Astyra Silkroad-R
140 CAP Chiny/Europa; New Job, początkowy ekwipunek 12 DG +7, Rank-Up, Wheel, Ultimate Craft oraz szczegółowe nagrody w lochach.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Początek publikacji
- —
- Ostatnia aktualizacja
- 13 dni temu
- Wyświetlenia
- 72
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

Astyra Silkroad-R
Astyra Silkroad-R
Nowy cel na każdym etapie rozwoju.
- CAP
- 140
- Rasa
- Chiny / Europa
Podsumowanie serwera
- CAP
- 140
- Rasa
- Chiny / Europa
- Otwarcie
- 24.07.2026
Astyra Silkroad-R
WEJDŹ
Astyra Silkroad-R to serwer z limitem 140 CAP w świecie Chiny/Europa, oparty na New Job, rozwoju wyposażenia w wielu etapach, Wheel i Ultimate Craft.
CO REPREZENTUJEMY? · Podejście serwera
Zespół deklaruje, że stawia na ducha zespołowego, przejrzystość, opinie graczy i długofalową strukturę rozgrywki.
OFICJALNE DATY
Astyra Silkroad-R Gotowe!
Legendarny duch Silkroad powraca do życia. Astyra Silkroad-R ponownie otwiera swoje podwoje, by zapewnić mocny start w odświeżonym świecie po resecie:
• Astyra ponownie otwiera swoje podwoje w całkowicie zresetowanym i odnowionym świecie, korzystając ze stabilnej infrastruktury, którą udowodniła już wcześniej. • Doświadczenia z przeszłości, wprowadzone zmiany i zbalansowane systemy zostają bezpośrednio przeniesione do nowego etapu. • Wszyscy gracze rozpoczną na równych warunkach, a rywalizacja i rozwój od pierwszego dnia ukształtują się na nowo.
OFICJALNE DATY
Ciąg dalszy · 2WIELKIE OTWARCIE – 24.07.2026 21:00(GMT+3)
• Prawdziwa podróż się zaczyna! Czekają na ciebie zadania, bitwy i zawartość do odkrycia. • Nawiązuj przyjaźnie, stwórz potężną gildię i zajmij miejsce w samym centrum rywalizacji. • Poznaj klasycznego ducha oferowanego przez Astyra Silkroad-R w nowoczesnej i stabilnej odsłonie.
INFORMACJE WSTĘPNE
We współczesnym świecie serwerów prywatnych gracze nie szukają już krótkotrwałych zachcianek, lecz długotrwałych i zrównoważonych wrażeń. Wyraźnie zaobserwowaliśmy, że na serwerach opartych na infrastrukturze Silkroad-R (ISRO Files) zaufanie graczy do tego systemu nie ogranicza się do kilku tygodni — przy właściwym planowaniu utrzymuje się miesiącami, a nawet latami.
W związku z tym postawiliśmy sobie za cel stworzenie trwałej i zrównoważonej struktury, która naprawdę przywiąże graczy do gry.
INFORMACJE WSTĘPNE
Ciąg dalszy · 2Poziom i zawartość
Nasz serwer zostanie uruchomiony od razu z limitem 140 Cap. Dzięki temu gracze będą mogli uzyskać dostęp do zawartości na najwyższym poziomie i od pierwszego dnia doświadczyć prawdziwej rozgrywki endgame. W grze będzie aktywny system przedmiotów Ultimate, a rozwój postaci wykraczać będzie poza klasyczne systemy.
INFORMACJE WSTĘPNE
Ciąg dalszy · 3System profesji
System profesji będzie w całości oparty na systemie New Job. Gracze będą mogli wybrać jedną z profesji — Hunter lub Thief — i brać udział w handlu, potyczkach profesyjnych oraz rywalizacji. System został odpowiednio zbalansowany, aby wspierać aktywność w grze, pracę zespołową i rywalizację między profesjami.
Nagrody New Job
Gracze będą mogli zdobywać cenne nagrody w systemie New Job, takie jak Blue Stone, Black Stone, Ticket oraz Arena Coin. Nagrody zdobywane w systemie profesji będą wspierać rozwój postaci, a zarazem przyczyniać się do utrzymania zrównoważonej i stabilnej gospodarki w grze.
PODSTAWOWE INFORMACJE
Podstawowe informacje — 1
- POZIOM CAP
- Limit poziomu, na którym dostępne jest wszystko, wszystko jest zbalansowane, a rozgrywka zapewnia najnowsze wrażenia z Silkroad.
- RASY: EUROPE / CHINESE
- Zgodnie z preferencjami graczy oferujemy najbardziej kompatybilną wersję systemu EU i CH.
- MAKS. STOPIEŃ: 21 (PRZEDMIOTY ULTIMATE)
- Oryginalny poziom wyposażenia w pełni zgodny z poziomem 140 cap.
- LIMIT MASTERY
- 280: Umożliwia zrównoważone i elastyczne konfiguracje postaci dla obu ras.
- GŁÓWNE MIASTO: HOTAN
- Zostało wybrane na centrum gry i serce handlu.
- STAWKA EXP/SP (101-120): 25x
- Została ustawiona tak, aby umożliwić szybkie rozpoczęcie gry.
PODSTAWOWE INFORMACJE
Ciąg dalszy · 2Podstawowe informacje — 1
- STAWKA EXP/SP (121-130): 15x
- Została zbalansowana tak, aby postępy na wyższych poziomach miały znaczenie.
- STAWKA EXP/SP (131-140): 5x
- Została ustawiona tak, aby droga do maksymalnego poziomu była bardziej wartościowa.
- WSPÓŁCZYNNIK DROPu GOLD: 1x
- Współczynnik chroniący ekonomię i stawiający na pierwszym miejscu wysiłek graczy.
- WSPÓŁCZYNNIK ALCHEMY: 1x
- Zapewnia kontrolowany rozwój, wspierając długoterminową strukturę serwera.
- MAKS. ULEPSZENIE
- Broń +15, odzież i akcesoria +12 (Adv dla 12 Degree i wyższych jest wyłączone).
LIMITY
Aby zachować uczciwą rywalizację i równowagę w grze, obowiązują następujące limity:
LIMIT PC / IP: 10
Limit ten został ustalony, aby gracze mogli cieszyć się przyjemniejszą i bardziej zrównoważoną rozgrywką we własnych party.
LIMIT GILDII: 24 CZŁONKÓW
Obowiązuje w celu ochrony uczciwej rywalizacji, zachęcania do naturalnego tworzenia gildii i zapobiegania monopolizacji.
LIMITY
Ciąg dalszy · 2LIMIT UNII: 2
Może zostać zaktualizowany w późniejszym czasie na podstawie opinii społeczności.
PRZEDMIOTY STARTOWE
Dobra wiadomość! Rozpoczynając grę na Astyra Silkroad-R, otrzymasz przedmioty startowe przypisane do swojej postaci. Zaczynasz z pełnym zestawem wyposażenia odpowiednim do wybranego buildu. Dodatkowe EXP i bonus do szybkości sprawiają, że pierwsze poziomy mijają szybko i przyjemnie. Ponadto po kliknięciu przycisku FB po prawej stronie przedmioty twojej postaci będą miały pełne blue. Nie musisz mierzyć się z trudnym początkiem — od razu dołączasz do rozgrywki i możesz zacząć zdobywać siłę bez straty czasu.
