JSRO-R 110 CAP
110 CAP Chiny/Europa; zaawansowany Macro Bot, JSRO-R Alchemy i Wheel, TriJob, rangi sezonowe oraz FGW/HWT.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 13 dni temu
- Wyświetlenia
- 119
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

JSRO-R 110 CAP
JSRO-R 110 CAP
Klasyczna podróż, nowe systemy rozwoju.
- CAP
- 110
- Rasa
- Chiny / Europa
- Główne miasto
- DONWHANG
Podsumowanie serwera
- CAP
- 110
- Rasa
- Chiny / Europa
- Otwarcie
- 13.11.2026
DLACZEGO JSRO ONLINE?
JSRO-R łączy chińskie i europejskie postacie w świecie 110 CAP. Opiera się na zaawansowanych systemach Macro Bot, Alchemy, Wheel, TriJob i sezonowych.
Uwaga dotycząca źródła
To ogłoszenie dotyczy JSRO-R 110 CAP; nie połączono go z odrębnym serwerem 80 CAP tej samej marki.
DATY OTWARCIA
- FAZA OTWARTEJ BETY
- 06.11.2026 - 21:00
- WIELKIE OTWARCIE
- 13.11.2026 - 21:00
CECHY SYSTEMU
- POZIOM CAP
- 110
- RASA
- EU - CH
- PLUS PRZEDMIOTÓW
- +15 (BEZ ADV)
- DEVIL PLUS
- +10
- EXP RATE
- ŚREDNI
- SP RATE
- DARMOWE
- WSPÓŁCZYNNIK PRZEDMIOTÓW
- ŁATWY
- LIMIT KLAS
- 2
- LIMIT PC
- 2
- LIMIT IP
- 2
- LIMIT GILDII
- 16
- LIMIT UNII
- 2
- EU MASTERY
- 220
- CH MASTERY
- 440
- GŁÓWNE MIASTO
- DONWHANG
- BOT
- TYLKO ZAAWANSOWANE MAKRO
PRZEDMIOTY STARTOWE
Wygląd początkowy
Ekwipunek początkowy jest pokazany na grafice źródłowej. Nie przypisano nazw ani czasów ikonkom, których nie da się odczytać. System Auto Item opisano w osobnej sekcji.
AUTOMATYCZNE WYPOSAŻENIE
Dzięki systemowi Auto Item rozpoczęcie gry jest teraz znacznie łatwiejsze!
Od 1 DG do 10 DG znajdziesz wszystkie potrzebne przedmioty, gotowe do użycia. Dzięki SoS +8 Full Blue setowi wkroczysz do gry i od razu zaczniesz cieszyć się rywalizacją.
Ważne jest dla nas, aby każdy dołączył do gry na równych warunkach i w pełni doświadczył prawdziwego ducha Silkroad!
Wydarzenia otwartej bety
OKRES OTWARTEJ BETY
Otwarta beta JSRO Online nie będzie jedynie okresem, w którym będziecie mogli poznać i przetestować nowe systemy!
Każdego dnia bety będą na was czekać różnorodne wydarzenia, pełne rywalizacji zmagania oraz ekscytujące konkursy. Gracze, którzy wyróżnią się i osiągną sukces w tym okresie, będą mieli szansę zdobyć nagrody w postaci Premium Silk.
Czeka was pełen atrakcji okres beta, w którym poznacie nasze nowe systemy, a także będziecie mogli rywalizować z innymi graczami i zdobywać cenne nagrody!
Przygotujcie się, ponieważ podczas otwartej bety JSRO Online każdego dnia czeka was nowe wyzwanie, a z każdym wyzwaniem nowa szansa na zwycięstwo!
Wydarzenia otwartej bety
Ciąg dalszy · 2WYDARZENIA DNIA 1. BETY · SURVIVAL SOLO
- MIEJSCE 1
- 1000 Silk
- MIEJSCE 2
- 750 Silk
- MIEJSCE 3
- 500 Silk
- MIEJSCE 4
- 250 Silk
- MIEJSCE 5
- 100 Silk
DEFEND TOWER RANDOM
- ZWYCIĘSKA DRUŻYNA
- 100 Silk wszyscy członkowie drużyny
- PRZEGRANA DRUŻYNA
- 50 Silk dla wszystkich członków drużyny
Wydarzenia otwartej bety
Ciąg dalszy · 3WYDARZENIA DNIA 2. BETA · SURVIVAL SOLO
- MIEJSCE 1
- 1000 Silk
- MIEJSCE 2
- 750 Silk
- MIEJSCE 3
- 500 Silk
- MIEJSCE 4
- 250 Silk
- MIEJSCE 5
- 100 Silk
SURVIVAL GUILD
- ZWYCIĘSKA DRUŻYNA
- 100 Silk wszyscy członkowie drużyny
- PRZEGRANA DRUŻYNA
- 50 Silk dla wszystkich członków drużyny
Wydarzenia otwartej bety
Ciąg dalszy · 4WYDARZENIA DNIA 3. BETA · MEDUSA I ROC SOLO
- RANKING DPS MEDUSY 1
- 3000 Silk
- RANKING DPS ROC 1
- 3000 Silk
BITWA O ZAMEK HOTAN
- ZWYCIĘSKA GILDIA
- Otrzyma nagrodę 50.000 Silk. Nagroda zostanie przekazana liderowi gildii w dniu otwarcia gry.
NAGRODY ZA RANKING PODCZAS BETA · RANKING UNIQUE STR
- MIEJSCE 1
- 2000 Silk
- MIEJSCE 2
- 1500 Silk
Wydarzenia otwartej bety
Ciąg dalszy · 5NAGRODY ZA RANKING PODCZAS BETA · RANKING UNIQUE STR
- MIEJSCE 3
- 1000 Silk
RANKING UNIQUE INT
- MIEJSCE 1
- 2000 Silk
- MIEJSCE 2
- 1500 Silk
- MIEJSCE 3
- 1000 Silk
WYŚCIG W LEVELowaniu
Bądź pierwszym graczem, który osiągnie maksymalny poziom, i zgarnij nagrodę! Pokaż szybkość i determinację w tym wyścigu, który potrwa do samego końca rywalizacji, i zostaw rywali w tyle! Zajmij miejsce wśród pierwszych graczy, którzy osiągną maksymalny poziom, i skorzystaj z okazji, by zdobyć poniższe nagrody.
Nagrody za ranking
- MIEJSCE 1
- 1 000 Silk
- RANKING 2 - 10
- 750 Silk
- RANKING 11 - 30
- 500 Silk
- RANKING 31 - 50
- 300 Silk
- RANKING 51 - 100
- 100 Silk
ZAAWANSOWANY BOT MACRO
Na naszym serwerze dostępny jest własny system Macro Bota, opracowany w całości przez nasz zespół i dostępny wyłącznie w JSRO! Od dłuższego czasu z wielkim zaangażowaniem pracujemy nad tym systemem i wieloma innymi nowościami, nieustannie wprowadzając ulepszenia, aby zapewnić wam lepsze wrażenia z gry.
Ważne jest dla nas nie tylko dodawanie nowych funkcji, ale także ułatwianie życia naszym graczom przy jednoczesnym zachowaniu równowagi i uczciwości w grze.
ZAAWANSOWANY BOT MACRO
Ciąg dalszy · 2Wiemy, że Macro Bot jest ważną częścią doświadczenia z Silkroad Online. Dlatego zamiast pozbawiać was udogodnień, jakie daje korzystanie z bota, postanowiliśmy opracować własny system i przenieść to doświadczenie bezpośrednio do JSRO. Dzięki temu będziecie mogli korzystać z wielu potrzebnych funkcji w grze za pośrednictwem jednego systemu, a także spędzać czas w bardziej kontrolowanym i uczciwym środowisku gry.
Co zatem oferuje nasz system Macro Bota?
ZAAWANSOWANY BOT MACRO
Ciąg dalszy · 3SZCZEGÓŁOWE USTAWIENIA POTÓW
Dzięki szczegółowemu systemowi Auto-Potion będziecie mogli dostosować ustawienia potów swojej postaci, zwierzęcia karawanowego i Fellow Peta całkowicie do własnych potrzeb!
Dzięki szczegółowym opcjom ustawień możecie wprowadzać osobne zmiany dla każdego z nich, a zaawansowane opcje pozwalają spersonalizować sposób korzystania i stworzyć ustawienia najlepiej dopasowane do waszego stylu gry. Dzięki temu podczas walki, prowadzenia karawany lub farmienia na spocie będziecie mieć wszystko pod kontrolą!
SZCZEGÓŁOWE USTAWIENIA POTÓW
Ciąg dalszy · 2ZAAWANSOWANE USTAWIENIA SKILLI
Dzięki naszemu zaawansowanemu systemowi Auto-Skill będziecie mieć pełną kontrolę nad umiejętnościami ataku, wsparcia, specjalnymi, wsparcia party i lure!
W tym systemie zebraliśmy wszystkie szczegóły, których możecie potrzebować — możecie dowolnie konfigurować swoje umiejętności i tworzyć ustawienia najlepiej dopasowane do waszego stylu gry. Co więcej, nie ograniczacie się wyłącznie do podstawowych ustawień skilli!
Na przykład w sekcji Umiejętności specjalne możecie przypisać osobne użycie skilli dla każdego wybranego potwora. Dzięki temu sami określicie, które umiejętności będą używane przeciwko konkretnym potworom, i znacznie dokładniej pokierujecie sposobem atakowania przez waszą postać.
