HYPE-R Online
130 CAP EU / CH · iSRO-R · 14 DG · 100x Solo / 110x Party EXP · Hunter / Thief, Fellow Pet i aktualne wydarzenie Death Bone.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Początek publikacji
- —
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 3 tys.
- Ulubione
- 53
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

HYPE-R Online
Legenda odżywa na nowo.
14 DG · 100x Solo / 110x Party EXP · rywalizacja Hunterów i Thiefów
- CAP
- 130
- Rasa
- EU / CH
Podróż się rozpoczyna
HYPE-R Online łączy klasyczne doświadczenie Silkroad z infrastrukturą iSRO-R. Serwer deklaruje, że stawia sobie za cel uczciwy start, rozwój dzięki wysiłkowi, długowieczną gospodarkę i podejście Play to Win. Walka, handel i rozwój postaci są częścią tego samego świata.
Oficjalne otwarcie
- 11.09.2026
21:00 GMT +3 · oficjalna strona i plakat potwierdzają tę samą datę
Informacje o serwerze
Mnożniki
- CAP
- 130
- Poziom początkowy
- poziom 1
- Rasa
- EU / CH
- Solo EXP / Party EXP
- 100x / 110x
- EXP joba
- 10x
- Przedmioty / Gold
- 1x
- Mastery
- 260
- Wyposażenie
- 14 DG
Limity gry
- PC / IP
- 10 / 10
- Gildia / Unia
- 24 / 2
- Maksymalne ulepszenie ekwipunku
- +12
- Maksymalne ulepszenie broni
- +15
Informacje o serwerze
Ciąg dalszy · 2Limity gry
- Boty
- phBot · MacroBot · SBot-R · RSBot
Wyposażenie początkowe i automatyczne
Pierwsze zasoby
- Gold
- 1M
- SP
- 2.5M
- Zestaw początkowy
- Sun +7
- Full Blue
- Naciśnij przycisk Auto Equipment
Wsparcie do poziomu 111
System automatycznego wyposażenia zapewnia sprzęt 1–12 Degree Sun / Legend +7 odpowiedni do twojego poziomu, aż do poziomu 111. Dzięki temu czas poświęcany na szukanie przedmiotów na niskim poziomie lub niepotrzebny farm można przeznaczyć na umiejętności, zadania i walkę.
Wyposażenie początkowe i automatyczne
Ciąg dalszy · 2Ograniczenia ikon
Pasek startowy zawiera również osiem ikon przedmiotów, przy których nie podano nazw ani ilości. Nie dodano do nich żadnych domyślnych nazw produktów, ilości ani czasu trwania. 14 DG +12 to przykładowy wygląd postaci na wysokim poziomie.

Wyścig do poziomu 130
Ranking według postaci
Liczy się kolejność osiągnięcia poziomu 130. W wyścigu o poziom nie ma ograniczeń IP ani PC; nagrody są przyznawane wyłącznie na podstawie postaci.
Ranking · Silk
- 1
- 1500
- 2–10
- 500
- 11–25
- 250
- 26–50
- 150
Strefy dropu i rozwoju
Strefa · potwory → wejście
- Alexandria
- 100–110 → 80+
- Mirror Dimension
- 111–120 → 106+
- Baghdad / Kirk
- 121–123 → 111+
- Phantom Desert
- 125–130 → 111+
- Arabia Coast
- 126–130 → 111+

