Cure Online cover image
Cure Online logosu

Cure Online

SILKROAD ONLINE · CAP 110 START 20 listopada 2026

110 CAP CH/EU · 11 DG, solo 4x / drużyna 7x EXP. Klasyczny handel skupiony wokół Jangan, polowanie na Unique i system Season. Beta 13 listopada, otwarcie 20 listopada.

Głosy społeczności 0 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Początek publikacji
—
Ostatnia aktualizacja
16 dni temu
Wyświetlenia
79
Ulubione
0
#50
Ranking
0
Głosy
110
CAP
CH/EU
Rasa
—
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · CH / EUCure Online

Cure Online

Klasyczny duch Silkroad, nowa podróż.

Przygotuj się w Jangan, stwórz karawanę, wyrusz na polowanie na Unique i wspinaj się w rankingu sezonowym.

CAP
110
Rasa
CH / EU
Główne miasto
Jangan
Poglądowy model gry · Cure Online
Odkryj świat Silkroad

Pierwszy krok podróży

Pierwszy krok podróży
Otwarta beta
13 listopada
Wielkie otwarcie
20 listopada

Cure ma na celu zapewnić klasyczne wrażenia z Silkroad, w których podróż nie sprowadza się wyłącznie do osiągnięcia maksymalnego poziomu. PvE, polowanie na Unique, zadania, handel i PvP są przedstawiane jako różne ścieżki rozwoju.

Podane daty pochodzą z aktualnego ogłoszenia; na plakacie nie podano roku, godziny otwarcia ani strefy czasowej. Modele w grze z katalogu 11 DG mają charakter poglądowy; nie stanowią obietnicy wyposażenia początkowego ani poziomu ulepszenia.

USTAWIENIA SERWERA

Cure w skrócie

Cure w skrócie USTAWIENIA SERWERA
CAP
110
Maksymalny poziom
110
Stopień
11
Rasa
CH / EU
Mastery
440 / 220
EXP solo
4x
EXP w grupie
7x
Limit PC
2
Limit gildii
16
Bot
Włączony
Automatyczne wyposażenie
Włączony
Główne miasto
Jangan
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Cure w skrócie
WYŚCIG POZIOMÓW

Pierwsi gracze, którzy osiągną szczyt

Pierwsi gracze, którzy osiągną szczyt WYŚCIG POZIOMÓW

Wyścig o osiągnięcie maksymalnego poziomu rozpoczyna się w chwili otwarcia serwera. Nagrody Real Silk i Gift Silk są od siebie oddzielone.

miejsca 1–8
1.000 Real Silk
miejsca 9–16
500 Gift Silk
miejsca 17–100
250 Gift Silk
miejsca 101–200
100 Gift Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Pierwsi gracze, którzy osiągną szczyt
START I AUTOMATYCZNE WYPOSAŻENIE

Przygotuj się do podróży

Przygotuj się do podróży START I AUTOMATYCZNE WYPOSAŻENIE

Przedmioty na start

Na plakacie pokazano sześć ikon przedmiotów startowych. Nie podano ich nazw, liczby sztuk ani czasu trwania, dlatego nie dodano dokładnych nazw przedmiotów ani czasu trwania petów.

Wyposażenie rozwijające się wraz z poziomem

System Automatycznego Wyposażenia ma zapewnić płynny rozwój, dostarczając odpowiednie wyposażenie wraz z awansowaniem na kolejne poziomy. Plakat nie określa, na którym poziomie system się kończy ani jakie ulepszenie zapewnia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Przygotuj się do podróży

Przygotuj się do podróży

Ciąg dalszy · 2

Główne miasto: Jangan

Centrum Cure znajduje się w Jangan. Przygotowania, organizacja wyposażenia, spotkania z innymi graczami i dostęp do podstawowych usług koncentrują się wokół tego miasta.