ZAAWANSOWANE USTAWIENIA SKILLI
Ciąg dalszy · 2Możecie także kontrolować wiele innych opcji, od umiejętności wsparcia party po ustawienia lure, i dostosować je do potrzeb waszej postaci.
ZAAWANSOWANE USTAWIENIA AUTO-HUNT
Dzięki naszemu zaawansowanemu systemowi Auto-Hunt możecie w pełni dostosować sposób polowania do własnego stylu gry!
Możecie kontrolować zachowanie swojej postaci, dowolnie dostosowując zasięg polowania, priorytet potworów, ustawienia walki i zaproszenia do wskrzeszenia. Dzięki temu możecie stworzyć sposób polowania dostosowany zarówno do własnych potrzeb, jak i warunków panujących w danym obszarze.
Ponadto możecie łatwo skonfigurować używanie papierów w odpowiedniej zakładce i dostosować je do własnych preferencji. Zarządzając potrzebnymi ustawieniami w jednym miejscu, możecie sprawić, że system Auto-Hunt będzie znacznie wydajniejszy i wygodniejszy w użyciu.
ZAAWANSOWANE USTAWIENIA AUTO-HUNT
Ciąg dalszy · 2USTAWIENIA AUTOMATYCZNYCH DUNGEONÓW
Dzięki naszemu systemowi automatycznych dungeonów będziecie mogli teraz znacznie wygodniej i sprawniej przechodzić takie lokacje jak FGW i HWT!
Dzięki opracowanemu przez nas systemowi będziecie mogli automatycznie wykonywać zadania dungeonowe, do których przyzwyczaiły Was inne programy botów firm trzecich. Wystarczy utworzyć odpowiedni dla siebie skrypt, skonfigurować wymagane ustawienia i uruchomić Macro Bot. Następnie system będzie automatycznie zarządzać przebiegiem dungeonów zgodnie z określonymi przez Was ustawieniami.
Co więcej, oferowane przez nas funkcje na tym się nie kończą! Dzięki funkcji CMD Trace będziecie mogli z łatwością kontrolować wiele swoich postaci i znacznie wygodniej zarządzać przebiegiem dungeonów.
USTAWIENIA AUTOMATYCZNYCH DUNGEONÓW
Ciąg dalszy · 2Ustawienia cyklu miejskiego i automatycznego handlu karawaną
Dzięki tej wyjątkowej funkcji, niedostępnej w innych systemach Macro Bot, Wasze postacie będą mogły automatycznie wykonywać wszystkie czynności w mieście po przybyciu do niego! Po dokonaniu niezbędnych sprzedaży postać będzie mogła przekazać wskazane przez Was przedmioty do magazynu, zrobić potrzebne zakupy i wrócić na slot bez żadnej interwencji z Waszej strony. Dzięki temu będziecie mogli znacznie wygodniej zarządzać procesem expienia bez konieczności zajmowania się każdą czynnością w mieście z osobna. Co więcej, nasz system na tym się nie kończy! Za pomocą utworzonych skryptów możecie automatycznie wysyłać postacie z miasta na slot, a także wyznaczać trasy, którymi będą się poruszać
Ustawienia cyklu miejskiego i automatycznego handlu karawaną
Ciąg dalszy · 2zgodnie z wytycznymi. Elastyczność oferowana przez system skryptów pozwala również tworzyć automatyczne trasy tam i z powrotem dla karawan. Dzięki temu możecie dostosować zarówno przebieg expienia na slocie, jak i przebieg karawany do własnych potrzeb oraz znacznie efektywniej korzystać z funkcji automatyzacji oferowanych przez Macro Bot. Łącząc wszystkie te funkcje, chcemy ułatwić Wam codzienną rozgrywkę i zwiększyć kontrolę nad Waszymi postaciami!
Niektóre pola i wartości w interfejsie na zrzucie ekranu są zbyt małe, by można je było odczytać; nie wyciągnięto z nich żadnych dodatkowych informacji o funkcjach ani wartościach.
Ustawienia cyklu miejskiego i automatycznego handlu karawaną
Ciąg dalszy · 3Szczegółowe ustawienia zbierania przedmiotów
Z Macro Bot zarządzanie przedmiotami jest teraz znacznie łatwiejsze i bardziej szczegółowe! Dzięki naszym zaawansowanym ustawieniom przedmiotów będziecie mogli samodzielnie określić, które przedmioty mają być zbierane przez Waszego peta lub postać, które mają być sprzedawane, a które przekazywane bezpośrednio do magazynu. Co więcej, wszystkie te ustawienia będziecie mogli dostosować do własnych potrzeb! Ponadto dostępnych będzie wiele przydatnych opcji, takich jak przekazywanie przedmiotów do torby postaci po zapełnieniu ekwipunku peta, zbieranie określonych przedmiotów bezpośrednio przez postać oraz blokowanie sprzedaży wybranych przedmiotów. Krótko mówiąc, decyzja dotycząca zarządzania przedmiotami należy wyłącznie do Was! Możecie określić, jak każdy przedmiot ma być
Szczegółowe ustawienia zbierania przedmiotów
Ciąg dalszy · 2obsługiwany, i znacznie efektywniej zarządzać ekwipunkiem bez zajmowania się zbędnymi czynnościami.
Nazwy przedmiotów i wartości wierszy w tabeli przedmiotów na zrzucie ekranu są zbyt małe, by można je było wiarygodnie odczytać; nie zgadywano identyfikatorów przedmiotów ani wartości tabeli.
Szczegółowe ustawienia zbierania przedmiotów
Ciąg dalszy · 3Szczegółowe ustawienia automatycznej drużyny
Dzięki naszemu zaawansowanemu systemowi automatycznej drużyny będziecie mogli łatwo kontrolować wszystkie potrzebne ustawienia związane z zarządzaniem drużyną w jednym miejscu! Możecie dostosować tworzenie drużyny, dołączanie do niej i pozostałe ustawienia do własnych potrzeb, tworząc system najlepiej dopasowany do Waszego stylu gry. Co więcej, oferowane przez nas funkcje nie ograniczają się tylko do podstawowych ustawień drużyny! Za pomocą komend czatu będziecie mogli kontrolować także przydatne funkcje, takie jak CMD Trace i CMD Stop. Ułatwi to zarządzanie postaciami i pozwoli wykonywać różne czynności bezpośrednio za pomocą komend czatu. Naszym celem jest, aby zarządzanie drużyną
Szczegółowe ustawienia automatycznej drużyny
Ciąg dalszy · 2było bardziej praktyczne i elastyczne, a wszystkie potrzebne funkcje znalazły się w opracowanym przez nas systemie Macro Bot!
Małe napisy w interfejsie ustawień automatycznej drużyny na zrzucie ekranu nie są możliwe do wiarygodnego odczytania, dlatego nie podano żadnych dodatkowych warunków ani wartości.
Ustawienia automatycznej alchemii i Wheel
Dzięki naszej funkcji Auto Alchemy będziesz móc automatycznie i wygodnie przeprowadzać wszystkie operacje wzmacniania przedmiotów! Dzięki opracowanemu przez nas systemowi możesz łatwo zarządzać procesem wzmacniania, ustawić wymagane opcje i zautomatyzować operacje za pomocą Macro Bota. Dzięki temu nie musisz zajmować się każdą operacją osobno — możesz prowadzić proces alchemii zgodnie z ustalonymi przez siebie ustawieniami. Naszym celem jest ułatwienie i usprawnienie wzmacniania przedmiotów, aby przenieść Twoje wrażenia z gry na wyższy poziom!
Ustawienia automatycznej alchemii i Wheel
Ciąg dalszy · 2Plakat kończy się po opisie sekcji ustawień Oto Simya i Wheel. Drobny tekst i wartości opcji na zrzutach interfejsu są nieczytelne, dlatego nie dodano nieznanych ustawień, przedmiotów ani wartości.
Ustawienia automatycznej alchemii i Wheel
Ciąg dalszy · 3Ustawienia automatycznej alchemii i Wheel
Ciąg dalszy · 4SZCZEGÓŁOWE AUTOMATYCZNE LOGOWANIE
Dzięki naszemu ulepszonemu systemowi Auto-Login będziesz móc zarządzać postaciami znacznie łatwiej i wygodniej.
Dzięki temu systemowi nie tylko będziesz móc zarządzać postaciami offline, ale także skorzystasz z możliwości zbiorowego sterowania podobnej do PH Bot Managera. W ten sposób będziesz móc kontrolować wiele postaci z jednego miejsca oraz zarządzać nimi znacznie łatwiej i bardziej uporządkowanie.
Naszym celem jest ułatwienie codziennej rozgrywki i zaoferowanie graczom grającym wieloma postaciami bardziej wszechstronnego, wygodnego i oszczędzającego czas zarządzania!
SZCZEGÓŁOWE AUTOMATYCZNE LOGOWANIE
Ciąg dalszy · 2JSRO-R Alchemy
SYSTEM ALCHEMY JSRO-R
W świecie gry JSRO-R, w którym połączyliśmy najpopularniejsze funkcje infrastruktury iSRO-R i vSRO, czeka na Was zupełnie nowy system Alchemy!