13 DG Magic drop
Potwory poziomu 121–130
Prezentacja podaje, że z potworów na poziomie 121–130 średnio co 25.000 zabitych wypada 1 przedmiot 13 Degree Magic. Drop zależy wyłącznie od szczęścia: może nastąpić wcześniej lub później. Ta liczba nie stanowi gwarancji dropu.
Rankingi tygodniowe
Ranking · Unique / Job Kill Silk
- 1
- 2500 / 2500
- 2
- 1500 / 1500
- 3
- 1000 / 1000
Dwa osobne wyścigi
Rankingi Unique i Job Kill mogą zmieniać się przez cały tydzień; w każdą niedzielę o 23:59 zostają ostatecznie ustalone i wyzerowane. Pierwszych 3 graczy w każdym rankingu otrzymuje nagrody automatycznie. Zwycięzcy Unique są ogłaszani w komunikacie Notice serwera; aby odebrać nagrodę, nie trzeba kontaktować się z GM.
Rankingi tygodniowe
Ciąg dalszy · 2Zasada punktacji Job Kill
1 zabójstwo = 1 punkt. Za zabicie tego samego przeciwnika można zdobyć punkty najwyżej 2 razy dziennie; 3. i kolejne zabójstwa go nie punktują.
Buff VIP
Poziom · Silk
- Iron
- 0–99
- Bronze
- 100–299
- Silver
- 300–1000
- Gold
- 1001–4999
- Platinum
- 5000–30000
- VIP
- 30000+
Automatyczny poziom
Po osiągnięciu wymaganej kwoty Silk odpowiedni poziom VIP i buffy mogą być używane automatycznie. Plakat wymaga przekroczenia progu Silk niezbędnego do osiągnięcia ostatniego poziomu; nie wyjaśnia wartości procentowych bonusów ani tego, czy kryterium Silk oznacza wydatki, czy saldo. Granica Platyna / VIP pokrywa się w źródle z wartością 30000, więc została zachowana bez zmian.
Buff honoru
Special Shop NPC
Buffy honoru na 28 dni są dostępne w NPC specjalnego sklepu w zamian za Gold. Nie podano osobnego warunku zakupu dla graczy, którzy zgromadzili wystarczającą ilość Gold; źródło nie podaje dokładnych cen.
Stall i Party Silk
Metoda · nagroda / limit
- Otwarty Stall w Hotan
- Na godzinę 2 Silk · 1 postać z tego samego PC
- Formularz Party Matching
- Na godzinę 2 Silk · 1 postać z tego samego PC
Warunek pozostawania aktywnym
Każda nagroda jest przyznawana w trakcie trwania własnej aktywności. Ponieważ plakat nie wyjaśnia, czy obie metody można połączyć na tej samej postaci, nie obliczono łącznego zarobku na godzinę.
Rozwój Fellow Pet
Poziom i zastosowanie
Fellow Pet zdobywa własne EXP podczas polowania i awansuje na kolejne poziomy. Dostępne są agresywne, defensywne i nastawione na siłę / buffy style gry; można nauczyć się specjalnych umiejętności, a także korzystać z ekwipunku do ataku, obrony i wsparcia. Ekwipunek dzieli się na Physical (STR) i Magical (INT). Dzięki odpowiedniemu ekwipunkowi Fellow może również służyć jako wierzchowiec.
Leczenie i wskrzeszanie peta
Water of Life / Stone of Resurrection
Water of Life przywraca Fellow HP utracone podczas walki. Martwego Fellow można wskrzesić za pomocą Stone of Resurrection odpowiedniego do jego poziomu; kamienie można kupić u stajennego. Dzięki temu rozwój może być kontynuowany bez utraty peta.
Przykład interfejsu źródłowego
- Water of Life poz. 1
- Poziom towarzysza 1–70 · HP %10
- Stone of Resurrection poz. 1
- Fellow poz. 1–70

Pakiety ekwipunku Fellow
Konfiguracja · pakiety
- INT
- Iron Package · Onyx Package · Opal Package
- STR
- Steel Package · Peridot Package · Sapphire Package
Item Mall
Wszystkie pakiety ekwipunku Fellow są ważne przez 30 dni i można je nabyć w Item Mall. Fellow Pet buffy dodane do zawartości dungeonów wspierają również zgranie bojowe peta z postacią.

Łowca i Złodziej
Wybór profesji przy wyborze postaci
Po zalogowaniu wybierz Łowcę lub Złodzieja za pomocą opcji wyboru profesji na ekranie wyboru postaci. System śledzi liczebność obu aktywnych profesji; jeśli jedna ze stron przekroczy ustalony limit, tej profesji nie będzie można tymczasowo wybrać, dopóki nie zostanie przywrócony balans. Procentowy próg nie został ujawniony; wartości pokazane na ekranie są przykładowe.

