Astyra Silkroad-R cover image
Astyra Silkroad-R logosu

Astyra Silkroad-R

SILKROAD ONLINE · CAP 140 ONLINE

140 CAP Chiny/Europa; New Job, początkowy ekwipunek 12 DG +7, Rank-Up, Wheel, Ultimate Craft oraz szczegółowe nagrody w lochach.

Głosy społeczności 0 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Początek publikacji
—
Ostatnia aktualizacja
13 dni temu
Wyświetlenia
72
Ulubione
0
#54
Ranking
0
Głosy
140
CAP
CH/EU
Rasa
—
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · Chiny / EuropaAstyra Silkroad-R

Astyra Silkroad-R

Astyra Silkroad-R

Nowy cel na każdym etapie rozwoju.

CAP
140
Rasa
Chiny / Europa
Poglądowy model gry · Astyra Silkroad-R
Odkryj świat Silkroad

Podsumowanie serwera

CAP
140
Rasa
Chiny / Europa
Otwarcie
24.07.2026
Prezentacja serwera

Astyra Silkroad-R

Astyra Silkroad-R Prezentacja serwera

WEJDŹ

Astyra Silkroad-R to serwer z limitem 140 CAP w świecie Chiny/Europa, oparty na New Job, rozwoju wyposażenia w wielu etapach, Wheel i Ultimate Craft.

CO REPREZENTUJEMY? · Podejście serwera

Zespół deklaruje, że stawia na ducha zespołowego, przejrzystość, opinie graczy i długofalową strukturę rozgrywki.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Astyra Silkroad-R
Otwarcie i harmonogram

OFICJALNE DATY

OFICJALNE DATY Otwarcie i harmonogram

Astyra Silkroad-R Gotowe!

Legendarny duch Silkroad powraca do życia. Astyra Silkroad-R ponownie otwiera swoje podwoje, by zapewnić mocny start w odświeżonym świecie po resecie:

• Astyra ponownie otwiera swoje podwoje w całkowicie zresetowanym i odnowionym świecie, korzystając ze stabilnej infrastruktury, którą udowodniła już wcześniej. • Doświadczenia z przeszłości, wprowadzone zmiany i zbalansowane systemy zostają bezpośrednio przeniesione do nowego etapu. • Wszyscy gracze rozpoczną na równych warunkach, a rywalizacja i rozwój od pierwszego dnia ukształtują się na nowo.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OFICJALNE DATY

OFICJALNE DATY

Ciąg dalszy · 2

WIELKIE OTWARCIE – 24.07.2026 21:00(GMT+3)

• Prawdziwa podróż się zaczyna! Czekają na ciebie zadania, bitwy i zawartość do odkrycia. • Nawiązuj przyjaźnie, stwórz potężną gildię i zajmij miejsce w samym centrum rywalizacji. • Poznaj klasycznego ducha oferowanego przez Astyra Silkroad-R w nowoczesnej i stabilnej odsłonie.

Struktura serwera i systemy

INFORMACJE WSTĘPNE

INFORMACJE WSTĘPNE Struktura serwera i systemy

We współczesnym świecie serwerów prywatnych gracze nie szukają już krótkotrwałych zachcianek, lecz długotrwałych i zrównoważonych wrażeń. Wyraźnie zaobserwowaliśmy, że na serwerach opartych na infrastrukturze Silkroad-R (ISRO Files) zaufanie graczy do tego systemu nie ogranicza się do kilku tygodni — przy właściwym planowaniu utrzymuje się miesiącami, a nawet latami.

W związku z tym postawiliśmy sobie za cel stworzenie trwałej i zrównoważonej struktury, która naprawdę przywiąże graczy do gry.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · INFORMACJE WSTĘPNE

INFORMACJE WSTĘPNE

Ciąg dalszy · 2

Poziom i zawartość

Nasz serwer zostanie uruchomiony od razu z limitem 140 Cap. Dzięki temu gracze będą mogli uzyskać dostęp do zawartości na najwyższym poziomie i od pierwszego dnia doświadczyć prawdziwej rozgrywki endgame. W grze będzie aktywny system przedmiotów Ultimate, a rozwój postaci wykraczać będzie poza klasyczne systemy.

INFORMACJE WSTĘPNE

Ciąg dalszy · 3

System profesji

System profesji będzie w całości oparty na systemie New Job. Gracze będą mogli wybrać jedną z profesji — Hunter lub Thief — i brać udział w handlu, potyczkach profesyjnych oraz rywalizacji. System został odpowiednio zbalansowany, aby wspierać aktywność w grze, pracę zespołową i rywalizację między profesjami.

Nagrody New Job

Gracze będą mogli zdobywać cenne nagrody w systemie New Job, takie jak Blue Stone, Black Stone, Ticket oraz Arena Coin. Nagrody zdobywane w systemie profesji będą wspierać rozwój postaci, a zarazem przyczyniać się do utrzymania zrównoważonej i stabilnej gospodarki w grze.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · INFORMACJE WSTĘPNE
Ustawienia serwera

PODSTAWOWE INFORMACJE

PODSTAWOWE INFORMACJE Ustawienia serwera

Podstawowe informacje — 1

POZIOM CAP
Limit poziomu, na którym dostępne jest wszystko, wszystko jest zbalansowane, a rozgrywka zapewnia najnowsze wrażenia z Silkroad.
RASY: EUROPE / CHINESE
Zgodnie z preferencjami graczy oferujemy najbardziej kompatybilną wersję systemu EU i CH.
MAKS. STOPIEŃ: 21 (PRZEDMIOTY ULTIMATE)
Oryginalny poziom wyposażenia w pełni zgodny z poziomem 140 cap.
LIMIT MASTERY
280: Umożliwia zrównoważone i elastyczne konfiguracje postaci dla obu ras.
GŁÓWNE MIASTO: HOTAN
Zostało wybrane na centrum gry i serce handlu.
STAWKA EXP/SP (101-120): 25x
Została ustawiona tak, aby umożliwić szybkie rozpoczęcie gry.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · PODSTAWOWE INFORMACJE

PODSTAWOWE INFORMACJE

Ciąg dalszy · 2

Podstawowe informacje — 1

STAWKA EXP/SP (121-130): 15x
Została zbalansowana tak, aby postępy na wyższych poziomach miały znaczenie.
STAWKA EXP/SP (131-140): 5x
Została ustawiona tak, aby droga do maksymalnego poziomu była bardziej wartościowa.
WSPÓŁCZYNNIK DROPu GOLD: 1x
Współczynnik chroniący ekonomię i stawiający na pierwszym miejscu wysiłek graczy.
WSPÓŁCZYNNIK ALCHEMY: 1x
Zapewnia kontrolowany rozwój, wspierając długoterminową strukturę serwera.
MAKS. ULEPSZENIE
Broń +15, odzież i akcesoria +12 (Adv dla 12 Degree i wyższych jest wyłączone).
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · PODSTAWOWE INFORMACJE
Limity graczy i społeczności

LIMITY

LIMITY Limity graczy i społeczności

Aby zachować uczciwą rywalizację i równowagę w grze, obowiązują następujące limity:

LIMIT PC / IP: 10

Limit ten został ustalony, aby gracze mogli cieszyć się przyjemniejszą i bardziej zrównoważoną rozgrywką we własnych party.