Wraz z wprowadzeniem tego nowego systemu usunęliśmy klasyczne przedmioty do wzmacniania, takie jak Elixir, Immortal Stone, Astral Stone, Lucky i Steady Stone. Zamiast tego opracowaliśmy prostszy, bardziej zrozumiały i oparty na rywalizacji system wzmacniania.
Ponadto podzieliliśmy proces wzmacniania przedmiotów na dwa odrębne etapy. Proces wzmacniania do poziomu +12 oraz ten po +12 będą teraz przebiegać inaczej.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 2SYSTEM ALCHEMY JSRO-R
Na pierwszym etapie będziecie mogli wzmacniać wyposażenie do poziomu +12, używając przedmiotów 11 DG Enhancer i Proof Stone, które można zdobyć w slotach. Dzięki temu łatwiej ukończycie pierwszy etap i będziecie mogli skupić się na rozwijaniu postaci.
Co więc stanie się po +12?
Właśnie tutaj zaczyna się prawdziwa różnica! Proces wzmacniania powyżej +12 przekształciliśmy w system oparty wyłącznie na rywalizacji. Maximum Enhancer potrzebny na tym etapie nie będzie dostępny w sklepie z przedmiotami. Ten specjalny materiał będzie można zdobyć wyłącznie z JSRO Box.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 3SYSTEM ALCHEMY JSRO-R
Co więcej, JSRO Box również nie będzie można kupić bezpośrednio w sklepie. Będzie można go zdobyć wyłącznie jako drop lub nagrodę w specjalnych strefach rywalizacji.
Oznacza to, że samo wydawanie pieniędzy nie wystarczy, aby osiągnąć wyższe poziomy wzmocnienia — trzeba będzie rywalizować, walczyć i włożyć w to wysiłek.
Naszym celem jest zapewnienie większej równowagi w systemie ulepszania przedmiotów, a zarazem postawienie rywalizacji między graczami na pierwszym planie. W JSRO-R rozwój siły będzie zależeć nie tylko od sklepu z przedmiotami, lecz także od osiągnięć i wysiłku włożonego w grę!
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 4ZWYKŁY ENHANCER
To specjalny rodzaj eliksiru, którego można używać na wszystkich przedmiotach od 1 stopnia do 11 stopnia. W przeciwieństwie do innych rodzajów eliksirów powoduje zniszczenie przedmiotu w przypadku niepowodzenia ulepszania. Aby zapobiec utracie przedmiotu podczas alchemii, należy użyć Magic Proof Stone razem z Enhancerem. Enhancer Elixir wypada z stworzeń na poziomie 101 lub wyższym.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 5MAGIC PROOF STONE
Istnieje jeden rodzaj Proof Stone, którego można używać ze wszystkimi rodzajami wyposażenia. Materiał ten zapobiega zniszczeniu przedmiotu i utracie jego trwałości w przypadku niepowodzenia alchemii. Zamiast tego poziom ulepszenia przedmiotu spada tylko o -1. Magic Proof Stone można zdobyć w sklepie z przedmiotami.
LUCKY MAGIC POWDER
To specjalny materiał zwiększający szczęście, którego można używać ze wszystkimi rodzajami wyposażenia. Użyty razem z Enhancerem i Proof Stone zwiększa szansę na osiągnięcie przez przedmiot następnego poziomu ulepszenia. Lucky Stone można zdobyć w sklepie z przedmiotami.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 6MAXIMUM ENHANCER
To specjalny materiał do ulepszania, którego można używać wyłącznie na wyposażeniu na poziomie +12 lub wyższym. Po pomyślnym przeprowadzeniu alchemii zwiększa poziom ulepszenia przedmiotu o +1. Użyty samodzielnie powoduje zniszczenie wyposażenia w przypadku niepowodzenia ulepszania.
Dlatego zaleca się używanie go razem z Maximum Protectorem, aby chronić przedmiot. Maximum Enhancer można zdobyć wyłącznie z JSRO Box. JSRO Box można zdobyć w specjalnych strefach rywalizacji.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 7MAXIMUM PROTECTOR
Użyty razem z Maximum Enhancerem zapobiega zniszczeniu przedmiotu w przypadku niepowodzenia alchemii. Zamiast tego poziom ulepszenia przedmiotu spada tylko o -1, a jego poziom nie spadnie poniżej +12. Maximum Protector można zdobyć w sklepie z przedmiotami.
JSRO-R Alchemy
Ciąg dalszy · 8System Wheel
SYSTEM WHEEL JSRO-R
Przeprojektowaliśmy znany z plików gry iSRO-R System Whell, łącząc go z możliwościami infrastruktury vSRO. Zintegrowaliśmy ten system z opracowanymi przez nas plikami gry JSRO-R, nadając mu nowe podejście i eliminując model pay-to-win.
W nowym systemie nie będziecie już musieli zdobywać materiałów Whell wyłącznie za pomocą Silk. Będziecie mogli zdobywać te materiały jako drop lub nagrody również w rywalizacyjnych obszarach gry, takich jak Event, Dungeon i Unique.
Dzięki temu System Whell przestanie być rozwiązaniem zależnym wyłącznie od wydawania Silk, a stanie się systemem nagradzającym walkę, sukcesy i wysiłek graczy w grze.
System Wheel
Ciąg dalszy · 2SYSTEM WHEEL JSRO-R
W JSRO-R, aby zwyciężać, ważne będzie nie tylko wydawanie, ale także walka i wysiłek!
WHEEL OF FATE
To specjalny materiał określający liczbę wierszy właściwości dodawanych do wyposażenia. Każde użycie dodaje do przedmiotu losową liczbę wierszy właściwości od 1 do 11. Można go zdobyć z Event, Dungeon, Unique oraz w Sklepie z przedmiotami.
System Wheel
Ciąg dalszy · 3WHEEL OF FORTUNE
Losowo generuje ponownie bonusowe właściwości, zachowując dotychczasową liczbę wierszy właściwości wyposażenia. Dzięki temu można na nowo określić bonusy wyposażenia bez zmiany liczby wierszy właściwości. Można go zdobyć z Event, Dungeon, Unique oraz w Sklepie z przedmiotami.
FEATHER FORTUNE OF PEN
Losowo określa na nowo wartość statystyki jednego z wierszy właściwości wyposażenia. Celem jest osiągnięcie maksymalnych wartości statystyk dla wszystkich właściwości wyposażenia, aby uzyskać najwyższe wartości bonusów. Można go zdobyć w Sklepie z przedmiotami.
System Wheel
Ciąg dalszy · 4KAMIENIE ATRYBUTU I KAMIENIE MAGII
Oprócz systemu Whell w naszym serwerze będą dostępne również materiały Attribute Stone i Magic Stone. Attribute Stone: będzie można kupić u NPC. Magic Stone: będzie można zdobyć w grze, jako drop z potworów.
System Wheel
Ciąg dalszy · 5SZANSE NA ALCHEMIĘ
- +1
- 1. poziom alchemii — BARDZO ŁATWY
- +2
- 1. poziom alchemii — BARDZO ŁATWY
- +3
- 1. poziom alchemii — BARDZO ŁATWY
- +4
- 1. poziom alchemii — BARDZO ŁATWY
- +5
- 3. poziom alchemii — ŁATWY
- +6
- 3. poziom alchemii — ŁATWY
- +7
- 3. poziom alchemii — ŁATWY
- +8
- 3. poziom alchemii — ŁATWY
- +9
- 5. poziom alchemii — ŁATWY
- +10
- 5. poziom alchemii — TRUDNY
- +11
- 5. poziom alchemii — TRUDNY
- +12
- 5. poziom alchemii — TRUDNY
- +13
- 7. poziom alchemii — BARDZO TRUDNY
- +14
- 7. poziom alchemii — BARDZO TRUDNY
SZANSE NA ALCHEMIĘ
Ciąg dalszy · 2- +15
- 7. poziom alchemii — BARDZO TRUDNY
SPECJALNE WYGLĄDY BRONI
- Wygląd broni
- +12
- Wygląd broni
- +13
- Wygląd broni
- +14
- Wygląd broni
- +15
Na naszym serwerze nie będzie przesadzonych efektów wizualnych, które odbiegają od klasycznej atmosfery Silkroad Online. Funkcje zakłócające oryginalnego ducha gry, takie jak Model Switch, Glow Switch, latające skrzydła czy nadmiernie jaskrawe efekty wizualne, nie będą dostępne w JSRO Online.
Nie oznacza to jednak, że wasze wyposażenie nie będzie się różnić wyglądem! Dzięki opracowanemu przez nas specjalnemu systemowi ulepszania przedmiotów wasze bronie i tarcze będą mieć różne efekty poświaty zależnie od poziomu ulepszenia.
SPECJALNE WYGLĄDY BRONI
Ciąg dalszy · 2Wszystkie bronie i tarcze ulepszone do poziomów +13, +14 i +15 będą się wyróżniać różnymi efektami wizualnymi, charakterystycznymi dla każdego poziomu.
Dzięki temu systemowi chcemy zarówno uczynić proces Alchemy bardziej ekscytującym i znaczącym, jak i umożliwić wam uzyskanie własnego, niepowtarzalnego wyglądu dzięki wyposażeniu ulepszonemu do wysokich poziomów.
ULEPSZANIE DEVIL SPIRIT
Do systemu gry JSRO-R, łączącego infrastrukturę ISRO-R i vSRO, dodaliśmy znany wam z ISRO-R system Devil Upgrade Scroll.