Grafika przedmiotów startowych
Na grafice znajduje się pasek ikon przedmiotów; ponieważ ich nazwy i wartości nie są czytelnie podane, nie ustalono tutaj tożsamości przedmiotów.
WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!
Warunki wydarzenia i udziału
Tempo rośnie dla graczy hardcore. Rozpoczyna się zacięta rywalizacja między tymi, którzy chcą jak najszybciej osiągnąć maksymalny poziom. Pokażcie, na co was stać — szybkość, plan i znajomość gry; ci, którzy dotrą na szczyt, zostaną nagrodzeni.
Aby rywalizacja była uczciwa, tylko jedna postać z tego samego adresu IP, która jako pierwsza osiągnie poziom 130, będzie uprawniona do otrzymania nagrody. Po zakończeniu wydarzenia nagrody wymienione poniżej zostaną przyznane w wysokości 10-krotności pierwszym 50 postaciom, które osiągną poziom 140.
WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!
Ciąg dalszy · 2Nagrody — miejsca 1–25
- 1. gracz
- 1.500 Premium Silk!
- Gracze z miejsc 2–10
- 750 Premium Silk na osobę!
- Gracze z miejsc 11–25
- 500 Premium Silk na osobę!
Nagrody — miejsca 26–50
- Gracze z miejsc 26–50
- 250 Premium Silk na osobę!
WYŚCIG W LEVELowaniu ROZPOCZĘTY!
Ciąg dalszy · 3Uwaga dotycząca źródła
Opis wyścigu w zdobywaniu poziomów jednocześnie określa, że nagrodę otrzyma pierwsza postać z tego samego adresu IP, która osiągnie poziom 130, oraz że po zakończeniu wydarzenia pierwsze 50 osób, które osiągną poziom 140, otrzyma nagrody w wysokości 10-krotności. Należy potwierdzić u administracji harmonogram i warunki kwalifikacji.
JAKICH BOTÓW MOŻNA UŻYWAĆ?
Obsługiwane są Macro bot (bezpłatny), RSBOT (bezpłatny), Phbot (płatny) i Sbot-R (płatny). Polecamy Phbot.
MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Miejsca do wbijania poziomów
| Konu | poziom występujących potworów | minimalny poziom wejścia |
|---|---|---|
| DIMENSIONAL DESERT | poziom 110 | +90 |
| WYMIAR LUSTRA | poziom 111~120 | +106 |
| BAGDAD | KIRK | poziom 121~123 | +116 |
| BAGDAD | PUSTYNIA PHANTOM | poziom 123~125 | +116 |
| BAGDAD | WYBRZEŻE ARABII | poziom 126~130 | +116 |
MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Ciąg dalszy · 2Miejsca do wbijania poziomów
| Konu | poziom występujących potworów | minimalny poziom wejścia |
|---|---|---|
| LÓD SHAMBHALI | poziom 131~135 | +121 |
| SHAMBHALA FIRE | poziom 136~140 | +121 |
MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Ciąg dalszy · 3MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Ciąg dalszy · 4MIEJSCA DO WBIJANIA POZIOMÓW
Ciąg dalszy · 5OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE
Opis wydarzenia
Pamiętasz te legendarne walki z potężnymi Unique, od Tiger Girl po Demona Shaitana? Te dawne wspomnienia powracają, a wraz z nimi nowe! Zmierz się z tymi potężnymi Unique, zdobądź niesamowite nagrody i zostań Łowcą Unique! Oto, co na Ciebie czeka:
Ekscytujące walki
Walcz z nieustraszonymi Unique i sprawdź swoje umiejętności!
OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE
Ciąg dalszy · 2Wielkie nagrody
Zostań bohaterem Unique i zgarnij mnóstwo nagród – Proof, Wheel, Awaken, Pass Point oraz Honor Point.
Poluj często
Potwory od Tiger Girl do Demona Shaitana odradzają się co 45–60 minut, a specjalne potwory co 120–135 minut. Kontynuuj przygodę!
Standardowe Unique — nagrody
- TIGER GIRL
- %50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
- CERBERUS
- %50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
OSTATECZNE POLOWANIE NA UNIQUE
Ciąg dalszy · 3Standardowe Unique — nagrody
- CAPTAIN IVY
- %50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
- URUСHI
- %50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
- ISYUTARU
- %50 1 Honor Scroll + %50 1 Magic PoP Card
- LORD YARKAN
- 1 Honor Scroll + 1 Magic PoP Card
- DEMON SHAITAN
- 1 Honor Scroll + 1 Magic PoP Card
SPECJALNE UNIQUE
Tabela nagród — 1. etap
- POKÓJ JUPITERA
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 2x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2 Honor Scroll, 1x Rank-Up Gemstone
- POKÓJ ZEALOTA
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 2x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2 Honor Scroll, 1x Rank-Up Gemstone
- KIDEMONAS
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
- KARKADANN
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
SPECJALNE UNIQUE
Ciąg dalszy · 2Tabela nagród — 1. etap
- MERIKH
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
- GIANT OVERLORD
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 12. stopnia, 2 Honor Scroll, 2x Rank-Up Gemstone
SPECJALNE UNIQUE
Ciąg dalszy · 3Tabela nagród — 1. etap
- LAUNATUNE
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
- HARRISON
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
SPECJALNE UNIQUE
Ciąg dalszy · 4Tabela nagród — 1. etap
- KHULOOD
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
- DEVIL BENЕPIKA
- 1-2x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 3x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 1x Random Awaken 13. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
SPECJALNE UNIQUE
Ciąg dalszy · 5Tabela nagród — 2. etap
- DRACARYS
- 2-3x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 5x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2x Random Awaken 14. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
- BALBERITH
- 2-3x Premium Magic PoP Card, 1x Great Enhancer, 5x Random Proof 13. stopnia, 5x Random Wheel, 2x Random Awaken 14. stopnia, 2 Honor Scroll, 3x Rank-Up Gemstone
SPECJALNE UNIQUE
Ciąg dalszy · 6Tabela nagród — 2. etap
- MEDUSA
- 2-4x Premium Magic PoP Card, 1-2 Great Enhancer, 10x Random Degree Proof, 5x Fate & Fortune & Pen, 5x Random Degree Awaken, 3x 2 Honor Scroll, 5x Rank-Up Gemstone
- ROC
- 2-4x Premium Magic PoP Card, 1-2 Great Enhancer, 20x Random Degree Proof, 10x Fate & Fortune & Pen, 10x Random Degree Awaken, 5x 2 Honor Scroll, 5x Rank-Up Gemstone
SYSTEM ZAWODÓW
Legendarny system karawan w świecie Silkroad jest teraz dostępny wraz z nowym systemem Job opartym na plikach ISRO Files — w Astyra Silkroad-R możesz cieszyć się nowym systemem!
Po wyborze profesji Thief lub Hunter gracze będą mogli zakładać zarówno zwykłe przedmioty, jak i przedmioty profesji, a także zdobywać poziomy potrzebne do ich założenia.
