Yuin Online
80 CAP · chiński · 1x EXP / 2x EXP w Job · Tri Job, Solo Dungeon i codzienne wydarzenia
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 95
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

Yuin Online
Yuin Online
Ryzyko w Jobie. Rywalizacja na arenie. Wytycz własną ścieżkę.
- CAP
- 80
- Rasa
- CHINESE
- Główne miasto
- JANGAN
Beta · 03.11.2026
Wielkie otwarcie · 13.11.2026
Yuin Online
Yuin Online to chiński serwer 80 CAP, który łączy klasyczny rozwój w Silkroad z rywalizacją Job i wydarzeniami solo. Standardowo EXP wynosi 1x; w Job Suit będzie to 2x.
Zespół twierdzi, że zamiast powielać gotowe systemy, na nowo opracował funkcje Dragon Flag, dynamiczne wyposażenie automatyczne oraz przebieg Solo Server Dungeon. Dążenie do uczciwej rywalizacji i ochrony wartości włożonego wysiłku to cel projektowy zespołu serwera, a nie gwarancja PVPBoard.
Systemy charakterystyczne dla Yuin
Dostępne systemy i funkcje
Macro Bot · Silk Stall · Offline Stall · System Tri Job · System Wanted
2X EXP w trybie Job
Wyścig poziomów i Tri-Job
Od poziomu 1, po założeniu Job Suit, automatycznie aktywuje się 2-krotny booster EXP. Szybszy rozwój wiąże się z areną walki, w której inni gracze Job mogą cię zaatakować.
W ramach Tri Job dostępne są 3 opcje profesji. Między zmianami profesji obowiązuje 600-sekundowy czas oczekiwania, z wyjątkiem ostatnio zwolnionego Job.
Solo Server Dungeon
Zawartość Server Dungeon, którą można ukończyć samodzielnie dla Yuin.
Solo Server Dungeon SystemSolo Server Dungeon to wydarzenie, w którym postępy zależą od indywidualnych wyników, a nie od uczestnictwa w drużynie. Łączna pula przydzielana wewnątrz wynosi 5.000 Gift Silk; nie oznacza to, że każdy gracz otrzyma 5.000 Gift Silk.
Zadania Dungeon dostępne u Quest Managera w Jangan oferują dodatkowe nagrody. W trwającej 45 minut walce występuje 800 potworów i 4 Unique: 5 punktów za potwora, 250 punktów za Unique; na koniec wydarzenia 1 punktów = 1 Gift Silk.
Dragon Flag · Losowe bonusy
Właściwości Dragon Flag i losowane na nowo bonusy.
Dragon Flag · Losowe bonusy SystemWłaściwości Dragon Flag
- STR
- 5
- INT
- 5
- MP
- 1000
- HP
- 1000
- Ignorowanie obrony potworów
- %4
- Zwiększenie obrażeń
- %3
- Absorpcja obrażeń
- %3
- Attack Rate
- %5
- Parry Rate
- %5
- Szczęście
- %3
Dragon Flag · Losowe bonusy
Ciąg dalszy · 2System Dragon Flag
Użycie Dragon Flag Fortune Scroll usuwa obecne właściwości; 4 różnych właściwości z puli bonusów zostaje losowo wylosowanych na nowo. Nie wszystkie 10 bonusów z tabeli są przyznawane jednocześnie.
Można uzyskać różne kombinacje skupiające się na obrażeniach, obronie, HP/MP i STR/INT; żadna konkretna kombinacja nie jest gwarantowana.
Dynamiczne automatyczne wyposażanie
System dynamicznego automatycznego wyposażania
Dynamiczne automatyczne wyposażenie dotyczy wyposażenia upuszczonego na ziemię lub kupionego od NPC, w zakresie od 1 do 7 stopnia. Gdy postać zostanie ponownie teleportowana do swojej aktualnej lokalizacji za pomocą ikony Teleport pod Mini Mapą, odpowiednie przedmioty, które ma na sobie, zostaną zaktualizowane do +3 / Full Blue / Statystyki %61.
Celem jest ułatwienie korzystania z ekwipunku znajdowanego podczas zdobywania poziomów, bez zapewniania gotowego zestawu. Informacja o innym statusie na banerze dropu została podana osobno poniżej.
Dynamiczne automatyczne wyposażanie
Ciąg dalszy · 2Uwaga dotycząca źródła · Automatyczne wyposażanie
Oto opis wyposażenia +3 / Full Blue / %61 Stat: w sekcji dropu widnieje „%100 FB Max +3”. Zachowano osobno oba źródłowe określenia; aktualną wartość statystyk należy potwierdzić u zespołu serwera.
Przejrzyste rejestry transakcji
W Yuin Online rejestry z gry można śledzić za pośrednictwem Discorda.
Przejrzyste rejestry transakcji Przejrzyste monitorowanieSystem logów Discorda
Zespół serwera zamierza umożliwić śledzenie ważnych działań w grze za pośrednictwem publicznych rejestrów na Discordzie. W tym zakresie wymieniono Alchemy, Magic Pop, drop SOX, pojawianie się i zabijanie Unique oraz rejestry Global Market.
