Pluto Macro cover image
Pluto Macro logosu

Pluto Macro

SILKROAD ONLINE · CAP 60 ONLINE

60 CAP CH · 1x EXP · 220 Mastery · Klasyczny drop, Tri Job i progresja przez dungeon w kolejnych etapach

Głosy społeczności 4814 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Początek publikacji
wrzesień 2024
Ostatnia aktualizacja
28 dni temu
Wyświetlenia
207,2 tys.
Ulubione
1799
#1
Ranking
4814
Głosy
60
CAP
Tylko CH
Rasa
x1
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · Only ChinesePluto Macro

Pluto Macro

Pluto Macro

Podróż rozpoczęta przy 40 CAP, nowa rywalizacja przy 60 CAP. Klasyczny drop, Tri Job i wspólnie rozwijający się świat.

CAP
60
Rasa
Only Chinese
Poglądowy model gry · Pluto Macro
60 CAP DZIŚ · 105 CAP CEL DŁUGOTERMINOWY

Stare przyjaźnie, nowa podróż

Stare przyjaźnie, nowa podróż 60 CAP DZIŚ · 105 CAP CEL DŁUGOTERMINOWY

Podstawa serwera

CAP
60
Rasa
Only Chinese
EXP
1x
Mastery
220

Pluto kontynuuje podróż rozpoczętą od 40 CAP w okresie 60 CAP. Długoterminowym celem jest 105 CAP; wartość ta nie jest obecnym limitem poziomu. Zespół deklaruje, że przez cały czas będzie używać wyłącznie chińskich postaci i nie doda europejskiej rasy do Pluto Inferno.

Założyciel, przedstawiający się jako Osman, opowiada o swoim doświadczeniu w społecznościach SilkroadRev6 i SroLOOB oraz o celu stworzenia długowiecznego świata, który chroni wysiłek graczy. Są to deklaracje zespołu serwera; nie zostały potwierdzone jako gwarancja nieprzerwanej usługi ani niezawodności.

Stare przyjaźnie, nowa podróż

Ciąg dalszy · 2

Otwarcie 17.07.2026 w kalendarzu forum to dawne ogłoszenie. Aktualny tytuł reklamuje także ponad 2 200 graczy online, ponad 15 stron ogłoszeń Party Matching i pulę nagród $5 000. Są to deklaracje serwera, a nie pomiar liczby graczy na żywo ani suma obliczona na podstawie nagród poniżej.

KRÓTKIE INFORMACJE · JASNE WARUNKI

Ustawienia i limity

Ustawienia i limity KRÓTKIE INFORMACJE · JASNE WARUNKI

Rozgrywka

Poziom początkowy
1
Maksymalny poziom
60
Mastery
220
EXP
1x
SOX
Moon / Sun · trudny drop
System Silk
Aktywny

Konto i społeczność

PC
2 + 1 Stall
IP
4 + 1 Stall
Profesja
1
Wydarzenie
1
Gildia
8
Unia
3

Ustawienia i limity

Ciąg dalszy · 2

Rozwój

Przedmiot
+9 · Bez ADV
Diabeł
+3
Honor
Oparte na wydarzeniach i bossach Unique

Przy niskim współczynniku EXP zadania, CTF i Server Dungeon wspierają rozwój poziomu. Proces zdobywania poziomów w okresie 60 CAP i trudność dropu należy oceniać oddzielnie.

IKONY KATALOGU · ILOŚCI OSOBNO

Ekwipunek startowy

Ekwipunek startowy IKONY KATALOGU · ILOŚCI OSOBNO

Zweryfikowane ikony

Reverse Return Scroll · 50

Instant Return Scroll · 50

Na plakacie widać również liczby 10.000, 10.000, 10.000, 10.000 i 1.000 na pięciu pakietach oraz dwie nieopisane ikony przypominające buff/peta. Ponieważ nazwy pakietów i buffów nie zostały podane, nie przypisano im konkretnych przedmiotów, efektów ani czasu trwania.