Karawana ze Skrzynią Towarów Specjalnych
Zbieraj, przechowuj, transportuj
Zbieraj Skrzynie Towarów Specjalnych wypadające z potworów odpowiednich dla twojego poziomu. Skrzynie są przechowywane w ekwipunku profesji, którego pojemność zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu profesji. Gdy zbierzesz ich wystarczająco dużo, naciśnij S, aby otworzyć menu profesji i rozpocząć karawanę.
Za każdą dostarczoną skrzynię
- Łowca
- 150000 Gold · Blue Stone · Ticket
- Złodziej
- 150000 Gold · Black Stone · Ticket
Karawana ze Skrzynią Towarów Specjalnych
Ciąg dalszy · 2Dodatkowe materiały
Ilość Gold za każdą skrzynię jest dokładna. Liczba Blue / Black Stone i Ticket nie została podana w tych wierszach, dlatego nie wymyślono dodatkowych ilości.
Wytwarzanie przedmiotów profesji
Od materiałów do ekwipunku
Do wytwarzania potężnych przedmiotów profesji potrzebne są zarówno Black Stone, jak i Blue Stone. Bilety karawanowe służą do zdobywania losowych materiałów do wytwarzania przedmiotów profesji u NPC Magic POP Guide. W sekcji tworzenia Shining Stone w menu wytwarzania można tworzyć Shining Stone o różnych jakościach z Black / Blue Stone. Połączenie materiałów z Ticket z Shining Stone najwyższej jakości pozwala stworzyć ekwipunek profesji.

Alchemia iSRO
Enhancer
Używa się go na ekwipunku stopnia 12–14; wypada z potworów poziomu 111+. Nieudana próba może zniszczyć przedmiot; aby zapobiec jego utracie, należy użyć go wraz z odpowiednim Magic Proof Stone.
Proof Stone
Jakości Magic, Rare i Legend mają wersje stopnia 12., 13. i 14. Przy użyciu odpowiedniego Proof przedmiot nie zostanie utracony w przypadku niepowodzenia; jego wartość plus spadnie o 1.
Alchemia iSRO
Ciąg dalszy · 2Rank-Up Gemstone
Kliknij prawym przyciskiem, aby podnieść jakość: Magic +7 → Rare +0; Rare +7 → Legend +0.
Great Enhancer
Wraz z Proof
Można go używać na ekwipunku dowolnego stopnia; należy używać go wraz z Proof Stone. Udana próba zapewnia losowy wzrost od +1 do +3; na przykład ekwipunek +7 może od razu osiągnąć +10.
Transformacja Awaken
Jakość i właściwości Wheel zostają zachowane
Ekwipunek 13 DG zostaje ulepszony do 14 DG z zachowaniem klasy jakości Magic, Rare lub Legend. Na przykład 13 DG Legend +12 → 14 DG Legend +5; ekwipunek +7 → wyższy stopień +0. Właściwości obecnych Wheel Stone zostają przeniesione na nowy ekwipunek bez zmian.
Max Enhancer i Protector
Ochrona i dostępność
Max Enhancer można używać wyłącznie na ekwipunku +12 i wyższym; udana próba zapewnia +1. Samodzielna nieudana próba niszczy przedmiot. W połączeniu z Max Protector nieudana próba powoduje jedynie utratę 1 plus i nie obniża wartości poniżej +12. Ekwipunek +13 i wyższy ma aktywną właściwość Damage Abs.
Źródło podaje, że te dwa materiały mogą być używane na broniach Magic / Rare / Legend i są dostępne wyłącznie w Mallu Silk; ogólny limit zestawu to +12, a broni +15.
Wheel i Blue Line
Przedmiot · funkcja
- Wheel of Fate
- Każde użycie daje losową liczbę Blue Line od 1 do 11
- Wheel of Fortune
- Ponownie losuje bonusy, zachowując liczbę Blue Line
- Feather Pen of Fortune
- Losowo zmienia wartość jednej statystyki Blue Line; celem jest maksymalna wartość statystyki
Dostęp do podziemi
Nie zapomnij o wyjątkach
Wszystkie podziemia poza Holy Water Temple i Shadow Dungeon są skupione u NPC Dungeon Manager w Hotan. Plakat nie opisuje szczegółowo drogi wejścia do tych dwóch wyjątków.
Jak czytać paski dropu
Na paskach dropu z podziemi i Unique niektóre przedmioty są oznaczone wyłącznie ikoną — ich nazwy nie są podane. Poniższe liczby zachowują kolejność ikon od lewej do prawej. × oznacza liczbę sztuk, % szansę na drop; w wierszach bez procentu nie dodaje się twierdzenia o gwarancji. Ikony są wyraźnie widoczne na źródłowej grafice, a nieznanym przedmiotom nie przypisuje się wymyślonych nazw.
Holy Water Temple
9 ikon od lewej do prawej
1. 1× (%50) · 2. 1× (%50) · 3. 1× (%10) · 4. 1× (%10) · 5. 1× (%10) · 6. 1× (%10) · 7. 1× (%10) · 8. 1× (%10) · 9. 1× (%10)

