; wypłaty są możliwe wyłącznie z salda Real TL.

Special Mall
Domyślne okno
- Dni
- Piątek · Sobota · Niedziela
- Godzina
- 21:00 – 00:00
- Losowanie Codziennego Szczęścia
- Maksymalnie 4
- Opłaty za kolejne losowania
- Bezpłatnie · 25 · 50 · 100 Silk
Warunki zakupu
Zakup i losowanie nie działają, gdy okno jest zamknięte. Ten sam ItemID można kupić tylko 1 raz dziennie; liczba sztuk w pakiecie tego nie zmienia. Pobierane jest Silk, a przedmiot trafia do magazynu. Pakiety można wybierać od 10 do 100.
Special Mall
Ciąg dalszy · 2Zniżki są przykładowe
Poradnik zwykle wspomina o zniżce 1–20%; na plakacie widoczne są również przykładowe, wyższe zniżki. Nie skopiowano tego jako obietnicy aktualnej ceny ani stałej zniżki.

Daily Login
Zasady logowania i nagród
- Kalendarz obejmuje 28–31 dni, w zależności od miesiąca.
- Aby otrzymać nagrodę, należy zaznaczać dni nieprzerwanie od 1 dnia do danego dnia.
- Najpierw można uzupełnić wcześniejsze brakujące dni za pomocą Silk lub Gold; bieżącego dnia nie można uzupełnić.
Daily Login
Ciąg dalszy · 2Zasady logowania i nagród
- Obowiązuje dzienny limit postaci dla HWID / IP / PC; dokładna liczba nie została podana.
- Po zatwierdzeniu uzupełnienia saldo zostaje pomniejszone; operacji nie można cofnąć.
- Nagrodę za każdy dzień można odebrać raz; trafia do magazynu.

Drop Log
Panel informacyjny
Rejestrowane są tylko ważne przedmioty z whitelisty; nie widać każdego dropu. Wyświetlane są postać, przedmiot, mob, region i czas. Dostępne są ostatnie 3 dropy, podsumowanie łączne / 24 godziny / gracz / przedmiot, wyszukiwanie postaci oraz filtr wyświetlający tylko własne dropy.
Sposób działania opisany w poradniku
- Stronicowanie
- Około 40 wpisów
- Automatyczne odświeżanie
- Około 8 sekund
- Odbieranie nagród
- Brak · tylko podgląd

Spin Fortune
Jak działa koło
Używane są bilety kupione za Silk lub zdobyte za zadania. Pula nagród, ostatnie wygrane i łączna liczba spinów są widoczne w Top 3. Dostępne są opcje pojedynczego i automatycznego spinu oraz zatrzymania. Pula i prawdopodobieństwa zależą od ustawień serwera; wygrana nie jest gwarantowana.
Limity transakcji
- Bilety na jeden zakup
- Maksymalnie 250
- Wiele spinów w jednym żądaniu
- Maksymalnie 100
- Przykładowa cena biletu na ekranie źródłowym
- 20 Silk
Spin Fortune
Ciąg dalszy · 2Panele otwierane są w grze
Daily Login, Drop Log, Stall, Special Mall, Achievements i Spin Fortune działają z sesją postaci. Bezpośrednie otwarcie adresu w przeglądarce nie tworzy sesji gry.

FGW i Dimensional
Zawartość
Frozen Altar · Death Altar · Burning Tower · Frozen Tower
Wejście i cel
- Kamień FGW
- 1 / 2
- Cel
- 10 Red Weapon
Nazewnictwo źródłowe
Wyrażenia 10 Red Weapon oraz 1 / 2 FGW zachowano tak, jak na plakacie. Dokładne liczby wymaganych kart kolekcjonerskich nie zostały dodatkowo określone.

Venefica Dungeon
Warunki lochu
- Poziom
- 100
- Udział
- Drużyna
- Codzienne wejście
- 2
- Wejście
- Dimension Hole
- Rodzaje nagród
- Pieczęć · Moneta · Magic Pop

Roc World Boss
Harmonogram Roc
- Środa
- 21:00
- Sobota
- 22:00
Nagroda za pokonanie Roc
- Pokonujący
- 250 Silk
- Drużyna
- +50 Silk
- Drop
- Seal Sun / Red · Wspólne
Roc World Boss
Ciąg dalszy · 2Przedmioty upuszczone na ziemię są wspólne
Używany jest oryginalny system dropu Roc: upuszczony na ziemię przedmiot może podnieść każdy. Nagrody dla postaci, która pokonała bossa, oraz nagrody Party Silk są przyznawane osobno. Nie określono, czy nagroda Party jest przyznawana na osobę, czy łącznie.

