WeldoR ISRO-R
100 CAP · CH/EU · 400 CH Mastery · rozwój Moon–Sun · Job, Unique i wydarzenia drużynowe
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 4 września 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 29 dni temu
- Wyświetlenia
- 15,7 tys.
- Ulubione
- 87
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

WeldoR ISRO-R
WeldoR ISRO-R
Więcej niż postać: przyjaźnie, rywalizacja gildii i podróż przez Silkroad, w której wytyczasz własną drogę.
- CAP
- 100
- Rasa
- Chińska / Europejska
WELDOR ma na celu połączyć klasyczną atmosferę Silkroad z długofalową społecznością. Celem nie jest tylko tłum na otwarciu; to świat, w którym gracze się znają, a aktywności takie jak farmienie, Job, Unique i PvP tworzą własne historie.
Przyjdź sam lub dołącz do rywalizacji ze swoją gildią. Małe i duże gildie mogą budować własną tożsamość poprzez wojny, karawany, polowania na Unique i wydarzenia. Zespół deklaruje, że chce rozwijać świat wraz ze społecznością, słuchając opinii graczy.
Twoja podróż. Twoja gildia. Twoja historia.
Kalendarz i bieżący okres
Ogłoszone daty
- Beta
- 21.08.2026
- Wielkie Otwarcie
- 04.09.2026
- Aktualizacja Sun
- 04.10.2026
Dla graczy, którzy dopiero zaczynają okres 100 CAP, ogłoszono łatwiejszy rozwój EXP i bezpłatne Premium. Przedstawiono postępy poprzez farmienie, Job i wydarzenia, a także opcje szybszego rozwoju dzięki wsparciu. Zaproszeni są zarówno gracze solo, jak i gildie.
Daty pochodzą z ogłoszenia źródłowego; nie podano godziny ani strefy czasowej. Miniona data otwarcia lub aktualizacji nie potwierdza bieżącego statusu online.
Ustawienia serwera
Podstawowa konfiguracja
- CAP
- 100
- Rasa
- Chińska / Europejska
- Poziom początkowy
- 1
- Party / Solo / Job EXP
- Wysoki · nie podano wartości liczbowego mnożnika
- Drop złota
- Poziom 71 i wyższy
- Drop ogólny
- Średni
- CH Mastery
- 400
- Limit równoczesnych profesji
- 4
Obsługa botów
- Makro bota
- Bezpłatne
- PhBot
- Płatne
- SBot
- Płatne
Ustawienia serwera
Ciąg dalszy · 2Udogodnienia
- Wytrzymałość broni / zestawu
- Bez limitu
- Spalanie alchemii
- Wyłączone
- Free Token
- Aktywne
- New Caravan
- Aktywne
Postacie chińskie mogą korzystać z drugiego buildu i różnych stylów walki bronią: 400 Mastery. PC, IP, gildia oraz ogólny poziom wyposażenia nie zostały podane, dlatego wartości ze starych przykładowych wpisów nie zostały przeniesione do tego opisu.
Przedmioty początkowe
Początkowy ekwipunek
Premium Plus · 30 dni
Moving Speed Scroll · 50
Mikstura regeneracji HP (X-Large) · 2.000
Mikstura regeneracji MP · 2.000
Młot naprawczy · 50
Reverse Return Scroll · 50
Zwój przywołania królika · liczba / czas trwania niepodane
Żeton mnicha · 999
Żeton żołnierza · 999
Żeton generała · 999
Przedmioty początkowe
Ciąg dalszy · 2Pozostałe przedmioty początkowe
Zwój natychmiastowego przypomnienia dla początkujących · liczba niepodana
Kryształ obniżający stan anormalny · 100
Free Token zapewnia dostęp do broni, zestawu, akcesoriów, mikstur i Reverse do poziomu 71; przy tych zakupach Gold nie jest potrzebne. Dla każdego nowego gracza zapowiedziano Premium Plus na 30 dni.
