Lenus Online cover image
Lenus Online logosu

Lenus Online

SILKROAD ONLINE · CAP 125 OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ

125 CAP EU / CH · 100x EXP · 12–13 DG upgrade · Death Zone, karawana, nagrody sezonowe i dzienne · Otwarcie 30 października.

Głosy społeczności 0 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Ogłoszony start
30 października 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
Ostatnia aktualizacja
23 dni temu
Wyświetlenia
93
Ulubione
0
#36
Ranking
0
Głosy
125
CAP
CH / EU
Rasa
100x
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · EU / CHLenus Online

Lenus Online

Wyznacz własną drogę. Zapisz się w historii rywalizacji.

100x EXP / SP · Death Zone · progresja DG 12–13 · Otwarcie 30.10.2026 o 21:00 czasu tureckiego

CAP
125
Rasa
EU / CH
Poglądowy model gry · Lenus Online
Beta · 26.10.2026

Godzina rozpoczęcia nie została podana w tym źródle

Wielkie otwarcie · 30.10.2026

21:00 czasu tureckiego · weryfikacja na oficjalnej stronie

O grze

Lenus Online oferuje świat 125 CAP, który wspiera rozwój w pojedynkę, w małej grupie przyjaciół lub w gildii. Zadania, lochy, trzy profesje, sezony i cele PvP łączą różne style gry w tej samej gospodarce.

Początek podróży

Oficjalne daty

  1. Beta · 26.10.2026

    Godzina rozpoczęcia nie została podana w tym źródle

  2. Wielkie otwarcie · 30.10.2026

    21:00 czasu tureckiego · weryfikacja na oficjalnej stronie

Poznaj zasady gry za jednym spojrzeniem

Informacje o serwerze

Informacje o serwerze Poznaj zasady gry za jednym spojrzeniem

Wskaźniki

CAP
125
Rasa
EU / CH
EXP / SP
100x
EXP drużynowe
150x
Drop 12 DG SOX
20x

Limity i ulepszanie

PC / IP
4 / 4
Job / Event PC
1
Gildia
16
Mastery
250 / 500
Maksymalny poziom ulepszenia
+14 · bez Advanced
Maksimum Devil
+6
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Informacje o serwerze

Informacje o serwerze

Ciąg dalszy · 2

Limity i ulepszanie

Bot
Macro + wszystkie boty
Fortress
Hotan

Zakres Mastery

Na plakacie widnieje Mastery dla 250 / 500; ponieważ mapowanie tych dwóch wartości na rasy nie zostało wyraźnie podane, nie oznaczono ich osobno.

26–28 października · oddzielne pule nagród

Wydarzenia beta

Wydarzenia beta 26–28 października · oddzielne pule nagród

Data · wydarzenie · ogłoszona suma

26.10.2026 · Medusa
2 INT / STR · $50
26.10.2026 · Dark Void
2 INT / STR · $50
27.10.2026 · Survival
$50
27.10.2026 · Madness
$50
28.10.2026 · Styria Clash
$50
28.10.2026 · Fortress War
$100
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wydarzenia beta

Wydarzenia beta

Ciąg dalszy · 2

Rozbieżność między nagłówkiem a sumą wierszy

Nagłówek plakatu podaje $500; suma sześciu wymienionych wierszy wynosi $350. Źródło nie wyjaśnia, jak rozdzielono różnicę, dlatego nie wymyślono dodatkowej nagrody. Nagrody pieniężne to informacja ogłoszona przez serwer; warunki płatności należy potwierdzić u oficjalnej ekipy.

Materiały na pierwszą podróż

Pakiet startowy

Pakiet startowy Materiały na pierwszą podróż

Przyznawane postaci

Reverse Return Scroll ×50

Special Return ×50

%100 Speed Scroll

Pet · 3 dni

Mikstura HP / MP · 10.000

Pet karawanowy ×5

Gold · 2.000.000

Devil B Grade · 5% · 7 dni

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Pakiet startowy

Pakiet startowy

Ciąg dalszy · 2

Ograniczenia podane w źródle

Ulotka podaje jedną wartość 10.000 dla mikstur HP / MP; nie przypisuje osobnego 10.000 każdej z nich. Czas działania Speed Scroll oraz rodzaj początkowego peta nie zostały określone. Żywe modele 13 DG +14 to wyłącznie przykładowy wygląd na wysokim poziomie.