Dzięki temu systemowi proces ulepszania Devil oddaliliśmy od modelu pay-to-win, przekształcając go w system oparty w całości na wysiłku i rywalizacji w grze. Dzięki temu gracze będą mogli rozwijać się nie tylko poprzez wydawanie pieniędzy, ale również dzięki wysiłkowi i osiągnięciom zdobywanym w grze.
SYSTEM PRZEDMIOTÓW JSRO-R
W JSRO Online dążymy do tego, aby wartość przedmiotów pozostawała zrównoważona, a rynek przedmiotów zawsze tętnił życiem. Dlatego Seal of Nova, Destruction i Immortality będą w pełni aktywne od pierwszego dnia. Przedmioty te będzie jednak można zdobyć dzięki stopniowemu systemowi trudności i postępów.
Proces rozwoju przedmiotów można podzielić na trzy różne etapy. Każdy zestaw i każdy przedmiot będą miały różną wartość na poszczególnych etapach rozwoju. Dzięki temu równowaga na rynku przedmiotów zostanie zachowana przez cały okres rozwoju graczy, a każdy przedmiot nadal będzie ważny w grze.
Poniżej przedstawiono wszystkie szczegóły dotyczące tego, które przedmioty można zdobyć w poszczególnych obszarach i jakimi metodami.
SEAL OF NOVA – PRZEDMIOTY
Mechanika i zdobywanie
Wszystkie przedmioty z grupy Seal of Nova będzie można zdobyć w drodze dropu z potworów na poziomie 101 i wyższym, od pierwszego dnia działania naszego serwera. Współczynnik dropu tej grupy przedmiotów będzie wyższy niż w przypadku innych grup.
Cel
Naszym celem jest zapewnienie, aby nasi nowi przyjaciele, niezależnie od tego, kiedy do nas dołączą, mogli łatwo zaadaptować się do gry i bez problemu rozpocząć swój rozwój.
SEAL OF NOVA – PRZEDMIOTY
Ciąg dalszy · 2Dołącz do nas! Zdobądź przedmioty z łatwością! Ty też ciesz się grą JSRO Online!
PRZEDMIOTY DESTRUCTION I IMMORTALITY
Mechanika i metody zdobywania
Przedmioty Destruction i Immortality będą dostępne od pierwszego dnia działania naszego serwera. Będzie można je kupić u NPC za Gold Coin, Silver Coin, Iron Coin i Copper Coin, które można zdobyć z potworów w Job Temple i Holy Water Temple.
Dostęp dla graczy solo
Ponadto, aby przedmioty te były łatwiej dostępne także dla graczy solo, będzie można zdobyć je z potworów HWT i FGW z niskim współczynnikiem dropu. Dzięki temu nasi gracze, którzy wolą rozwijać się indywidualnie, a nie tylko grać w grupie, również będą mogli rozwijać swój ekwipunek.
PRZEDMIOTY DESTRUCTION I IMMORTALITY
Ciąg dalszy · 2Postępy
Dzięki temu systemowi emocje i rywalizacja w grze będą zawsze żywe. Zbierając monety podczas walk w grze, będzie można ulepszać swój ekwipunek, wzmacniać postać i kontynuować rozwój wyłącznie dzięki własnemu wysiłkowi.
BROŃ I TARCZA POWER-FIGHT
Bronie Power
Bronie Power będzie można zdobyć wyłącznie za pomocą kart kolekcjonerskich FGW. Ponadto, aby zwiększyć rywalizację i zachować ich wartość, będzie je można również zdobyć z potworów Roc i Medusa z bardzo niskim współczynnikiem dropu.
Tarcza Power
Tarcza Power będzie mogła wypaść z potworów HWT, FGW, Job Cave, Roc i Medusa z niskim współczynnikiem dropu.
BROŃ I TARCZA POWER-FIGHT
Ciąg dalszy · 2Bronie Fight
Bronie Fight będzie można zdobyć od stworów Job Cave, Roc i Medusa z niską szansą na drop.
Tarcza Fight
Tarcza Fight będzie mogła wypaść ze stworów HWT, FGW i Job Cave z niską szansą na drop.
BROŃ I TARCZA POWER-FIGHT
Ciąg dalszy · 3Cel systemu
Dzięki takiemu podziałowi każda grupa przedmiotów będzie miała własną metodę zdobywania, a gracze podejmujący się trudnych treści otrzymają konkurencyjną ścieżkę rozwoju. Ponadto obie grupy przedmiotów będą dostępne od momentu otwarcia serwera.
AKCESORIA MYTH I LEGEND
Mechanika i warunki zdobycia
Akcesoria Myth i Legend będzie można kupić u NPC w zamian za Arena Coin, które można zdobyć wyłącznie w wydarzeniach. Dzięki temu systemowi gracze będą mogli zdobywać cenne akcesoria dla swoich postaci, uczestnicząc w wydarzeniach i walcząc.
System Socket JSRO-R
W JSRO Online nie będzie dziwnych i bezsensownych systemów. Wszystko będzie zbliżone do oryginału i wierne klasyce. Na naszym serwerze znajdzie się znany i dobrze wam znany system Socket, który nie będzie powodował zamieszania.
Otwieranie slotów Socket
Magic of Stone Sockets pozwoli otworzyć sloty na przedmiotach, aby móc korzystać z Socket. Ten przedmiot można kupić u jubilera.
Usuwanie Socket
Rondo Destruction pozwoli usunąć zastosowane Socket. Ten przedmiot można kupić w sklepie z przedmiotami.
System Socket JSRO-R
Ciąg dalszy · 2Rodzaje Socket Stone
- BROŃ
- Socket Stone of Eruption
- BROŃ
- Socket Stone of Recovery
- BROŃ
- Socket Stone of Stamina
- BROŃ
- Socket Stone of Mental Power
- BROŃ
- Socket Stone of Concentration
- BROŃ
- Socket Stone of Liberation
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Żelaznej Ściany
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Złota
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Fantomu
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Mielenia
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Szybkości
- SKRZYNIA
- Kamień gniazda Mocy Magicznej
System Socket JSRO-R
Ciąg dalszy · 3Zdobywanie Socket Stone
W JSRO Online istnieją dwa różne sposoby zdobycia Socket Stone. W przypadku socketów broni trzeba zmierzyć się z unikatami Job Cave, a w przypadku socketów zbroi — z Unique'ami.
System Coinów JSRO-R
Na naszym serwerze będzie również dostępny oryginalny system Coinów, znany z infrastruktury iSRO-R i vSRO. Coiny te będzie można zdobyć na terenach gry, gdzie najważniejsze są rywalizacja i wysiłek.
Zebrane coiny będzie można wykorzystać u NPC do zakupu przedmiotów Destruction, przedmiotów Immortality oraz akcesoriów Myth i Legend.
Dzięki temu systemowi gracze będą mogli zdobywać cenny ekwipunek, biorąc udział w walkach w grze, i rozwijać swoje postacie własnym wysiłkiem.
System Coinów JSRO-R
Ciąg dalszy · 2Rodzaje coinów i źródła ich zdobywania
- ARENA COIN
- Będzie można je zdobyć wyłącznie poprzez udział w określonych wydarzeniach.
- GOLD COIN
- Będzie można je zdobyć wyłącznie od stworzeń Job.
- SILVER COIN
- Będzie można je zdobyć wyłącznie od stworzeń Job.
- COPPER COIN
- Będzie można je zdobyć wyłącznie od stworzeń HWT.
- IRON COIN
- Będzie można je zdobyć wyłącznie od stworzeń HWT.
Każdy rodzaj coina będzie miał inne źródło zdobywania, dzięki czemu gracze będą mogli walczyć na odpowiednich obszarach, aby zdobyć wybrane przedmioty.
System Coinów JSRO-R
Ciąg dalszy · 3Uwaga dotycząca źródła
W sekcji monet Gold/Silver są opisane wyłącznie jako Job, a Copper/Iron wyłącznie jako HWT, podczas gdy tabele dropów Job Temple wymieniają wszystkie cztery rodzaje monet. Zachowano oba opisy ze źródła; aktualny podział dropów należy potwierdzić u administracji.
Battle Pass i Royal Pass
System nagród został zaprojektowany, aby nagradzać wysiłek i aktywność wykazywane przez Was w grze. Możecie zdobywać różnorodne nagrody, wykonując zadania wyznaczone w systemie i wykorzystując codzienne prawa do logowania.
Wykonując zadania i korzystając z codziennych praw do logowania, możecie zdobywać nagrody, które pomogą Wam w postępach w grze. Dzięki temu możecie rozwijać się nie tylko w obszarach rywalizacji, ale także podczas codziennych aktywności w grze.
Naszym celem jest nagradzanie czasu poświęconego na grę i włożonego wysiłku, wspieranie aktywności graczy oraz nieustanne podtrzymywanie rywalizacji.
System nagród Battle Pass
Ten system, z którego możecie korzystać całkowicie za darmo, został przygotowany, aby nagradzać Wasz wysiłek w grze i wspierać Wasz rozwój.
Wykonując wyznaczone zadania, możecie zdobywać punkty XP, a awansując na kolejne poziomy dzięki zdobytym XP, otrzymywać różnorodne nagrody. Co miesiąc rozpocznie się nowy maraton nagród składający się z 30 poziomów, dając Wam zupełnie nową szansę na postępy.
Zasady Battle Pass
- 30 poziomów
- Każdego miesiąca możecie ukończyć łącznie 30 poziomów.