Logi, które można śledzić
DZIENNIK ALCHEMII · MAGIC POP · DZIENNIK SOX · DZIENNIK ŁUPÓW · POJAWIENIE SIĘ UNIKATU · ZABICIE UNIKATU · GLOBALNY RYNEK
Fellow Pet i buffy
Specjalne zwierzaki i system buffów dla petów w Yuin Online.
Fellow Pet i buffy ZwierzakiFellow Pet i system buffów dla petów
Buffy Fellow Pet są dostępne za Gold u NPC Gold Shop zamiast za F10. Buffy można kupować i aktywować; jednocześnie można używać maksymalnie 4 buffów.
Źródło wspomina o nowych wyglądach petów. Model z katalogu jest tylko ilustracją; nie jest dokładną kopią pliku peta z prywatnego serwera.
Fellow Pet · Wybieralne bonusy
- STR
- 5
- INT
- 5
- Parry Rate
- %5
- Attack Rate
- %5
Fellow Pet i buffy
Ciąg dalszy · 2Fellow Pet · Wybieralne bonusy
- Szybkość ruchu
- %10
- Wskaźnik Berserkera
- %110
- Obrażenia magiczne
- %3
- Obrażenia fizyczne
- %3
System VIP Buff
Poziomy VIP i bonusy buffów
System VIP Buff System buffówBonus VIP · Bonusy bojowe
| Konu | Absorpcja fiz./mag. | Wzrost obrażeń fiz./mag. | Attack Rate | Parry Rate |
|---|---|---|---|---|
| Brąz | 1% | 1% | 1% | 1% |
| Srebro | 2% | 2% | 2% | 2% |
| Gold | 3% | 3% | 3% | 3% |
| Platinum | 4% | 4% | 4% | 4% |
| VIP | 5% | 5% | 5% | 5% |
System VIP Buff
Ciąg dalszy · 2Wzmocnienie VIP · czas trwania i ruch
| Konu | Czas trwania | Szybkość ruchu |
|---|---|---|
| Brąz | 14 dni | 2% |
| Srebro | 14 dni | 4% |
| Gold | 14 dni | 6% |
| Platinum | 14 dni | 8% |
| VIP | 14 dni | 10% |
System VIP Buff
Ciąg dalszy · 3VIP Buff · Poziom w podpowiedzi
W źródle wszystkie etapy VIP Buff są wyświetlane jako Lv 1. Czas trwania każdego etapu wynosi 14 dni; licznik pozostałego czasu widoczny na ekranie nie został użyty jako czas trwania pakietu.
VIP za Silk zdobywane podczas gry
Według źródła do otrzymania VIP Buff nie jest wymagane wpłacanie prawdziwych pieniędzy. Wystarczy kupować przedmioty w F10 za Silk zdobywane poprzez handel, wydarzenia i inne metody dostępne w grze. Kwota zakupów wymagana dla każdego poziomu nie została określona.
Informacje o serwerze
Poziom, limity i ustawienia serwera
Informacje o serwerze Ustawienia gryInformacje o serwerze i limity
- Poziom CAP
- 80
- Umiejętność Mastery
- 300
- Główne miasto
- JANGAN
- Rasa
- CHINESE
- Współczynnik EXP
- 1X
- Współczynnik EXP w trybie Job
- 2X
- Limit gildii
- 16
- Limit unii
- ZAMKNIĘTE
- Niebieskie kamienie
- ŁUP
- Kamienie statystyk
- NPC
- Limit postaci
- PC2-IP4 +STALL
- Limit aktywności
- PC1-IP2
- Fortress War
- JANGAN
- FTW Berserk/Pet
- ZAMKNIĘTE
- System akademii
- ZAMKNIĘTE
- Premia honoru
- AKTYWNOŚĆ
Informacje o serwerze
Ciąg dalszy · 2Informacje o serwerze i limity
- Maksymalna alchemia
- +10
- Maksymalny Devil
- +5
- Maksymalny Adv
- +2
- Maksymalny Plus z Adv
- +12
- Kara gildii
- 3 DNI
- Zmiana profesji
- 10 MIN
- Czas odnowienia Job Reverse
- 5 MIN
- Berserk profesji
- AKTYWNY
Współczynniki alchemii
Współczynniki alchemii
Współczynniki alchemii SYSTEMNormalny proszek · Alchemia
- +1
- %100
- +2
- %100
- +3
- %100
- +4
- %50
- +5
- %40
- +6
- %30
- +7
- %15
- +8
- %5
- +9
- %3
- +10
- %1
Specjalny proszek · Alchemia
- +1
- %100
- +2
- %100
- +3
- %100
- +4
- %75
- +5
- %60
- +6
- %45
- +7
- %20
- +8
- %8
Współczynniki alchemii
Ciąg dalszy · 2Specjalny proszek · Alchemia
- +9
- %5
- +10
- %2
Diabeł · Alchemia
- +1
- %90
- +2
- %50
- +3
- %30
- +4
- %20
- +5
- %10
Nagroda Gift Silk
Będziesz nadal zdobywać Gift Silk przez cały czas aktywności w Yuin.