Jupiter Dungeon
9 ikon od lewej do prawej
1. 1–2× · 2. 1–2× · 3. 1× (%25) · 4. 1× (%10) · 5. 1× (%10) · 6. 1× (%25) · 7. 1× (%15) · 8. 1× (%25) · 9. 1× (%15)

Shadow Dungeon
9 ikon od lewej do prawej
1. 1–2× · 2. 1–2× · 3. 1× (%5) · 4. 1× (%5) · 5. 1× (%5) · 6. 1× (%5) · 7. 1× (%5) · 8. 1× (%5) · 9. 1× (%5)

Venefica’s Tent · Solo
9 ikon od lewej do prawej
1. 2–3× · 2. 1–2× · 3. 1–2× · 4. 1× (%15) · 5. 1× (%15) · 6. 1–2× · 7. 1× (%50) · 8. 1–2× · 9. 1× (%15)

Venefica’s Tent · Party
9 ikon od lewej do prawej
1. 3–5× · 2. 3–5× · 3. 3–5× · 4. 1× (%50) · 5. 1× (%50) · 6. 3–5× · 7. 1–2× · 8. 3–5× · 9. 1× (%50)

Secret Tomb · Lower
9 ikon od lewej do prawej
1. 1–3× · 2. 1–2× · 3. 1× · 4. 1× (%10) · 5. 1× (%10) · 6. 1× (%50) · 7. 1× (%15) · 8. 1× · 9. 1× (%10)

Secret Tomb · Upper
9 ikon od lewej do prawej
1. 1–3× · 2. 1–2× · 3. 1–2× · 4. 1× (%15) · 5. 1× (%15) · 6. 1× · 7. 1× (%25) · 8. 1–2× · 9. 1× (%15)

Kalia’s Hideout
9 ikon od lewej do prawej
1. 3–5× · 2. 1–2× · 3. 1–2× · 4. 1× (%15) · 5. 1× (%15) · 6. 1–2× · 7. 1× (%50) · 8. 1–2× · 9. 1× (%15)

Dostęp do Unique’ów
NPC Unique’ów w Hotan
Do komnat Unique’ów Medusy, Setha i Jupitera wchodzi się przez NPC Unique’ów w Hotan. Kidemonas i wszystkie Unique’y Arabii pojawiają się w swoich regionach; ich lokalizacje można zobaczyć na mapie świata gry.
Zwykłe Unique’y
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 30 minut
- Punkty Unique’ów
- 3
- Silk
- 3
Unique wymienione w tej samej tabeli
Tiger Girl · Cerberus · Captain Ivy · Uruchi · Isyutaru · White Knight · Princes Miyene. Czas trwania, punkty, Silk i trzy ikony w wierszu dropu każdego z nich są takie same.
Kolejność ikon dropu
1. 1× (%50) · 2. 1× (%25) · 3. 1–2×