Pierwszych 100 graczy

Wyścig do poziomu 125

Wyścig do poziomu 125 Pierwszych 100 graczy

Ranking · Silk

1.
2000
2.
1500
3.
1000
4–10
500
11–100
200

Tytuł dla pierwszych 8

Pierwszych 8 graczy, którzy osiągną poziom 125, zdobędzie dodatkowo czarny tytuł TryHard.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wyścig do poziomu 125
Od poziomu 90 do ostatniego etapu

Strefy rozwoju

Strefy rozwoju Od poziomu 90 do ostatniego etapu

Mapa · poziom

Chaos Maze
90–100
Salt Desert
100–110
Mirror Dimension
111–115
Bagdad
120–125
Phantom Desert
124–125

125-poziomowe obszary potworów

Dostępne są dodatkowe 3 mapy klonów; można się do nich dostać przez teleport w Donwhang. Źródło nie wskazuje osobnego regionu dla poziomów 116–119.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Strefy rozwoju
Mapy źródłowe obszarów poziomów
Mapy źródłowe obszarów poziomów · Widok z oficjalnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktywne.
Postępy zaczynające się od dropów

system 12 DG SOX

system 12 DG SOX Postępy zaczynające się od dropów

Dimension Mirror

12 DG Star, Moon i Sun wypadają z potworów Dimension Mirror lub można je zdobyć przez ulepszanie. Na plakacie Star i Moon są sklasyfikowane jako łatwy drop, a Sun jako średni. Ogólny wskaźnik dropu 12th SOX na oficjalnej stronie wynosi 20x; wartość ta nie jest dokładną szansą na wypadnięcie pojedynczego przedmiotu.

Kolejność ulepszania zestawów i biżuterii

12 DG Sun
13 DG Star
13 DG Star
13 DG Moon
13 DG Moon
13 DG Sun
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · system 12 DG SOX

system 12 DG SOX

Ciąg dalszy · 2

Dostępne od otwarcia

Ekwipunek 12 i 13 DG jest dostępny od Grand Opening. Zestawy 13 DG i biżuterię, z wyjątkiem broni, ulepsza się za pomocą zwojów ulepszeń; broń zdobywa się poprzez kolekcje.

Trzy kolekcje, trzy poziomy SOX

kolekcje broni 13 DG

kolekcje broni 13 DG Trzy kolekcje, trzy poziomy SOX

Broń · źródło kart

13 DG Seal of Star
Mikail · Unique w Vicious Shadows Dungeon
13 DG Seal of Moon
Cebrail · ostatni Unique w Hall of Worship
13 DG Seal of Sun
Azrail · ostatni Unique w Garden Dungeon
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · kolekcje broni 13 DG
13 DG Księga Kolekcjonera
13 DG Księga Kolekcjonera · Widok z prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Rozróżnij źródło i zastosowanie

Ekonomia Coinów

Ekonomia Coinów Rozróżnij źródło i zastosowanie

Coin · zdobywanie → wykorzystanie

General Coin
Zadania Job, Hall of Worship, Devil Garden → przedmioty Job
Arena Coin
Questy, Unique, wydarzenia → przedmioty rozwoju
Iron Coin
Job War, dungeon, Premium Grinding, Unique według harmonogramu → ulepszenia endgame
Silver Coin
Bossowie dungeonów i potężne Unique według harmonogramu → rzadkie przedmioty endgame za Iron Coin

Określenie General Token

Plakat zadań nazywa niektóre nagrody General Token. Nie połączono ich automatycznie z General Coin z opisu Coinów; w wierszach zadań zachowano nazwę źródła.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ekonomia Coinów
Kompaktowa tabela ulepszeń

Współczynniki alchemii

Współczynniki alchemii Kompaktowa tabela ulepszeń

Wyposażenie · wskaźnik powodzenia

+1–+4
%100
+5
%70
+6
%50
+7
%30
+8
%20
+9
%10
+10
%6
+11
%4
+12
%3
+13
%2
+14
%1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Współczynniki alchemii

Współczynniki alchemii

Ciąg dalszy · 2

Zwykły limit i różnica w źródłach

W tabeli informacji o serwerze ogłoszono maksimum +14 i No Adv. Mimo to w puli Magic Pop znajduje się Advanced Elixir, a w nagrodach Server Dungeon — Advanced Elixir Box. Ponieważ nie wyjaśniono zakresu użycia tych przedmiotów, nie założono, że stanowią wyjątek od zasady No Adv.

Maksymalnie +6

Ulepszanie Devil

Ulepszanie Devil Maksymalnie +6

Devil · współczynnik sukcesu

+1
%100
+2
%100
+3
%100
+4
%30
+5
%10
+6
%5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ulepszanie Devil
Zakup 12 DG · wytwarzanie 13 DG

Wytwarzanie Stone’ów

Wytwarzanie Stone’ów Zakup 12 DG · wytwarzanie 13 DG

Gold NPC i Alchemy

Stone’y DG 12 można kupić bezpośrednio za Gold od Gold NPC. W przypadku 13 DG łączy się odpowiedni tablet z wymaganymi elementami; wytwarzanie odbywa się w oknie Alchemy. Elementy do wytwarzania tabletów są również sprzedawane przez Gold NPC.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wytwarzanie Stone’ów
Okno wytwarzania Alchemy dla 13 DG
Okno wytwarzania Alchemy dla 13 DG · Zrzut ekranu z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki widoczne na ekranie nie są na żywo.
Zmieniona pula nagród

Magic Pop

Magic Pop Zmieniona pula nagród

Możliwe nagrody

Advanced Elixir · Alchemy Booster · Devil Spirit S · Dragon Flag · Avatar. Ta lista przedstawia pulę nagród; nie podano, czy wszystkie przedmioty są przyznawane razem ani jaki jest współczynnik wygranej.