Za każdą godzinę aktywności postaci w grze otrzymujesz 1 Gift Silk. Za każdą godzinę pozostawienia postaci na stoisku otrzymujesz 2 Gift Silk. Za każdą godzinę pozostawienia otwartego okna Party otrzymujesz 2 Gift Silk.
Dzięki temu możesz regularnie gromadzić Gift Silk nie tylko poprzez farmienie i eventy, ale także dzięki wykorzystaniu czasu spędzonego w grze.
Wyścig o maksymalny poziom
Nagrody według rankingu w wyścigu o maksymalny poziom.
Wyścig o maksymalny poziom WydarzenieWydarzenie MAX LV — miejsca 1–8.
- 01. Gracz
- 3.000 Premium Silk + tytuł Tryhard + 50$ USDT
- 02. gracz
- 2.750 Premium Silk + tytuł Tryhard + 25$ USDT
- 03. gracz
- 2.500 Premium Silk + tytuł Tryhard + 25$ USDT
- 04. gracz
- 2.250 Premium Silk + tytuł Tryhard
- 05. gracz
- 2.000 Premium Silk + tytuł Tryhard
- 06. gracz
- 1.750 Premium Silk + tytuł Tryhard
- 07. gracz
- 1.500 Premium Silk + tytuł Tryhard
- 08. gracz
- 1.250 Premium Silk + tytuł Tryhard
Wyścig o maksymalny poziom
Ciąg dalszy · 2Wydarzenie MAX LV — pozostałe miejsca
- 09–20. gracz
- 1000 Premium Silk
- 21–35. gracz
- 750 Premium Silk
- 36–50. gracz
- 500 Premium Silk
Informacje o wyścigu MAX LV
Nagrody Premium Silk i tytuł Tryhard są przyznawane w kolejności osiągnięcia maksymalnego poziomu. W tabeli wymieniono również 50$ / 25$ / 25$ USDT dla pierwszych 3 miejsc. Są to deklaracje promocyjne zespołu serwera; PVPBoard nie gwarantuje wypłaty ani wygranej.
Ekwipunek początkowy
Wsparcie pokazane w źródle na początkowe kroki
Ekwipunek początkowy PoczątekO przedmiotach początkowych
Źródło wskazuje, że przedmioty pomocne w rozwoju są przyznawane na początku. Na grafice ekwipunku wyraźnie widać 500.000 Gold; nazwy przedmiotów, ich czas działania oraz warianty mall/event nie są podane w tekście.
Początkowe Gold
Gold · 500.000
Ekwipunek początkowy
Ciąg dalszy · 2Uwaga dotycząca identyfikacji przedmiotów
Podobieństwo ikon nie dowodzi, który wariant przedmiotu daje serwer. Do początkowych przedmiotów, których nazwy i czasu działania nie można potwierdzić, nie dodano domniemanych buffów ani czasu trwania.
Nagrody za poziomy
Nagrody Character Chest na określonych etapach poziomów
Nagrody za poziomy Nagroda za poziomAby wesprzeć wbijanie maksymalnego poziomu, na określonych etapach do Character Chest wysyłane są specjalne nagrody.
Po osiągnięciu poziomu 24, 32, 42, 52, 64 i 76 możesz bezpłatnie zdobyć różne przedmioty przydatne podczas rozwoju.
Specjalne zadania
Zadania zabijania mobów, zabijania unique’ów i zadania dzienne
Specjalne zadania Specjalne zadaniaRodzaje zadań i zasady
W zadaniach zabijania mobów każda zabita istota jest zaliczana wszystkim członkom party. Dzięki temu możesz wykonywać zadania razem ze znajomymi.
Zadania zabijania unique’ów są przypisane do postaci. Każdy gracz może ukończyć zadanie tylko wtedy, gdy sam zabije unique’y.
Ukończone zadania dzienne można ponownie przyjąć każdej nocy po 00:00.
Specjalne zadania
Ciąg dalszy · 2Zadania wymienione na grafice
- Potwory na poziomie od 1 do 20
- Potwory poziomu 21–40
- Potwory poziomu 41–60
- Potwory poziomu 61–80
Specjalne zadania
Ciąg dalszy · 3Zadania wymienione na grafice
- Upoluj 2x Tiger Girl (STRINT)
- Upoluj 2x Uruchi (STRINT)
- Upoluj 2x Isyutaru (STRINT)
- Upoluj 1x Lord Yarkan (STRINT)
Specjalne zadania
Ciąg dalszy · 4Zadania wymienione na grafice
- Upoluj 1x Demon Shaitan (STRINT)
- Upoluj 10 potworów z lochów serwera
System osiągnięć
System postępów osiągnięć Yuin
System osiągnięć Zaawansowane osiągnięciaSystem osiągnięć w Yuin to nie tylko kilka zadań; został przygotowany jako szczegółowy system postępów obejmujący niemal każdy aspekt gry.