Przedmioty początkowe
Ciąg dalszy · 3Kontrola ilości: na pisemnej liście podano HP/MP 2.000 i Crystal 100, a na ekranie ekwipunku HP/MP 20.000 i Crystal 1.000. Zachowano pisemną listę; dokładne ilości musi potwierdzić administracja serwera. Ikony to wizualne odpowiedniki z katalogu. Kod wariantu Mall/Event ani oznaczenie 4 tygodni w katalogu Premium nie zmieniają podanych na plakacie 30 dni. Dwa przedmioty bez pewnego odpowiednika pozostawiono bez przypadkowych ikon.
Normal, Moon i Sun
Porównanie włóczni
- Zwykła włócznia
- Zwykły drop z mobów · standardowy blue · farmienie / rozwój poziomu
- Włócznia Moon (+2)
- Około +2K względem Normal · monety od NPC na Arenie / karta FGW 8 / Medusa i Roc
- Włócznia Sun (+5)
- Około +3K względem Moon · nowe monety / Roc · przedstawiana jako najsilniejsza włócznia
Wszystkie trzy opcje można ulepszać za pomocą Alchemy; Moon i Sun są wyróżnione do PvE/PvP. Etykiety porównawcze (+2) i (+5) nie są ogólnym maksymalnym limitem ulepszeń serwera.
Transformacja Sun
Aktualizacja Sun obejmuje broń, zestaw i akcesoria. Przedmiot Moon zostaje przekształcony w Sun za pomocą Sun Upgrade Scroll kupowanego za coin. Wojny gildii, Job, farmienie i wydarzenia są przedstawiane jako źródła postępów w nowej erze.
Koszt aktywacji w Sun Coin
- Broń Sun
- 240
- Protector Sun
- 120
- Akcesorium Sun
- 150
Sprzeczność w źródle: górny opis mówi Moon +9 (bez ADV) lub Moon +9 (ADV +2), podczas gdy w niebieskim polu widnieje „Moon +11 + Adv +2 → SUN +0”. Kolejny plakat ponownie podaje „Moon +9 NO ADV”. Progi te nie zostały ujednolicone; aktualne warunki przed konwersją należy potwierdzić na serwerze. Podano również, że przedmioty Sun będą początkowo nieaktywne i zostaną aktywowane za pomocą Sun Coin.
Źródła Sun Coin
Nagrody za wynik
| Konu | Zwycięstwo | Porażka |
|---|---|---|
| Battle Arena | 10 | 3 |
| Obrona Wieży | 10 | 3 |
| Starcie Unique | 15 | — |
| Arena SRO | 15 | 5 |
| SRO Clash | 15 | 5 |
Źródła Sun Coin
Ciąg dalszy · 2Nagrody za wynik
| Konu | Zwycięstwo | Porażka |
|---|---|---|
| Styria Clash | 15 | 5 |
Misje i bossowie
- Misja Server Dungeon
- 20
- Ostatni Unique w Server Dungeon
- 15
- Unique Job Cave
- 15
- Medusa
- 20
- Roc
- 25
Źródła Sun Coin
Ciąg dalszy · 3Ranking Survival
- 1. miejsce
- 25
- 2. miejsce
- 20
- 3. miejsce
- 15
- 4. miejsce
- 10
- 5. miejsce
- 5
Wszystkie kwoty w tej tabeli są podane w Sun Coin. „—” oznacza, że nagroda nie została ogłoszona; nie należy automatycznie uznawać jej za zero. Arena Coin i nagrody z innych wydarzeń są osobno zachowane w odpowiednich sekcjach.
Strefy farmienia
Wybór strefy
- Shambhala Ice
- 94+ mobów · tylko zestaw Moon · łatwiejsze farmienie przy słabszym ekwipunku
- Shambhala Fire
- 99+ mobów · tylko Moon Set · mocny ekwipunek, trudniejszy farm i mniej KS
- Pustynia Wymiarów
- 89+ mobów · pobliskie sloty · szybkie EXP / farm
Wejścia do Shambhala są oznaczone na mapach Taklamakan i Cheonsan. Wejście do Dimensional Desert znajduje się w pobliżu Hotan Outpost 2. Sceny wizualne służą budowaniu atmosfery; nie są dokładną kopią mapy prywatnego serwera.