- 1.000 XP = 1 poziom
- Po zdobyciu każdych 1.000 XP osiągacie kolejny poziom.
System nagród Battle Pass
Ciąg dalszy · 2Zasady Battle Pass
- Nagrody za poszczególne poziomy
- Na każdym poziomie zdobywacie inną nagrodę.
- Rosnąca wartość nagród
- Wraz ze wzrostem poziomu rośnie również wartość zdobywanych nagród.
- Comiesięczne odnowienie
- System resetuje się 1. dnia każdego miesiąca i rozpoczyna się nowy maraton składający się z 30 poziomów.
Wykonujcie zadania, zdobywajcie XP i zbierajcie nagrody, awansując w tym odnawianym co miesiąc maratonie aż do 30. poziomu!
System nagród Battle Pass
Ciąg dalszy · 3Pamiętajcie: ten system jest całkowicie darmowy. Wystarczy wykonywać zadania i zdobywać nagrody za swój wysiłek.
System nagród Royal Pass
To specjalny system nagród, który możesz aktywować za 1.500 Silk miesięcznie.
System nie obejmuje takich aktywności jak zdobywanie poziomów czy zbieranie XP. Royal Pass opiera się wyłącznie na codziennych nagrodach za logowanie. Po aktywowaniu systemu możesz codziennie logować się do gry i zdobywać różnorodne, cenne nagrody.
Aby zapewnić Ci wartość odpowiadającą wydanej ilości Silk, dodaliśmy do systemu nie tylko specjalne nagrody, ale także różne przedmioty zaspokajające podstawowe potrzeby w grze.
System nagród Royal Pass
Ciąg dalszy · 2Niektóre nagrody, które możesz zdobyć w ramach systemu
- Nagroda
- Premium Plus
- Nagroda
- Extension Gear
- Nagroda
- Resurrection Scroll
- Nagroda
- Attack / Defense Scroll
- Nagroda
- 30 Day Speed Bless
- Nagroda
- Clock of Reincarnation
- Nagroda
- Global Chat
- Nagroda
- i wiele innych dodatkowych nagród!
- Nagroda
- Berserk Scroll
- Nagroda
- Magic Pop Card
- Nagroda
- Arena Coin
System nagród Royal Pass
Ciąg dalszy · 3Zasady Royal Pass
- Aktywacja
- Możesz aktywować Royal Pass za 1.500 Silk.
- Codzienne nagrody
- Logując się codziennie do gry, możesz zdobyć nagrodę przypisaną do danego dnia.
- 30-dniowy okres
- System działa w oparciu o 30-dniowy kalendarz logowania.
- Comiesięczne odnowienie
- Każdego 1. dnia miesiąca system jest resetowany i rozpoczyna się nowy okres dziennych nagród.
Naszym celem jest zwiększenie aktywności w grze i wspieranie graczy regularnie się logujących różnymi nagrodami każdego dnia. Dzięki temu codzienne logowanie pozwoli Wam nie tylko być obecnymi w grze, ale także zdobywać cenne nagrody.
System nagród Royal Pass
Ciąg dalszy · 4Logujcie się codziennie, odbierajcie dzienną nagrodę i rozwijajcie się w JSRO Online, korzystając z dodatkowych korzyści!
RANKING SEZONOWY JSRO-R
Każdego miesiąca czeka na Was nowa przygoda i wyjątkowe buffy! Nie musicie już zajmować się systemami Akademii lub Honor Buff Rank ani rywalizować co tydzień o awans w rankingu. Dzięki systemowi Season Rank będziecie mogli otrzymać specjalne buffy przyznawane na podstawie punktów zgromadzonych w ciągu miesiąca. Wasze postępy w tym systemie nie będą zależeć wyłącznie od pozycji innych graczy w rankingu. Będziecie mogli rozwijać się w zależności od zdobytych w grze punktów i otrzymywać należne Wam buffy. Zamiast śledzić rywali, skupcie się na własnym rozwoju, zdobywajcie punkty dzięki swojemu wysiłkowi i korzystajcie z zalet Season Rank
! Kontynuujcie rozwój wraz z nowymi sezonami rozpoczynającymi się każdego miesiąca i odbierajcie nagrody za zdobyte punkty!
RANKING SEZONOWY JSRO-R
Ciąg dalszy · 2POZIOM SEASON RANK 1 (BRĄZ)
- Wymagania
- 500 punktów Season Rank
- Zwiększenie szybkości ruchu
- %1
- Attack Rate
- %1
- Zwiększenie obrażeń fizycznych/magicznych
- %1
- Absorpcja obrażeń fizycznych/magicznych
- %1
- Specjalna ikona postaci
- Ikona brązowa
POZIOM SEASON RANK 2 (SREBRO)
- Wymagania
- 1000 punktów Season Rank
- Zwiększenie szybkości ruchu
- %5
- Attack Rate
- %5
- Zwiększenie obrażeń fizycznych/magicznych
- %5
RANKING SEZONOWY JSRO-R
Ciąg dalszy · 3POZIOM SEASON RANK 2 (SREBRO)
- Absorpcja obrażeń fizycznych/magicznych
- %5
- Specjalna ikona postaci
- Ikona srebrna
POZIOM SEASON RANK 3 (ZŁOTO)
- Wymagania
- 1500 punktów Season Rank
- Zwiększenie szybkości ruchu
- %10
- Attack Rate
- %10
- Zwiększenie obrażeń fizycznych/magicznych
- %10
- Absorpcja obrażeń fizycznych/magicznych
- %10
- Specjalna ikona postaci
- Ikona złota
RANKING SEZONOWY JSRO-R
Ciąg dalszy · 4POZIOM SEASON RANK 4 (PLATYNA)
- Wymagania
- 2000 punktów Season Rank
- Zwiększenie szybkości ruchu
- %15
- Attack Rate
- %15
- Zwiększenie obrażeń fizycznych/magicznych
- %15
- Absorpcja obrażeń fizycznych/magicznych
- %15
- Specjalna ikona postaci
- Ikona platynowa
POZIOM RANGI SEZONOWEJ 5 (LEGENDARNY)
- Wymagania
- 3000 punktów rangi sezonowej
- Zwiększenie szybkości ruchu
- %20
- Attack Rate
- %20
- Zwiększenie obrażeń fizycznych/magicznych
- %20
RANKING SEZONOWY JSRO-R
Ciąg dalszy · 5POZIOM RANGI SEZONOWEJ 5 (LEGENDARNY)
- Absorpcja obrażeń fizycznych/magicznych
- %20
- Specjalna ikona postaci
- Ikona legendarna
SYSTEM KUPIECKI JSRO-R
Nie można zapominać, że u podstaw Silkroad Online leży handel jedwabiem. Właśnie dlatego w JSRO Online chcemy ożywić handel karawanami i uczynić go wartościową aktywnością w grze dla graczy. Uważamy, że dzięki ekonomii Gold w grze oraz itemom, których będziecie potrzebować, handel karawanami zawsze zachowa swoje znaczenie. W ten sposób eskortowanie karawany przestanie być jedynie zadaniem, a stanie się ważną częścią ekonomii gry i rywalizacji między graczami. System karawan to serce ducha Silkroad! Podejmowanie ryzyka w drodze, współpraca z przyjaciółmi, walka z rywalami i zdobywanie
SYSTEM KUPIECKI JSRO-R
Ciąg dalszy · 2zarobku będą jednymi z najprzyjemniejszych aspektów tego doświadczenia. Handel karawanami to bowiem nie tylko zarabianie Gold; to prawdziwe doświadczenie Silkroad, w którym łączą się przyjaźń, rywalizacja, ryzyko i przygoda!
NORMALNY SYSTEM KARAWAN
Mechanika i warunki uczestnictwa
Normalny system karawan obejmuje łącznie 3 różnych tras. Aby uczestniczyć w handlu karawanami i korzystać z tego systemu, musisz posiadać Premium Plus. Głównym celem wymogu Premium Plus jest ograniczenie korzystania z wirtualnego PC oraz ochrona naszych graczy przed nieuczciwą konkurencją. W ten sposób dążymy do stworzenia bardziej zrównoważonego i sprawiedliwego środowiska handlu karawanami. Na naszym serwerze obowiązuje również dzienny limit handlu karawanami. Każdy gracz będzie miał prawo do odbycia łącznie 10 kursów karawaną dziennie. Dzięki temu limitowi chcemy zachować wkład systemu karawan w ekonomię gry, jednocześnie zapewniając zrównoważony handel. System karawan
NORMALNY SYSTEM KARAWAN
Ciąg dalszy · 2Mechanika i warunki uczestnictwa
jest tutaj, aby podtrzymywać ducha Silkroad! Wyrusz w drogę samodzielnie lub razem z przyjaciółmi; każda podróż karawaną będzie wyjątkową przygodą.