Możesz ukończyć dziesiątki osiągnięć w różnych kategoriach — od polowań na Unique i Alchemy, po PvP i eventy — a wraz ze wzrostem liczby punktów odblokowywać cenne nagrody i wyjątkowe osiągnięcia.
Co najważniejsze, nie musisz odrywać się od gry i osobno wykonywać kolejnych zadań. W miarę jak grasz w Yuin, postępy w zadaniach osiągnięć będą dokonywać się wraz z tobą.
Aktualizacja umiejętności
Zmiany w umiejętnościach
- Wyrównano współczynniki obrażeń Soul Fire Force, Thunder Dragon Force i Ice Cloud Force.
- Do drzewka Force dodano Vital Spot Brain (Division).
- Współczynnik utrzymywania wszystkich osłabień Force został zmniejszony do 45%.
- Do umiejętności Pacheon Strong Bow dodano Critical + Stun.
Premia honoru
Zdobywanie, ranking i wymagania poziomowe Honor Buff
Premia honoru Informacje o systemieO buffie Honoru
Sposoby zdobywania buffów Honoru: udział w wydarzeniach i polowanie na Unique. Tabela rangi Honoru jest aktualizowana co 1 godzinę według czasu serwera. Przed zresetowaniem rankingu pojawia się ogłoszenie, a nagrody są przyznawane.
Gdy osiągniesz poziom +60 Lv, przed rozpoczęciem aktywności pamiętaj, aby zarejestrować się w Academy w mieście. W przeciwnym razie nie możesz zdobywać honor point.
Premia honoru
Ciąg dalszy · 2Uwaga dotycząca źródła · Academy
W ustawieniach serwera Academy System jest wymieniony jako wyłączony; opis Honoru wymaga natomiast rejestracji w Academy na poziomie 60+. Te dwie informacje występują w źródle jednocześnie; potwierdź warunek rejestracji u zespołu serwera.
Wyposażenie i drop
Warunki zdobywania wyposażenia, kamieni i elixirów według Degree
Wyposażenie i drop Informacje o systemieSystem dropu według Degree
System dropu Yuin został zaprojektowany tak, aby każda Degree zachowywała swoją wartość w trakcie rozwoju.
Degree 1–7
- Wszystkie itemy od 1-7 DG są aktualizowane do %100 FB Max +3 wraz z systemem Auto Ekipman; gdy item jest założony, wystarczy użyć Auto Ekipman.
Wyposażenie i drop
Ciąg dalszy · 2Degree 1–7
- Itemy SoX i Elixiry od 1-7 DG można zdobyć z potworów.
Degree 8
- Blue Stones 8 DG i wszystkie Elixiry wypadają z potworów.
- Stat Stones 8 DG są sprzedawane u NPC za Gold.
Wyposażenie i drop
Ciąg dalszy · 3Degree 8
- Itemy Final C Tier 8 DG oraz itemy Seal of Star można zdobyć z potworów.
- Między Final C Tier 8 DG a Seal of Star występuje różnica mocy wynosząca +2.
Wyposażenie i drop
Ciąg dalszy · 4Ogłoszenie dropu Seal of Star
Gdy gracz zdobędzie Seal of Star z dowolnego potwora, uruchamia się specjalny system Notice, a drop zostaje ogłoszony na serwerze. Nawet jeśli podczas przebywania w Party item trafi do innego gracza, system za pośrednictwem Notice pokaże gracza, który rzeczywiście zdobył drop SoS, a nie osobę, która otrzymała item.
Dzięki temu każdy drop Seal of Star staje się nie tylko cennym łupem, ale także wyjątkową chwilą, którą może zobaczyć cały server.
Tri Job · Zasady
Limity Job, zadania i zasady użytkowania
Tri Job · Zasady Informacje o systemieZasady Job
- Postacie Trader i Hunter mają dzienny łączny limit 500.000.000 Gold.
- Specjalne zyski z karawan nie wliczają się do dziennego limitu Gold. Aby dołączyć do specjalnej karawany, należy wykonać zadanie Special Quest.
- Czas return scroll Thief Bandit Town ustawiono na 5 minut.
Tri Job · Zasady
Ciąg dalszy · 2Zasady Job
- Czas odnowienia Reverse w Job wynosi 5 minut, a użycie Zerk jest aktywne.
- Ponieważ na naszym serwerze dostępny jest system Tri-Job, możesz zmienić Job w dowolnym momencie.
- Po osiągnięciu dziennego limitu 500m Gold jako Trader/Hunter możesz pracować jako Thief przez cały dzień, ponieważ Job Thief nie ma limitu Gold.