GOLD · ARENA COIN · CURE COIN

Trzy klucze gospodarki

Trzy klucze gospodarki GOLD · ARENA COIN · CURE COIN
Gold
Podstawowa waluta do kupowania wyposażenia, materiałów eksploatacyjnych i dokonywania zakupów w grze.
Arena Coin
Zdobywa się je podczas wydarzeń i z Unique’ów; używa się ich do przedmiotów rozwoju.
Cure Coin
Zdobywa się je ze sprzedaży i kupna towarów handlowych; używa się ich do przedmiotów rozwoju.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Trzy klucze gospodarki
SILK LUB KARTY KOLEKCJONERSKIE

Witryna nagród Magic Pop

Witryna nagród Magic Pop SILK LUB KARTY KOLEKCJONERSKIE

Możesz wziąć udział w Magic Pop za pomocą Silk lub kart kolekcjonerskich zdobytych z zadań i polowań na Unique’y. Szanse na wygraną nie zostały podane na tym plakacie.

• Barwniki • Specjalne pety • Flagi • Zwoje szczęścia • Devil • Szczęśliwy Proszek Magii • Premium • Broń Moon: DG1–DG10

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Witryna nagród Magic Pop
MAPY DO WBIJANIA POZIOMÓW

Wybierz region odpowiedni dla swojego poziomu

Wybierz region odpowiedni dla swojego poziomu MAPY DO WBIJANIA POZIOMÓW
Stambuł
Poziom potworów 90–99
Czerwone Ziemie
Poziom potworów 104–105
Słona Pustynia
Poziom potworów 105–110
Bagdad
Poziom potworów 107–110
Samarkanda
Poziom potworów 107–110
Pustynia Duchów
Poziom potworów 107–110 · tylko postacie chińskie

Nazwy regionów i zakresy poziomów to specjalne ustawienia z plakatu serwera. Nie wywnioskowano współrzędnych niewidocznych na ekranie mapy ani dodatkowych warunków wejścia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wybierz region odpowiedni dla swojego poziomu
SYSTEM SOX · POSTĘPY ETAPAMI

Od dropu do etapu EGY

Od dropu do etapu EGY SYSTEM SOX · POSTĘPY ETAPAMI

Start i Nova

Normal D11
Wypada z potworów na poziomie 101–110.
Seal of Nova
Niedostępne do aktualizacji Nova; następnie wypada z potworów na poziomie 101–110.

Dostępne po aktualizacji EGY

Seal of Power · broń
Zdobywane przez ukończenie zadania Forgotten World.
Seal of Protection · tarcza
Wypada z Ghost Sereness.
Seal of Destruction · zestaw
Można kupić za coiny u NPC EGY.
Seal of Myth · akcesorium
Można kupić za coiny u NPC EGY.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Od dropu do etapu EGY

Od dropu do etapu EGY

Ciąg dalszy · 2

Power, Protection, Destruction i Myth nie są dostępne w momencie otwarcia; źródło podaje, że czeka na aktualizację EGY. Dokładne daty aktualizacji nie zostały ogłoszone.

ZADANIA I PRZYSZŁA AKTUALIZACJA

Forgotten World: wrak statku

Forgotten World: wrak statku ZADANIA I PRZYSZŁA AKTUALIZACJA

Nagrody zdobywa się za ukończenie specjalnego zadania. Księgi, które zostaną dodane w przyszłej aktualizacji, będzie można zbierać i wymieniać na broń EGY A. Zapowiedziano również drop tarczy EGY z Ghost Sereness; obowiązuje warunek aktualizacji opisany w sekcji SOX.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Forgotten World: wrak statku
GRA ZESPOŁOWA I POLOWANIE NA UNIQUE

Wejdź do Garden ze swoją drużyną

Wejdź do Garden ze swoją drużyną GRA ZESPOŁOWA I POLOWANIE NA UNIQUE

Garden stawia na koordynację drużyny podczas walki z potężnymi potworami i Unique’ami. Pokonaj strażników, aby ukończyć wyzwania lochu. W tej sekcji nie podano dokładnej liczby łupów ani wejść.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wejdź do Garden ze swoją drużyną
VICIOUS SHADOW I HOLY WATER TEMPLE

Dwie trudne próby w pojedynkę

Dwie trudne próby w pojedynkę VICIOUS SHADOW I HOLY WATER TEMPLE

Vicious Shadow

Podejmujesz próbę pokonania w pojedynkę wzmocnionych, Frozen wersji znanych Unique’ów. Celem jest pokonanie wszystkich Unique’ów wewnątrz; nie ma wejścia dla drużyny.