Lord Yarkan
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 60 minut
- Punkty Unique’ów
- 5
- Silk
- 5
Kolejność ikon dropu
1. 1–2× · 2. 1× · 3. 1–2×

Demon Shaitan
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 90 minut
- Punkty Unique’ów
- 7
- Silk
- 7
Kolejność ikon dropu
1. 2–3× · 2. 1–2× · 3. 1–2×

Devil Shaitan
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 2 godziny
- Punkty Unique’ów
- 10
- Silk
- 10
Kolejność ikon dropu
1. 2–3× · 2. 1–2× · 3. 2–3×

Unique Jupiter
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 2 godziny
- Punkty Unique’ów
- 10
- Silk
- 10
Kolejność ikon dropu
1. 1–2× · 2. 2–3× · 3. 2–3× · 4. 1–2× · 5. 1× · 6. 1× (%20)

Unique Arabia
Nagroda podstawowa
- Ponowne odrodzenie
- 3 godziny
- Punkty Unique’ów
- 15
- Silk
- 15
Kolejność ikon dropu
1. 2–3× · 2. 3–5× · 3. 4–5× · 4. 2–3× · 5. 1–2× · 6. 1× (%30)

Medusa
Godzina i nagroda
- Godzina
- 20:00
- Punkty Unique’ów
- 50
- Łączna suma party Silk
- 1000
- Podział nagród
- PT 1000/8
Kolejność ikon dropu
1. 5× · 2. 10× · 3. 10× · 4. 5× · 5. 5× · 6. 1× (%30) · 7. 1× (%20)

Seth
Godzina i nagroda
- Godzina
- 20:30
- Punkty Unique’ów
- 50
- Łączna suma party Silk
- 1000
- Podział nagród
- PT 1000/8
Kolejność ikon dropu
1. 5× · 2. 10× · 3. 10× · 4. 5× · 5. 5× · 6. 1× (%30) · 7. 1× (%20)

Zar’Khal
Wejście i pojawienie się
- Warunek
- Tryb Job · Limit PC 1
- Obszar
- Temple of Dragon
- Godzina
- 22:00
Party i gracz, który zadał śmiertelny cios
Drużyna, która zabije Unique, otrzyma łącznie 1000 Silk. Na plakacie podano 125 Silk (1000/8) na osobę w party liczącym 8 osób. Gracz, który zadał śmiertelny cios, zdobywa dodatkowo 50 punktów Unique.
Nhar’Zul
Wejście i pojawienie się
- Warunek
- Tryb Job · Limit PC 1
- Obszar
- Temple of Dragon
- Godzina
- 22:15
Party i gracz, który zadał śmiertelny cios
Drużyna, która zabije Unique, otrzyma łącznie 1000 Silk. Na plakacie podano 125 Silk (1000/8) na osobę w party liczącym 8 osób. Gracz, który zadał śmiertelny cios, zdobywa dodatkowo 50 punktów Unique.
Haroeris
Wejście i pojawienie się
- Warunek
- Tryb Job · Limit PC 1
- Obszar
- Temple of Dragon
- Godzina
- 22:30
Party i gracz, który zadał śmiertelny cios
Drużyna, która zabije Unique, otrzyma łącznie 1000 Silk. Na plakacie podano 125 Silk (1000/8) na osobę w party liczącym 8 osób. Gracz, który zadał śmiertelny cios, zdobywa dodatkowo 50 punktów Unique.
Shadow Temple
Wejście i pojawienie się
- Warunek
- Tryb Job · Limit PC 1
- Obszar
- Shadow Temple
- Godzina
- 23:00 / 23:30
Party i gracz, który zadał śmiertelny cios
Drużyna, która zabije Unique, otrzyma łącznie 1000 Silk. Na plakacie podano 125 Silk (1000/8) na osobę w party liczącym 8 osób. Gracz, który zadał śmiertelny cios, zdobywa dodatkowo 50 punktów Unique.
Shadow Temple
Ciąg dalszy · 2Teleporty w Alexandrii
Teleportami w Alexandrii można dotrzeć do Shadow Temple. Pojawiają się tam cztery Shadow Unique: Selket / Neith o 23:00, Anubis / Isis o 23:30. Bossowie na serwerze prywatnym nie są oznaczani tak, jakby byli tym samym co stworzenia z katalogu.
Pakiet dropów Job Unique
7 ikon od lewej do prawej
1. 5× · 2. 10× · 3. 10× · 4. 5× · 5. 5× · 6. 1× (%30) · 7. 1× (%10)