Trader · Trasy i zyski
JANGAN > HOTAN
Kupno, sprzedaż i zysk
TAKLAMAKAN > HOTAN
Kupno, sprzedaż i zysk
TAKLAMAKAN > JANGAN
Kupno, sprzedaż i zysk
JANGAN > HOTAN
- KUPNO
- 10.000.000 GOLD
- SPRZEDAŻ
- 35.000.000 GOLD
- ZYSK
- 25.000.000 GOLD
TAKLAMAKAN > HOTAN
- KUPNO
- 10.000.000 GOLD
- SPRZEDAŻ
- 60.000.000 GOLD
- ZYSK
- 50.000.000 GOLD
TAKLAMAKAN > JANGAN
- KUPNO
- 10.000.000 GOLD
- SPRZEDAŻ
- 135.000.000 GOLD
Trader · Trasy i zyski
Ciąg dalszy · 2TAKLAMAKAN > JANGAN
- ZYSK
- 125.000.000 GOLD
Hunter · Zyski z tras
Zarobki w zależności od trasy i liczby traderów
Hunter · Zyski z tras Zyski z jobu HunterJANGAN > HOTAN
- 1 TRADERÓW
- 3.571.000 GOLD
- 7 TRADERÓW
- 25.000.000 GOLD
TAKLAMAKAN > HOTAN
- 1 TRADERÓW
- 7.144.000 GOLD
- 7 TRADERÓW
- 50.000.000 GOLD
TAKLAMAKAN > JANGAN
- 1 TRADERÓW
- 17.857.000 GOLD
- 7 TRADERÓW
- 125.000.000 GOLD
Złodziej · Zarobki
Zarobki z karawan
Złodziej · Zarobki PROFESJA ZŁODZIEJAZarobki z karawan
- Zwykła karawana
- Zarobek: 10.000.000 GOLD
- Specjalna karawana
- Zarobek: 20.000.000 GOLD
Weź udział w wydarzeniach
Wydarzenia i nagrody zaprojektowane z myślą o serwerze długoterminowym
Weź udział w wydarzeniach YUIN ONLINE WYDARZENIEO wydarzeniach
Wydarzenia i nagrody Yuin Online zostały zaprojektowane specjalnie z myślą o serwerze długoterminowym. Każde z wydarzeń odbywa się w innym dniu. Dzięki temu każdego dnia weźmiesz udział w innej bitwie.
Dodaliśmy kalendarz wydarzeń na samym dole naszego tematu promocyjnego, dzięki czemu możesz łatwiej śledzić wydarzenia.
Losowe nagrody Battle Arena
- Zwycięscy gracze
- 50 HONOR POINT + 100 GIFT SILK
- Przegrani gracze
- 25 HONOR POINT + 50 GIFT SILK
- Zabij gracza
- 1 HONOR POINT + 1 GIFT SILK
Zasady Battle Arena
Możesz zapisać się na wydarzenie Battle Arena u NPC BA w mieście. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut.
1 Gracz może wielokrotnie przyznawać nagrody, nie ma ograniczeń. Wygrywa drużyna, która umieści flagę z powrotem na miejscu lub prowadzi w tabeli punktowej.
Nagrody Last Man Standing
- Zwycięski gracz
- 30 HONOR POINT + 100 GIFT SILK
- Zabij gracza
- 1 HONOR POINT + 1.000.000 GOLD
Zasady Last Man Standing
Możesz zapisać się na wydarzenie Last Man Standing u Guard Register. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut.
1 Gracz może przyznać nagrodę maksymalnie 1 raz; zabici gracze są odsyłani do miasta. Zwycięzcą wydarzenia zostaje ostatni, który pozostanie.
Nagrody Survival Arena
- Gracz na miejscu 1.
- 100 HONOR POINT + 200 GIFT SILK
- Gracz na miejscu 2.
- 80 HONOR POINT + 175 GIFT SILK
- Gracz na miejscu 3.
- 60 HONOR POINT + 150 GIFT SILK
- Gracz na miejscu 4.
- 40 HONOR POINT + 125 GIFT SILK
- Gracz na miejscu 5.
- 20 HONOR POINT + 100 GIFT SILK
- Zabij gracza
- 2 HONOR POINT + 2 GIFT SILK
Zasady Survival Arena
Możesz zarejestrować się na wydarzenie Survival Arena u Guard Register. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut.
Gracz 1 przyznaje nagrodę maksymalnie 3 razy.
Madness Arena
Nagrody za rangę i zabójstwa graczy
Madness Arena WydarzenieNagrody Madness Arena
- Gracz na miejscu 1.
- 50 Honor Point + 100 Gift Silk
- Gracz na miejscu 2.
- 40 Honor Point + 80 Gift Silk
- Gracz na miejscu 3.
- 30 Honor Point + 70 Gift Silk
- Gracz na miejscu 4.
- 20 Honor Point + 60 Gift Silk
- Gracz na miejscu 5.