SYSTEM ZAWODÓW
Ciąg dalszy · 2Aby zdobyć przedmioty profesji, gracze będą przewozić karawany z zebranymi Specialty Goods Boxami, a zdobyte w zamian Tickety wymienią w Magic Pop Go, aby uzyskać pierwsze etapy przedmiotów Job. Jednocześnie będą mogli zdobyć przedmioty profesji, które można założyć, rozbijając pierwsze etapy przedmiotów Job za pomocą Shining Stone’ów uzyskanych z Blue/Black Stone’ów, które również zdobyli z karawany.
Pamiętaj, po zakończeniu karawany zdobywasz prawo do otrzymania Blue Stone jako Hunter lub Black Stone jako Thief!
Za 1 Specialty Goods Boxów w nagrodę za przewiezioną karawanę otrzymasz 100.000 Gold, 2 Blue lub Black Stone oraz 2 Tickety!
SYSTEM WYPOSAŻENIA
Gracze rozpoczną grę z wyposażeniem 12 Degree Legend +7. Dzięki temu będą mogli uczestniczyć w aktywnościach bez tracenia czasu na początkowy etap i bezpośrednio skupić się na rozwoju postaci.
Uwaga dotycząca źródła
Modele na żywo przedstawiają początkowe wyposażenie 12 DG potwierdzone w źródle; nie gwarantują wyglądu Ultimate 21 DG ani prezentu.
SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG
Wyposażenie Magic 13 Degree
Wyposażenie Magic 13 Degree można zdobyć od potworów na poziomie 111 lub wyższym. Wyposażenie to stanowi pierwszy etap systemu rozwoju sięgającego do 15 Degree.
System Rank-Up Gemstone
Ulepszanie jakości wyposażenia 13, 14 i 15 Degree odbywa się za pomocą Rank-Up Gemstone. Aby wyposażenie Magic lub Rare kwalifikowało się do Rank-Up, należy najpierw ulepszyć je do poziomu +7. Jeśli Rank-Up zakończy się powodzeniem, wyposażenie awansuje na wyższy poziom Seal.
SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG
Ciąg dalszy · 2Przykłady Rank-Up
- Magic +7
- Rare +0
- Rare +7
- Legend +0
Przenoszenie poziomów powyżej +7
Poziomy wyposażenia Magic i Rare powyżej +7 zostaną przeniesione na nowe wyposażenie podczas Rank-Up. Przykład: Magic +9 → Rank-Up → Rare +2
Ważna uwaga
Podczas Rank-Up wszystkie blue właściwości i wartości statystyk wyposażenia zostaną wyzerowane.
SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG
Ciąg dalszy · 3Ważna uwaga
Gracze powinni wziąć to pod uwagę przed wykonaniem Rank-Up.
Przejście na wyższy Degree
Wyposażenie 13/14 Degree Magic, Rare lub Legend na poziomie +7 można ulepszyć do wyższego Degree za pomocą Awaken.
Podczas Awaken zachowany zostaje obecny Seal wyposażenia. Oznacza to, że wyposażenie Magic przechodzi na wyższy Degree jako Magic, Rare jako Rare, a Legend jako Legend.
SYSTEM ULEPSZEŃ ZACZYNAJĄCY SIĘ OD 13 DG
Ciąg dalszy · 4Przejście na wyższy Degree
Wyposażenie przechodzące na wyższy Degree zmienia poziom na +0. Gracze mogą kontynuować rozwój, ponownie wzmacniając swoje wyposażenie na nowym poziomie Degree.
Przykład 13 Degree Legend +7 → Awaken → 14 Degree Legend +0
Ważna uwaga
Po Awaken Wheel nie zostaje usunięty.
16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Wyposażenie 16 i 17 Degree
Wyposażenie 16 i 17 Degree reprezentuje najwyższy poziom i najrzadszą zawartość serwera. Te przedmioty znajdują się poza standardowym systemem ulepszania i można je zdobyć wyłącznie z określonych, wymagających treści, z bardzo niskim prawdopodobieństwem.
Można je zdobyć jako rzadki drop z Box of Destruction, Box of Shadow i Silkroad Box. Szanse na ich zdobycie są celowo niskie, a wyposażenie to należy do najbardziej prestiżowych i wartościowych przedmiotów w grze.
Ulepszanie tych przedmiotów jest równie ograniczone i wyjątkowe:
16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Ciąg dalszy · 2Materiały do ulepszania i sposoby ich zdobycia
- Enhancer (Elixir) dla Degree 16–17
- Można je zdobyć wyłącznie podczas wydarzeń oraz z Box of Destruction i Silkroad Box.
- Proof dla Degree 16 (Magic/Rare/Legend)
- Można je zdobyć z Box of Destruction, Silkroad Box oraz przez WebMall (F10).
- Proof dla Degree 17 (Magic/Rare/Legend)
- Można je kupić wyłącznie przez WebMall (F10).
Ważna zasada
Bezpośrednie podnoszenie Degree między tymi elementami wyposażenia nie jest możliwe: Przedmiotu 15 Degree nie można przekształcić w 16 Degree. Przedmiotu 16 Degree nie można ulepszyć do 17 Degree.
16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Ciąg dalszy · 3Cel systemu
Celem tego systemu jest utworzenie całkowicie odrębnego etapu progresji dla wyposażenia najwyższego poziomu, zapewniając w grze długoterminowe i prestiżowe osiągnięcia.
Przedmioty Ultimate i ich wytwarzanie
Przedmioty Ultimate będzie można wytwarzać za pośrednictwem systemu Craft, wykorzystując specjalne materiały zdobywane w różnych aktywnościach dostępnych w grze. Każdy materiał zdobywa się z innego źródła w grze i należy zgromadzić podane ilości, aby wytworzyć przedmiot Ultimate.
Materiały wymagane do Ultimate Craft i sposoby ich zdobywania są następujące:
16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Ciąg dalszy · 4Materiały do Ultimate Craft
- Journey’s Bounty
- 250x — zdobywane z Silkroad Box.
- Ancient Cipher Dust
- 250x — zdobywane jako łup z zawartości Dungeon.
- Spirethorn Fragment
- 250x — zdobywane przez udział w wydarzeniach Job.
- Artisan’s Treasure
- 250x — kupowane za Gold.
- Dust of Victory
- 250x — zdobywane przez udział w zwykłych wydarzeniach.
- Heart of the Roc
- 50x — zdobywane jako łup z Roc Unique.
16 & 17 & PRZEDMIOTY ULTIMATE
Ciąg dalszy · 5Opis Ultimate Craft
Dzięki temu systemowi gracze chcący zdobyć przedmioty Ultimate nie będą ograniczeni do jednej aktywności. Silkroad Box, polowania na Unique, wydarzenia Job, zwykłe wydarzenia, zawartość Dungeon oraz gospodarka w grze będą odgrywać aktywną rolę na różnych etapach procesu Ultimate Craft.
Gracze, którzy zgromadzą wszystkie wymagane materiały w podanych ilościach, będą mogli wytworzyć swoje przedmioty Ultimate za pośrednictwem systemu Craft.
SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)
Ogólny przegląd systemu
Nowy system blue używany na naszym serwerze oferuje zaawansowaną strukturę, która pozwala graczom ulepszać wyposażenie ponad klasyczne ograniczenia. Przedmioty Wheel of Fate, Wheel of Fortune i Feather Pen of Fortune, stanowiące podstawę tego systemu, odgrywają kluczową rolę w końcowej optymalizacji wyposażenia.
Systemu tego można używać na wszystkich przedmiotach; jest on niezbędny zwłaszcza dla graczy, którzy chcą osiągnąć maksymalną wydajność wyposażenia end-game.
SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)
Ciąg dalszy · 2Koło Przeznaczenia
Dla przedmiotów Rare losowo przyznaje od 2 do 10 blue, a dla przedmiotów Legend — od 2 do 11 blue. Głównym celem tego przedmiotu jest uzyskanie jak największej liczby blue. Służy więc do zwiększania liczby slotów blue, które posiada przedmiot.
Koło Fortuny
Używa się go na przedmiotach, które osiągnęły pożądaną liczbę blue za pomocą Wheel of Fate. Nie zmieniając obecnej liczby blue, ponownie losuje ich właściwości. Celem jest uzyskanie lepszych i bardziej odpowiednich kombinacji statystyk.
SYSTEM ROZWIJANIA BLUE (WHEEL)
Ciąg dalszy · 3Pióro Fortuny
Wpływa losowo na jeden z blue znajdujących się na przedmiocie. Efekt polega na zwiększeniu lub zmniejszeniu wartości danego blue. System działający na zasadzie ryzyka i nagrody zapewnia strategiczne zastosowanie graczom, którzy chcą osiągnąć doskonałe statystyki.
Wynik systemu
Dzięki temu potrójnemu systemowi gracze nie tylko zdobywają przedmioty, ale mogą też szczegółowo optymalizować swój ekwipunek i doprowadzić postacie do maksymalnego potencjału.
NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)
Starożytna Wiedźma – Venefica (loch drużynowy)
Tym razem ciemność przygotowuje się, by poddać próbie nie jedną osobę, lecz całą drużynę.
Namiot Venefiki otwiera się przed towarzyszami, którzy potrafią walczyć ramię w ramię.
Loch Party Venefica sprawdza zgranie drużyny, wykraczając poza indywidualną siłę.
Z każdą falą wrogowie stają się lepiej zorganizowani, bardziej zabójczy i bezlitośni. Obszar się kurczy, presja rośnie, a ciemność spowija was, nie wybaczając błędów.
NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)
Ciąg dalszy · 2Starożytna Wiedźma – Venefica (loch drużynowy)
W tym lochu każdy ma swoją rolę. Błąd tanka może doprowadzić do spadku zadawanych przez niego obrażeń, a spóźniona reakcja uzdrowiciela — do końca całej grupy. Bo w namiocie Venefiki jeden błąd jednej osoby sprawia, że płaci za niego cała drużyna.
Kluczem do sukcesu nie jest siła, lecz odpowiedni moment, koordynacja i doskonała współpraca. Venefica was obserwuje.
Ci, którym brakuje ducha drużyny, nie wyjdą stąd żywi.
NAMIOT VENEFIKI (DRUŻYNOWY)
Ciąg dalszy · 3Warunki wejścia
- Dzienny limit wejść
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Wymagany poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Nagrody
- 15. stopień
- 10x Rzadki – 10x Dowód Legendy
- 14. stopień
- 5x przebudzenie
- Magic PoP Normalny
- 5x
- Wielki Ulepszacz
- Z prawdopodobieństwem 5x
- Los / Fortuna / Pióro
- 5x Los – 5x Fortuna – 5x Pióro
- Gniazdo
- 1x Gniazdo (Zerk – Kryt. – Osłabienie – Szybkość Chodzenia)
- Kamień Awansu Rangi
- 5x
NAMIOT VENEFIKI (SOLO)
Antyczna Wiedźma – Venefica (Loch Solo)
Mrok sączący się z łańcuchów Venefiki tym razem wzywa cię w pojedynkę.
Antyczna Wiedźma, która przed wiekami zapisała swe imię w historii dzięki magii krwi użytej przeciw tym, którzy złamali przysięgę, otwiera teraz drzwi swojego namiotu, by wystawić na próbę najodważniejszych wojowników — w pojedynkę.
Loch Solo Venefiki został stworzony dla tych, którzy wybierają samotną walkę. Od chwili, gdy przekroczysz próg, czujesz, że mrok cię obserwuje. Ciszę zakłócają jedynie dobiegające z oddali szepty. Z każdą falą wrogowie stają się silniejsi, ich ataki coraz brutalniejsze, a margines błędu stopniowo maleje.
NAMIOT VENEFIKI (SOLO)
Ciąg dalszy · 2Antyczna Wiedźma – Venefica (Loch Solo)
Nie ma tu pomocy. Ani uzdrowiciela, ani towarzysza, który mógłby cię uratować... Jeden zły krok może zakończyć cały twój postęp. Dlatego Solo Venefica wystawia jednocześnie na próbę twój refleks, wyposażenie, szybkość podejmowania decyzji i odporność psychiczną.
Venefica cię obserwuje. Nie wybacza słabości.
Warunki wejścia
- Dzienny limit wejść
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Wymagany poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
NAMIOT VENEFIKI (SOLO)
Ciąg dalszy · 3Nagrody
- 15. stopień
- 5x Rzadki – 5x Dowód Legendy
- 14. stopień
- 5x przebudzenie
- Magic PoP Normalny
- 3x
- Wielki Ulepszacz
- Z prawdopodobieństwem 25%
- Los / Fortuna / Pióro
- 3x Fate – 3x Fortune – 3x Pen
- Kamień Awansu Rangi
- 2x
GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Górny poziom Secret Tomb: Władza płomieni
Górne poziomy Secret Tomb spowija nie tylko mrok, lecz także palący gniew i nieokiełznana moc.
Na tych poziomach pradawna energia grobowca przemieniła się w płomienie, a istota, która przysięgła zniszczyć wszystko, przebudziła się. Najbardziej doświadczeni wojownicy Jedwabnego Szlaku, wkraczając do tej śmiertelnie niebezpiecznej krainy, muszą walczyć nie tylko z wrogami, lecz także z samym otoczeniem. Temperatura rośnie z każdym krokiem, a w każdym zakątku wybucha gniew... Samo przetrwanie jest tu nie lada wyzwaniem.
GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Ciąg dalszy · 2Górny poziom Secret Tomb: Władza płomieni
Na szczycie tej piekielnej areny rozbrzmiewa tylko jedno imię: Giant Flame Cow King. Ten ogromny stwór pokryty płomieniami uwalnia swój gniew z niepowstrzymaną siłą. Każdy jego atak sieje zniszczenie, a każdy oddech sprowadza katastrofę. Secret Tomb Upper wystawi na próbę twój refleks, strategię i wytrzymałość. Nawet najmniejszy błąd może obrócić cię w popiół.