Zakup, sprzedaż i zysk według tras
| Konu | Zakup | Sprzedaż | Zysk |
|---|---|---|---|
| JANGAN ⇄ DW | 20M | 50M | 30M |
| DW ⇄ HOTAN | 20M | 50M | 30M |
NORMALNY SYSTEM KARAWAN
Ciąg dalszy · 3Zakup, sprzedaż i zysk według tras
| Konu | Zakup | Sprzedaż | Zysk |
|---|---|---|---|
| JANGAN ⇄ HOTAN | 20M | 80M | 60M |
Zyski z karawany
- ZYSK ZŁODZIEJA
- ZYSK ZA KAŻDĄ UDANĄ SPRZEDAŻ KARAWANY: 20M GOLD
- ZYSK ŁOWCY
- MAKS. ZYSK DLA KAŻDEGO CZŁONKA DRUŻYNY: 12M GOLD (NA OSOBĘ)
SPECJALNY SYSTEM KARAWAN
Mechanika i cel
Wydarzenie Special Kervan to specjalne wydarzenie handlowe, które będzie aktywne o określonych porach dnia. Podczas wydarzenia będzie można uzyskać 2-krotne zyski ze wszystkich transakcji Job realizowanych na wyznaczonych trasach. Naszym celem w ramach tego wydarzenia jest uczynienie handlu karawanami bardziej ekscytującym, zachęcenie graczy do handlu w wyznaczonych godzinach oraz ożywienie gospodarki w grze.
Trasa wydarzenia: kupno, sprzedaż i zysk
- BANDIT ⇄ DW — Kupno
- 20M
- BANDIT ⇄ DW — Sprzedaż
- 150M
SPECJALNY SYSTEM KARAWAN
Ciąg dalszy · 2Trasa wydarzenia: kupno, sprzedaż i zysk
- BANDIT ⇄ DW — Zysk
- 130M
Ogłoszenie wydarzenia
Wykorzystajcie właściwy moment, przygotujcie swój karawan i nie przegapcie okazji, by zarobić dwa razy więcej na handlu!
Uwaga dotycząca źródła
Opis Special Trade mówi o 2-krotnym zysku; tabela Bandit–Donwhang podaje 20M ceny zakupu, 150M ceny sprzedaży i 130M zysku. Wartości w tabeli nie zostały zmienione w wyniku obliczeń.
STRÓJ JOB I BONUSY JOB
Na naszym serwerze będzie aktywny trójstronny system Job, znany z infrastruktury gry vSRO, w który lubicie grać. Dla każdej profesji — Trader, Thief i Hunter — dostępne są stroje przypisane do poszczególnych poziomów.
Oprócz tych specjalnych strojów dostępne będą również 3 różne specjalne bonusy, z których można korzystać na każdym poziomie profesji. Dzięki temu będziecie mogli korzystać z bonusów odpowiednich do poziomu swojej profesji i uzyskać przewagę w rozgrywce Job.
Poziomy stroju Job
- STRÓJ JOB POZ. 1
- Poziom JOB 1-3; STR 1; INT 1
- STRÓJ JOB POZ. 2
- Poziom JOB 4-5; STR 3; INT 3
- STRÓJ JOB POZ. 3
- Poziom JOB 6-7; STR 5; INT 5
SYSTEM DUNGEONÓW JSRO-R
Na naszym serwerze zachowaliśmy klasyczną strukturę dungeonów Silkroad Online. Zgodnie z tym w grze dostępne są dwa różne dungeony: FGW (Forgotten World) i HWT (Holy Water Temple).
Systemy nagród i dropów w dungeonach zaprojektowaliśmy tak, by odejść od modelu pay-to-win i postawić na wysiłek oraz rywalizację. Naszym celem jest, by gracze otrzymywali nagrodę za trud włożony w te wymagające aktywności i mogli zdobywać cenne nagrody dzięki walce w grze.
Aby stać się silniejszym w JSRO Online, ważne jest nie tylko wydawanie pieniędzy, lecz także walka i wkładanie wysiłku!
FORGOTTEN WORLD (FGW)
Mechanika i zawartość
Na naszym serwerze dostępny będzie dungeon FGW na poziomie 101, nastawiony na kolekcjonowanie i nagrody. Gracze, którzy skompletują zestawy kart znajdujące się w tym dungeonie, otrzymają w nagrodę broń 11 DG Power Weapon. Co więcej, wszystkie karty kolekcjonerskie będą możliwe do zdobycia z dropu już od pierwszego dnia działania serwera.
Unikalne potwory w lochu również dadzą szansę na zdobycie cennych nagród. Będziecie mogli zdobyć od nich następujące przedmioty:
Pet Buff, Power i Fight Shield, części zestawów Destruction i Immortality, Socket, materiały Arena Coin Wheel oraz inne cenne przedmioty w grze.
FORGOTTEN WORLD (FGW)
Ciąg dalszy · 2Mechanika i zawartość
Dzięki temu systemowi FGW przestanie być jedynie lochami, w których wykonuje się zadania; stanie się ważnym obszarem gry, w którym można uzupełniać kolekcje, zdobywać cenny ekwipunek i brać udział w rywalizacji.
Zbierajcie karty, uzupełnijcie kolekcję i skorzystajcie z okazji, by zdobyć cenne nagrody za walki z unikalnymi przeciwnikami!
Unikalne dropy z Forgotten World
- Nagroda
- Losowe karty kolekcjonerskie
- Nagroda
- Power i Fight Shield
FORGOTTEN WORLD (FGW)
Ciąg dalszy · 3Unikalne dropy z Forgotten World
- Nagroda
- Części zestawów Destruction i Immortality
- Nagroda
- Arena Coin
- Nagroda
- Losowy Pet Buff
- Nagroda
- Whell Of Fortune
- Nagroda
- Magic Pop Card
- Nagroda
- Losowy Socket
- Nagroda
- Whell Of Fate
Karty kolekcjonerskie Forgotten World
- Karta
- Broken Key (często wypada)
- Karta
- Large Tong (często wypada)
FORGOTTEN WORLD (FGW)
Ciąg dalszy · 4Karty kolekcjonerskie Forgotten World
- Karta
- Phantom Harp (często wypada)
- Karta
- Evil's Heart (wypada na normalnym poziomie)
- Karta
- Vindictive Sprit's Bead (wypada na normalnym poziomie)
- Karta
- Hook Hand (wypada na normalnym poziomie)
- Karta
- Commander's Patch (wypada rzadko)
- Karta
- Łzy Sereness (wypadają rzadko)
HOLY WATER TEMPLE (HWT)
Mechanika i warunki wejścia
W naszym serwerze aktywna będzie Holy Water Temple (HWT), skupiona na monetach i nagrodach! Pokonując cenne potwory w lochu, będziecie mogli zdobyć niezwykle wartościowe nagrody.
Ponieważ na naszym serwerze aktywne będą również zadania Title, wszystkie piętra Holy Water Temple będą dostępne. Aby dostać się do lochu, trzeba będzie podążać znaną, klasyczną trasą i należeć do tej samej drużyny co co najmniej jeden inny gracz.
HOLY WATER TEMPLE (HWT)
Ciąg dalszy · 2Końcowy Unique i nagrody
Końcowy Unique na końcu lochu zapewni możliwość zdobycia cennych nagród po trudnej walce. Pokonując tego potwora, będziecie mieć szansę zdobyć następujące przedmioty:
Wzmocnienie zwierzaka, części zestawów Power i Fight Shield, Destruction oraz Immortality, materiały Socket, Copper Coin i Iron Coin, Magic Pop, materiały Wheel oraz inne cenne przedmioty w grze.
Zaprojektowaliśmy Holy Water Temple nie tylko jako loch, ale także jako ważny obszar gry, w którym można zdobywać monety, rozwijać wyposażenie i brać udział w rywalizacji.
HOLY WATER TEMPLE (HWT)
Ciąg dalszy · 3Końcowy Unique i nagrody
Zbierzcie drużynę, odkryjcie wszystkie piętra i skorzystajcie z okazji, by zdobyć cenne nagrody po trudnych walkach!
Łupy Unique z Holy Water Temple
- Nagroda
- Części zestawów Destruction i Immortality
- Nagroda
- Power i Fight Shield
- Nagroda
- Copper Coin
- Nagroda
- Iron Coin
- Nagroda
- Losowy Pet Buff
- Nagroda
- Whell Of Fortune
- Nagroda
- Magic Pop Card
- Nagroda
- Losowy Socket
HOLY WATER TEMPLE (HWT)
Ciąg dalszy · 4Łupy Unique z Holy Water Temple
- Nagroda
- Whell Of Fate
MAGIC POP
Wiemy, jakie emocje system Magic Pop zapewnia graczom. Nie chcemy jednak, aby te emocje przerodziły się w podejście pay-to-win. Dlatego zmieniliśmy system, by nie opierał się na modelu pay-to-win, i chcemy, aby korzystanie z Magic Pop było bardziej dostępne dla wszystkich.
W tym celu w wielu różnych obszarach gry dodano nagrody Magic Pop Card. Dzięki temu będziecie mogli zdobywać te karty nie tylko, wydając Silk, ale także dzięki aktywnościom i walkom w grze.
Będziecie mogli zdobywać Magic Pop Card w grze bez wydawania prawdziwych pieniędzy ani inwestowania Silk. Naszym celem jest umożliwienie każdemu graczowi poczucia emocji związanych z tym systemem i zdobycia nagród dzięki własnemu wysiłkowi.
Walczcie bez konieczności inwestowania, zdobywajcie karty i cieszcie się emocjami związanymi z Magic Pop do woli!