- 10 Honor Point + 50 Gift Silk
- Zabij gracza
- 1 Honor Point + 1 Gift Silk
Madness Arena
Ciąg dalszy · 2Zasady Madness Arena i dodatkowe nagrody
Możesz zarejestrować się na wydarzenie Madness Arena u Guard Register. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut. Gracz 1 przyznaje nagrodę maksymalnie 3 razy. Unikalny drop: 50 Honor Point + 100 Gift Silk + 50m Gold 5x Magic Pop + 5x Global Chatting + 1x losowy przedmiot Sos
Tower Defend
Nagrody dla zwycięzcy, przegranego i za zabójstwa graczy
Tower Defend WydarzenieNagrody Tower Defend
- Zwycięscy gracze
- 50 Honor Point + 100 Gift Silk
- Przegrani gracze
- 25 Honor Point + 50 Gift Silk
- Zabij gracza
- 1 Honor Point + 1 Gift Silk
Zasady Tower Defend
W Tabeli Punktów przyznaje (1 zabójstwo 1 punkt). Możesz zarejestrować się na wydarzenie Tower Defend u Guard Register. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut. Gracz 1 przyznaje nagrodę maksymalnie 3 razy.
Styria Clash
Nagrody dla zwycięzcy, przegranego i za zabójstwa graczy
Styria Clash WydarzenieNagrody Styria Clash
- Zwycięscy gracze
- 50 Honor Point + 100 Gift Silk
- Przegrani gracze
- 25 Honor Point + 50 Gift Silk
- Zabij gracza
- 1 Honor Point + 1 Gift Silk
Zasady Styria Clash
W tabeli punktacji (1 zabójstwo = 20 punkt). (1 Box = 100 punktów). Możesz zarejestrować się na wydarzenie Styria Clash przez Guard Register. Używanie Zerk i Devil jest dozwolone. Wydarzenie trwa 10 minut. 1 gracz może przyznać nagrodę maksymalnie 3 razy.
Unique Clash
Nagrody dla zwycięzcy, przegranego i za zabójstwa graczy
Unique Clash WydarzenieNagrody Unique Clash
- Zwycięscy gracze
- 50 Honor Point + 100 Gift Silk
- Przegrani gracze
- 25 Honor Point + 50 Gift Silk
- Zabij gracza
- 1 Honor Point + 1 Gift Silk
Unique Clash — punktacja i przebieg meczu
W tabeli punktacji (1 zabójstwo = 20 punkt). Unique przyznają natomiast dużą liczbę punktów, zależną od ich poziomu, oraz Gift Silk.
Walka dostępna wyłącznie dla Yuin, łącząca polowanie na Unique z drużynowym PvP. Na wydarzenie Unique Clash możesz zarejestrować się przez Guard Register.
Unique Clash
Ciąg dalszy · 2Unique Clash — punktacja i przebieg meczu
W 3., 6. i 9. minucie meczu pojawia się łącznie 10 Unique wraz z Main Unique. Unique zapewniają różną liczbę punktów w zależności od swojej siły.
Drużyna, która zdobędzie silniejsze Unique, może uzyskać znacznie większą przewagę punktową. Jednak cała walka nie sprowadza się do Unique.
Możesz zdobywać punkty także przez zabijanie graczy z drużyny przeciwnej.
Dlatego przez cały mecz możesz skupiać się wyłącznie na graczach przeciwnika, walczyć o kontrolę nad Unique albo wykorzystać obie możliwości, by zdobywać punkty dla swojej drużyny.
Unique Clash
Ciąg dalszy · 3Unique Clash — punktacja i przebieg meczu
U podstaw Unique Clash leży drużynowa walka podobna do Styria Clash, jednak pojawiające się Unique i cele warte dużej liczby punktów mogą w każdej chwili zmienić przebieg meczu.
1 na 1 PvP
Wydarzenie jeden na jednego dla dwóch graczy dopasowanych po rejestracji.
1 na 1 PvP WydarzenieWydarzenie 1 na 1 PvP — udział i nagroda
Wydarzenie rozpoczyna się, gdy po rejestracji zostanie dopasowanych 2 graczy!
Każdy gracz wpłaca 25.000.000 Gold jako opłatę za udział.
Zwycięski gracz otrzymuje nagrodę w wysokości 50.000.000 Gold.
Podczas wydarzenia używanie Zerk i Devil jest dozwolone.
1 na 1 Unique
Wydarzenie Unique dla dwóch graczy dopasowanych po rejestracji.
1 na 1 Unique WydarzenieWydarzenie 1 na 1 Unique — udział i nagroda
Wydarzenie rozpoczyna się, gdy po rejestracji zostanie dopasowanych 2 graczy!
Każdy gracz wpłaca 25.000.000 Gold jako opłatę za udział.
Zwycięski gracz otrzymuje nagrodę w wysokości 50.000.000 Gold.
Podczas wydarzenia używanie Zerk i Devil jest dozwolone.
Lucky Global Chat
Wydarzenie Lucky Global i nagroda.
Lucky Global Chat WydarzenieLucky Global Chat — przebieg i nagroda
Lucky Global składa się z 1 rundy.
Po nadejściu godziny wydarzenia pojawia się ogłoszenie, że w ciągu najbliższych 10 minut nagrodę zdobędzie 1 gracz spośród graczy wysyłających wiadomości na czacie Global.