Jednak ci, którym uda się przejść tę ognistą próbę, zostaną nagrodzeni łupami, o jakich zwykli wojownicy mogą tylko marzyć, legendarnymi skarbami i tytułami, dzięki którym zostaną zapamiętani jako zdobywcy płomieni. Płomienie Secret Tomb wzywają cię. Jeśli dasz radę, wejdź... Ale czy zdołasz wyjść bez szwanku?
GÓRNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Ciąg dalszy · 3Warunki wejścia
- Dzienny limit wejść
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Wymagany poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Nagrody
- 15. stopień
- 3x Rare – 3x Legend Proof
- 14. poziom Przebudzenia
- 2–3x
- Magic PoP Normalny
- 2x
- Wielki Ulepszacz
- Z prawdopodobieństwem 10%
- Fate / Fortune
- 3x Fate – 3x Fortune
- Kamień Awansu Rangi
- 2x
DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Dolny poziom Secret Tomb: W głębinach przeklętego grobowca
Mroczny grobowiec, o którym zapomniały pradawne cywilizacje i którego nawet czas boi się tknąć, znów budzi się do życia. Dolne poziomy Secret Tomb stały się piekłem, w którym zmarli nie mogą zaznać spokoju, a klątwa przenika każdy zakątek.
Dzielni wojownicy Jedwabnego Szlaku przygotowują się, by zejść do serca grobowca i powstrzymać mroczną moc ukrytą w jego głębinach. Nie jesteś tu jednak sam... Pradawne istoty czające się wśród cieni śledzą każdy twój krok.
DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Ciąg dalszy · 2Dolny poziom Secret Tomb: W głębinach przeklętego grobowca
W miarę jak zagłębiasz się w tej przeklętej krainie, niebezpieczeństwo rośnie w postępie geometrycznym. Każda komnata jest mroczniejsza, a każdy wróg bezlitosny. A na samym końcu... czeka na ciebie strażnik piekieł: Hell Mount Cerberus. Ten trójgłowy, demoniczny stwór, jako władca grobowca wystawia na próbę tylko najsilniejszych. Niewielu potrafi oprzeć się jego gniewowi.
Secret Tomb Lower wymaga nie tylko siły, lecz także cierpliwości, strategii i doskonałej gry zespołowej. Jeden zły krok może doprowadzić do nieodwracalnego końca. Jednak ci, którym uda się pokonać mrok, zdobędą wyjątkowe łupy z głębin klątwy, rzadkie nagrody i specjalne tytuły, dzięki którym zostaną zapamiętani jako zdobywcy grobowca.
Głębiny Secret Tomb wzywają cię. Jeśli masz odwagę, zejdź... Ale czy masz pewność, że zdołasz wrócić?
DOLNY POZIOM TAJEMNEGO GROBOWCA
Ciąg dalszy · 3Warunki wejścia
- Dzienny limit wejść
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Wymagany poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Nagrody
- 14. poziom
- 3x Rare – 3x Legend Proof
- 14. poziom Przebudzenia
- 1–2x
- Magic PoP Normalny
- 2x
- Wielki Ulepszacz
- Z prawdopodobieństwem 10%
- Fate / Fortune
- 2x Los – 2x Szczęście
- Kamień Awansu Rangi
- 2x
OGRÓD DIABŁA
Devils Garden: Ogród Diabła
Pośród jałowych ziem wznosi się przeklęte odbicie natury. Devil’s Garden nie jest zwykłym obszarem; to piekielny ogród, w którym zapuszczają korzenie mroczne moce, a śmierć czuć na każdym kroku.
Na tym przeklętym obszarze nawet natura stała się wrogiem. Trujące rośliny, mroczne stworzenia i niewidoczne zagrożenia wystawiają na próbę każdego wojownika, który tu wejdzie. Rozpoczyna się tu walka, w której próbie poddawane są nie tylko siła, lecz także czujność i instynkt przetrwania.
Z każdym postępem niebezpieczeństwo rośnie. Istoty czekające na ciebie w głębi ogrodu nie są zwykłymi wrogami. Te stworzenia, żywiące się demoniczną energią, nie wybaczają słabości.
OGRÓD DIABŁA
Ciąg dalszy · 2Devils Garden: Ogród Diabła
Devil’s Garden to miejsce, w którym panują nieokiełznana siła i chaos. Jeden zły krok może oznaczać twój koniec. Jednak ci, którzy zdołają przezwyciężyć tę klątwę, zostaną nagrodzeni rzadkimi łupami, potężnymi nagrodami i specjalnymi tytułami, które mogą nosić tylko ci, którzy rzucają wyzwanie ciemności.
Devil’s Garden wzywa cię. Wejdź... Ale czy przetrwasz w miejscu, gdzie nawet natura jest twoim wrogiem?
Warunki wejścia
- Dzienny limit wejść
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Wymagany poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
OGRÓD DIABŁA
Ciąg dalszy · 3Nagrody
- 14. poziom
- 5x Rzadki – 5x Dowód Legendy
- 14. poziom Przebudzenia
- 1–2x
- Magic PoP Normalny
- 1x
- Wielki Ulepszacz
- Z prawdopodobieństwem 10%
- Fate / Fortune
- 3x Fate – 3x Fortune
- Kamień Awansu Rangi
- 3x
ZAGINIONY LABIRYNT PETRY
ZAGINIONY LABIRYNT PETRY: ZAGINIONA KLĄTWA ZA KAMIENNYMI MURAMI
Starożytne przejście, przykryte pustynnymi wiatrami i zapomniane z upływem czasu, znów się ukazało. W głębi ruin Petry, w tym zaginionym labiryncie, mroczne moce ogłosiły swoje panowanie. Hirrusun, Giant Overlord i Shaghboon of Lamp... Każdy z nich czai się za tymi kamiennymi murami.
Wojownicy, którzy wkroczą do Petra’s Lost Maze, muszą chronić nie tylko swoje poczucie orientacji, lecz także rozum i odwagę. Każdy korytarz kryje nową pułapkę, a za każdym zakrętem czai się nowe zagrożenie. Ci, którym uda się przetrwać tę trudną walkę, będą kontynuować swoją podróż z cennymi nagrodami.
Pamiętaj jednak: nie każdy, kto wejdzie do tego labiryntu, zdoła z niego wyjść.
ZAGINIONY LABIRYNT PETRY
Ciąg dalszy · 2Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +121.
Nagrody
- 14. stopień 5x rzadki
- 5x Legend Proof
- Przebudzenie
- 1–2x przebudzenie 14. stopnia
- Magic PoP
- 1x zwykły Magic PoP
- Wielki Ulepszacz
- 10% szansy na 1x Great Enhancer
- Fate / Fortune
- 3x Fate – 3x Fortune
- Kamień Awansu Rangi
- 3x Kamień Szlachetny Awansu Rangi
LOCH BAGHDAD
LOCH BAGHDAD: MIEJSCE, W KTÓRYM RUINY ECHUJĄ GNIEWEM
W głębi prastarych ziem Bagdadu budzi się zapomniane zagrożenie. Abshad General i Giant Overlord, karmieni mrocznymi mocami, przejęli loch. Ciszę zastępują teraz wojenne okrzyki.