World Boss Medusa
Harmonogram Medusy
- Wtorek
- 21:00
- Piątek
- 22:00
Nagroda za pokonanie Medusy
- Seal Sun
- 1× · %100
- Seal Moon
- 3× · %100
- Pokonujący
- 250 Silk
- Drużyna
- +50 Silk
Nagroda za misję różni się od nagrody za pokonanie bossa
Pakiet Achievements dla 5 pokonań Medusy pokazano osobno od pojedynczej nagrody za pokonanie bossa powyżej. Nie dodano identyfikatorów dropów ani prawdopodobieństw, których nie wymieniono w źródle.
System Unique
Zasady pojawiania się potworów
- Odstęp między pojawieniami
- 45–60 minut
- Podział buildów
- STR / INT · CH / EU
- Postępy
- Honor Point → ranga sezonowa
Uniki z plakatu
Tiger Girl · Cerberus · Captain Ivy · Uruchi · Isyutaru · Lord Yarkan · Demon Shaitan · Karkadann · Khulood · Merikh
System Unique
Ciąg dalszy · 2Harmonogram World Bossów jest osobny
Roc i Medusa są również pokazani na plakacie; ich harmonogram dni / godzin podano osobno we wcześniejszych sekcjach. Ogólny odstęp 45–60 minut nie zastępuje harmonogramu World Bossów.
Wydarzenia beta
Ogłoszenie beta
- 20.10.2026
Medusa Event · 10.000 Silk
- 21.10.2026
Roc Event · 10.000 Silk
- 22.10.2026
Fortress War · GM 25.000 Silk
Wydarzenia beta
Ciąg dalszy · 2Beta GUI
Przedmioty testowe, zestaw, klasa, statystyki, umiejętności i opcje Mastery można automatycznie uzyskać za pośrednictwem Beta GUI. Te narzędzia beta nie są oferowane jako pakiet startowy Grand Opening.


Zespół serwera
Role na plakacie
- GM Roc Emperor
- Kontakt z graczami
- GM Silvaris
- Porządek i zarządzanie w grze
- GM Zima
- Rozwój oprogramowania i edycja
Podejście
Zespół deklaruje, że jego celem jest zachowanie klasycznej struktury Silkroad, stawianie na wysiłek i strategię oraz budowanie systemów wokół długoterminowego rozwoju i przejrzystego zarządzania. Są to cele i deklaracje zespołu serwera.
Źródła i aktualność
Zakres tego ogłoszenia
Przeanalizowano plakaty w pierwszej wiadomości SROCave 3784, stronę główną rocmountain.games, oficjalną stronę główną i przewodnik po systemie. Potwierdzono godzinę otwarcia według czasu Turcji. Nazwy graczy, saldo i liczniki w panelach źródłowych to przykładowe obrazy; nie przedstawiają stanu na żywo.
Warunki, które mogą ulec zmianie
Minimalna kwota wypłaty w TL i przykłady Flash Sale różnią się między źródłami; wyjaśniono to w odpowiednich sekcjach. Nagrody i warunki sprzedaży zależą od administracji serwera. Nie szacowano liczb, których nie dało się odczytać ze źródła lub które nie zostały w nim podane.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
100 CAP · Only Chinese · 10 DG · Solo x1 / Party x1.2 · Tri-Job i zrównoważone wydarzenia
100 CAP CH · Rozgrywka progresywna · Zapowiedź Moon na 21 października · Rywalizacja Job, w dungeonach i na arenach
130 CAP EU / CH · iSRO-R · 14 DG · 100x Solo / 110x Party EXP · Hunter / Thief, Fellow Pet i aktualne wydarzenie Death Bone.
100 CAP Only Chinese · 5x EXP · Macro · Tri Job, Smuggler Caravan i Battle Royale