Nagroda za wydarzenie: 50 Gift Silk + 5x wiadomości na czacie Global + 25.000.000 Gold
Formularz Lucky Party
Wydarzenie Lucky Party i nagroda.
Formularz Lucky Party WydarzenieFormularz Lucky Party — przebieg i nagroda
Lucky Party składa się z 1 rundy.
Po rozpoczęciu wydarzenia system prosi o utworzenie PT.
Gracz, który utworzy żądany formularz Party, zostaje zwycięzcą wydarzenia.
Nagroda za wydarzenie: 50 Gift Silk + 5x wiadomości na czacie Global + 25.000.000 Gold
Polowanie na unique
Poczekaj na pojawienie się, śledź polowanie
Czasy pojawiania się unique nie są stałe. Źródło zaleca rozpoczęcie poszukiwań po ogłoszeniu pojawienia się i odradza wcześniejsze czekanie w miejscu, w którym się pojawi.
Zwykły unique · STR / INT
Normal Unique · Honor, Silk i złoto
| Konu | Honor | Gift Silk | Gold |
|---|---|---|---|
| Tiger Girl | 2 | 4 | 4 x 5M |
| Uruchi | 2 | 8 | 4 x 5M |
| Isyutaru | 4 | 12 | 4 x 5M |
| Lord Yarkan | 6 | 16 | 8 x 5M |
| Demon Shaitan | 6 | 20 | 8 x 5M |
Zwykły unique · STR / INT
Ciąg dalszy · 2Normal Unique · Pozostałe dropy
| Konu | Immortal | Astral | Globalne | Magic Pop |
|---|---|---|---|---|
| Tiger Girl | 25% | 25% | 25% | 25% |
| Uruchi | 50% | 50% | 50% | 50% |
| Isyutaru | 1x | 1x | 1x | 1x |
| Lord Yarkan | 2x | 2x | 2x | 2x |
| Demon Shaitan | 3x | 3x | 3x | 3x |
Zwykły unique · STR / INT
Ciąg dalszy · 3Zwykłe Unique · Pojawianie się i drużyna
Normalni Unique’owie pojawiają się w zakresie 30–60 minut jako STR/INT. Wszyscy członkowie drużyny zdobywają Honor Point z szansą 50% za każdego Unique’a.
Żywiołowe Unique
Undine STR / Gnome INT / Salamander STR / Sylphe INT
- Honor
- 20
- GiftSilk
- 50
- Gold
- 1 x 10M
- Immortal/Astral
- 1x
- MagicPop/Global
- 1x
- RandomSOX
- 8DG SOX 5%
Żywiołowe Unique · Warunki nagród
Wymienione nagrody trafiają do Chest wszystkich członków drużyny. Losowy przedmiot 8 DG SOX wypada z szansą 5%. Za każdego Unique członkowie drużyny zdobywają Honor Point w wysokości 50%. Unique żywiołów STR/INT pojawiają się ponownie 4–6 godzin po pokonaniu.
Solo Unique · White Princess
White Princess · poziom 31
- Honor Point
- —
- Gift Silk
- 8
- Gold
- 4 x 5M
- Immortal / Astral
- 2x (4DG)
- Magic Pop / Global
- 2x
- Losowe SOX
- 4DG Sun Wep
White Princess · poziom 41
- Honor Point
- —
- Gift Silk
- 12
- Gold
- 4 x 5M
- Immortal / Astral
- 3x (5DG)
- Magic Pop / Global
- 3x
- Losowe SOX
- 5DG Sun Wep
Solo Unique · White Princess
Ciąg dalszy · 2White Princess · poziom 51
- Honor Point
- —
- Gift Silk
- 16
- Gold
- 6 x 5M
- Immortal / Astral
- 4x (6DG)
- Magic Pop / Global
- 4x
- Losowe SOX
- 6DG Sun Wep
White Princess · poziom 63
- Honor Point
- 5
- Gift Silk
- 20
- Gold
- 6 x 5M
- Immortal / Astral
- 5x (7DG)
- Magic Pop / Global
- 5x
- Losowe SOX
- 7DG Sun Wep
Solo Unique · White Princess
Ciąg dalszy · 3White Princess · poziom 80
- Honor Point
- 10
- Gift Silk
- 40
- Gold
- 8 x 5M
- Immortal / Astral
- 2x (8DG)
- Magic Pop / Global
- 6x
- Losowe SOX
- 8DG SOX 5%
Solo Unique · Udział
Solo Unique’y oferują EXP i nagrody za drop już od niskich poziomów. Pojawiają się według godzin w kalendarzu, w swoim prywatnym pokoju, jako STR i INT. W pokoju wydarzenia aktywne są Zerk, Devil i Ignore.