LIMIT GILDII: 24 CZŁONKÓW

Obowiązuje w celu ochrony uczciwej rywalizacji, zachęcania do naturalnego tworzenia gildii i zapobiegania monopolizacji.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LIMITY

LIMITY

Ciąg dalszy · 2

LIMIT UNII: 2

Może zostać zaktualizowany w późniejszym czasie na podstawie opinii społeczności.

Początek przygody postaci

PRZEDMIOTY STARTOWE

PRZEDMIOTY STARTOWE Początek przygody postaci

Dobra wiadomość! Rozpoczynając grę na Astyra Silkroad-R, otrzymasz przedmioty startowe przypisane do swojej postaci. Zaczynasz z pełnym zestawem wyposażenia odpowiednim do wybranego buildu. Dodatkowe EXP i bonus do szybkości sprawiają, że pierwsze poziomy mijają szybko i przyjemnie. Ponadto po kliknięciu przycisku FB po prawej stronie przedmioty twojej postaci będą miały pełne blue. Nie musisz mierzyć się z trudnym początkiem — od razu dołączasz do rozgrywki i możesz zacząć zdobywać siłę bez straty czasu.

Grafika przedmiotów startowych

Na grafice znajduje się pasek ikon przedmiotów; ponieważ ich nazwy i wartości nie są czytelnie podane, nie ustalono tutaj tożsamości przedmiotów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · PRZEDMIOTY STARTOWE
Konkurs i nagrody

WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!

WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY! Konkurs i nagrody

Warunki wydarzenia i udziału

Tempo rośnie dla graczy hardcore. Rozpoczyna się zacięta rywalizacja między tymi, którzy chcą jak najszybciej osiągnąć maksymalny poziom. Pokażcie, na co was stać — szybkość, plan i znajomość gry; ci, którzy dotrą na szczyt, zostaną nagrodzeni.

Aby rywalizacja była uczciwa, tylko jedna postać z tego samego adresu IP, która jako pierwsza osiągnie poziom 130, będzie uprawniona do otrzymania nagrody. Po zakończeniu wydarzenia nagrody wymienione poniżej zostaną przyznane w wysokości 10-krotności pierwszym 50 postaciom, które osiągną poziom 140.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!

WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!

Ciąg dalszy · 2

Nagrody — miejsca 1–25

1. gracz
1.500 Premium Silk!
Gracze z miejsc 2–10
750 Premium Silk na osobę!
Gracze z miejsc 11–25
500 Premium Silk na osobę!

Nagrody — miejsca 26–50

Gracze z miejsc 26–50
250 Premium Silk na osobę!

WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!

Ciąg dalszy · 3

Uwaga dotycząca źródła

Opis wyścigu w zdobywaniu poziomów jednocześnie określa, że nagrodę otrzyma pierwsza postać z tego samego adresu IP, która osiągnie poziom 130, oraz że po zakończeniu wydarzenia pierwsze 50 osób, które osiągną poziom 140, otrzyma nagrody w wysokości 10-krotności. Należy potwierdzić u administracji harmonogram i warunki kwalifikacji.

Obsługa botów

JAKICH BOTÓW MOŻNA UŻYWAĆ?

JAKICH BOTÓW MOŻNA UŻYWAĆ? Obsługa botów

Obsługiwane są Macro bot (bezpłatny), RSBOT (bezpłatny), Phbot (płatny) i Sbot-R (płatny). Polecamy Phbot.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · JAKICH BOTÓW MOŻNA UŻYWAĆ?
Wymagania dotyczące poziomu i wejścia

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW Wymagania dotyczące poziomu i wejścia

Miejsca do wbijania poziomów

Miejsca do wbijania poziomów
Konupoziom występujących potworówminimalny poziom wejścia
DIMENSIONAL DESERTpoziom 110+90
WYMIAR LUSTRApoziom 111~120+106
BAGDAD | KIRKpoziom 121~123+116
BAGDAD | PUSTYNIA PHANTOMpoziom 123~125+116
BAGDAD | WYBRZEŻE ARABIIpoziom 126~130+116
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

Ciąg dalszy · 2

Miejsca do wbijania poziomów

Miejsca do wbijania poziomów
Konupoziom występujących potworówminimalny poziom wejścia
LÓD SHAMBHALIpoziom 131~135+121
SHAMBHALA FIREpoziom 136~140+121
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

Ciąg dalszy · 3
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

Ciąg dalszy · 4
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW

Ciąg dalszy · 5
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Strefy poziomów · mapy źródłowe
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Wydarzenie Unique

OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE

OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE Wydarzenie Unique

Opis wydarzenia

Pamiętasz te legendarne walki z potężnymi Unique, od Tiger Girl po Demona Shaitana? Te dawne wspomnienia powracają, a wraz z nimi nowe! Zmierz się z tymi potężnymi Unique, zdobądź niesamowite nagrody i zostań Łowcą Unique! Oto, co na Ciebie czeka:

Ekscytujące walki

Walcz z nieustraszonymi Unique i sprawdź swoje umiejętności!

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE

OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE

Ciąg dalszy · 2

Wielkie nagrody

Zostań bohaterem Unique i zgarnij mnóstwo nagród – Proof, Wheel, Awaken, Pass Point oraz Honor Point.

Poluj często

Potwory od Tiger Girl do Demona Shaitana odradzają się co 45–60 minut, a specjalne potwory co 120–135 minut. Kontynuuj przygodę!

Standardowe Unique — nagrody

TIGER GIRL
%50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
CERBERUS
%50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card

OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE

Ciąg dalszy · 3

Standardowe Unique — nagrody

CAPTAIN IVY
%50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
URUСHI
%50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
ISYUTARU
%50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
LORD YARKAN
1 Honor Scroll + 1 Magic PoP Card
DEMON SHAITAN
1 Honor Scroll + 1 Magic PoP Card
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE
Nagrody za specjalne Unique

SPECJALNE UNIQUE

SPECJALNE UNIQUE Nagrody za specjalne Unique

Tabela nagród — 1. etap

POKÓJ JUPITERA
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 2x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2 Honor Scroll, 1x Rank-Up Gemstone
POKÓJ ZEALOTA
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 2x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2 Honor Scroll, 1x Rank-Up Gemstone
KIDEMONAS
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
KARKADANN
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SPECJALNE UNIQUE

SPECJALNE UNIQUE

Ciąg dalszy · 2

Tabela nagród — 1. etap

MERIKH
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
GIANT OVERLORD
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone

SPECJALNE UNIQUE

Ciąg dalszy · 3

Tabela nagród — 1. etap

LAUNATUNE
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
HARRISON
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone

SPECJALNE UNIQUE

Ciąg dalszy · 4

Tabela nagród — 1. etap

KHULOOD
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
DEVIL BENЕPIKA
1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone

SPECJALNE UNIQUE

Ciąg dalszy · 5

Tabela nagród — 2. etap

DRACARYS
2-3x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 5x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2x Random Awaken 14. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
BALBERITH
2-3x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 5x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2x Random Awaken 14. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone

SPECJALNE UNIQUE

Ciąg dalszy · 6

Tabela nagród — 2. etap

MEDUSA
2-4x Premium Magic PoP Card, 1-2 Great Enhancer, 10x Random Degree Proof, 5x Fate & Fortune & Pen, 5x Random Degree Awaken, 3x 2 Honor Scroll, 5x Rank-Up Gemstone
ROC
2-4x Premium Magic PoP Card, 1-2 Great Enhancer, 20x Random Degree Proof, 10x Fate & Fortune & Pen, 10x Random Degree Awaken, 5x 2 Honor Scroll, 5x Rank-Up Gemstone
System zawodów i karawan

SYSTEM ZAWODÓW

SYSTEM ZAWODÓW System zawodów i karawan

Legendarny system karawan w świecie Silkroad jest teraz dostępny wraz z nowym systemem Job opartym na plikach ISRO Files — w Astyra Silkroad-R możesz cieszyć się nowym systemem!