Job Cave
Job Cave, do którego wchodzi się przez Mysterious Death Desert, jest dostępny dla graczy Hunter i Thief. Moby na poziomach 96, 98 i 100 są przeznaczone do zdobywania Ringów i cennych przedmiotów Job.
Nagrody Job Unique
- Akcesorium Moon
- 25% dropu
- Unique Honor Point
- 10
- Silk
- 4 × 50 Silk
- Lucky Scroll
- 1
Każdemu członkowi drużyny
- Reverse
- 3
- Magic Pop
- 3
- Pen
- 3
- Fortune
- 3
Job Cave
Ciąg dalszy · 2Każdemu członkowi drużyny
- Fate
- 3
- Lucky Stone
- 5
- Steady Stone
- 5
Na arenach Unique występują Isis, Seth, Haroeris, Neith, Anubis i Selket. Tabela „Każdemu członkowi drużyny” oznacza indywidualny przydział; nie należy mylić jej ze skrzynią Medusa/Roc i Final Bossa, przyznawaną jednemu członkowi.
Fate, Fortune i Pen
Trzy różne działania
- Fate
- Może zwiększyć lub zmniejszyć poziom Blue w zakresie 1–11
- Fortune
- Zmienia atrybut Blue, zachowując jego poziom
- Pen
- Może zwiększyć lub zmniejszyć wartość wewnętrzną w nawiasie; nie zmienia poziomu Blue
Stosuje się je do broni, zestawów i pierścieni. Limit Blue wynosi +11 i nie jest limitem Alchemy broni. Przykładowo po użyciu Fortune atrybut Blue +11 pozostaje na poziomie +11, choć zmienia się jego rodzaj. Pen nie gwarantuje lepszego wyniku.
Ulepszanie Devil
Szanse powodzenia z powder 1 DG
- +1
- %100
- +2
- %50
- +3
- %25
Devil +0 oraz materiały do ulepszania są dostępne w F10. Stałe ulepszenie osiąga +3.
Za pomocą Scroll można tymczasowo osiągnąć maksymalnie +10. Efekt trwa 3 godziny, po czym Devil wraca do +3. Jest to osobny system, niezależny od tabeli Alchemy dla broni, zestawów i akcesoriów.
Szanse powodzenia Alchemy
Szanse powodzenia
| Konu | Broń | Set | Akcesorium |
|---|---|---|---|
| +1 | %100 | %100 | %100 |
| +2 | %100 | %100 | %100 |
| +3 | %80 | %70 | %70 |
| +4 | %70 | %70 | %70 |
| +5 | %60 | %60 | %60 |
Szanse powodzenia Alchemy
Ciąg dalszy · 2Szanse powodzenia
| Konu | Broń | Set | Akcesorium |
|---|---|---|---|
| +6 | %50 | %50 | %50 |
| +7 | %40 | %25 | %25 |
| +8 | %30 | %10 | %10 |
Procenty powodzenia · ciąg dalszy
| Konu | Broń | Set | Akcesorium |
|---|---|---|---|
| +9 | %20 | %5 | %5 |
Szanse powodzenia Alchemy
Ciąg dalszy · 3Procenty powodzenia · ciąg dalszy
| Konu | Broń | Set | Akcesorium |
|---|---|---|---|
| +10 | %10 | %3 | %3 |
| +11 | %5 | %1 | %1 |
| +12 | %3 | — | — |
| +13 | %1 | — | — |
Efekty broni różnią się w zależności od poziomu ulepszenia. Wiersze +12 / +13 dla zestawu i akcesoriów pozostawiono puste; nie wymyślono dla nich szansy powodzenia.
Job i karawana
Huntera lub Thiefa wybiera się z menu w lewym górnym rogu, a następnie przypisuje Job Nick. Na poziomie Job 41 przeprowadza się u NPC za Gold awans na kolejny poziom; maksymalny poziom Job to 100. Umiejętności Job zapewniają bonusy do Pet Speed, HP i Gold; wartości procentowe nie są podane.