Wojownicy pewni swej odwagi mogą wkroczyć do Baghdad Dungeon, korzystając z Portalu Wymiarów. Ci, którzy stawią czoła narastającemu z każdym krokiem niebezpieczeństwu, zmierzą się z dwoma potężnymi bossami w najgłębszej części lochu.
Ci, którzy ukończą to trudne starcie, zostaną nagrodzeni cennymi nagrodami i wyjątkowymi tytułami, a ich imię na zawsze zapisze się w mrocznej historii Bagdadu.
LOCH BAGHDAD
Ciąg dalszy · 2Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.
Nagrody
- 13. stopień 8x Rzadki
- 8x Dowód Legendy
- Przebudzenie 13. stopnia
- 5x Przebudzenie 13. stopnia
- Przebudzenie 14. stopnia
- 5x Przebudzenie 14. stopnia
- Wielki Ulepszacz
- 2-3x Wielki Wzmacniacz
- Fate / Fortune
- 5x Los — 5x Fortuna
- Kamień Awansu Rangi
- 5x Kamień Szlachetny Awansu Rangi
KRYJÓWKA MERIKHA
KRYJÓWKA MERIKHA: KLĄTWA NA WIDMOWEJ PUSTYNI
Mroczna tajemnica, skrywana od wieków pod mglistymi piaskami Phantom Desert, budzi się na nowo.
Najodważniejsi wojownicy Jedwabnego Szlaku przygotowują się do zejścia w głąb Merikh Hideout, zapieczętowanej pradawnymi klątwami.
To przeklęte schronienie wystawia na próbę nie tylko siłę, lecz także umiejętność zachowania ostrożności w ciemności i instynkt przetrwania. Z każdym krokiem niebezpieczeństwo rośnie, a widmowe szepty unoszące się pośród piasków śledzą cię. Gniew Merikha bezlitośnie karze nieprzygotowanych.
KRYJÓWKA MERIKHA
Ciąg dalszy · 2KRYJÓWKA MERIKHA: KLĄTWA NA WIDMOWEJ PUSTYNI
W Merikh Hideout, do którego można dotrzeć przez Portal Wymiarów, każda fala jest bardziej śmiercionośna, a każde starcie bardziej niebezpieczne. Popełnione tu błędy są niewybaczalne; jeden zły ruch może zakończyć cały postęp.
Jednak ci, którym uda się przełamać klątwę, zdobędą łupy, do których zwykli poszukiwacze przygód nigdy nie dotrą, wyjątkowe nagrody oraz specjalne tytuły, które uczynią z ich imion legendę pustyni. Merikh Hideout cię wzywa.
Jeśli masz odwagę, wejdź... Przygotuj się zapłacić cenę klątwy.
KRYJÓWKA MERIKHA
Ciąg dalszy · 3Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.
Nagrody
- 13. stopień 5x Rzadki
- 5x Legend Proof
- Przebudzenie
- 1-2x przebudzenie 14. stopnia
- Wielki Ulepszacz
- 10% szansy na Great Enhancer
- Magic PoP
- 25% Magic PoP Normalny
- Fate / Fortune
- 2x Los — 2x Fortuna
- Kamień Awansu Rangi
- 2x Kamień awansu rangi
KRYJÓWKA KALII
KRYJÓWKA KALII: PUŁAPKA W CIENIU PUSTYNI
W głębi Phantom Desert ponownie pojawiła się dawno zapomniana kryjówka zawziętego wroga. Legendarna przywódczyni złodziei, Thief Boss Kalia, zaczęła gromadzić siły w Kalia’s Hideout wraz ze swoimi mrocznymi poplecznikami.
To sanktuarium spowite cieniami otwiera swoje wrota tylko przed najodważniejszymi. Wąskie przejścia, śmiertelne pułapki i wrogowie czyhający na każdym kroku zmuszają tych, którzy wkroczą do środka, do ciągłej czujności. Inteligencja i bezwzględność Kalii sprawiają, że to miejsce jest czymś znacznie więcej niż zwykłym lochami.
KRYJÓWKA KALII
Ciąg dalszy · 2KRYJÓWKA KALII: PUŁAPKA W CIENIU PUSTYNI
Każdy krok w Kalia’s Hideout, do której można dotrzeć przez Bramę Wymiarów, wymaga ostrożności. Jeden niewłaściwy ruch może doprowadzić do katastrofy. Ci, którym uda się pokonać Kalię w tej mrocznej misji, zostaną nagrodzeni rzadkimi nagrodami niedostępnymi dla zwykłych poszukiwaczy przygód oraz tytułami, które zapiszą ich imiona wśród pustynnych legend.
Kalia czeka na ciebie. Czy jesteś gotów wkroczyć w cienie?
Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest co najmniej poziom +116.
KRYJÓWKA KALII
Ciąg dalszy · 3Nagrody
- 13. stopień 5x Rzadki
- 5x Legend Proof
- Przebudzenie 13. stopnia
- 3x przebudzenie 13. stopnia
- Wielki Ulepszacz
- 10% szansy na Great Enhancer
- Magic PoP
- 25% Magic PoP Normalny
- Kamień Awansu Rangi
- 2x Kamień awansu rangi
HOLY WATER TEMPLE
HOLY WATER TEMPLE: GROBOWIEC FARAONA
Pradawny sekret skrywany przez pustynne piaski przez setki lat wreszcie wychodzi na jaw. Najodważniejsi odkrywcy Jedwabnego Szlaku przygotowują się do wkroczenia do Grobowca Faraona, gdzie wciąż władają mistyczne moce. Holy Water Temple nie jest zwykłym lochem. W tej starożytnej świątyni otoczonej świętymi wodami każdy krok jest próbą, której poddają cię klątwy przeszłości i pradawni strażnicy. Wola faraona wciąż jest odczuwalna w głębi grobowca i pozwala iść dalej tylko tym, którzy są naprawdę silni. To święte miejsce, do którego można dotrzeć przez Bramę Wymiarów, poddaje poszukiwaczy przygód trudnej próbie dzięki systemowi walki i zadań składającemu się z 3 pięter. Na każdym piętrze wrogowie są bardziej bezwzględni, a zadania bardziej
HOLY WATER TEMPLE
Ciąg dalszy · 2HOLY WATER TEMPLE: GROBOWIEC FARAONA
skomplikowane. Bez cierpliwości, siły i właściwej strategii nie da się iść dalej.
Ci, którzy pomyślnie ukończą tę trudną walkę, zostaną uhonorowani nie tylko cennymi nagrodami, lecz także specjalnymi tytułami. Ci, którzy wyjdą cało z Grobowca Faraona, wyróżnią się wśród innych graczy i zapiszą swoje imiona wśród legend. Święta woda cię wzywa. Czy jesteś gotów?
Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 1 raz dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +100.
HOLY WATER TEMPLE
Ciąg dalszy · 3Nagrody
- Koło Losu, Fortuna, Pióro
- 50% szansy na 1x Koło Losu, Fortuna, Pióro
- Magic PoP
- 25% Magic PoP Normalny
LOCH BOSSÓW
ZAPIECZĘTOWANE ZŁOWROGIE CIENIE: WKROCZ W GŁĘBIE CIEMNOŚCI
Najniebezpieczniejszy loch Astyra Online jest gotowy, by wystawić na próbę twoją odwagę i granice. Sealed of Vicious Shadows to piekło, w którym zapieczętowano pradawną klątwę, pełne przerażających istot skrywających się w cieniu ciemności.