Po wyborze profesji Thief lub Hunter gracze będą mogli zakładać zarówno zwykłe przedmioty, jak i przedmioty profesji, a także zdobywać poziomy potrzebne do ich założenia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ZAWODÓW

SYSTEM ZAWODÓW

Ciąg dalszy · 2

Aby zdobyć przedmioty profesji, gracze będą przewozić karawany z zebranymi Specialty Goods Boxami, a zdobyte w zamian Tickety wymienią w Magic Pop Go, aby uzyskać pierwsze etapy przedmiotów Job. Jednocześnie będą mogli zdobyć przedmioty profesji, które można założyć, rozbijając pierwsze etapy przedmiotów Job za pomocą Shining Stone’ów uzyskanych z Blue/Black Stone’ów, które również zdobyli z karawany.

Pamiętaj, po zakończeniu karawany zdobywasz prawo do otrzymania Blue Stone jako Hunter lub Black Stone jako Thief!

Za 1 Specialty Goods Boxów w nagrodę za przewiezioną karawanę otrzymasz 100.000 Gold, 2 Blue lub Black Stone oraz 2 Tickety!

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ZAWODÓW
Wyposażenie początkowe i ulepszanie

SYSTEM WYPOSAŻENIA

SYSTEM WYPOSAŻENIA Wyposażenie początkowe i ulepszanie

Gracze rozpoczną grę z wyposażeniem 12 Degree Legend +7. Dzięki temu będą mogli uczestniczyć w aktywnościach bez tracenia czasu na początkowy etap i bezpośrednio skupić się na rozwoju postaci.

Uwaga dotycząca źródła

Modele na żywo przedstawiają początkowe wyposażenie 12 DG potwierdzone w źródle; nie gwarantują wyglądu Ultimate 21 DG ani prezentu.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM WYPOSAŻENIA
Rozwój wyposażenia

SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG

SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG Rozwój wyposażenia

Wyposażenie Magic 13 Degree

Wyposażenie Magic 13 Degree można zdobyć od potworów na poziomie 111 lub wyższym. Wyposażenie to stanowi pierwszy etap systemu rozwoju sięgającego do 15 Degree.

System Rank-Up Gemstone

Ulepszanie jakości wyposażenia 13, 14 i 15 Degree odbywa się za pomocą Rank-Up Gemstone. Aby wyposażenie Magic lub Rare kwalifikowało się do Rank-Up, należy najpierw ulepszyć je do poziomu +7. Jeśli Rank-Up zakończy się powodzeniem, wyposażenie awansuje na wyższy poziom Seal.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG

SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG

Ciąg dalszy · 2

Przykłady Rank-Up

Magic +7
Rare +0
Rare +7
Legend +0

Przenoszenie poziomów powyżej +7

Poziomy wyposażenia Magic i Rare powyżej +7 zostaną przeniesione na nowe wyposażenie podczas Rank-Up. Przykład: Magic +9 → Rank-Up → Rare +2

Ważna uwaga

Podczas Rank-Up wszystkie blue właściwości i wartości statystyk wyposażenia zostaną wyzerowane.

SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG

Ciąg dalszy · 3

Ważna uwaga

Gracze powinni wziąć to pod uwagę przed wykonaniem Rank-Up.

Przejście na wyższy Degree

Wyposażenie 13/14 Degree Magic, Rare lub Legend na poziomie +7 można ulepszyć do wyższego Degree za pomocą Awaken.

Podczas Awaken zachowany zostaje obecny Seal wyposażenia. Oznacza to, że wyposażenie Magic przechodzi na wyższy Degree jako Magic, Rare jako Rare, a Legend jako Legend.

SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG

Ciąg dalszy · 4

Przejście na wyższy Degree

Wyposażenie przechodzące na wyższy Degree zmienia poziom na +0. Gracze mogą kontynuować rozwój, ponownie wzmacniając swoje wyposażenie na nowym poziomie Degree.

Przykład 13 Degree Legend +7 → Awaken → 14 Degree Legend +0

Ważna uwaga

Po Awaken Wheel nie zostaje usunięty.

Rzadkie wyposażenie i Ultimate Craft

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE Rzadkie wyposażenie i Ultimate Craft

Wyposażenie 16 i 17 Degree

Wyposażenie 16 i 17 Degree reprezentuje najwyższy poziom i najrzadszą zawartość serwera. Te przedmioty znajdują się poza standardowym systemem ulepszania i można je zdobyć wyłącznie z określonych, wymagających treści, z bardzo niskim prawdopodobieństwem.

Można je zdobyć jako rzadki drop z Box of Destruction, Box of Shadow i Silkroad Box. Szanse na ich zdobycie są celowo niskie, a wyposażenie to należy do najbardziej prestiżowych i wartościowych przedmiotów w grze.

Ulepszanie tych przedmiotów jest równie ograniczone i wyjątkowe:

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · 16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

Ciąg dalszy · 2

Materiały do ulepszania i sposoby ich zdobycia

Enhancer (Elixir) dla Degree 16–17
Można je zdobyć wyłącznie podczas wydarzeń oraz z Box of Destruction i Silkroad Box.
Proof dla Degree 16 (Magic/Rare/Legend)
Można je zdobyć z Box of Destruction, Silkroad Box oraz przez WebMall (F10).
Proof dla Degree 17 (Magic/Rare/Legend)
Można je kupić wyłącznie przez WebMall (F10).

Ważna zasada

Bezpośrednie podnoszenie Degree między tymi elementami wyposażenia nie jest możliwe: Przedmiotu 15 Degree nie można przekształcić w 16 Degree. Przedmiotu 16 Degree nie można ulepszyć do 17 Degree.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · 16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

Ciąg dalszy · 3

Cel systemu

Celem tego systemu jest utworzenie całkowicie odrębnego etapu progresji dla wyposażenia najwyższego poziomu, zapewniając w grze długoterminowe i prestiżowe osiągnięcia.

Przedmioty Ultimate i ich wytwarzanie

Przedmioty Ultimate będzie można wytwarzać za pośrednictwem systemu Craft, wykorzystując specjalne materiały zdobywane w różnych aktywnościach dostępnych w grze. Każdy materiał zdobywa się z innego źródła w grze i należy zgromadzić podane ilości, aby wytworzyć przedmiot Ultimate.

Materiały wymagane do Ultimate Craft i sposoby ich zdobywania są następujące:

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · 16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

Ciąg dalszy · 4

Materiały do Ultimate Craft

Journey’s Bounty
250x — zdobywane z Silkroad Box.
Ancient Cipher Dust
250x — zdobywane jako łup z zawartości Dungeon.
Spirethorn Fragment
250x — zdobywane przez udział w wydarzeniach Job.
Artisan’s Treasure
250x — kupowane za Gold.
Dust of Victory
250x — zdobywane przez udział w zwykłych wydarzeniach.
Heart of the Roc
50x — zdobywane jako łup z Roc Unique.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · 16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE

Ciąg dalszy · 5

Opis Ultimate Craft

Dzięki temu systemowi gracze chcący zdobyć przedmioty Ultimate nie będą ograniczeni do jednej aktywności. Silkroad Box, polowania na Unique, wydarzenia Job, zwykłe wydarzenia, zawartość Dungeon oraz gospodarka w grze będą odgrywać aktywną rolę na różnych etapach procesu Ultimate Craft.