Holy Water Temple

To osobny loch dla jednego gracza, pełen przeklętych potworów i potężnych Unique’ów. Pokonuj Unique’y i wykonuj powiązane zadania, aby zdobyć nagrody świątyni. Nie zakładano, że zasady lub nagrody obu lochów są takie same.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Dwie trudne próby w pojedynkę
ZARZĄDCA ZADAŃ

Siedem zadań, różne nagrody

Siedem zadań, różne nagrody ZARZĄDCA ZADAŃ
Próby Świętych Wód
3% szczęścia (niezbywalne) · 100 Gift Silk
Sekrety Ogrodu Demonów
10 każdego eliksiru (można przekazać) · 2 IMMO i 2 ASTRAL (nie można przekazać) · 50 Gift Silk
Tereny Łowieckie
1 IMMO (nie można przekazać) · 100 Gift Silk
Łowy zawodowe
50 Gift Silk · 1 IMMO (nie można przekazać)
Zadaj Ostatni Cios
100 Real Silk · 2 IMMO (można przekazać)
Arabskie Legendy
100 Real Silk · 3 IMMO (nie można przekazać)
Wyzwanie Forgotten World
100 Gift Silk · 2 ASTRAL (nie można przekazać)
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Siedem zadań, różne nagrody

Siedem zadań, różne nagrody

Ciąg dalszy · 2

Warunki przekazywania zachowano dla każdego przedmiotu. Na plakacie nie podano typów eliksirów ani nazwy przedmiotu przyznającego 3% szczęścia, dlatego nie przypisano im dodatkowych nazw.

STR / INT · 30 MINUT

Klasyczne polowanie na Unique’y

Klasyczne polowanie na Unique’y STR / INT · 30 MINUT

Wszyscy zwykli Unique’owie mają wersje STR i INT. Zwykli Unique’owie odradzają się co 30 minut; aktualne informacje można śledzić w kalendarzu Unique’ów w grze.

Cerberus / Tiger Girl
10 Gift Silk
Captain Ivy / Uruchi
15 Gift Silk
Isyutaru
20 Gift Silk
Lord Yarkan / Demon Shaitan
30 Gift Silk

W każdym wierszu zwykłego Uniqua pokazano również trzy ikony przedmiotów, każdą jako 1x. Nazwy ikon nie są podane; ponieważ mogą to być różne warianty tej samej ikony, nie przypisano im konkretnych nazw przedmiotów. Potwory w tym samym wierszu to odrębne starcia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
WAŻNY PODZIAŁ ŁUPÓW

Medusa: party i solo

Medusa: party i solo WAŻNY PODZIAŁ ŁUPÓW
Medusa Party
400 Real Silk · dzielone między członków party
Medusa Solo
100 Real Silk · dla zadającego ostatni cios

W każdym z obu wierszy każda z pięciu różnych ikon przedmiotów jest pokazana jako 2x; nazwy przedmiotów nie są podane. Łączna nagroda dla party i nagroda za ostatni cios są odrębne; nie wylicza się nowej kwoty na osobę.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BeakYung The White Viper
JOB TEMPLE / ZEALOT I ARABSKIE UNIQUE

Ze świątyni do Arabii

Ze świątyni do Arabii JOB TEMPLE / ZEALOT I ARABSKIE UNIQUE
Job Temple / Zealot
400 Real Silk · dzielone między członków party
Arabskie Unique’y
400 Gift Silk · dzielone między członków party

W obu wierszach łupów każda z pięciu nienazwanych ikon przedmiotów ma oznaczenie 2x. Real Silk i Gift Silk nie zostały użyte zamiennie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ze świątyni do Arabii
KLASYCZNA EKONOMIA JOBÓW

Trzy role w karawanie

Trzy role w karawanie KLASYCZNA EKONOMIA JOBÓW

Trader przewozi towary, Hunter chroni karawanę, a Thief napada. Dzienny limit zdobywania Gold wynosi 100 milionów.