Dragon Flag nie jest dostępny wyłącznie w Magic Pop

Dragon Flag i kamienie ulepszeń można również kupić za Gold od Gold NPC.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Magic Pop
Automatyzacja i sprzedaż offline

Narzędzia Macro i straganu

Narzędzia Macro i straganu Automatyzacja i sprzedaż offline

Macro Bot

Prezentacja pokazuje zakładki Auto Skills, Auto Hunt, Auto Party i Auto Alchemy. Oficjalna strona potwierdza, że Macro i wszystkie boty są dostępne.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Narzędzia Macro i straganu
Panel ustawień Macro Bot
Panel ustawień Macro Bot · Zrzut ekranu z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki widoczne na ekranie nie są na żywo.
Zarządzaj swoim straganem

Silk Stall i Offline Stall

Silk Stall i Offline Stall Zarządzaj swoim straganem

Sprzedaż w grze

Interfejs Silk Stall pokazuje ustalanie cen za pomocą Silk; widok Offline Stall pokazuje opcję Go Offline. Przykładowe ceny produktów nie są aktualnymi cenami rynkowymi.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Silk Stall i Offline Stall
Offline Stall · Go Offline
Offline Stall · Go Offline · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Rejestry, ciągłość i minigra

Codzienne pomoce

Codzienne pomoce Rejestry, ciągłość i minigra

Interfejsy

Drop Log
Rejestry dropów i filtry na serwerze
Daily Attendance
Kalendarz codziennej obecności i zakładka nagród
Yutnori
Interfejs minigry w grze
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Codzienne pomoce
Panel rejestru Drop Log
Panel rejestru Drop Log · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Daily Attendance
Daily Attendance · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Yutnori
Yutnori · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Secret Area Fire Spirit

Hero Quest · Finał

Hero Quest · Finał Secret Area Fire Spirit

Cel i łączna nagroda

Cel
1000 Secret Area Fire Spirit
Łącznie
Hero Buff Scroll · 1000 Silk · 1B Gold Bar · 50 Arena Coin · 22 Iron Coin · 10 Gift Box
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Hero Quest · Finał
Nagroda za zadanie

Job Cave · Merchant Hunter

Job Cave · Merchant Hunter Nagroda za zadanie

Cel

Zabij Cave Merchant Hunter. Źródło nie podaje dokładnej liczby wymaganych zabójstw.

Pakiet nagród

50 Silk · 20 punktów sezonowych · 10 General Token · 3 Lucky Stone 12 DG · 1 Astral Stone 12 DG

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Cave · Merchant Hunter
Nagroda za zadanie

Job Cave · Merchant Thief

Job Cave · Merchant Thief Nagroda za zadanie

Cel

Zabij Cave Merchant Thief. Źródło nie podaje dokładnej liczby wymaganych zabójstw.

Pakiet nagród

50 Silk · 20 punktów sezonowych · 10 General Token · 1 Immortal Stone 12 DG · 3 Lucky Stone 12 DG

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Cave · Merchant Thief
Nagroda za zadanie

Job Cave · Strong Hunter

Job Cave · Strong Hunter Nagroda za zadanie

Cel

Zabij Cave Strong Hunter. Źródło nie podaje dokładnej liczby wymaganych zabójstw.

Pakiet nagród

50 Silk · 20 punktów sezonowych · 25 General Token · 2 Magic Pop · 3 Lucky Stone 13 DG · 1 Astral Stone 13 DG

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Cave · Strong Hunter
Nagroda za zadanie

Job Cave · Strong Thief

Job Cave · Strong Thief Nagroda za zadanie

Cel

Zabij Cave Strong Thief. Źródło nie podaje dokładnej liczby wymaganych zabójstw.

Pakiet nagród

50 Silk · 20 punktów sezonowych · 25 General Token · 2 Magic Pop · 1 Immortal Stone 13 DG · 3 Lucky Stone 13 DG

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Cave · Strong Thief
Moby wojenne

Zadanie Job War

Zadanie Job War Moby wojenne

Pakiet nagród

50 Silk · 20 punktów sezonowych · 25 Arena Coin · 3 Iron Coin · 2 Magic Pop · 1 Immortal Stone 13 DG · 1 Astral Stone 13 DG · 1 Immortal Stone 12 DG · 1 Astral Stone 12 DG

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zadanie Job War
Osobne cele, osobne pakiety