Gracze, którzy zgromadzą wszystkie wymagane materiały w podanych ilościach, będą mogli wytworzyć swoje przedmioty Ultimate za pośrednictwem systemu Craft.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · 16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Właściwości Blue i przedmioty Wheel

SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)

SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL) Właściwości Blue i przedmioty Wheel

Ogólny przegląd systemu

Nowy system blue używany na naszym serwerze oferuje zaawansowaną strukturę, która pozwala graczom ulepszać wyposażenie ponad klasyczne ograniczenia. Przedmioty Wheel of Fate, Wheel of Fortune i Feather Pen of Fortune, stanowiące podstawę tego systemu, odgrywają kluczową rolę w końcowej optymalizacji wyposażenia.

Systemu tego można używać na wszystkich przedmiotach; jest on niezbędny zwłaszcza dla graczy, którzy chcą osiągnąć maksymalną wydajność wyposażenia end-game.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)

SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)

Ciąg dalszy · 2

Koło Przeznaczenia

Dla przedmiotów Rare losowo przyznaje od 2 do 10 blue, a dla przedmiotów Legend — od 2 do 11 blue. Głównym celem tego przedmiotu jest uzyskanie jak największej liczby blue. Służy więc do zwiększania liczby slotów blue, które posiada przedmiot.

Koło Fortuny

Używa się go na przedmiotach, które osiągnęły pożądaną liczbę blue za pomocą Wheel of Fate. Nie zmieniając obecnej liczby blue, ponownie losuje ich właściwości. Celem jest uzyskanie lepszych i bardziej odpowiednich kombinacji statystyk.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)

SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)

Ciąg dalszy · 3

Pióro Fortuny

Wpływa losowo na jeden z blue znajdujących się na przedmiocie. Efekt polega na zwiększeniu lub zmniejszeniu wartości danego blue. System działający na zasadzie ryzyka i nagrody zapewnia strategiczne zastosowanie graczom, którzy chcą osiągnąć doskonałe statystyki.

Wynik systemu

Dzięki temu potrójnemu systemowi gracze nie tylko zdobywają przedmioty, ale mogą też szczegółowo optymalizować swój ekwipunek i doprowadzić postacie do maksymalnego potencjału.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)
Loch drużynowy

NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)

NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY) Loch drużynowy

Starożytna Wiedźma – Venefica (loch drużynowy)

Tym razem ciemność przygotowuje się, by poddać próbie nie jedną osobę, lecz całą drużynę.

Namiot Venefiki otwiera się przed towarzyszami, którzy potrafią walczyć ramię w ramię.

Loch Party Venefica sprawdza zgranie drużyny, wykraczając poza indywidualną siłę.

Z każdą falą wrogowie stają się lepiej zorganizowani, bardziej zabójczy i bezlitośni. Obszar się kurczy, presja rośnie, a ciemność spowija was, nie wybaczając błędów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)

NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)

Ciąg dalszy · 2

Starożytna Wiedźma – Venefica (loch drużynowy)

W tym lochu każdy ma swoją rolę. Błąd tanka może doprowadzić do spadku zadawanych przez niego obrażeń, a spóźniona reakcja uzdrowiciela — do końca całej grupy. Bo w namiocie Venefiki jeden błąd jednej osoby sprawia, że płaci za niego cała drużyna.

Kluczem do sukcesu nie jest siła, lecz odpowiedni moment, koordynacja i doskonała współpraca. Venefica was obserwuje.

Ci, którym brakuje ducha drużyny, nie wyjdą stąd żywi.

NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)

Ciąg dalszy · 3

Warunki wejścia

Dzienny limit wejść
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Wymagany poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.

Nagrody

15. stopień
10x Rzadki – 10x Dowód Legendy
14. stopień
5x przebudzenie
Magic PoP Normalny
5x
Wielki Ulepszacz
Z prawdopodobieństwem 5x
Los / Fortuna / Pióro
5x Los – 5x Fortuna – 5x Pióro
Gniazdo
1x Gniazdo (Zerk – Kryt. – Osłabienie – Szybkość Chodzenia)
Kamień Awansu Rangi
5x
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)
Loch solo

NAMIOT VENEFIKI (SOLO)

NAMIOT VENEFIKI (SOLO) Loch solo

Antyczna Wiedźma – Venefica (Loch Solo)

Mrok sączący się z łańcuchów Venefiki tym razem wzywa cię w pojedynkę.

Antyczna Wiedźma, która przed wiekami zapisała swe imię w historii dzięki magii krwi użytej przeciw tym, którzy złamali przysięgę, otwiera teraz drzwi swojego namiotu, by wystawić na próbę najodważniejszych wojowników — w pojedynkę.

Loch Solo Venefiki został stworzony dla tych, którzy wybierają samotną walkę. Od chwili, gdy przekroczysz próg, czujesz, że mrok cię obserwuje. Ciszę zakłócają jedynie dobiegające z oddali szepty. Z każdą falą wrogowie stają się silniejsi, ich ataki coraz brutalniejsze, a margines błędu stopniowo maleje.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · NAMIOT VENEFIKI (SOLO)

NAMIOT VENEFIKI (SOLO)

Ciąg dalszy · 2

Antyczna Wiedźma – Venefica (Loch Solo)

Nie ma tu pomocy. Ani uzdrowiciela, ani towarzysza, który mógłby cię uratować... Jeden zły krok może zakończyć cały twój postęp. Dlatego Solo Venefica wystawia jednocześnie na próbę twój refleks, wyposażenie, szybkość podejmowania decyzji i odporność psychiczną.

Venefica cię obserwuje. Nie wybacza słabości.

Warunki wejścia

Dzienny limit wejść
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Wymagany poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · NAMIOT VENEFIKI (SOLO)

NAMIOT VENEFIKI (SOLO)

Ciąg dalszy · 3

Nagrody

15. stopień
5x Rzadki – 5x Dowód Legendy
14. stopień
5x przebudzenie
Magic PoP Normalny
3x
Wielki Ulepszacz
Z prawdopodobieństwem 25%
Los / Fortuna / Pióro
3x Fate – 3x Fortune – 3x Pen
Kamień Awansu Rangi
2x
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · NAMIOT VENEFIKI (SOLO)
Loch

GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA Loch

Górny poziom Secret Tomb: Władza płomieni

Górne poziomy Secret Tomb spowija nie tylko mrok, lecz także palący gniew i nieokiełznana moc.

Na tych poziomach pradawna energia grobowca przemieniła się w płomienie, a istota, która przysięgła zniszczyć wszystko, przebudziła się. Najbardziej doświadczeni wojownicy Jedwabnego Szlaku, wkraczając do tej śmiertelnie niebezpiecznej krainy, muszą walczyć nie tylko z wrogami, lecz także z samym otoczeniem. Temperatura rośnie z każdym krokiem, a w każdym zakątku wybucha gniew... Samo przetrwanie jest tu nie lada wyzwaniem.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

Ciąg dalszy · 2

Górny poziom Secret Tomb: Władza płomieni

Na szczycie tej piekielnej areny rozbrzmiewa tylko jedno imię: Giant Flame Cow King. Ten ogromny stwór pokryty płomieniami uwalnia swój gniew z niepowstrzymaną siłą. Każdy jego atak sieje zniszczenie, a każdy oddech sprowadza katastrofę. Secret Tomb Upper wystawi na próbę twój refleks, strategię i wytrzymałość. Nawet najmniejszy błąd może obrócić cię w popiół.