Medusa · STR / INT
Premium Silk, nagrody party i SOX
Medusa · STR / INT System nagródMedusa STR / INT · Te same nagrody
- Honor Point
- 100
- Premium Silk
- 250
- Gold
- 1X 500M GOLD
- Immortal / Astral
- 10X
- Global / Magic Pop
- 10X
- Sabakun Jewel
- 10X
- Losowe SOX
- 8DG SOX - 2X
Informacje o nagrodach Unique
Nagrody wymienione na liście są wysyłane do Chestów wszystkich członków party. Sox jako losowy przedmiot wypada z unique’ów w ilości 2 sztuk z szansą 100%.
Medusa · STR / INT
Ciąg dalszy · 2Informacje o nagrodach Unique
Za każdego pokonanego unique’a wszyscy członkowie party otrzymują Honor Point z prawdopodobieństwem 50%.
W pokoju Medusy aktywne są Zerk, Devil i Ignore.
Dungeon serwera
Nagrody Unique i zasady wydarzeń
Dungeon serwera DungeonNagrody Unique w Dungeon serwera
| Konu | Gold | Immortal / Astral | Globalny czat | Magic Pop | Losowe SOX |
|---|---|---|---|---|---|
| Void Devil Slayer | 250M GOLD | 4X | 4X | 4X | 8DG SOX - 1X |
| Damned Witch | 250M GOLD | 4X | 4X | 4X | 8DG SOX - 1X |
| Devil Benepika | 250M GOLD | 4X | 4X | 4X | 8DG SOX - 1X |
| Frozen Bear | 500M GOLD | 8X | 8X | 8X | 8DG SOX - 1X |
Dungeon serwera
Ciąg dalszy · 2Loch · Pierwsze 5 miejsca
- 1.)
- 100 HONOR POINT
- 2.)
- 80 HONOR POINT
- 3.)
- 60 HONOR POINT
- 4.)
- 40 HONOR POINT
- 5.)
- 20 HONOR POINT
Zasady wydarzenia w lochu
Wydarzenie trwa 45 minut.
Podczas wydarzenia Dungeon na serwerze pojawia się 800 potworów – 4 unikalnych potworów.
Potwory dają 5 punktów, a unikalne potwory 250 punktów. Na koniec wydarzenia każde 1 punktów jest przeliczane na 1 Gift Silk.
Kalendarz wydarzeń
Godziny i wydarzenia w ciągu dnia
Kalendarz wydarzeń Program tygodniowyCodziennie · Program wydarzeń
- Solo Unique (EXP)
Wydarzenie
- Battle Arena (Flaga)
Wydarzenie
- Lucky Global
Wydarzenie
- Lucky Party
Wydarzenie
- Solo Unique (EXP)
Wydarzenie
- Battle Arena (Flaga)
Wydarzenie
- Lucky Global
Wydarzenie
- Lucky Party
Wydarzenie
- Solo Unique (EXP)
Wydarzenie
- Battle Arena (Flaga)
Wydarzenie
- Lucky Global
Wydarzenie
- Lucky Party
Wydarzenie
- Special Caravan · Początek
Wydarzenie
- Lucky Global
Wydarzenie
- Lucky Party
Wydarzenie
- Special Caravan · Koniec
Wydarzenie
- Solo Unique (EXP)
Wydarzenie
- Battle Arena (Flaga)
Wydarzenie
Kalendarz wydarzeń
Ciąg dalszy · 2Codziennie · Program wydarzeń
- Special Caravan · Początek
Wydarzenie
- Lucky Global
Wydarzenie
- Lucky Party
Wydarzenie
- Special Caravan · Koniec
Wydarzenie
Wieczorny program · W zależności od dnia
| Konu | 22:30 | 23:00 | 23:30 |
|---|---|---|---|
| Poniedziałek | Styria Clash | Survival Arena | Medusa |
| Wtorek | Unique Clash | Madness Arena | Dungeon serwera |
Kalendarz wydarzeń
Ciąg dalszy · 3Wieczorny program · W zależności od dnia
| Konu | 22:30 | 23:00 | 23:30 |
|---|---|---|---|
| Środa | Tower Defend | Last Man Standing | Medusa |
| Czwartek | Styria Clash | Survival Arena | Dungeon serwera |
| Piątek | Unique Clash | Madness Arena | Medusa |
| Sobota | Tower Defend | Last Man Standing | Dungeon serwera |
| Niedziela | Styria Clash | Survival Arena | Medusa |
Kalendarz wydarzeń
Ciąg dalszy · 4Strefa czasowa
Źródło nie określa strefy czasowej kalendarza. Godziny podano bez przeliczania; sprawdź aktualny harmonogram u ekipy serwera.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
Classic CAP 80 CH | Poluj na Unique i zarabiaj $ | 30.000$ Pula nagród | 23.10 BETA | G.O 30.10
80 CAP · Only Chinese · 5x EXP · Drop 1x · TriJob · Macro Bot · Wielkie otwarcie 16.10.2026
80 CAP Only Chinese · Karawana, Unique i Battle Royale · Beta 12.10.2026 · Otwarcie 16.10.2026
80 CAP · Only Chinese · 8 DG · Solo x1, Party x1.2 · Stary Tri-Job i makro