Survival Arena · Solo
Indywidualne przetrwanie
Eliminuj rywali i pozostań ostatnim graczem na arenie. Zwycięzca otrzymuje specjalne nagrody i zapisuje swoje imię w rankingu sezonu. Liczy się nie tylko liczba zabójstw, ale także przetrwanie.
Ranking · Silk
- 1
- 250
- 2
- 200
- 3
- 150
- 4
- 100
- 5
- 50
Madness Arena
Walka o ostatnie trafienie
Na arenie, na której pojawia się Unique, gracze mogą atakować się nawzajem. Podczas walki z rywalami trwa również walka o zadanie ostatniego trafienia Unique.
Wynik · Silk
- Unique
- 250
- Ranga 1
- 250
- Ranga 2
- 200
- Ranga 3
- 150
- Ranga 4
- 100
- Ranga 5
- 50
Styria Clash
Zabójstwa i strategiczne skrzynie
Zdobywaj punkty dla swojej drużyny, zabijając graczy z przeciwnej profesji lub przejmując strategiczne skrzynie na mapie. Po upływie czasu wygrywa profesja z największą liczbą punktów.
Wynik · nagroda
- Zwycięska drużyna
- 500 Black / Blue Stone · 250 Ticket · materiały do ulepszania Job 50 · materiały do ulepszania Job Blue 50
- Przegrywająca drużyna
- 100 Black / Blue Stone · 50 Ticket · materiały do ulepszania Job 10 · materiały do ulepszania Job Blue 10
Styria Clash
Ciąg dalszy · 2Kamień zależny od profesji
Określenie Black / Blue Stone występuje w źródle łącznie; nie zakłada się, że każdy z tych kamieni jest przyznawany osobno w tej ilości.
Tower Defend
Blue Team / Red Team
Obie drużyny bronią własnej Tower i ruszają na Tower przeciwnika. Same zabójstwa nie wystarczą; wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Tower przeciwnika.
Wynik · pakiet
- Zwycięska drużyna
- 100 Silk · 5 Wheel Coupon · 5 Proof Coupon
- Przegrywająca drużyna
- 10 Silk · 1 Wheel Coupon · 1 Proof Coupon
Last Man Standing
Każdy jest przeciwnikiem każdego
Na indywidualnym polu PvP możesz polegać wyłącznie na własnych siłach. Eliminuj przeciwników i przetrwaj; wydarzenie trwa, aż pozostanie jeden gracz.
Wynik · nagroda
- Zwycięski gracz
- 250 Silk
Death Bone
NPC Revolutionist Wing
Do udziału służy NPC Revolutionist Wing w oryginalnej strefie wejściowej Roc. Limit PC wynosi 1. To wydarzenie zostało dodane po pierwszym plakacie promocyjnym, w ogłoszeniu na oficjalnej stronie.
Ogłoszona nagroda
- Silk dzielony między członków drużyny
- 2400
- Wheel Coupon
- 10
- Random Socket
- 7
- Wzmocnienie zwierzaka na poziomie 130
- 7
- 100% Specjalne Przebudzenie 13. stopnia
- 7
- Łup Legendy 14. stopnia
- 2
Death Bone
Ciąg dalszy · 2Ogłoszona nagroda
- Feather of Roc
- 5
Aktualny harmonogram wydarzeń
Zaktualizowane godziny
- 20:30
Madness
- 20:50
Survival
- Wtorek / czwartek · 21:10
Roc
Aktualny harmonogram wydarzeń
Ciąg dalszy · 2Zaktualizowane godziny
- Niedziela · 22:10
Roc
- Środa / piątek / sobota · 21:10
Death Bone
Aktualny harmonogram wydarzeń