Trader · zakup towarów
5 milionów Gold
Trader · sprzedaż towarów
15 milionów Gold
Trader · zysk netto
10 milionów Gold
Hunter · ukończony handel
1,7 miliona Gold
Thief · skradziony i pomyślnie sprzedany towar
5 milionów Gold
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arabian camel

Trzy role w karawanie

Ciąg dalszy · 2

Specjalna karawana

Specjalny handel jest reklamowany jako nagradzający dwukrotnie większą ilością Gold niż zwykły handel. W dniach otwarcia będzie niedostępny; termin otwarcia i szczegóły zostaną ogłoszone w późniejszej aktualizacji.

PVP ZAWODÓW I UNIQUE Z EGIPTU

Przejmij kontrolę w Job Cave

Przejmij kontrolę w Job Cave PVP ZAWODÓW I UNIQUE Z EGIPTU

Gracze Trader, Hunter i Thief rywalizują o te same łupy. Równie ważne jak pokonanie bossa jest ochrona drużyny przed przeciwnikami z innych zawodów.

Szansa na przedmiot Nova
%50
Pozostałe łupy
5x IMMO / ASTRAL / MAGIC POP
Silk
200 Real Silk dla każdego gracza w drużynie
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Przejmij kontrolę w Job Cave

Przejmij kontrolę w Job Cave

Ciąg dalszy · 2

Uwaga dotycząca źródła: osobna tabela łupów Job Temple / Zealot podaje, że 400 Real Silk jest dzielone między członków drużyny. Nie przeliczono tego wraz z nagrodą na osobę 200 z sekcji Job Cave na jedną łączną nagrodę. W sekcji SOX podano również, że Nova pozostaje zamknięta do aktualizacji; potwierdź aktualne warunki u zespołu serwera. Nie wyjaśniono osobno, jak „5x” rozdziela się między te trzy przedmioty.

RANKING SEASON PASS

Od Brązu do Dowódcy

Od Brązu do Dowódcy RANKING SEASON PASS
Brąz
500 punktów
Srebro
750 punktów
Złoto
1.000 punktów
Platyna
2.000 punktów
Diament
3.000 punktów
Elita
4.000 punktów
Dowódca
5.000 punktów

Za każdym razem, gdy osiągniesz nowy poziom buffa, otrzymasz Advance Box zawierający losowy przedmiot ADV (B). Procentowe wartości efektów buffów nie zostały podane na tym banerze, więc ich nie uwzględniono.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Od Brązu do Dowódcy
PUNKTY ZA ZABÓJSTWA I WYNIKI

Sposoby zdobywania punktów Season

Sposoby zdobywania punktów Season PUNKTY ZA ZABÓJSTWA I WYNIKI

Zabójstwo w ramach joba

Każde zabójstwo daje 2 punkty Season. Dziennie liczy się maksymalnie 25 zabójstw; punkty można zdobyć tylko raz dziennie za tę samą postać.

Battle Arena · wszystkie rodzaje

Zwycięstwo
10 punktów
Remis
5 punktów
Porażka
3 punkty
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Sposoby zdobywania punktów Season

Sposoby zdobywania punktów Season

Ciąg dalszy · 2

Wydarzenia drużynowe

Zwycięstwo 10, remis 5, porażka 3 punkty Season. Każde zabójstwo daje 2 punkty; limit zabójstw na wydarzenie wynosi 10. Za tę samą postać można zdobyć punkty maksymalnie 3 razy na wydarzenie.

Wydarzenia solo / drużynowe / gildyjne

Każde zabójstwo jest warte 2 punkty; ogólny limit zabójstw jest nieograniczony. Jednak za tę samą postać można zdobyć punkty maksymalnie 3 razy na wydarzenie.

Sposoby zdobywania punktów Season

Ciąg dalszy · 3

Pojedynek Unique / PvP

Zwycięzca zdobywa 10 punktów Season. Dzienny limit wynosi 3 rundy.