System Job
- Materiały na zestaw Job
- Blue Stone · Black Stone · Ticket Stone
- Trasa 1
- Jangan ↔ Hotan
- Trasa 2
- Constantinople ↔ Hotan
- Zysk na kurs
- 4M–10M Gold · zależnie od poziomu Job i pojemności torby
- Limit Job
- 4 jednocześnie zalogowanych postaci
Job i karawana
Ciąg dalszy · 2Poprzednia reklama używa przykładu „4 Trader: Level 100, a następnie 4 Thief Party”. Ponieważ na ekranie wyboru profesji widnieje Hunter/Thief, wyrażenia tego nie zmieniono po cichu na inną profesję; aktualne działanie należy zweryfikować na serwerze.
System Wanted
Za utrzymywanie serii zabójstw w Job Suit otrzymuje się bonus. Gdy gracz z statusem Wanted zostanie zabity, imię zarówno zabójcy, jak i ofiary zostaje ogłoszone w powiadomieniu serwera.
Bonusy zależne od serii
| Konu | STR / INT | Szybkość | Lucky |
|---|---|---|---|
| 10 zabójstw | +3 | — | — |
| 20 zabójstw | +3 | %10 | — |
| 30 zabójstw | +5 | %10 | — |
System Wanted
Ciąg dalszy · 2Bonusy zależne od serii
| Konu | STR / INT | Szybkość | Lucky |
|---|---|---|---|
| 40 zabójstw | +5 | %10 | %1 |
| 50 zabójstw | +7 | %10 | %3 |
Medusa i Roc
Nagrody bossów
| Konu | Medusa | Roc |
|---|---|---|
| Pojawienie się | Codziennie 00:00 | W weekendy 00:00 |
| Drop broni | %3 | %5 |
| LMP | 10 | 15 |
| ST Powder | 10 | 15 |
| Lucky Scroll | 1 × około 5% | 3 × około 5% |
Medusa i Roc
Ciąg dalszy · 2Nagrody bossów
| Konu | Medusa | Roc |
|---|---|---|
| Honor | 50 | 80 |
Nie podano, który dzień weekendu ani strefy czasowej dla obu bossów. Procent Lucky Scroll jest podany w źródle wraz z właściwością przedmiotu; nie przeliczono go ponownie na drop.
Medusa / Roc Party Chest
Zawartość skrzyni
| Konu | Medusa | Roc |
|---|---|---|
| Reverse | 10 | 10 |
| Magic Pop | 10 | 10 |
| Global | 4 | 4 |
| Pen / Fate / Fortune | 10 | 15 |
| Sun Coin | 20 | 25 |
Medusa / Roc Party Chest
Ciąg dalszy · 2Skrzynia trafia tylko do jednego członka drużyny, a nie do każdego z osobna. Nie pomnożono ilości z wiersza Pen / Fate / Fortune, ponieważ źródło nie wyjaśnia, czy wartość dotyczy każdego rodzaju oddzielnie. Drużyna, która dokona zabójstwa, otrzymuje stały tytuł kosmetyczny bez dodatkowych statystyk.
Polowanie na Final Bossa
Porównanie końcowych bossów
| Konu | Odrodzenie | Akcesorium Moon | LMP | Proszek | Lucky Scroll | Honor |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mystic Dragon | 12 godzin | %100 | 8 | 8 | 1 × około %3 | 40 |
| Weldor Boss / Boss Kaizer / Demon Bull | 8 godzin | %100 | 6 | 6 | 1 × około %3 | 30 |
Skrzynia Bossa dla członka solo party
- Reverse
- 8
- Magic Pop
- 8
- Global
- 4
- Koło · Pióro / Fortuna / Los
- 10
Polowanie na Final Bossa
Ciąg dalszy · 2Punkty bossów są pokazane na środku mapy i wokół niego. Ogólny opis łupów obejmuje Wheel, zestaw Moon, akcesorium Moon i Honor; powyższa tabela wyodrębnia wartości podane dokładnie. Ponieważ nazw specjalnych bossów nie udało się potwierdzić w katalogu, żaden niezwiązany model nie został oznaczony tymi nazwami.
Bossowie Wing
Bezpośrednie nagrody
| Konu | Odrodzenie | Moon Ekipman | Honor Point Scroll |
|---|---|---|---|
| Khulood | 4 godziny | %50 | 25 |
| Karkadann | 4 godziny | %50 | 25 |
| Kalia | 6 godziny | %50 | 25 |
W tabeli Khulood Magic Pop 4 oraz Global 2 znajdują się wśród bezpośrednich nagród; w przypadku Karkadanna i Kalii są wymienione w Chest.