MAGIC POP
Ciąg dalszy · 2Nagrody Magic Pop Card
- Nagroda
- GOLD DRAGON FLAG STR/INT 2
- Nagroda
- DUCH DIABŁA, RANGA S
- Nagroda
- SPECJALNY STRÓJ ŚLUBNY
- Nagroda
- GOLD DRAGON FLAG STR/INT 7
- Nagroda
- ZWÓJ PRZYWOŁANIA CZERWONEGO SMOKA
- Nagroda
- SPECJALNY STRÓJ GARNITUROWY
Towarzyszące zwierzaki JSRO-R
Oryginalny system Fellow Pet, znany z infrastruktury iSRO-R, będzie dostępny również w JSRO Online! Fellow pety będą nie tylko towarzyszami podróży, ale także bezpośrednio przyczynią się do rozwoju Twojej postaci. Zapewnią jej wsparcie dzięki bonusom zarówno w walkach PvE, jak i PvP.
Fellow pety to w grze nie tylko wizualni towarzysze, ale także ważny element wsparcia wpływający na siłę i skuteczność Twojej postaci. Wybierz właściwego Fellow Pet, wzmocnij swoją postać i opracuj strategię, aby zyskać przewagę nad konkurencją!
W JSRO Online Fellow pety staną się nieodłączną częścią Twojej przygody.
Towarzyszące zwierzaki JSRO-R
Ciąg dalszy · 2Wartości interfejsu Fellow pet widoczne na obrazie
- Ekran statystyk — poziom
- 110
- Ekran statystyk — statystyki
- Int
- Ekran statystyk — atak / atak fizyczny
- 7625-9302
- Ekran statystyk — atak / atak magiczny
- 45
- Ekran statystyk — celność
- 148
- Ekran statystyk — obrażenia krytyczne
- 5
- Ekran statystyk — obrona / obrona fizyczna
- 101
- Ekran statystyk — obrona / obrona magiczna
- 63
- Ekran statystyk — absorpcja fizyczna
- 1%
- Ekran statystyk — absorpcja magiczna
- 1%
Towarzyszące zwierzaki JSRO-R
Ciąg dalszy · 3Wartości interfejsu Fellow pet widoczne na obrazie
- Ekran statystyk — parowanie
- 155
- Ekran statystyk — blok
- 5
JSRO Box
JSRO Box to najbardziej wyjątkowa i najcenniejsza skrzynka na naszym serwerze. Głównym powodem jest to, że przedmiot Max Enhancer, potrzebny do ulepszania ekwipunku po osiągnięciu poziomu +12, z pewnością nie będzie sprzedawany w Item Mall i będzie można go zdobyć wyłącznie z JSRO Box.
W ten sposób dążymy do tego, by podczas ulepszania przedmiotów na wysokim poziomie gracze wkładali wysiłek w rywalizację na konkurencyjnych polach i zdobywali potrzebne materiały w grze. JSRO Box nie będzie zawierać wyłącznie Max Enhancera; znajdzie się w nim również wiele specjalnych przedmiotów i cennych materiałów, które przyczynią się do rozwoju Twojej postaci.
JSRO Box
Ciąg dalszy · 2Będziesz mieć szansę zdobyć tę specjalną skrzynkę po pokonaniu tak ważnych potworów jak Titan, Job, Roc, Medusa, Classic i Special Unique. Dzięki temu gracze aktywni w różnych obszarach rywalizacji będą mogli otrzymać cenne nagrody w zamian za włożony wysiłek.
Podsumowując, JSRO Box będzie odgrywać ważną rolę zarówno w ulepszaniu przedmiotów powyżej +12, jak i w ogólnej rywalizacji na naszym serwerze, stanowiąc specjalny system nagradzający graczy za walkę w grze.
JSRO-R Klasyczne Uniki
Tiger Girl
%25 JSRO BOX - %25 MAGIC POP - %25 KOŁO FORTUNY - %25 KOŁO LOSU - 1x PUNKT SEZONU - 1x PUNKT UNIQUE
Cerberus
%25 JSRO BOX - %25 MAGIC POP - %25 KOŁO FORTUNY - %25 KOŁO LOSU - 1x PUNKT SEZONU - 1x PUNKT UNIQUE
Captain Ivy
%25 JSRO BOX - %25 MAGIC POP - %25 KOŁO FORTUNY - %25 KOŁO LOSU - 1x PUNKT SEZONU - 1x PUNKT UNIQUE
JSRO-R Klasyczne Uniki
Ciąg dalszy · 2Uruchi
%25 JSRO BOX - %25 MAGIC POP - %25 KOŁO FORTUNY - %25 KOŁO LOSU - 1x PUNKT SEZONU - 1x PUNKT UNIQUE
Isyutaru
%50 JSRO BOX - %50 MAGIC POP - %50 KOŁO FORTUNY - %50 KOŁO LOSU - 2x PUNKT SEZONU - 2x PUNKT UNIQUE
Lord Yarkan
%50 JSRO BOX - %50 MAGIC POP - %50 KOŁO FORTUNY - %50 KOŁO LOSU - 2x PUNKT SEZONU - 2x PUNKT UNIQUE
JSRO-R Klasyczne Uniki
Ciąg dalszy · 3Demon Shaitan
%100 JSRO BOX - %100 MAGIC POP - %100 KOŁO FORTUNY - %100 KOŁO LOSU - 2x PUNKT SEZONU - 2x PUNKT UNIQUE
JSRO-R Specjalne Unique
Opis systemu
Aby jeszcze bardziej zwiększyć poziom rywalizacji, do gry dodano specjalne Unique, takie jak Celestial Princess, Lord Azrath, Mythic Dragon, Demon Bull i Kaizer. Te Unique pojawiają się o określonych porach dnia w oznaczonych na mapie obszarach i oferują wyjątkowe, rzadkie przedmioty, które można zdobyć wyłącznie po ich pokonaniu.
Celestial Princess (INT)
4x JSRO BOX - 3x MAGIC POP - 3x KOŁO FORTUNY 3x KOŁO LOSU - 3x REVERSE - 10 SILK 5x PUNKT SEZONU - 5x PUNKT UNIQUE
JSRO-R Specjalne Unique
Ciąg dalszy · 2Mythic Dragon (INT)
4x JSRO BOX - 3x MAGIC POP - 3x KOŁO FORTUNY 3x KOŁO LOSU - 3x REVERSE - 10 SILK 5x PUNKT SEZONU - 5x PUNKT UNIQUE
Lord Azrath (STR)
4x JSRO BOX - 3x MAGIC POP - 3x KOŁO FORTUNY 3x KOŁO LOSU - 3x REVERSE - 10 SILK 5x PUNKT SEZONU - 5x PUNKT UNIQUE
JSRO-R Specjalne Unique
Ciąg dalszy · 3Demon Bull (STR)
4x JSRO BOX - 3x MAGIC POP - 3x KOŁO FORTUNY 3x KOŁO LOSU - 3x REVERSE - 10 SILK 5x PUNKT SEZONU - 5x PUNKT UNIQUE
Kaizer (UNIQUE DLA WSZYSTKICH BUILDÓW)
4x JSRO BOX - 3x MAGIC POP - 3x KOŁO FORTUNY 3x KOŁO LOSU - 3x REVERSE - 10 SILK 5x PUNKT SEZONU - 5x PUNKT UNIQUE
NAGRODY ZA RANKING DPS SPECJALNYCH UNIQUE
- Ranga 1
- 5 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 5 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 2
- 4 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 4 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 3
- 3 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 3 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 4
- 2 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 2 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 5
- 1 PUNKT SEZONOWY; 1 PUNKT UNIKALNY
BOSS MAPY (TITAN)
Stworzenia Titan, które znacie także z innych serwerów, pojawią się również na naszym serwerze. Będą jednak nieco różnić się pod względem budowy i mechaniki pojawiania się.
Przede wszystkim pojawieniu się Stworzeń Titan nie będzie towarzyszyć żadne powiadomienie Notice, a stworzenia będą mogły pojawiać się losowo we wszystkich regionach poziomu 101+. Dzięki temu nie będzie można z wyprzedzeniem zapamiętać regionów, w których pojawią się stworzenia, ani zyskać przewagi, przygotowując się w określonych miejscach. Ma to również zapobiec nieuczciwej rywalizacji między graczami.
Celem tego systemu jest uatrakcyjnienie map ze spotami i zwiększenie ich opłacalności, a także zapewnienie dodatkowej szansy na nagrody graczom, którzy zostawiają postacie na spotach, aby farmić. Ze Stworzeń Titan będzie można zdobyć wyłącznie JSRO Box.
BOSS MAPY (TITAN)
Ciąg dalszy · 2Jak wiecie, JSRO Box zawiera również Max Enhancer, który pozwala ulepszyć przedmioty powyżej poziomu +12. Dlatego Stworzenia Titan nie tylko uatrakcyjnią wasz farming, lecz także dadzą wam szansę na zdobycie jednego z najważniejszych przedmiotów w grze.
JOB TEMPLE
Job Temple, jedna z najprzyjemniejszych atrakcji przygody 110 Cap, została zaprojektowana tak, aby rywalizacja była na najwyższym poziomie. W tej wyjątkowej lokacji, gdzie gracze będą zaciekle walczyć, czeka na was szansa zdobycia najrzadszych i najcenniejszych nagród na serwerze.
W Job Temple czekają na was wyjątkowe przedmioty, które bezpośrednio przyczynią się do rozwoju waszych postaci, cenne materiały oraz niespodziewane nagrody, o które trzeba będzie ciężko walczyć. Pamiętajcie, zwycięstwo tutaj pokaże nie tylko waszą siłę, ale także waszą wolę walki i strategię!