U NPC znajdują się przedmioty +3, częściowo Blue; nie są one przedstawiane jako zestaw przyznawany postaci na początku. Opis startowy informuje, że przedmioty 1–5D Sun są dostępne przez Magic Pop. Magic Pop Card można zdobyć nie tylko z F10, lecz także ze specjalnych zadań i innych obszarów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ekwipunek startowy
PIERWSZYCH 50 GRACZY · OGŁOSZENIE Z MINIONEGO ETAPU

60 CAP Level Race

60 CAP Level Race PIERWSZYCH 50 GRACZY · OGŁOSZENIE Z MINIONEGO ETAPU

Nagrody za ranking

Ranga 1–8
1000 Silk
Ranga 9–16
750 Silk
Ranga 17–50
500 Silk

Nagrodzonych zostaje pierwszych 50 graczy, którzy osiągną poziom 60; system publikuje automatyczne powiadomienie. Ponieważ otwarcie już się odbyło, nie zakłada się, że wyścig nadal trwa.

WSPARCIE 1–6D · RYWALIZACJA 7D

Klasyczny rozwój dropów

Klasyczny rozwój dropów WSPARCIE 1–6D · RYWALIZACJA 7D

Główny system wyposażenia jest oparty na dropach; ogólny rozwój nie opiera się na gospodarce Box ani Coin. Skrzynie z wydarzeń specjalnych są odrębną zawartością i nie podlegają tej głównej zasadzie dotyczącej wyposażenia. Sloty zostały dostosowane, a czas odradzania mobów skrócony.

Źródło Elixir

Specjalny Elixir 1–6D
Moby poziomu 1–51
Elixir 7D
Moby poziomu 52+
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Klasyczny rozwój dropów

Klasyczny rozwój dropów

Ciąg dalszy · 2

Stone i Elixir są łatwiej dostępne na niższych stopniach; 7D Elixir, Stone, Moon i Sun są trudniejsze do zdobycia. W źródle wiersz 1–5D zapisano niejasno jako „su (6D Moon)”; nie przypisano mu jednoznacznego rodzaju SOX. Podano wyłączenie dropu Moon na pierwsze 2 tygodnie, lecz nie określono, od którego momentu liczy się ten okres.

Lochy są alternatywnymi źródłami wartościowych dropów. Sloty poziomu 56–60 w Donwhang Cave są przeznaczone na końcową część rozwoju 60 CAP.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Klasyczny rozwój dropów
PRZEDMIOT +9 · DEVIL +3 · DWA ODDZIELNE PROSZKI

Wskaźniki alchemii

Wskaźniki alchemii PRZEDMIOT +9 · DEVIL +3 · DWA ODDZIELNE PROSZKI

Zwykły proszek

+1
100%
+2
80%
+3
60%
+4
35%
+5
15%
+6
6%
+7
3%
+8
1%
+9
1%

Lucky Magic Powder

+1
100%
+2
100%
+3
100%
+4
100%
+5
100%
+6
15%
+7
5%
+8
2%

Wskaźniki alchemii

Ciąg dalszy · 2

Lucky Magic Powder

+9
2%

Devil · zwykły

+1
15%
+2
5%
+3
1%

Devil · Lucky Magic Powder

+1
80%
+2
40%
+3
15%

Wskaźniki alchemii

Ciąg dalszy · 3

Początkowy limit ulepszenia przedmiotu wynosi +9; zespół informuje, że w razie potrzeby może go zwiększyć. W przypadku Devil zalecany jest Lucky Powder kupowany za Gold. Tabele przedstawiają szansę ulepszenia, a nie gwarancję sukcesu.