Bossowie Wing
Ciąg dalszy · 2Porównanie Chest
| Konu | Khulood | Karkadann | Kalia |
|---|---|---|---|
| LMP | 4 | 4 | 4 |
| Proszek | 4 | 4 | 5 |
| Lucky Scroll | %1 | 1 × %1 | 1 × %1 |
| Reverse | 4 | 4 | 6 |
| Magic Pop | Bezpośrednio: 4 | 4 | 6 |
Bossowie Wing
Ciąg dalszy · 3Porównanie Chest
| Konu | Khulood | Karkadann | Kalia |
|---|---|---|---|
| Global | Bezpośrednio: 2 | 2 | 3 |
| Wszystkie rodzaje Wheel | 5 | 5 | 7 |
All Wheel to grupa Fate / Fortune / Pen. Ten afisz nie mówi jasno, komu przydzielono Chest; zasady jednego członka dotyczącej innych bossów nie zastosowano tu automatycznie.
Normalne nagrody Unique
Tabela łupów Unique
| Konu | Honor | Powrót | Magia | Stabilny | Lucky | Global |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tiger Girl | 1 | 1 | 1 | 1 | %25 | — |
| Cerberus | 1 | 1 | 1 | 1 | %25 | — |
| Ivy | 1 | 1 | 1 | 1 | %50 | — |
| Uruchi | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | — |
Normalne nagrody Unique
Ciąg dalszy · 2Tabela łupów Unique · ciąg dalszy
| Konu | Honor | Powrót | Magia | Stabilny | Lucky | Global |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Isyutaru | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | — |
| Lord Yarkan | 10 | 5 | 5 | 5 | 4 | 1 |
| Demon Shaitan | 20 | 10 | 10 | 10 | 8 | 5 |
W kolumnie Lucky dla pierwszych trzech celów podano szansę, a dla kolejnych — ilość. „Return” i „Magic” to nazwy kolumn źródłowych; nie zgadywano niewyjaśnionego wariantu przedmiotu.
HWT i Devil Garden
HWT
- Liczba Unique
- 5
- Opis każdego Unique
- Fate / Fortune / Pen oraz 3 Lucky / Steady
- Tabela: Fate / Fortune / Pen
- Każdy typ 15
- Tabela: Lucky / Steady
- Każdy typ 15
- Fellow Pet przedmiot
- 15% dla każdego Unique
Opis HWT i tabela wyglądająca na sumę zostały zachowane osobno. Wartości 15 nie zostały ponownie pomnożone przez 5; zakres tabeli w przeliczeniu na bossa nie jest pewny.
HWT i Devil Garden
Ciąg dalszy · 2Devil Garden
- Drużyna
- 4 graczy
- Wejście
- Kamień przez NPC w Hotan
- Przebieg
- Najpierw wszystkie moby, a następnie kolejno 5 Unique
- Los / Fortuna / Pióro
- Każdy typ 15
- Fellow Pet przedmiot
- %15
Tabela nagród Devil Garden nie rozróżnia jasno, czy wartości 15 i %15 dotyczą każdego bossa, czy całego przebiegu.
Loch serwerowy
Raz dziennie, o 00:00 w nocy, wydarzenie jest ogłaszane wszystkim graczom jako otwarte. Przed wejściem weź zadanie; ukończ je, zabijając moby w środku. Drużyna, która zabije ostatniego Unique, otrzymuje nagrody Unique i Chest. Nie podano strefy czasowej.
Nagrody za zadanie
- Premium Magic Pop
- 5
- Reverse
- 5
- Global
- 3
- LMP
- 1
- Proszek
- 1
- Los / Fortuna / Pióro
- Każdy rodzaj 5
Loch serwerowy
Ciąg dalszy · 2Ostatni Unique
- Drop Moon
- 1 · %100
- Lucky Scroll %3
- 1 · %100
- Fellow Pet przedmiot
- 1 · %100
- LMP
- 4
- Proszek
- 4
Skrzynia
- Lucky Stone
- 1
- Steady Stone
- 1
- Reverse
- 1
- Premium Magic Pop
- 4
Forgotten World
Kamień wejścia kupuje się za Gold u NPC w Hotan. Można wejść samodzielnie lub z drużyną.