Zadania w lochach

Zadania w lochach Osobne cele, osobne pakiety

Zadanie · nagroda

Potwory z Jupiter Dungeon
50 Silk · 25 General Token · 4 Iron Coin · 20 punktów sezonowych · 4 Magic Pop Card · 4 SOX Gift Box
Potwory z Solo Dungeon
50 Silk · 1 Iron Coin · 1 Silver Coin · 20 punktów sezonowych · 2 Magic Pop Card · 1 SOX Gift Box
Poglądowy model gry · Jupiter
Odrodzenie co 30 minut

Zwykłe Unique’y

Zwykłe Unique’y Odrodzenie co 30 minut

Nagroda

Punkt sezonowy
4–8
Arena Coin
5
Rewers
1
Magic Pop Card
1
Złoto
10M
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
Odrodzenie co 2 godziny

Arabian Unique

Arabian Unique Odrodzenie co 2 godziny

Nagroda

Punkt sezonowy / Silk
12 / 100
Arena Coin
5
Zwój ignorowania / ciosu krytycznego
1 / 1
Zwój toniku
2
Skrzynia podarunkowa / Magic Pop Card
2 / 2
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Karkadann
Odrodzenie co 4 godziny

Element Unique

Element Unique Odrodzenie co 4 godziny

Nagroda

Punkt sezonowy / Silk
12 / 200
Arena Coin
10
Szczęśliwy magiczny proszek / Szczęśliwy dopalacz
2 / 2
Magic Pop / Specjalny rewers
4 / 4
Skrzynia podarunkowa
4
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Element Unique
Wydarzenie kalendarzowe

Unique w Job Temple

Unique w Job Temple Wydarzenie kalendarzowe

Nagroda

Punkt sezonowy / Silk
12 / 300
Arena Coin / Iron Coin
10 / 4
12–13 DG Immortal & Astral Stone
1
Skrzynia tytułów
1
Skrzynia niebiańskiej esencji
1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Osiris
Wydarzenie kalendarzowe

Unique w Clash of Fate

Unique w Clash of Fate Wydarzenie kalendarzowe

Nagroda

Punkt sezonowy / Silk
12 / 300
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
10 / 4 / 1
Premiumowa Silk kostka
2
Skrzynia z suknią
1
13 DG Immortal & Astral Stone
1
Poglądowy model gry · Babilion
Wersje solo i drużynowe

Meduza INT / STR

Meduza INT / STR Wersje solo i drużynowe

Nagroda w kalendarzu

Punkt sezonowy / Silk
12 / 300
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
10 / 4 / 1
Premiumowa Silk kostka
2
12–13 DG Immortal & Astral
1
Tytuł
Pogromca Meduzy
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BeakYung The White Viper
Walka drużynowa

Roc INT / STR

Roc INT / STR Walka drużynowa

Nagroda w kalendarzu

Punkt sezonowy / Silk
20 / 400
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
10 / 4 / 2
Premiumowa Silk kostka
2
12–13 DG Immortal & Astral
1
Tytuł
Pogromca Roc
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Roc
Losowa lokalizacja w Donwhang

Yurika, Żniwiarka Dusz

Yurika, Żniwiarka Dusz Losowa lokalizacja w Donwhang

Nagroda w kalendarzu

Punkt sezonowy / Silk
20 / 400
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
10 / 4 / 2
Premiumowa Silk kostka
2
12–13 DG Immortal & Astral
1
Tytuł
Pogromca Żniwiarki Dusz
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Yurika, Żniwiarka Dusz
Południowa brama Donwhang · Job Unique

Pazur Mrocznej Pustki

Pazur Mrocznej Pustki Południowa brama Donwhang · Job Unique

Nagroda w kalendarzu

Punkt sezonowy / Premium Silk
30 / 500
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
30 / 8 / 6
Tajny klucz teleportacyjny
6
Losowy niebieski zwój do stroju
2
Tytuł
Pogromca Pazura Mrocznej Pustki
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Pazur Mrocznej Pustki
Południowa brama Donwhang · PvP Unique

Roc z Mroźnej Kości

Roc z Mroźnej Kości Południowa brama Donwhang · PvP Unique

Nagroda w kalendarzu

Punkt sezonowy / Premium Silk
30 / 500
Arena Coin / Iron Coin / Silver Coin
30 / 8 / 6
Tajny klucz teleportacyjny
6
Losowy niebieski zwój do stroju
2
Tytuł
Pogromca Roc z Mroźnej Kości
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Roc z Mroźnej Kości

Roc z Mroźnej Kości

Ciąg dalszy · 2

Podczas czytania tabeli nagród

Dokładne godziny pojawiania się Unique’ów z harmonogramem nie zostały podane w tym źródle. Połączone wiersze 12–13 DG oraz Immortal & Astral zachowano w formie ze źródła; nie założono osobnej liczby każdego typu ani zasady losowego wyboru. W przypadku specjalnych bossów stworzenia z innego katalogu nie oznaczono jako identycznych bossów.