Jednak ci, którym uda się przejść tę ognistą próbę, zostaną nagrodzeni łupami, o jakich zwykli wojownicy mogą tylko marzyć, legendarnymi skarbami i tytułami, dzięki którym zostaną zapamiętani jako zdobywcy płomieni. Płomienie Secret Tomb wzywają cię. Jeśli dasz radę, wejdź... Ale czy zdołasz wyjść bez szwanku?

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

Ciąg dalszy · 3

Warunki wejścia

Dzienny limit wejść
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Wymagany poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.

Nagrody

15. stopień
3x Rare – 3x Legend Proof
14. poziom Przebudzenia
2–3x
Magic PoP Normalny
2x
Wielki Ulepszacz
Z prawdopodobieństwem 10%
Fate / Fortune
3x Fate – 3x Fortune
Kamień Awansu Rangi
2x
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Loch

DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA Loch

Dolny poziom Secret Tomb: W głębinach przeklętego grobowca

Mroczny grobowiec, o którym zapomniały pradawne cywilizacje i którego nawet czas boi się tknąć, znów budzi się do życia. Dolne poziomy Secret Tomb stały się piekłem, w którym zmarli nie mogą zaznać spokoju, a klątwa przenika każdy zakątek.

Dzielni wojownicy Jedwabnego Szlaku przygotowują się, by zejść do serca grobowca i powstrzymać mroczną moc ukrytą w jego głębinach. Nie jesteś tu jednak sam... Pradawne istoty czające się wśród cieni śledzą każdy twój krok.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

Ciąg dalszy · 2

Dolny poziom Secret Tomb: W głębinach przeklętego grobowca

W miarę jak zagłębiasz się w tej przeklętej krainie, niebezpieczeństwo rośnie w postępie geometrycznym. Każda komnata jest mroczniejsza, a każdy wróg bezlitosny. A na samym końcu... czeka na ciebie strażnik piekieł: Hell Mount Cerberus. Ten trójgłowy, demoniczny stwór, jako władca grobowca wystawia na próbę tylko najsilniejszych. Niewielu potrafi oprzeć się jego gniewowi.

Secret Tomb Lower wymaga nie tylko siły, lecz także cierpliwości, strategii i doskonałej gry zespołowej. Jeden zły krok może doprowadzić do nieodwracalnego końca. Jednak ci, którym uda się pokonać mrok, zdobędą wyjątkowe łupy z głębin klątwy, rzadkie nagrody i specjalne tytuły, dzięki którym zostaną zapamiętani jako zdobywcy grobowca.

Głębiny Secret Tomb wzywają cię. Jeśli masz odwagę, zejdź... Ale czy masz pewność, że zdołasz wrócić?

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA

Ciąg dalszy · 3

Warunki wejścia

Dzienny limit wejść
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Wymagany poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.

Nagrody

14. poziom
3x Rare – 3x Legend Proof
14. poziom Przebudzenia
1–2x
Magic PoP Normalny
2x
Wielki Ulepszacz
Z prawdopodobieństwem 10%
Fate / Fortune
2x Los – 2x Szczęście
Kamień Awansu Rangi
2x
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Loch

OGRÓD DIABŁA

OGRÓD DIABŁA Loch

Devils Garden: Ogród Diabła

Pośród jałowych ziem wznosi się przeklęte odbicie natury. Devil’s Garden nie jest zwykłym obszarem; to piekielny ogród, w którym zapuszczają korzenie mroczne moce, a śmierć czuć na każdym kroku.

Na tym przeklętym obszarze nawet natura stała się wrogiem. Trujące rośliny, mroczne stworzenia i niewidoczne zagrożenia wystawiają na próbę każdego wojownika, który tu wejdzie. Rozpoczyna się tu walka, w której próbie poddawane są nie tylko siła, lecz także czujność i instynkt przetrwania.

Z każdym postępem niebezpieczeństwo rośnie. Istoty czekające na ciebie w głębi ogrodu nie są zwykłymi wrogami. Te stworzenia, żywiące się demoniczną energią, nie wybaczają słabości.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OGRÓD DIABŁA

OGRÓD DIABŁA

Ciąg dalszy · 2

Devils Garden: Ogród Diabła

Devil’s Garden to miejsce, w którym panują nieokiełznana siła i chaos. Jeden zły krok może oznaczać twój koniec. Jednak ci, którzy zdołają przezwyciężyć tę klątwę, zostaną nagrodzeni rzadkimi łupami, potężnymi nagrodami i specjalnymi tytułami, które mogą nosić tylko ci, którzy rzucają wyzwanie ciemności.

Devil’s Garden wzywa cię. Wejdź... Ale czy przetrwasz w miejscu, gdzie nawet natura jest twoim wrogiem?

Warunki wejścia

Dzienny limit wejść
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Wymagany poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OGRÓD DIABŁA

OGRÓD DIABŁA

Ciąg dalszy · 3

Nagrody

14. poziom
5x Rzadki – 5x Dowód Legendy
14. poziom Przebudzenia
1–2x
Magic PoP Normalny
1x
Wielki Ulepszacz
Z prawdopodobieństwem 10%
Fate / Fortune
3x Fate – 3x Fortune
Kamień Awansu Rangi
3x
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · OGRÓD DIABŁA
Loch

ZAGINIONY LABIRYNT PETRY

ZAGINIONY LABIRYNT PETRY Loch

ZAGINIONY LABIRYNT PETRY: ZAGINIONA KLĄTWA ZA KAMIENNYMI MURAMI

Starożytne przejście, przykryte pustynnymi wiatrami i zapomniane z upływem czasu, znów się ukazało. W głębi ruin Petry, w tym zaginionym labiryncie, mroczne moce ogłosiły swoje panowanie. Hirrusun, Giant Overlord i Shaghboon of Lamp... Każdy z nich czai się za tymi kamiennymi murami.

Wojownicy, którzy wkroczą do Petra’s Lost Maze, muszą chronić nie tylko swoje poczucie orientacji, lecz także rozum i odwagę. Każdy korytarz kryje nową pułapkę, a za każdym zakrętem czai się nowe zagrożenie. Ci, którym uda się przetrwać tę trudną walkę, będą kontynuować swoją podróż z cennymi nagrodami.

Pamiętaj jednak: nie każdy, kto wejdzie do tego labiryntu, zdoła z niego wyjść.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · ZAGINIONY LABIRYNT PETRY

ZAGINIONY LABIRYNT PETRY

Ciąg dalszy · 2

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.

Nagrody

14. stopień 5x rzadki
5x Legend Proof
Przebudzenie
1–2x przebudzenie 14. stopnia
Magic PoP
1x zwykły Magic PoP
Wielki Ulepszacz
10% szansy na 1x Great Enhancer
Fate / Fortune
3x Fate – 3x Fortune
Kamień Awansu Rangi
3x Kamień Szlachetny Awansu Rangi
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · ZAGINIONY LABIRYNT PETRY
Loch

LOCH BAGHDAD

LOCH BAGHDAD Loch

LOCH BAGHDAD: MIEJSCE, W KTÓRYM RUINY ECHUJĄ GNIEWEM

W głębi prastarych ziem Bagdadu budzi się zapomniane zagrożenie. Abshad General i Giant Overlord, karmieni mrocznymi mocami, przejęli loch. Ciszę zastępują teraz wojenne okrzyki.