W tym lochu próbie zostaną poddane nie tylko twoja siła, ale także opanowanie, zdolność strategicznego myślenia i wytrzymałość. Każdy, kto wejdzie do środka, poczuje presję ciemności aż do szpiku kości. Nie ma odwrotu.
LOCH BOSSÓW
Ciąg dalszy · 2ZAPIECZĘTOWANE ZŁOWROGIE CIENIE: WKROCZ W GŁĘBIE CIEMNOŚCI
W miarę postępów cienie strażników i przeklęte stworzenia zastąpią ci drogę, próbując cię wyczerpać, zanim dotrzesz do prawdziwego zagrożenia. Jednak prawdziwe niebezpieczeństwo zaczyna się wraz z bossami czekającymi w głębinach. Te istoty, coraz potężniejsze na każdym etapie, nie dają wojownikom wytchnienia swoimi śmiertelnymi atakami i przerażającymi umiejętnościami. Nawet drobny błąd może tu skończyć się katastrofą. Bez odpowiedniego wyposażenia, doskonałej koordynacji i solidnej strategii nie da się wyjść z tych ciemności cało. Ciemność cię wzywa. Czy jesteś gotów złamać pieczęć?
LOCH BOSSÓW
Ciąg dalszy · 3Wymagania wejścia
- Wejścia dziennie
- Można wejść maksymalnie 5 razy dziennie.
- Poziom
- Aby wejść, wymagany jest poziom co najmniej +100.
- Bilet wstępu
- Aby wejść, wymagany jest Chamber of Vicious Shadows Entrance Ticket.
Nagrody
- Wzmocnienie zwierzaka
- Wzmocnienie zwierzaka: %25 (poz. 120-125-130-135-140)
- Magic PoP
- 1x zwykły Magic PoP
Job Temple
Job Temple: Święta Bitwa Profesji
W tej pradawnej świątyni, gdzie dobro i zło są wyraźnie rozdzielone, przetrwać mogą tylko prawdziwi wojownicy profesji. Job Temple to święte pole walki, gdzie ścierają się handel, zdrada i siła, a los wojowników, którzy wybrali ścieżkę profesji, zostaje przypieczętowany. Ta mapa nie jest lochem.
Job Temple to bezlitosna i pozbawiona zasad arena walki, na którą mogą wkroczyć wyłącznie ci, którzy przywdzieją strój profesji. Pradawni strażnicy świątyni przebudzili się, by przywrócić równowagę, a na tych ziemiach siłę mierzy się wyłącznie odwagą.
Job Temple
Ciąg dalszy · 2Job Temple: Święta Bitwa Profesji
W świątyni pojawiają się legendarne istoty, takie jak Isis, Anubis, Neith, Selket, Haroeris i Seth. Te pradawne moce pojawiają się w różnych miejscach świątyni, by wystawić wojowników profesji na próbę, i ulegają tylko tym, którzy na to zasługują.
Aby wejść do Job Temple: • Musisz mieć co najmniej 105 poziom. • Musisz mieć na sobie strój profesji.
Nie można wkroczyć na ten święty teren bez stroju profesji. Korzystając z oryginalnego punktu teleportacji, możesz dostać się do różnych części świątyni odpowiednio do swojej klasy profesji. Pamiętaj jednak, że w środku czekają na ciebie nie tylko rywale, ale także gniew pradawnych bogów.
Job Temple
Ciąg dalszy · 3Job Temple: Święta Bitwa Profesji
Job Temple cię wzywa. Wybierz swoją profesję i udowodnij swoją siłę.
Łupy z Job Temple
- Łup
- 5x Wheel of Fate & Fortune / Pen
- Łup
- 5x 15 dg Legend Proof
- Łup
- 5x 14 dg Awaken Stone
- Łup
- 1x 13 dg Legend Outfit
- Łup
- 1x Socket
- Opłata za osobę w grupie Kesən Party
- 50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
Temple of Destruction
Temple of Destruction: Święte miejsce chaosu
W głębi świątyni bitwy między profesjami trwają bez ustanku.
Na każdym kroku czają się przeciwnicy, a każdy zakręt zapowiada śmiertelne starcie. Temple of Destruction to pole bitwy między profesjami, gdzie porządek upadł, a chaos przejął władzę.
W tej świętej, lecz przeklętej świątyni czekają na ciebie nie tylko potwory, ale także konkurencyjne grupy profesji. Łowcy i Złodzieje wdają się w bezlitosną walkę w sercu świątyni, aby udowodnić wyższość swojej strony. Nagłe zasadzki, niespodziewane starcia PvP i walki toczące się pod nieustanną presją sprawiają, że przetrwanie staje się z każdą chwilą trudniejsze.
Temple of Destruction
Ciąg dalszy · 2Temple of Destruction: Święte miejsce chaosu
Aby wejść do Temple of Destruction: • Musisz mieć co najmniej poziom 121. • Musisz mieć na sobie strój profesji.
Temple of Destruction nie jest zwykłą mapą. Aby tu zwyciężyć, sama siła nie wystarczy; kluczowe znaczenie mają odpowiednia strategia, szybkie podejmowanie decyzji i zawieranie silnych sojuszy. Niewłaściwy ruch lub chwilowy błąd mogą sprawić, że stracisz całą przewagę.
Każdy korytarz świątyni jest pełen niebezpieczeństw. W każdym pomieszczeniu czeka nowe zagrożenie, a za każdym zakrętem — nowe starcie. Ci, którzy przetrwają w tym miejscu, udowodnią nie tylko swoje umiejętności, lecz także determinację, wytrzymałość i bezwzględność.
Temple of Destruction
Ciąg dalszy · 3Dropy z Temple of Destruction
- Łup
- 10x Wheel of Fate & Fortune / Pen
- Łup
- 10x 15 dg Legend Proof
- Łup
- 5x 14 dg Awaken Stone
- Łup
- 1x Socket
- Łup
- %50 Pet Buff
- Łup
- 1x 13 dg Legend Outfit
- Łup
- 1x 13 dg Legend Weapon
- Opłata za osobę w grupie Kesən Party
- 50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
Temple of Shadow
Temple of Shadow: Świątynia rządzona przez cienie
W mrocznych korytarzach Temple of Shadow cisza nigdy nie oznacza bezpieczeństwa. Stworzenia czające się w każdym zakątku świątyni czekają, by zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, którzy do niej wkroczą.
W tym miejscu walczy się nie tylko z potworami, ale także z konkurencyjnymi grupami profesji. Łowcy i Złodzieje stają do walki w głębi świątyni, by udowodnić swoją wyższość. Nagłe ataki, niespodziewane starcia PvP i potężne stworzenia sprawiają, że każdy krok należy stawiać ostrożnie.
Aby wejść do Temple of Destruction: • Musisz mieć co najmniej poziom 121. • Musisz mieć na sobie strój profesji.