Od wyposażenia po przedmioty specjalne

Ulepszanie i sockety

Ulepszanie i sockety Od wyposażenia po przedmioty specjalne

Długoterminowy rozwój

System ulepszania nie ogranicza się do wyposażenia postaci. Pet, Reverse i Devil również można rozwijać w ramach własnych systemów. Opcje socketów wzmacniają przedmiot zgodnie ze stylem gry; na tym plakacie nie podano dokładnych wartości bonusów socketów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ulepszanie i sockety
Zdobywanie za Gold i trwały blue

System Dragon Flag

System Dragon Flag Zdobywanie za Gold i trwały blue

Gold NPC

Dragon Flag i GDF Blue Stone’y można kupić za Gold od Gold NPC. Można dodać maksymalnie 4 różne właściwości blue; wymienione opcje to STR, INT, HP, MP, Damage i Ignore. Dodane właściwości są trwałe.

Nazwy GDF Stone’ów

Flag’s Stone of Tenacity · Triumph · Power · Aegis · Valor · Mastery. Źródło nie wyjaśnia, który bonus dokładnie odpowiada każdemu kamieniowi, dlatego nie wymyślono mapowania.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · System Dragon Flag
Donwhang ↔ Hotan

Standardowa karawana

Standardowa karawana Donwhang ↔ Hotan

Zysk netto tradera

Brak Huntera
200M Gold
1 Hunter w party
250M Gold
2 Hunterów w party
300M Gold

Limit tradera

Zysk oblicza się maksymalnie dla 2 Hunterów. Nawet jeśli jest ich więcej, zysk netto tradera nie przekracza 300M Gold.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arabian camel
Ta sama dostawa, różne role

Zysk Huntera i Thiefa

Zysk Huntera i Thiefa Ta sama dostawa, różne role

Standardowa karawana

Łowca
40M Gold za każdego Tradera w Party
Przykład dla Huntera
6 Traderów × 40M = 240M Gold
Złodziej
70M Gold
Bonus Desert Camel Lenus
+30M Gold
Łącznie z Desert Camel
100M Gold

Warunek dostawy dla Huntera

Aby otrzymać nagrodę, Hunter musi być w tej samej Party co Trader i znajdować się w obszarze dostawy.

Poglądowy model gry · Zysk Huntera i Thiefa
5 lub 10 kursów, zależnie od Season Point

Dzienny limit karawan

Dzienny limit karawan 5 lub 10 kursów, zależnie od Season Point

w przeliczeniu na HWID / PC

Poniżej 750 Season Point
5 kursów dziennie
750 i więcej
10 kursów dziennie
Każdy ukończony kurs
10 punktów do licznika Season Caravan
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Dzienny limit karawan
Char Limit Tracker
Char Limit Tracker · Widok z własnego materiału promocyjnego serwera; liczniki pokazane na ekranie są tylko przykładowe i nie działają na żywo.
Donwhang → Samarkand

Specjalna karawana

Specjalna karawana Donwhang → Samarkand

Karawana wydarzenia

Trader net
400M Gold · liczba Hunterów nie daje premii
Łowca
80M Gold za każdego Tradera w Party
Przykład dla Huntera
6 Traderów × 80M = 480M Gold
Złodziej
140M Gold · brak premii za Desert Camel

Niezależnie od standardowego limitu tur

Dostępna wyłącznie w wyznaczonych godzinach wydarzenia. Brak dziennego limitu tur; nie zmniejsza standardowego limitu 5 / 10 tur. Ochrona HWID / PC pozostaje aktywna. W przypadku Huntera obowiązują te same warunki dotyczące Party i obszaru dostawy.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Bactrian camel
Special Caravan · mapa źródłowa Samarkand
Special Caravan · mapa źródłowa Samarkand · Widok z własnej reklamy serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Special Caravan · mapa źródłowa Donwhang
Special Caravan · mapa źródłowa Donwhang · Widok z własnej reklamy serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Trader · Hunter · Thief

Specjalny Job Suit

Specjalny Job Suit Trader · Hunter · Thief

3 Advancement Scroll

Specjalny Job Suit ulepsza się za pomocą 3 różnych Advancement Scroll; ostatnim etapem jest Elite Job Suit. Kolejne poziomy oferują premie do obrażeń fizycznych / magicznych i absorpcji, Attack Rate, Parry Rate, HP oraz MP. Dokładne wartości nie zostały podane w źródle.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Specjalny Job Suit
Trader / Hunter kontra Thief

Clash of Fate

Clash of Fate Trader / Hunter kontra Thief

Wynik drużyny

Specjalne Unique pojawiają się kolejno w różnych sekcjach. Zabójstwa są dodawane do wyniku drużyny; na koniec wydarzenia wygrywa strona z najwyższym wynikiem. Gracze ze zwycięskiej strony otrzymują 250 Silk.