Wojownicy pewni swej odwagi mogą wkroczyć do Baghdad Dungeon, korzystając z Portalu Wymiarów. Ci, którzy stawią czoła narastającemu z każdym krokiem niebezpieczeństwu, zmierzą się z dwoma potężnymi bossami w najgłębszej części lochu.

Ci, którzy ukończą to trudne starcie, zostaną nagrodzeni cennymi nagrodami i wyjątkowymi tytułami, a ich imię na zawsze zapisze się w mrocznej historii Bagdadu.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LOCH BAGHDAD

LOCH BAGHDAD

Ciąg dalszy · 2

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.

Nagrody

13. stopień 8x Rzadki
8x Dowód Legendy
Przebudzenie 13. stopnia
5x Przebudzenie 13. stopnia
Przebudzenie 14. stopnia
5x Przebudzenie 14. stopnia
Wielki Ulepszacz
2-3x Wielki Wzmacniacz
Fate / Fortune
5x Los — 5x Fortuna
Kamień Awansu Rangi
5x Kamień Szlachetny Awansu Rangi
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LOCH BAGHDAD
Loch

KRYJÓWKA MERIKHA

KRYJÓWKA MERIKHA Loch

KRYJÓWKA MERIKHA: KLĄTWA NA WIDMOWEJ PUSTYNI

Mroczna tajemnica, skrywana od wieków pod mglistymi piaskami Phantom Desert, budzi się na nowo.

Najodważniejsi wojownicy Jedwabnego Szlaku przygotowują się do zejścia w głąb Merikh Hideout, zapieczętowanej pradawnymi klątwami.

To przeklęte schronienie wystawia na próbę nie tylko siłę, lecz także umiejętność zachowania ostrożności w ciemności i instynkt przetrwania. Z każdym krokiem niebezpieczeństwo rośnie, a widmowe szepty unoszące się pośród piasków śledzą cię. Gniew Merikha bezlitośnie karze nieprzygotowanych.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA MERIKHA

KRYJÓWKA MERIKHA

Ciąg dalszy · 2

KRYJÓWKA MERIKHA: KLĄTWA NA WIDMOWEJ PUSTYNI

W Merikh Hideout, do którego można dotrzeć przez Portal Wymiarów, każda fala jest bardziej śmiercionośna, a każde starcie bardziej niebezpieczne. Popełnione tu błędy są niewybaczalne; jeden zły ruch może zakończyć cały postęp.

Jednak ci, którym uda się przełamać klątwę, zdobędą łupy, do których zwykli poszukiwacze przygód nigdy nie dotrą, wyjątkowe nagrody oraz specjalne tytuły, które uczynią z ich imion legendę pustyni. Merikh Hideout cię wzywa.

Jeśli masz odwagę, wejdź... Przygotuj się zapłacić cenę klątwy.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA MERIKHA

KRYJÓWKA MERIKHA

Ciąg dalszy · 3

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.

Nagrody

13. stopień 5x Rzadki
5x Legend Proof
Przebudzenie
1-2x przebudzenie 14. stopnia
Wielki Ulepszacz
10% szansy na Great Enhancer
Magic PoP
25% Magic PoP Normalny
Fate / Fortune
2x Los — 2x Fortuna
Kamień Awansu Rangi
2x Kamień awansu rangi
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA MERIKHA
Loch

KRYJÓWKA KALII

KRYJÓWKA KALII Loch

KRYJÓWKA KALII: PUŁAPKA W CIENIU PUSTYNI

W głębi Phantom Desert ponownie pojawiła się dawno zapomniana kryjówka zawziętego wroga. Legendarna przywódczyni złodziei, Thief Boss Kalia, zaczęła gromadzić siły w Kalia’s Hideout wraz ze swoimi mrocznymi poplecznikami.

To sanktuarium spowite cieniami otwiera swoje wrota tylko przed najodważniejszymi. Wąskie przejścia, śmiertelne pułapki i wrogowie czyhający na każdym kroku zmuszają tych, którzy wkroczą do środka, do ciągłej czujności. Inteligencja i bezwzględność Kalii sprawiają, że to miejsce jest czymś znacznie więcej niż zwykłym lochami.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA KALII

KRYJÓWKA KALII

Ciąg dalszy · 2

KRYJÓWKA KALII: PUŁAPKA W CIENIU PUSTYNI

Każdy krok w Kalia’s Hideout, do której można dotrzeć przez Bramę Wymiarów, wymaga ostrożności. Jeden niewłaściwy ruch może doprowadzić do katastrofy. Ci, którym uda się pokonać Kalię w tej mrocznej misji, zostaną nagrodzeni rzadkimi nagrodami niedostępnymi dla zwykłych poszukiwaczy przygód oraz tytułami, które zapiszą ich imiona wśród pustynnych legend.

Kalia czeka na ciebie. Czy jesteś gotów wkroczyć w cienie?

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA KALII

KRYJÓWKA KALII

Ciąg dalszy · 3

Nagrody

13. stopień 5x Rzadki
5x Legend Proof
Przebudzenie 13. stopnia
3x przebudzenie 13. stopnia
Wielki Ulepszacz
10% szansy na Great Enhancer
Magic PoP
25% Magic PoP Normalny
Kamień Awansu Rangi
2x Kamień awansu rangi
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · KRYJÓWKA KALII
Loch

HOLY WATER TEMPLE

HOLY WATER TEMPLE Loch

HOLY WATER TEMPLE: GROBOWIEC FARAONA

Pradawny sekret skrywany przez pustynne piaski przez setki lat wreszcie wychodzi na jaw. Najodważniejsi odkrywcy Jedwabnego Szlaku przygotowują się do wkroczenia do Grobowca Faraona, gdzie wciąż władają mistyczne moce. Holy Water Temple nie jest zwykłym lochem. W tej starożytnej świątyni otoczonej świętymi wodami każdy krok jest próbą, której poddają cię klątwy przeszłości i pradawni strażnicy. Wola faraona wciąż jest odczuwalna w głębi grobowca i pozwala iść dalej tylko tym, którzy są naprawdę silni. To święte miejsce, do którego można dotrzeć przez Bramę Wymiarów, poddaje poszukiwaczy przygód trudnej próbie dzięki systemowi walki i zadań składającemu się z 3 pięter. Na każdym piętrze wrogowie są bardziej bezwzględni, a zadania bardziej

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Anubis

HOLY WATER TEMPLE

Ciąg dalszy · 2

HOLY WATER TEMPLE: GROBOWIEC FARAONA

skomplikowane. Bez cierpliwości, siły i właściwej strategii nie da się iść dalej.

Ci, którzy pomyślnie ukończą tę trudną walkę, zostaną uhonorowani nie tylko cennymi nagrodami, lecz także specjalnymi tytułami. Ci, którzy wyjdą cało z Grobowca Faraona, wyróżnią się wśród innych graczy i zapiszą swoje imiona wśród legend. Święta woda cię wzywa. Czy jesteś gotów?

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +100.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Anubis

HOLY WATER TEMPLE

Ciąg dalszy · 3

Nagrody

Koło Losu, Fortuna, Pióro
50% szansy na 1x Koło Losu, Fortuna, Pióro
Magic PoP
25% Magic PoP Normalny
Loch bossów

LOCH BOSSÓW

LOCH BOSSÓW Loch bossów

ZAPIECZĘTOWANE ZŁOWROGIE CIENIE: WKROCZ W GŁĘBIE CIEMNOŚCI

Najniebezpieczniejszy loch Astyra Online jest gotowy, by wystawić na próbę twoją odwagę i granice. Sealed of Vicious Shadows to piekło, w którym zapieczętowano pradawną klątwę, pełne przerażających istot skrywających się w cieniu ciemności.