PUNKTY SEASON ZA KAŻDE POLOWANIE

Pnij się w górę rankingu Unique

Pnij się w górę rankingu Unique PUNKTY SEASON ZA KAŻDE POLOWANIE
Cerberus / Tiger Girl
2 punkty
Captain Ivy / Uruchi
3 punkty
Isyutaru
4 punkty
Lord Yarkan / Demon Shaitan
6 punktów
Unique Madness
10 punktów
Medusa
20 punktów
Job Temple / Zealot
25 punktów
Arabskie Unique’y
15 punktów dla zabijającego gracza

Ta tabela przedstawia punkty Season; nie jest to ta sama nagroda co łupy Silk. Nazwy Unique w tym samym wierszu oznaczają oddzielne polowania.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Lord Yarkan
WZMOCNIENIA DOPASOWANE DO TWOJEJ KONFIGURACJI

Bonusy Pet Essence

Bonusy Pet Essence WZMOCNIENIA DOPASOWANE DO TWOJEJ KONFIGURACJI

Buffy Essence oferują bonusy do STR, INT, obrażeń fizycznych i magicznych, celności, obrony, szybkości oraz Berserk. Każdy rodzaj bonusu można wykorzystać maksymalnie 2 razy w ciągu 7 dni. Plakat nie określa wartości efektu ani czasu trwania bonusu.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Bonusy Pet Essence
MAGIC POP → GOLD MALL

Ulepsz swoją flagę

Ulepsz swoją flagę MAGIC POP → GOLD MALL

Czystą flagę można zdobyć z Magic Pop. Dodatkowe właściwości uzyskuje się za pomocą Kamieni Flagi u NPC Gold Mall.

INT / STR
Losowo od +1 do +5
HP / MP
Losowo +0 do +500
Obrażenia / Ignorowanie
Losowo %1–%5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ulepsz swoją flagę
DANE POSTACI I KALENDARZ WYDARZEŃ

Informacje w jednym oknie

Informacje w jednym oknie DANE POSTACI I KALENDARZ WYDARZEŃ

Informacje o postaci

Śledź w jednym oknie limit poziomu, aktualne Gold, wykorzystanie Job Gold, punkty rankingu oraz informacje o Job Trade Coin. Saldo postaci widoczne na przykładowym zrzucie ekranu nie jest prezentem startowym serwera.

Nie przegap następnego wydarzenia

Przycisk pośrodku po prawej stronie ekranu pokazuje następne 3 wydarzenia oraz czas serwera. Widoczne na grafice odliczania są przykładowe; nie podano ich jako stałych godzin codziennych wydarzeń.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Informacje w jednym oknie
SPRAWDŹ WARUNKI W GRZE

Oferty specjalne i systemy losowe

Oferty specjalne i systemy losowe SPRAWDŹ WARUNKI W GRZE

Oferty specjalne

W ofertach przedmiotów dostępnych przez ograniczony czas wyświetlane są cena, ilość i pozostały czas. Wygasłe oferty widoczne na przykładowym ekranie nie są przedstawiane jako aktualna obietnica sprzedaży.

Szczęśliwe Koło

W oknie możesz sprawdzić nagrody i szanse na wygraną, kupić prawo do zakręcenia i śledzić swoje saldo. Źródło nie podaje dokładnej tabeli cen ani prawdopodobieństwa.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Oferty specjalne i systemy losowe

Oferty specjalne i systemy losowe

Ciąg dalszy · 2

Jackpot

Możesz wziąć udział, wybierając ilość Silk, którą chcesz wpłacić. W panelu widoczne są liczba uczestników, aktualna pula, odliczanie i łączna kwota Twoich wpłat. Wygrana nie jest gwarantowana; sprawdź aktualne zasady w grze.

LOSOWE ZAKRESY BONUSÓW

Kamienie Devil

Kamienie Devil LOSOWE ZAKRESY BONUSÓW
INT / STR
+1 do +7
HP / MP
+150 do +800
Obrażenia zadawane potworom
%2–%10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Kamienie Devil
INT / STR & OBRAŻENIA FIZ. / MAG.

Pięć poziomów stroju profesji

Pięć poziomów stroju profesji INT / STR & OBRAŻENIA FIZ. / MAG.
Poziom 1
+1 INT / STR · +%1 obrażeń fiz. / mag.
Poziom 2
+2 INT / STR · +%2 obrażeń fiz. / mag.
Poziom 3
+3 INT / STR · +%3 obrażeń fiz. / mag.
Poziom 4
+4 INT / STR · +%4 obrażeń fiz. / mag.
Poziom 5
+5 INT / STR · +%5 obrażeń fiz. / mag.
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Pięć poziomów stroju profesji
KOLEKCJA KSIĄŻEK UNIQUE

Zamień swoją zdobycz w stały bonus

Zamień swoją zdobycz w stały bonus KOLEKCJA KSIĄŻEK UNIQUE

Pokonuj Unique i zbieraj ich książki, aby ukończyć kolekcje. Każda ukończona kolekcja odblokowuje osobny, stały bonus dla postaci.