Temple of Shadow
Ciąg dalszy · 2Temple of Shadow: Świątynia rządzona przez cienie
Temple of Shadow nie jest zwykłą mapą. Aby tu zwyciężyć, sam potężny ekwipunek nie wystarczy; trzeba mieć odpowiednią strategię, szybko podejmować decyzje i działać w zgraniu z członkami drużyny. Nawet drobny błąd może doprowadzić do porażki całej grupy.
W każdej części świątyni czyhają inne niebezpieczeństwa. Potężne stworzenia, wrogowie wyłaniający się z cieni i przeciwni gracze nieustannie wywierają presję. Ci, którym uda się wyjść z tego mrocznego miejsca, dowiodą nie tylko swojej siły, lecz także wytrzymałości i umiejętności gry zespołowej.
Temple of Shadow
Ciąg dalszy · 3Dropy z Temple of Shadow
- Łup
- 10x Wheel of Fate & Fortune / Pen
- Łup
- 10x 15 dg Legend Proof
- Łup
- 5x 14 dg Awaken Stone
- Łup
- 1x Socket
- Łup
- %50 Pet Buff
- Łup
- 1x 13 dg Legend Outfit
- Łup
- 1x 13 dg Legend Weapon
- Opłata za osobę w grupie Kesən Party
- 50 Premium Silk + 3 Silkroad Box
WYDARZENIA
Wydarzenia zintegrowane z Astyra Silkroad-R zostały starannie zaprojektowane, aby gracze mogli spędzać czas w grze w bardziej aktywny, rywalizacyjny i przyjemny sposób. Wszystkie wydarzenia są skoncentrowane na graczach i wspierają zarówno rywalizację indywidualną, jak i zespołową. Minimalny poziom wymagany do udziału we wszystkich wydarzeniach to 125.
Za każde zabójstwo we wszystkich wydarzeniach
można zdobyć 3 punktów Honoru i 2 Premium Silk.
SURVIVAL ARENA (SOLO)
Mechanika
Survival Arena to wydarzenie PvP, w którym na pierwszy plan wysuwają się umiejętności indywidualne. Gracze biorą udział w wydarzeniu solo i walczą przez 15 minut, aby osiągnąć jak największą liczbę zabójstw. Po zakończeniu wydarzenia nagrodzonych zostanie pierwszych 5 graczy z największą liczbą zabójstw.
Nagrody
- Ranga 1
- 50 Premium Silk, 5 Silkroad Box
- Ranga 2
- 40 Premium Silk, 4 Silkroad Box
- Ranga 3
- 30 Premium Silk, 3 Silkroad Box
- Ranga 4
- 20 Premium Silk, 2 Silkroad Box
SURVIVAL ARENA (SOLO)
Ciąg dalszy · 2Nagrody
- Ranga 5
- 10 Premium Silk, 1 Silkroad Box
TOWER DEFEND (ZESPOŁOWO)
Mechanika
Tower Defend to wydarzenie wymagające strategii i koordynacji zespołowej. Dwie drużyny stają naprzeciw siebie, a celem jest zniszczenie wieży drużyny przeciwnej.
Nagrody
- Zwycięska drużyna (na osobę)
- 50 Premium Silk
- Zwycięska drużyna (na osobę)
- 3 Silkroad Box
- Przegrana drużyna (na osobę)
- 15 Premium Silk
- Przegrana drużyna (na osobę)
- 1 Silkroad Box
SURVIVAL ARENA (PARTY)
Mechanika
Survival Arena (Party) to rywalizacyjne wydarzenie PvP, w którym na pierwszym planie są koordynacja drużynowa i strategia. Gracze dołączają do wydarzenia w party (grupie) i walczą, aby w ograniczonym czasie zdobyć jak najwięcej zabójstw. Wydarzenie zapewnia intensywne i pełne akcji środowisko, w którym kilka party walczy na tej samej mapie.
Zasady udziału
Do wydarzenia można dołączyć tylko w party. Party może składać się z minimum 4 i maksimum 8 graczy. Na tę samą mapę może wejść maksymalnie 4 party.
SURVIVAL ARENA (PARTY)
Ciąg dalszy · 2Czas trwania wydarzenia
Czas trwania wydarzenia: 15 minut. Po upływie czasu obliczana jest łączna liczba zabójstw wszystkich party.
Mechanika gry
Każde zabójstwo dokonane przez gracza jest dodawane do łącznego wyniku jego party. Celem jest osiągnięcie najwyższej łącznej liczby zabójstw do końca wydarzenia. Strategia, współpraca drużynowa i szybka reakcja mają ogromne znaczenie.
SURVIVAL ARENA (PARTY)
Ciąg dalszy · 3Nagrody — Zwycięskie Party (na osobę)
- Zwycięskie Party (na osobę)
- 50 Premium Silk
- Zwycięskie Party (na osobę)
- 5 Silkroad Box
BATTLE ARENA
Mechanika
Wydarzenie Battle Arena obejmuje klasyczne systemy PvP w wersjach Party i Guild. Gracze dołączają wraz z przyjaciółmi lub członkami guild i walczą jako drużyna. Wydarzenie to stawia na koordynację i grę zespołową, a jednocześnie zapewnia rywalizacyjne i zabawne doświadczenie PvP.
Nagroda
- Zwycięska strona (na osobę)
- 25 Premium Silk
- Zwycięska strona (na osobę)
- 1 Silkroad Box
SILK » STALL / PARTY MATCHING
Mechanika
Gracze, którzy otworzą stall lub utworzą Party Form w Hotan, zdobywają co godzinę Silk przez cały czas swojej aktywności. Korzystając z tych dwóch systemów, gracze mogą regularnie zdobywać nagrody za czas spędzony w Hotan.
Nagrody
- Otwieranie stalla w Hotan
- 2 Silk co godzinę
- Tworzenie Party Form
- 2 Silk co godzinę
SILK » STALL / PARTY MATCHING
Ciąg dalszy · 2Uwaga
Możesz otrzymać nagrodę tylko jedną postacią z jednego komputera.
WYDARZENIE KOMENTARZOWE
Mechanika
To wydarzenie, w którym nasi gracze mogą zdobywać różne nagrody w zamian za aktywność na platformach forumowych. Wszyscy gracze, którzy skomentują nasz wątek promocyjny na forum Srocave:
Nagroda
- Gracz, który opublikował komentarz
- 50 Premium Silk
WYDARZENIE KOMENTARZOWE
Ciąg dalszy · 2Uwaga
Każdy gracz może otrzymać nagrodę 1 raz tylko za pośrednictwem własnego konta. Więcej informacji znajdziesz na naszym kanale Discord.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
100 CAP · CH / EU · PvE / PvP bez botów · Stopniowy rozwój dzięki FGW, Tri Job i Legends Coin
Victoria Rohan · 140 CAP iSRO-R · 15 DG, Hunter/Thief, Wheel, Nazgul i Smaug
100 CAP · CH/EU · 400 CH Mastery · rozwój Moon–Sun · Job, Unique i wydarzenia drużynowe
120 CAP · CH/EU · 12 DG · Awaken · Job Cave · Honor VIP · Karawana i wydarzenia 1v1