W tym lochu próbie zostaną poddane nie tylko twoja siła, ale także opanowanie, zdolność strategicznego myślenia i wytrzymałość. Każdy, kto wejdzie do środka, poczuje presję ciemności aż do szpiku kości. Nie ma odwrotu.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LOCH BOSSÓW

LOCH BOSSÓW

Ciąg dalszy · 2

ZAPIECZĘTOWANE ZŁOWROGIE CIENIE: WKROCZ W GŁĘBIE CIEMNOŚCI

W miarę postępów cienie strażników i przeklęte stworzenia zastąpią ci drogę, próbując cię wyczerpać, zanim dotrzesz do prawdziwego zagrożenia. Jednak prawdziwe niebezpieczeństwo zaczyna się wraz z bossami czekającymi w głębinach. Te istoty, coraz potężniejsze na każdym etapie, nie dają wojownikom wytchnienia swoimi śmiertelnymi atakami i przerażającymi umiejętnościami. Nawet drobny błąd może tu skończyć się katastrofą. Bez odpowiedniego wyposażenia, doskonałej koordynacji i solidnej strategii nie da się wyjść z tych ciemności cało. Ciemność cię wzywa. Czy jesteś gotów złamać pieczęć?

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LOCH BOSSÓW

LOCH BOSSÓW

Ciąg dalszy · 3

Wymagania wejścia

Wejścia dziennie
Można wejść maksymalnie 5 razy dziennie.
Poziom
Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +100.
Bilet wstępu
Aby wejść, wymagany jest Chamber of Vicious Shadows Entrance Ticket.

Nagrody

Wzmocnienie zwierzaka
Wzmocnienie zwierzaka: %25 (poz. 120-125-130-135-140)
Magic PoP
1x zwykły Magic PoP
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · LOCH BOSSÓW
Święta bitwa profesji

Job Temple

Job Temple Święta bitwa profesji

Job Temple: Święta Bitwa Profesji

W tej pradawnej świątyni, gdzie dobro i zło są wyraźnie rozdzielone, przetrwać mogą tylko prawdziwi wojownicy profesji. Job Temple to święte pole walki, gdzie ścierają się handel, zdrada i siła, a los wojowników, którzy wybrali ścieżkę profesji, zostaje przypieczętowany. Ta mapa nie jest lochem.

Job Temple to bezlitosna i pozbawiona zasad arena walki, na którą mogą wkroczyć wyłącznie ci, którzy przywdzieją strój profesji. Pradawni strażnicy świątyni przebudzili się, by przywrócić równowagę, a na tych ziemiach siłę mierzy się wyłącznie odwagą.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Temple

Job Temple

Ciąg dalszy · 2

Job Temple: Święta Bitwa Profesji

W świątyni pojawiają się legendarne istoty, takie jak Isis, Anubis, Neith, Selket, Haroeris i Seth. Te pradawne moce pojawiają się w różnych miejscach świątyni, by wystawić wojowników profesji na próbę, i ulegają tylko tym, którzy na to zasługują.

Aby wejść do Job Temple: • Musisz mieć co najmniej 105 poziom. • Musisz mieć na sobie strój profesji.

Nie można wkroczyć na ten święty teren bez stroju profesji. Korzystając z oryginalnego punktu teleportacji, możesz dostać się do różnych części świątyni odpowiednio do swojej klasy profesji. Pamiętaj jednak, że w środku czekają na ciebie nie tylko rywale, ale także gniew pradawnych bogów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Temple

Job Temple

Ciąg dalszy · 3

Job Temple: Święta Bitwa Profesji

Job Temple cię wzywa. Wybierz swoją profesję i udowodnij swoją siłę.

Łupy z Job Temple

Łup
5x Wheel of Fate & Fortune / Pen
Łup
5x 15 dg Legend Proof
Łup
5x 14 dg Awaken Stone
Łup
1x 13 dg Legend Outfit
Łup
1x Socket
Opłata za osobę w grupie Kesən Party
50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Temple
Święte miejsce chaosu

Temple of Destruction

Temple of Destruction Święte miejsce chaosu

Temple of Destruction: Święte miejsce chaosu

W głębi świątyni bitwy między profesjami trwają bez ustanku.

Na każdym kroku czają się przeciwnicy, a każdy zakręt zapowiada śmiertelne starcie. Temple of Destruction to pole bitwy między profesjami, gdzie porządek upadł, a chaos przejął władzę.

W tej świętej, lecz przeklętej świątyni czekają na ciebie nie tylko potwory, ale także konkurencyjne grupy profesji. Łowcy i Złodzieje wdają się w bezlitosną walkę w sercu świątyni, aby udowodnić wyższość swojej strony. Nagłe zasadzki, niespodziewane starcia PvP i walki toczące się pod nieustanną presją sprawiają, że przetrwanie staje się z każdą chwilą trudniejsze.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Destruction

Temple of Destruction

Ciąg dalszy · 2

Temple of Destruction: Święte miejsce chaosu

Aby wejść do Temple of Destruction: • Musisz mieć co najmniej poziom 121. • Musisz mieć na sobie strój profesji.

Temple of Destruction nie jest zwykłą mapą. Aby tu zwyciężyć, sama siła nie wystarczy; kluczowe znaczenie mają odpowiednia strategia, szybkie podejmowanie decyzji i zawieranie silnych sojuszy. Niewłaściwy ruch lub chwilowy błąd mogą sprawić, że stracisz całą przewagę.

Każdy korytarz świątyni jest pełen niebezpieczeństw. W każdym pomieszczeniu czeka nowe zagrożenie, a za każdym zakrętem — nowe starcie. Ci, którzy przetrwają w tym miejscu, udowodnią nie tylko swoje umiejętności, lecz także determinację, wytrzymałość i bezwzględność.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Destruction

Temple of Destruction

Ciąg dalszy · 3

Dropy z Temple of Destruction

Łup
10x Wheel of Fate & Fortune / Pen
Łup
10x 15 dg Legend Proof
Łup
5x 14 dg Awaken Stone
Łup
1x Socket
Łup
%50 Pet Buff
Łup
1x 13 dg Legend Outfit
Łup
1x 13 dg Legend Weapon
Opłata za osobę w grupie Kesən Party
50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Destruction
Świątynia rządzona przez cienie

Temple of Shadow

Temple of Shadow Świątynia rządzona przez cienie

Temple of Shadow: Świątynia rządzona przez cienie

W mrocznych korytarzach Temple of Shadow cisza nigdy nie oznacza bezpieczeństwa. Stworzenia czające się w każdym zakątku świątyni czekają, by zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, którzy do niej wkroczą.

W tym miejscu walczy się nie tylko z potworami, ale także z konkurencyjnymi grupami profesji. Łowcy i Złodzieje stają do walki w głębi świątyni, by udowodnić swoją wyższość. Nagłe ataki, niespodziewane starcia PvP i potężne stworzenia sprawiają, że każdy krok należy stawiać ostrożnie.