Ciąg dalszy · 3Stare godziny nie obowiązują
Na pierwszym plakacie podano Madness 21:30 oraz Survival Solo 21:00. Ponieważ oficjalne ogłoszenie o konserwacji zaktualizowało je odpowiednio do 20:30 i 20:50, w aktualnym harmonogramie przyjęto nowe godziny. Ponieważ w przypadku pozostałych pozycji nie podano osobno strefy czasowej, informacja o otwarciu w GMT +3 nie została do nich automatycznie przypisana.
Pozostałe wydarzenia z harmonogramu
Godziny podane na plakacie
- 19:00 / 00:00
Styria Clash
- 19:30 / 00:30
Tower Defend
- 01:00
Last Man Standing
Pozostałe wydarzenia z harmonogramu
Ciąg dalszy · 2Godziny podane na plakacie
- 20:00
Medusa
- 20:30
Seth
- 22:00
Zar’Khal · Job
Pozostałe wydarzenia z harmonogramu
Ciąg dalszy · 3Godziny podane na plakacie
- 22:15
Nhar’Zul · Job
- 22:30
Haroeris · Job
- 23:00
Shadow Job Cave · Selket / Neith
Pozostałe wydarzenia z harmonogramu
Ciąg dalszy · 4Godziny podane na plakacie
- 23:30
Shadow Job Cave · Anubis / Isis
Ostatnie oficjalne informacje o konserwacji
Rozgrywka i użytkowanie
Zaktualizowano Filter i DLL. Zwiększono HP dla Earth, Yuno, Zielkiaxe, Baal, Babilion, Jupiter i Kidemonas. Jewel Box można przechowywać w banku; ponieważ ogłoszenie informowało, że wydarzenie zostanie usunięte podczas kolejnej konserwacji, należy sprawdzić u zespołu, jaki jest jego aktualny status. Podczas Fortress War dozwolone jest używanie Instant Resurrection Scroll. Otworzono portal powrotu do Hotan z komnaty Medusy. Character Race Changer Scroll można wymieniać.
Źródła i aktualność
Zakres analizy
Rzeczywiste piksele pierwszego posta SROCave o numerze 3631 — grafika marki i pięć afiszy z treścią — zostały przeanalizowane. Porównano je z oficjalną stroną HYPE-R, logo, informacjami 130 CAP / 14 DG oraz aktualnymi informacjami o konserwacji. Zrzuty źródłowe to widoczne przykłady; nie są linkami do działającej gry ani aktualnych cen.
Nieujawnione informacje
Nie zgadywano nieoznaczonych ikon dropu, początkowych ilości ikon, kryterium VIP Silk, warunków przyznawania niektórych nagród ani stref czasowych wydarzeń, których osobno nie podano. Play to Win i uczciwa ekonomia to deklaracje zespołu serwera, a nie gwarancja PVPBoard.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
100 CAP CH / EU · 1x EXP · 400 Mastery · Postępy w karawanie, sezonowym Honorze, zadaniach i wyposażeniu Red.
Europa i Chiny · cel 90 CAP · progresja etapami 6–9 DG · 1x EXP/SP · Tri-Job, dungeon i rywalizacja o Unique.
80 CAP CH / EU · 1x EXP · Macro · PC / IP 2 · Stopniowy rozwój wyposażenia, Tri-Job, polowanie na Unique i rywalizacja sezonowa.
110 CAP EU / CH · 45x EXP / SP · Donwhang · Karawany, Unique, wojny o fortece i warunkowy zwrot Silk · Otwarcie 30 października.