Unique wydarzenia

Zielkiaxe · Babilion · Jupiter · Baal — The Arbiter of Fate

Poglądowy model gry · Baal
Wojna profesji oparta na zadaniach

Arena wojny profesji

Arena wojny profesji Wojna profesji oparta na zadaniach

Cele drużynowe

Strony Trader / Hunter i Thief rywalizują, aby ukończyć zadania na arenie i pokonać przeciwników. Nagrody zależą od zadań i wyników walk. Osobny pakiet nagród za zadanie z potworami Job War został zachowany w sekcji zadań.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arena wojny profesji
PvP i specjalny rozwój

Sekretny obszar

Sekretny obszar PvP i specjalny rozwój

Specjalne wejście z Donwhang

Dostęp jest możliwy po spełnieniu warunków wejścia. W określonych porach pojawiają się skrzynie z nagrodami; zapewniają specjalne nagrody i Secret EXP. PvP przyczynia się do rozwoju Secret Level. Śmierć może skutkować utratą postępów i wyrzuceniem z obszaru. Secret Level jest śledzony w Char Limit Tracker.

Cotygodniowy ranking

1.
3000 Premium Silk + 3B Gold
2.
2500 Premium Silk + 2B Gold
3.
2000 Premium Silk + 1B Gold
4.
1500 Premium Silk + 1B Gold
Poglądowy model gry · Sekretny obszar

Sekretny obszar

Ciąg dalszy · 2

Cotygodniowy ranking

5.
1000 Premium Silk + 1B Gold
Solo · Drużyna · Serwer

Trasy lochów

Trasy lochów Solo · Drużyna · Serwer

Obszary pokazane w prezentacji

Solo Dungeon · Jupiter · Shadow Dungeon · Upper Secret Dungeon. System kolekcji jest również powiązany z Hall of Worship i Garden Dungeon.

Poglądowy model gry · Jupiter
Jedno wejście drużynowe dziennie

Loch Vicious Shadows

Loch Vicious Shadows Jedno wejście drużynowe dziennie

Otwórz pieczęcie, walcz z cieniami

W oryginalnym iSRO Vicious Shadows Dungeon uwalniane są zapieczętowane Unique; walczy się z ich potężniejszymi formami Shadow. Shadow Tiger Girl, Cerberus, Captain Ivy, Uruchi i inni upuszczają karty kolekcjonerskie. Po skompletowaniu kart otrzymasz broń 13 DG Seal of Star.

Model katalogowy służący jako przykład

Model Tiger Girl na żywo to standardowy widok katalogowy; wygląd Shadow z serwera źródłowego pokazano osobno poniżej.

Poglądowy model gry · Tiger Girl
Wygląd Shadow Unique ze źródła
Wygląd Shadow Unique ze źródła · Zrzut z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Codzienne zadania i bossowie w kolejnych etapach

Lochy serwerowe

Lochy serwerowe Codzienne zadania i bossowie w kolejnych etapach

Kolejność i cel

Crimson Tyrant
200 potworów do pierwszego codziennego zadania
Seed of Life
Unique INT lub STR
Glacial Flame Lord
Końcowy boss

Zapowiedziane nagrody

Silk · Punkt sezonowy · Iron Coin · Silver Coin · Gift Box · 12 DG Magic Stone · Advanced Elixir Box. Dokładne ilości nie zostały podane w tej sekcji.

Poglądowy model gry · Life Seed
Rankingi graczy i gildii

System sezonowy

System sezonowy Rankingi graczy i gildii

Punkty · Premium Buff

Brąz
750 · %1
Srebro
1500 · %2
Złoto
2500 · %3
Platyna
3000 · %4
Diament
5000 · %5

Unique · Punkt sezonowy

Tiger Girl / Uruchi / Cerberus
4
Isyutaru
6
Lord Yarkan
8
Lenus Boss / Strażnik Grobowca
12
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · System sezonowy

System sezonowy

Ciąg dalszy · 2

Unique · Punkt sezonowy

Isis / Anubis / Selket / Neith
12
Meduza
12
Gracz sezonu / panel rankingu gildii
Gracz sezonu / panel rankingu gildii · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktualne.
Nieustanne PvP, farmienie i rankingi

Death Zone PK

Death Zone PK Nieustanne PvP, farmienie i rankingi

Zasady punktacji

Zabicie przeciwnika
+10 Death Zone Point
Śmierć
−5 Death Zone Point
Resetuj
Na koniec dziennego i tygodniowego okresu

Przy równej liczbie punktów

O kolejności w rankingu decyduje liczba Death Zone Point zdobytych w ciągu tygodnia; przy remisie znaczenie mają wartości zabójstw i śmierci. Dokładna kolejność kryteriów rozstrzygających remis nie została podana.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Death Zone PK
Ranking odświeżany codziennie

Death Zone · nagrody dzienne

Death Zone · nagrody dzienne Ranking odświeżany codziennie

Miejsce · nagroda

1.
500 Premium Silk + 300M Gold
2.
350 Premium Silk + 250M Gold
3.
250 Premium Silk + 200M Gold
4.
200 Premium Silk + 150M Gold
5.
100 Premium Silk + 100M Gold
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Death Zone · nagrody dzienne
Tygodniowe wyniki