Aby wejść do Temple of Destruction: • Musisz mieć co najmniej poziom 121. • Musisz mieć na sobie strój profesji.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Shadow

Temple of Shadow

Ciąg dalszy · 2

Temple of Shadow: Świątynia rządzona przez cienie

Temple of Shadow nie jest zwykłą mapą. Aby tu zwyciężyć, sam potężny ekwipunek nie wystarczy; trzeba mieć odpowiednią strategię, szybko podejmować decyzje i działać w zgraniu z członkami drużyny. Nawet drobny błąd może doprowadzić do porażki całej grupy.

W każdej części świątyni czyhają inne niebezpieczeństwa. Potężne stworzenia, wrogowie wyłaniający się z cieni i przeciwni gracze nieustannie wywierają presję. Ci, którym uda się wyjść z tego mrocznego miejsca, dowiodą nie tylko swojej siły, lecz także wytrzymałości i umiejętności gry zespołowej.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Shadow

Temple of Shadow

Ciąg dalszy · 3

Dropy z Temple of Shadow

Łup
10x Wheel of Fate & Fortune / Pen
Łup
10x 15 dg Legend Proof
Łup
5x 14 dg Awaken Stone
Łup
1x Socket
Łup
%50 Pet Buff
Łup
1x 13 dg Legend Outfit
Łup
1x 13 dg Legend Weapon
Opłata za osobę w grupie Kesən Party
50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Temple of Shadow
Informacje ogólne

WYDARZENIA

WYDARZENIA Informacje ogólne

Wydarzenia zintegrowane z Astyra Silkroad-R zostały starannie zaprojektowane, aby gracze mogli spędzać czas w grze w bardziej aktywny, rywalizacyjny i przyjemny sposób. Wszystkie wydarzenia są skoncentrowane na graczach i wspierają zarówno rywalizację indywidualną, jak i zespołową. Minimalny poziom wymagany do udziału we wszystkich wydarzeniach to 125.

Za każde zabójstwo we wszystkich wydarzeniach

można zdobyć 3 punktów Honoru i 2 Premium Silk.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · WYDARZENIA
Wydarzenie PvP

SURVIVAL ARENA (SOLO)

SURVIVAL ARENA (SOLO) Wydarzenie PvP

Mechanika

Survival Arena to wydarzenie PvP, w którym na pierwszy plan wysuwają się umiejętności indywidualne. Gracze biorą udział w wydarzeniu solo i walczą przez 15 minut, aby osiągnąć jak największą liczbę zabójstw. Po zakończeniu wydarzenia nagrodzonych zostanie pierwszych 5 graczy z największą liczbą zabójstw.

Nagrody

Ranga 1
50 Premium Silk, 5 Silkroad Box
Ranga 2
40 Premium Silk, 4 Silkroad Box
Ranga 3
30 Premium Silk, 3 Silkroad Box
Ranga 4
20 Premium Silk, 2 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SURVIVAL ARENA (SOLO)

SURVIVAL ARENA (SOLO)

Ciąg dalszy · 2

Nagrody

Ranga 5
10 Premium Silk, 1 Silkroad Box
Wydarzenie zespołowe

TOWER DEFEND (ZESPOŁOWO)

TOWER DEFEND (ZESPOŁOWO) Wydarzenie zespołowe

Mechanika

Tower Defend to wydarzenie wymagające strategii i koordynacji zespołowej. Dwie drużyny stają naprzeciw siebie, a celem jest zniszczenie wieży drużyny przeciwnej.

Nagrody

Zwycięska drużyna (na osobę)
50 Premium Silk
Zwycięska drużyna (na osobę)
3 Silkroad Box
Przegrana drużyna (na osobę)
15 Premium Silk
Przegrana drużyna (na osobę)
1 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · TOWER DEFEND (ZESPOŁOWO)
Wydarzenie PvP drużynowe

SURVIVAL ARENA (PARTY)

SURVIVAL ARENA (PARTY) Wydarzenie PvP drużynowe

Mechanika

Survival Arena (Party) to rywalizacyjne wydarzenie PvP, w którym na pierwszym planie są koordynacja drużynowa i strategia. Gracze dołączają do wydarzenia w party (grupie) i walczą, aby w ograniczonym czasie zdobyć jak najwięcej zabójstw. Wydarzenie zapewnia intensywne i pełne akcji środowisko, w którym kilka party walczy na tej samej mapie.

Zasady udziału

Do wydarzenia można dołączyć tylko w party. Party może składać się z minimum 4 i maksimum 8 graczy. Na tę samą mapę może wejść maksymalnie 4 party.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SURVIVAL ARENA (PARTY)

SURVIVAL ARENA (PARTY)

Ciąg dalszy · 2

Czas trwania wydarzenia

Czas trwania wydarzenia: 15 minut. Po upływie czasu obliczana jest łączna liczba zabójstw wszystkich party.

Mechanika gry

Każde zabójstwo dokonane przez gracza jest dodawane do łącznego wyniku jego party. Celem jest osiągnięcie najwyższej łącznej liczby zabójstw do końca wydarzenia. Strategia, współpraca drużynowa i szybka reakcja mają ogromne znaczenie.

SURVIVAL ARENA (PARTY)

Ciąg dalszy · 3

Nagrody — Zwycięskie Party (na osobę)

Zwycięskie Party (na osobę)
50 Premium Silk
Zwycięskie Party (na osobę)
5 Silkroad Box
PvP Party i Guild

BATTLE ARENA

BATTLE ARENA PvP Party i Guild

Mechanika

Wydarzenie Battle Arena obejmuje klasyczne systemy PvP w wersjach Party i Guild. Gracze dołączają wraz z przyjaciółmi lub członkami guild i walczą jako drużyna. Wydarzenie to stawia na koordynację i grę zespołową, a jednocześnie zapewnia rywalizacyjne i zabawne doświadczenie PvP.

Nagroda

Zwycięska strona (na osobę)
25 Premium Silk
Zwycięska strona (na osobę)
1 Silkroad Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BATTLE ARENA
Godzinowa nagroda Silk

SILK » STALL / PARTY MATCHING

SILK » STALL / PARTY MATCHING Godzinowa nagroda Silk

Mechanika

Gracze, którzy otworzą stall lub utworzą Party Form w Hotan, zdobywają co godzinę Silk przez cały czas swojej aktywności. Korzystając z tych dwóch systemów, gracze mogą regularnie zdobywać nagrody za czas spędzony w Hotan.

Nagrody

Otwieranie stalla w Hotan
2 Silk co godzinę
Tworzenie Party Form
2 Silk co godzinę
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · SILK » STALL / PARTY MATCHING

SILK » STALL / PARTY MATCHING

Ciąg dalszy · 2

Uwaga

Możesz otrzymać nagrodę tylko jedną postacią z jednego komputera.

Wsparcie na forum i w mediach społecznościowych

WYDARZENIE KOMENTARZOWE

WYDARZENIE KOMENTARZOWE Wsparcie na forum i w mediach społecznościowych

Mechanika

To wydarzenie, w którym nasi gracze mogą zdobywać różne nagrody w zamian za aktywność na platformach forumowych. Wszyscy gracze, którzy skomentują nasz wątek promocyjny na forum Srocave:

Nagroda

Gracz, który opublikował komentarz
50 Premium Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · WYDARZENIE KOMENTARZOWE

WYDARZENIE KOMENTARZOWE

Ciąg dalszy · 2

Uwaga

Każdy gracz może otrzymać nagrodę 1 raz tylko za pośrednictwem własnego konta. Więcej informacji znajdziesz na naszym kanale Discord.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 140
CH/EU
03

Informacje techniczne

CAP140
RasaCH/EU
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja13 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedAstyra Silkroad-R
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.