Cele FGW
- Kolekcja
- 8 kart → broń Moon
- Poziom trudności
- 1–3 gwiazdki
- Ostatni boss Serenes
- Szansa na drop tarczy Moon · nie podano prawdopodobieństwa
Na przykładzie ekranu kamienia widać poziom 100, 1–4 graczy, czas odnowienia 86.400 sekund oraz 91.000.000 Gold. Są to wartości interfejsu dla pokazanego kamienia; nie uogólniono ich jako aktualnej ceny wszystkich kamieni FGW ani wspólnej zasady.
Unique Clash i Styria Clash
W Unique Clash czerwony i niebieski zespół rozpoczynają na przeciwległych krańcach. Pośrodku w określonych odstępach pojawia się Unique; możliwy jest drop Moon.
W Styria Clash celem nie jest Unique, lecz skrzynie. Nie ma dropu Moon; wygrywa ten, kto pierwszy osiągnie ustalony próg punktowy. Podano, że skrzynie dają +5 punktów. Przykład 42–38 na ekranie nie jest progiem zwycięstwa; liczba określająca próg nie została ujawniona.
Survival Solo
Każde zabójstwo daje 1 Honor. Opis mówi o nagrodzie Arena/Honor dla pierwszej 3, podczas gdy tabela przedstawia miejsca od 1 do 5; zachowano pełną tabelę i nie ukryto tej różnicy w zakresie.
Nagrody za miejsca w rankingu
| Konu | Arena Coin | Silk | Każdy rodzaj Wheel | Honor |
|---|---|---|---|---|
| 1. miejsce | 25 | 300 | 15 | 15 |
| 2. miejsce | 15 | 200 | 10 | 10 |
| 3. miejsce | 10 | 150 | 5 | 5 |
Survival Solo
Ciąg dalszy · 2Nagrody za miejsca w rankingu
| Konu | Arena Coin | Silk | Każdy rodzaj Wheel | Honor |
|---|---|---|---|---|
| 4. miejsce | 5 | 100 | 3 | 3 |
| 5. miejsce | 5 | 50 | 3 | 3 |
Rodzaje Wheel to Fate, Fortune i Pen. Nagrody rankingowe Sun Coin są osobno wymienione w sekcji Sun Coin.
Tower Defend i Battle Arena
W Tower Defend dwie drużyny bronią własnej wieży i próbują zniszczyć wieżę przeciwnika. Zabójstwa dają Honor; nie podano liczby punktów za zabójstwo.
W Battle Arena walki PvP i farmienie mobów zwiększają punkty drużyny. Można zdobywać Zerk; zabójstwa dają Honor, a na zakończenie wydarzenia przyznawane są nagrody za wynik.
Zwycięstwo / porażka
| Konu | Arena Coin | Każdy rodzaj Wheel | Honor |
|---|---|---|---|
| Zwycięstwo · Tower Defend | 25 | 15 | 10 |
Tower Defend i Battle Arena
Ciąg dalszy · 2Zwycięstwo / porażka
| Konu | Arena Coin | Każdy rodzaj Wheel | Honor |
|---|---|---|---|
| Porażka · Tower Defend | 10 | 5 | 5 |
| Zwycięstwo · Battle Arena | 15 | 10 | 10 |
| Porażka · Battle Arena | 5 | 3 | 3 |
System VIP
Poziomy
- Iron
- Bezpłatne · tylko ikona
- Bronze
- 1–900 Silk · Attack Rate %5 · Maks. HP %5 · Maks. MP %5
- Silver
- 901–2.000 Silk · Attack Rate %10 · Maks. HP %5 · Maks. MP %5
- Gold
- 2.001–4.999 Silk · Attack Rate %10 · wzrost i absorpcja Physical / Magical %3
- Platinum
- 5.000+ Silk · Attack Rate %10 · Parry %10 · szybkość %10 · wzrost i absorpcja Physical / Magical %5
- Top 10
- Attack Rate %15 · Parry %10 · szybkość %10 · wzrost Berserk Gauge %20 · wzrost i absorpcja Physical / Magical %8
Wszystkie poziomy mają wygląd ikony. Wartości „wzrostu i absorpcji” podano osobno dla efektu fizycznego i magicznego. Twierdzenie o zbalansowanym serwerze / braku Pay to Win jest deklaracją promocyjną; bonusy do statystyk na płatnych poziomach Silk są wyraźnie uwzględnione w tej tabeli.