Tiger Girl
+1.000 HP
Cerberus
+1.000 MP
Captain Ivy
+5 STR
Uruchi
+5 INT
Isyutaru
+15 celności
Lord Yarkan
+%15 współczynnik obrony
Demon Shaitan
Ignorowanie umiejętności / +15 trafienia krytycznego / +%5 szczęścia
Arabian Unique
+%3 obrażeń fizycznych i magicznych / +%10 szybkości ruchu

Źródło nie podaje osobnej wartości liczbowej dla „Ignorowania umiejętności” w nagrodzie Demon Shaitan. Bonusy oddzielone ukośnikiem nie zostały przekształcone w nieopisaną zasadę wyboru.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
KOLEJNOŚĆ ŹRÓDŁA: POZIOM 1 / 2 / 3

Gniazda broni

Gniazda broni KOLEJNOŚĆ ŹRÓDŁA: POZIOM 1 / 2 / 3
HP
+750 / +400 / +200
INT
+4 / +2 / +1
STR
+4 / +2 / +1
Krytyczne
+%5 / +%3 / +%1

Wymieniono również gniazda na celność, obrażenia fizyczne i magiczne oraz absorpcję obrażeń fizycznych i magicznych; ich wartości nie zostały podane. Gniazdo ignorowania obrony potworów zapewnia szansę na pominięcie obrony. Ponieważ kolejność wartości w źródle podano jako Poziom 1 / 2 / 3, nie odwróciliśmy malejących wartości.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gniazda broni
KOLEJNOŚĆ ŹRÓDŁA: POZIOM 1 / 2 / 3

Gniazda zbroi piersiowej

Gniazda zbroi piersiowej KOLEJNOŚĆ ŹRÓDŁA: POZIOM 1 / 2 / 3
HP
1.500 / 750 / 300
MP
1.500 / 750 / 300
STR
5 / 3 / 1
INT
5 / 3 / 1

Absorpcja obrażeń fizycznych i magicznych również znajduje się wśród obsługiwanych gniazd; dokładny współczynnik nie został podany.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gniazda zbroi piersiowej
ŚCIEŻKA NORMALNA I ELITARNA

Od zadań po nagrody Battle Pass

Od zadań po nagrody Battle Pass ŚCIEŻKA NORMALNA I ELITARNA

W miarę wykonywania zadań i zdobywania punktów odblokowują się poziomy i nagrody. Możesz robić postępy na ścieżce Normalnego Biletu lub ulepszyć go do Elitarnego Biletu, aby otrzymać dodatkowe nagrody. Postępy można śledzić w oknie Battle Pass; cena i dokładna lista nagród nie są podane na plakacie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Od zadań po nagrody Battle Pass
SOLO · DRUŻYNA · GILDIA · ZESPÓŁ

Wybierz własne wyzwanie

Wybierz własne wyzwanie SOLO · DRUŻYNA · GILDIA · ZESPÓŁ

Wyzwania drużynowe

• Obrona Wieży • Starcie w Styria • Ostatnia Drużyna na Polu Walki • Szaleństwo: Drużyna • Arena Bitwy: Losowa i Drużynowa

Oddzielne tryby Survival

• Przetrwanie: solo • Przetrwanie: drużyna • Przetrwanie: gildia

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wybierz własne wyzwanie

Wybierz własne wyzwanie

Ciąg dalszy · 2

Wydarzenia solo i dobierane

• Ostatni na placu boju • Mecz PvP • Mecz Unique • Szaleństwo: solo

Nazwy te są przedstawione w źródle jako osobne wydarzenia. Nie przeniesiono zasad z innych serwerów do wydarzeń, dla których nie podano godziny ani nagrody za wynik. Sprawdź kalendarz wydarzeń w grze, aby poznać aktualny harmonogram.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 110
CH/EU
03

Informacje techniczne

CAP110
RasaCH/EU
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja16 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedCure Online
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.