Death Zone · nagrody tygodniowe

Death Zone · nagrody tygodniowe Tygodniowe wyniki

Miejsce · nagroda

1.
3000 Premium Silk + 3B Gold
2.
2500 Premium Silk + 2B Gold
3.
2000 Premium Silk + 1B Gold
4.
1500 Premium Silk + 1B Gold
5.
1000 Premium Silk + 1B Gold
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Death Zone · nagrody tygodniowe
Ścieżki rozwoju poza PvP

Death Zone · skrzynia i zadanie

Death Zone · skrzynia i zadanie Ścieżki rozwoju poza PvP

Secret Box co godzinę

Gracz, który zniszczy Death Secret Box, otrzyma +20 Death Zone Point oraz różne nagrody. Nagrody są wysyłane bezpośrednio do Item Chest. W strefie w regularnych odstępach czasu pojawiają się także potężne Unique.

Fire Spirit → Death Zone Essence

Nagroda za codzienne zadanie
30 Silver Coin · 10 Gold Coin · 10 Iron Coin · 100M Gold
Poglądowy model gry · Death Zone · skrzynia i zadanie
Balans umiejętności opisany w źródle

Chinese · Force i Lightning

Chinese · Force i Lightning Balans umiejętności opisany w źródle

Force Mastery

Force Cure
Cooldown zwiększono do 3 sekund
Vital Spots
Cooldown skrócono do 10 sekund
Vital Probability
Zwiększono o 65%

Lightning Mastery

Thunder God Force
1483–2755
God · Piercing Force
Wzrost o 26%
Concentration · 5th
Wzrost o 43
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Chinese · Force i Lightning
Imbue, obrona i warunki

Chinese · Fire i Cold

Chinese · Fire i Cold Imbue, obrona i warunki

Fire Mastery

God Fire Force
1483–2755
Flame Body · God
%22
God Fire Protection
Obr +561

Cold Mastery

Ice Final Force
1483–2755
Divine Guard of Ice
Obr +361
Snow Storm · Multi Shot
1197–1796
Snow Shield
Wymagane 350 INT
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Chinese · Fire i Cold

Chinese · Fire i Cold

Ciąg dalszy · 2

Chińskie wzmocnienie

Chińskie wzmocnienie jest aktywne. Źródło nie podało w tym wierszu dokładnej wartości procentowej.

Szansa i czas trwania

European · Warlock i Warrior

European · Warlock i Warrior Szansa i czas trwania

Warlock Mastery

Curse Explosion
Wyłączone
Bloody Trap
10% szansy
Death Trap
10% szansy
Gross Darkness
Zmniejszenie o 5%
Wszystkie umiejętności osłabiające
65% szans

Warrior Mastery

Physical Screen
30 sekund
Morale Screen
30 sekund
Ultimate Screen
15 sekund
Shield Devastate
80% odrzucenia
Assassin’s Step
80% odrzucenia
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · European · Warlock i Warrior
Obrażenia, zasięg i efekty statusu

European · Rogue i Bard

European · Rogue i Bard Obrażenia, zasięg i efekty statusu

Rogue Mastery

Art of Dagger
15% otępienia
Stealth Extension
Dodaje 10% do absorpcji obrażeń fizycznych
Silence Assassination
Atak fizyczny +1403
Vital Point Crash
20% krwawienia
Fatal Blow
35% ogłuszenia

Bard Mastery

Hit March
Zasięg 30m
Clout March
Zasięg 30m
Dancing of Wizardry
35% szansy
Dance skill’leri
Dostępne do użycia solo
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · European · Rogue i Bard
Własne opcje wizualne serwera

Efekty broni

Efekty broni Własne opcje wizualne serwera

Widok źródłowy

Prezentacja pokazuje różne opcje efektu glow broni. Ponieważ obrazy nie wskazują, jakiej wartości ulepszenia odpowiadają, nie przypisano poziomów. Model katalogu na żywo nie jest dokładnym odpowiednikiem tych efektów specjalnych.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Efekty broni
Przykłady efektu glow broni ze źródła
Przykłady efektu glow broni ze źródła · Widok z własnej prezentacji serwera; przykładowe liczniki na ekranie nie są aktywne.
Inna ikona zależnie od pozycji

Ranking VIP

Ranking VIP Inna ikona zależnie od pozycji

Pozycja · ikona

1–5
VIP
6–10
Platyna
11–20
Złoto
21–30
Srebro
31–50
Brąz
51–100
Żelazo

Postęp buffa

Źródło podaje, że wraz ze wzrostem pozycji w rankingu rośnie poziom buffa VIP; dokładne wartości bonusów i metryka rankingu nie zostały tutaj podane.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ranking VIP
Jednocześnie 6 z 8 opcji