Tytuły i Magic Pop
Tytuły zdobywa się za zadania i wydarzenia. Magic Pop jest promowane wraz z wartościowymi przedmiotami, takimi jak Dress, Fellow Pet, Devil’s Spirit i GDF. Szanse na wygraną nie są ujawniane; stwierdzenie, że można zdobyć przedmiot już przy pierwszej próbie, nie stanowi gwarancji.
Honor i Fellow Pet
System honoru
- Źródła punktów
- Unique i wydarzenia
- Resetuj
- W każdy piątek 00:00
- Poziomy buffów
- Dokładne progi nie zostały ujawnione
Buffy honoru i ranking są odnawiane co tydzień; strefa czasowa nie została podana. Nowe Fellow Pet są prezentowane z automatycznym zbieraniem SP, specjalnymi umiejętnościami i różnymi wyglądami. Nie utworzono losowego przydziału peta, ponieważ nie podano współczynników dla poszczególnych typów ani dokładnych identyfikatorów petów.
Battle Pass
Ogłaszane są kostiumy, tytuły, Premium Magic Pop, Reverse, Repair, mikstury i inne nagrody. Ekran poziomu 10 jest przykładem; nie jest przedstawiany jako niezmienny harmonogram nagród na każdy sezon.
Przedstawione aktywności
- Wydarzenia drużynowe
- Battle Arena · Tower Defend · Unique Clash
- Wydarzenia arenowe
- SRO Arena · SRO Clash · Survival
- Polowanie
- Job Cave
NPC areny i dostęp w grze
Broń Moon, zestawy i akcesoria u NPC areny można zdobyć za zasoby uzyskane podczas aktywności w grze. Dokładne ceny w coinach nie są podane na tym plakacie.
Promowane są również sposoby dostępu w grze do Reverse, Wheel i ADV. Te opcje postępów nie oznaczają, że płatne bonusy w sekcji VIP są niedostępne.
Hotan Fortress War
Zasady walki
- Twierdza
- Hotan
- Godzina
- 21:30–23:00
- Czas trwania
- 1 godzina 30 minut
- Zerk
- Wolny
- Union
- 2
Nie podano dnia bitwy ani strefy czasowej. Wyrażenie „NIE PAY TO WIN. PLAY TO PROGRESS.” to własne hasło serwera; nie stanowi niezależnego potwierdzenia równowagi płatności.
Hotan Fortress War
Ciąg dalszy · 2Źródło i zakres
Przewodnik powstał na podstawie wizualnej analizy 41 plakatów z pierwszego posta aktualnego wątku na forum. Przykładowe nazwy graczy, liczniki i współrzędne mapy nie są danymi na żywo. Brakujące lub sprzeczne warunki źródłowe zostały wyraźnie wskazane. Modele katalogowe i sceny tła mają charakter poglądowy.
Grafiki promocyjne przygotowane przez właściciela serwera są wyświetlane w ustalonej przez niego kolejności.









































Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
100 CAP · CH / EU · PvE / PvP bez botów · Stopniowy rozwój dzięki FGW, Tri Job i Legends Coin
100 CAP · Only Chinese · 10 DG · Solo x1 / Party x1.2 · Tri-Job i zrównoważone wydarzenia
100 CAP CH · Rozgrywka progresywna · Zapowiedź Moon na 21 października · Rywalizacja Job, w dungeonach i na arenach
120 CAP · CH/EU · 12 DG · Awaken · Job Cave · Honor VIP · Karawana i wydarzenia 1v1