JOB TEMPLE
Ciąg dalszy · 2ISIS (STR)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
ANUBIS (INT)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
JOB TEMPLE
Ciąg dalszy · 3ANUBIS (INT)
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
NEITH (STR)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
JOB TEMPLE
Ciąg dalszy · 4SELKET (INT)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
JOB CAVE NAGRODY ZA RANKING DPS W JOB CAVE
- Ranga 1
- 150 SILK; 30 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 30 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 2
- 100 SILK; 20 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 20 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 3
- 50 SILK; 10 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 10 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 4
- 5 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 5 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 5
- 2 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 2 PUNKT UNIKALNY
BOSS JOB (WSZYSTKIE UNIQUE NA MAPIE)
Na mapach JANGAN i DONWHANG będą na was czekać 2 RÓŻNI JOB BOSSI, którzy pojawią się o określonych porach dnia.
Ci bossowie, oferujący WYJĄTKOWE I CENNE NAGRODY, połączą graczy z profesji Trader, Hunter i Thief w jednej walce. Każde ich pojawienie się będzie wiązać się z zaciętą rywalizacją. Aby zwyciężyć, nie wystarczy sama siła — ogromne znaczenie będą miały także odpowiednia strategia i współpraca drużynowa.
Przygotujcie się — walka Job w JSRO nigdy się nie skończy!
THRUST DARKNESS (BOSS JOB JANGAN - WSZYSTKIE BUILDS)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
BOSS JOB (WSZYSTKIE UNIQUE NA MAPIE)
Ciąg dalszy · 2THRUST DARKNESS (BOSS JOB JANGAN - WSZYSTKIE BUILDS)
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
VEIN ARCHON (BOSS JOB DONWHANG - WSZYSTKIE BUILDS)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Przedmioty
- PRZEDMIOT DESTRUCTION & IMMORTALITY - MAX ENHANCER
- Nagrody w Coinach
- 0x-3x GOLD COIN - 0x-3x SILVER COIN - 0x-3x IRON COIN
- Pozostałe nagrody
- 0x-3x COPPER COIN - RANDOM CHEST SOCKET
NAGRODY ZA RANKING DPS BOSSÓW JOB
- Ranga 1
- 150 SILK; 30 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 30 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 2
- 100 SILK; 20 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 20 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 3
- 50 SILK; 10 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 10 PUNKTÓW UNIQUE
- Ranga 4
- 5 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 5 PUNKT UNIKALNY
- Ranga 5
- 2 PUNKTÓW SEZONOWYCH; 2 PUNKT UNIKALNY
ROC I MEDUSA
110 CAP najbardziej widowiskowe starcia nabierają życia w JSRO!
Legendarne Unique z Silkroad Online, ROC I MEDUSA, pojawią się w całej swojej okazałości w określone dni tygodnia, zapewniając graczom, którzy staną im na drodze, niezapomniane walki.
WYJĄTKOWE I CENNE NAGRODY, które przyniosą ze sobą, zostały zaprojektowane tak, by rywalizacja zawsze pozostawała zacięta. Nagrody te zapewnią graczom istotne korzyści, ale nie dadzą nikomu niepotrzebnej przewagi siłowej ani nie zaburzą balansu gry.
ROC I MEDUSA
Ciąg dalszy · 2Naszym celem jest przywrócenie ducha dawnego Silkroad, a jednocześnie zapewnienie współczesnym graczom uczciwej, pełnej emocji i rywalizacji rozgrywki. Przygotujcie się, by pokazać swoje indywidualne umiejętności i siłę drużyny w walkach z Roc i Medusą!
MEDUSA (DRUŻYNOWO)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Części zestawu
- CZĘŚCI ZESTAWU DESTRUCTION & IMMORTALITY
- Pozostałe nagrody
- MAX ENHANCER — LOSOWE GNIAZDO BRONI
ROC I MEDUSA
Ciąg dalszy · 3ROC (DRUŻYNOWO)
- Broń/wyposażenie
- BROŃ POWER & FIGHT - TARCZA POWER & FIGHT
- Części zestawu
- CZĘŚCI ZESTAWU DESTRUCTION & IMMORTALITY
- Pozostałe nagrody
- MAX ENHANCER — LOSOWE GNIAZDO BRONI
NAGRODY ZA RANKING DPS ROC I MEDUSA
- Ranga 1
- 150 Silk; 30 punktów sezonowych; 30 punktów za unikalnego potwora
- Ranga 2
- 100 Silk; 20 punktów sezonowych; 20 punktów za unikalnego potwora
- Ranga 3
- 50 Silk; 10 punktów sezonowych; 10 punktów za unikalnego potwora
- Ranga 4
- 5 punktów sezonowych; 5 punktów za unikalnego potwora
- Ranga 5
- 4 punktów sezonowych; 4 punktów za unikalnego potwora
HOTAN FORTRESS WAR
Wojna o fortecę, jedno z najbardziej lubianych i najbardziej konkurencyjnych wydarzeń w świecie Silkroad Online, będzie aktywna od 2. tygodnia naszego serwera. Celem tej wielkiej bitwy, w której zmierzą się potężne sojusze, będzie nie tylko zdobycie fortecy, lecz także uzyskanie jednego z najbardziej prestiżowych tytułów na serwerze!
Najważniejszą nagrodą dla zwycięzców Wojny o fortecę będzie możliwość USTALANIA STAWEK PODATKOWYCH! Sojusz, który zdobędzie fortecę, będzie mógł samodzielnie ustalać stawki podatków nakładanych na wszystkich NPC w grze. Dzięki temu właściciel fortecy będzie miał wpływ nie tylko na pole bitwy, ale także na gospodarkę gry.
HOTAN FORTRESS WAR
Ciąg dalszy · 2Dzięki temu systemowi Wojna o fortecę wykracza poza cotygodniowe wydarzenie i tworzy nieustanną rywalizację między graczami i sojuszami. Przygotujcie się do walki ramię w ramię z członkami sojuszu, by zdobyć fortecę, pokazać swoją siłę i przejąć kontrolę nad podatkami!
BATTLE ARENA (LOSOWA)
Zwycięska drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 20 Silk; 3x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
Przegrana drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 5 Silk; 1x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
BATTLE ARENA (GILDIA)
Zwycięska drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 25 Silk; 10x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
Przegrana drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 10 Silk; 4x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
SURVIVAL ARENA (SOLO)
Nagrody za ranking
- Ranga 1
- 25 Silk; 5x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
- Ranga 2
- 10 Silk; 3x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
- Ranga 3
- 5 Silk; 1x Arena Coin; 5 punktów sezonowych
SURVIVAL ARENA (4 na 4)
Nagrody za ranking drużynowy (na osobę)
- Drużyna na miejscu 1
- 25 Silk; 10x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
- Drużyna na miejscu 2
- 10 Silk; 5x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
- Drużyna na miejscu 3
- 5 Silk; 2x Arena Coin; 5 punktów sezonowych
SURVIVAL ARENA (8 na 8)
Nagrody za ranking drużynowy (na osobę)
- Drużyna na miejscu 1
- 25 Silk; 10x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
- Drużyna na miejscu 2
- 10 Silk; 5x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
- Drużyna na miejscu 3
- 5 Silk; 2x Arena Coin; 5 punktów sezonowych
MADNESS ARENA (SOLO)
Nagrody za ranking
- Ranga 1
- 25 Silk; 5x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
- Ranga 2
- 10 Silk; 3x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
- Ranga 3
- 5 Silk; 1x Arena Coin; 5 punktów sezonowych
DEFEND THE TOWER
Zwycięska drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 20 Silk; 5x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
Przegrana drużyna (na osobę)
- Nagroda
- 5 Silk; 1x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
LAST MAN STANDING
Zwycięski gracz
- Nagroda
- 100 Silk; 10x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
PVP i UNIQUE MATCHING (1 na 1)
Zwycięski gracz
- Nagroda
- 25 Silk; 3x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
Przegrywający gracz
- Nagroda
- 10 Silk; 1x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
WYDARZENIE CHAOSU
Nagrody za ranking
- Ranga 1
- 25 Silk; 5x Arena Coin; 20 punktów sezonowych
- Ranga 2
- 10 Silk; 3x Arena Coin; 10 punktów sezonowych
- Ranga 3
- 5 Silk; 1x Arena Coin; 5 punktów sezonowych
Zasada punktacji we wszystkich wydarzeniach
Za każdego zabitego we wszystkich wydarzeniach otrzymuje się 1 punkt sezonowy. Od 1 gracza można zdobyć maksymalnie 2 punkty.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
110 CAP EU / CH · 7x Solo, 10x Party EXP · Zrównoważone wydarzenia, karawana, lochy, sezon oraz stopniowy rozwój Nova / EGY.
Postacie chińskie i europejskie na Averus Online zaczynają na poziomie 101. 110 CAP, wyposażenie Nova, Job Cave i sezonowe rywalizacje. Beta 23 listopada, otwarcie 27 listopada 2026.
110 CAP CH/EU · 11 DG, solo 4x / drużyna 7x EXP. Klasyczny handel skupiony wokół Jangan, polowanie na Unique i system Season. Beta 13 listopada, otwarcie 20 listopada.
110 CAP Chiny/Europa; 11 DG rozwój Nova, 200x EXP, ekonomia karawan i wydarzeń, cotygodniowe rankingi.