Buffy Fellow Pet

Buffy Fellow Pet Jednocześnie 6 z 8 opcji

Opcje Buff Essence

Siła · Inteligencja · Attack Rate · Parry Rate · Obrażenia fizyczne · Obrażenia magiczne · Szybkość · Ignorowanie obrony potworów. Pet Buff Scroll można zdobyć w lochach. Gracz wybiera, które 6 buffów będzie aktywnych jednocześnie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Buffy Fellow Pet
Nagrody za wydarzenia

Survival Solo

Survival Solo Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

1.
300 Silk
2.
250 Silk
3.
200 Silk
4.
150 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Solo
Nagrody za wydarzenia

Survival 4v4

Survival 4v4 Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

1.
500 Silk
2.
400 Silk
3.
300 Silk
4.
200 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival 4v4
Nagrody za wydarzenia

Survival Squad

Survival Squad Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięska drużyna
200 Silk na członka
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Squad
Nagrody za wydarzenia

Survival Guild

Survival Guild Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięska gildia
1000 Silk na członka
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Survival Guild
Nagrody za wydarzenia

Battle Arena 4v4

Battle Arena 4v4 Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

1.
500 Silk
2.
400 Silk
3.
300 Silk
4.
200 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Battle Arena 4v4
Nagrody za wydarzenia

Madness

Madness Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

1.
300 Silk
2.
250 Silk
3.
200 Silk
4.
150 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Madness
Nagrody za wydarzenia

Styria Clash

Styria Clash Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięska drużyna
250 Silk
Przegrywająca drużyna
100 Silk
Najlepszy zabójca · 1.
300 Silk
Najlepszy zabójca · 2.
200 Silk
Najlepszy zabójca · 3.
100 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Styria Clash
Nagrody za wydarzenia

Tower Defend

Tower Defend Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięska drużyna
250 Silk
Przegrywająca drużyna
100 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tower Defend
Nagrody za wydarzenia

Last Man Standing

Last Man Standing Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięzca
250 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Last Man Standing
Nagrody za wydarzenia

Cataclysm

Cataclysm Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięska drużyna
300 Silk
Przegrywająca drużyna
150 Silk
Najlepszy zabójca · 1.
300 Silk
Najlepszy zabójca · 2.
200 Silk
Najlepszy zabójca · 3.
100 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Cataclysm
Nagrody za wydarzenia

Perennial

Perennial Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięzca
250 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Perennial
Nagrody za wydarzenia

Wydarzenie wyścigowe

Wydarzenie wyścigowe Nagrody za wydarzenia

Wynik · nagroda

Zwycięzca
250 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Wydarzenie wyścigowe
Walka gildii o Hotan

Fortress War

Fortress War Walka gildii o Hotan

Koordynacja i strategia

Gildie walczą o twierdzę Hotan. Na grafice promocyjnej Fortress War ogłoszono nagrodę w wysokości $1500; dokładna data, podział i warunki wypłaty nie zostały wyjaśnione w tej sekcji. To ogłoszenie jest oddzielone od wiersza $100 Fortress War w harmonogramie beta.

Ogłoszenie serwera

Nagroda pieniężna i warunki wypłaty leżą w gestii zespołu serwera. PVPBoard nie gwarantuje dystrybucji.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Fortress War
Przygotuj się na otwarcie

Społeczność i wstępna rejestracja

Społeczność i wstępna rejestracja Przygotuj się na otwarcie

Ogłoszenie na oficjalnej stronie

Nagroda za wstępną rejestrację
300 Gift Silk
Otwarcie
30.10.2026 · 21:00 czasu tureckiego

Zespół Lenus

W prezentacji wymieniono Admina Soprano, Developera Yurikę i Designer Kairę. Zespół deklaruje, że celem jest wsparcie 7/24 i długowieczność gry. Są to deklaracje samego serwera.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Społeczność i wstępna rejestracja
Weryfikowalne informacje, jasne ograniczenia

Źródło i aktualność

Źródło i aktualność Weryfikowalne informacje, jasne ograniczenia

Zakres przeglądu

Porównano 10 grafik z pierwszego wpisu w temacie SROCave 3783 oraz oficjalną stronę startową Lenus. Sześć plakatów z długimi treściami odczytano z rzeczywistych pikseli; w przykładowych klatkach animowanych bannerów widoczny był wyłącznie ruch obrazu. Mapy i interfejsy to widoczne przykłady z prezentacji źródłowej, a nie połączenie z działającą grą.

Nieujawnione szczegóły

W źródłach nie podano godziny bety, godzin wydarzeń ujętych w kalendarzu, niektórych wartości buffów / socketów ani podziału nagród pieniężnych. Nie dodano do tych obszarów żadnych przypuszczalnych liczb.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 125
CH / EU
03

Informacje techniczne

CAP125
RasaCH / EU
EXP / SP100x
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja23 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedLenus Online
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.