EKWIPUNEK NISKIEJ KLASY · RZADKIE KOSMETYKI

Magic Pop

Magic Pop EKWIPUNEK NISKIEJ KLASY · RZADKIE KOSMETYKI

Ta plansza mówi o bardziej przystępnych szansach na przedmioty 1–6D Sun; plansza początkowa podaje 1–5D. S Devil i Gold Dragon Flag są przedstawiane jako rzadkie nagrody o bardzo niskich szansach. Dokładne wartości procentowe nie zostały podane.

Adv A i inne cenne przedmioty są również pokazane w materiale. “No ADV” w tabeli ustawień różni się od opisu tej oferty; potwierdź aktualne warunki użytkowania u administracji serwera. Magic Pop Card z Unique’ów ma pomagać zachować wartość w rozwoju i ekonomii.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Magic Pop
ZAWARTOŚĆ OKRESOWA · LOSOWA NAGRODA ZE SKRZYNI

Spring Festival

Spring Festival ZAWARTOŚĆ OKRESOWA · LOSOWA NAGRODA ZE SKRZYNI

Spring Blossom Chest wypada z mobów Level 35+, gdy wydarzenie jest aktywne. Na plakacie podano, że w kolejnych dniach może zostać dodana także do źródeł Unique, Battle Arena i CTF. Skrzynia przyznaje jedną losową nagrodę; nie zawiera całej listy naraz. Nie potwierdzono, że to sezonowe ogłoszenie dotyczące otwarcia jest obecnie aktywne.

Zawartość skrzyni

Vigor Recovery Grain · Reverse Return Scroll · Global Chatting · Magic Pop Card · Illusion Flower · Life Flower · Energy Flower · Whirling Snow Flower · Elixir · Stone · Special Spring Festival Attachment · Special Spring Festival Hat · Special Spring Festival Dress

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Spring Festival
HOTAN ↔ DONWHANG · LEVEL 52+

Tri Job i zwykła karawana

Tri Job i zwykła karawana HOTAN ↔ DONWHANG · LEVEL 52+

Zwykły transport odbywa się między Hotan i Donwhang. Karawanę można rozpocząć od poziomu 52; dzienny limit 10 przejazdów obowiązuje na PC i IP. Przejazdy można ukończyć o dowolnej porze dnia.

Zwykła karawana

Zakup towarów
5M
Sprzedaż towarów
10M
Zarobek Thiefa
5M

Opis zysku mówi o udziale równym 20% Gold zarobionego przez każdego Tradera w party, bez potrącania tej kwoty Traderowi. W tym wierszu nie nazwano roli odbiorcy; tabela Special Trade używa tego samego opisu dla Huntera.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tri Job i zwykła karawana
POZA LIMITEM ZWYKŁYCH KARAWAN

Special Trade

Special Trade POZA LIMITEM ZWYKŁYCH KARAWAN

Zakup i sprzedaż

Zakup towarów
5M
Sprzedaż towarów
30M
Sprzedaż Special Thief
5M

Special Hunter otrzymuje Gold w wysokości 20% Gold zarobionego przez każdego Tradera w drużynie; Trader nie ponosi żadnych potrąceń. Aby zostać Hunterem, wymagane jest Premium.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Special Trade

Special Trade

Ciąg dalszy · 2

Dzienny limit 100M Gold dla Traderów i Hunterów jest obliczany na podstawie ceny sprzedaży towaru, a nie zysku; plakat opisuje go jako 10 normalnych tur. Special Caravan nie jest wliczany do tego limitu i zapewnia zarobek nawet po jego osiągnięciu. Zadanie Special Trade zostało usunięte. Na grafice mapy zaznaczono trasę Jangan–Donwhang; nie połączono jej z normalną trasą Hotan–Donwhang.

PLAN NA 2. TYDZIEŃ · NAGRODY ZALEŻNE OD RYNKU

Job Cave

Job Cave PLAN NA 2. TYDZIEŃ · NAGRODY ZALEŻNE OD RYNKU

Źródło zapowiada otwarcie Unique’ów Job Cave w 2. tygodniu. Wymienia drop Moon, Silk Scroll, Immortal i Astral; współczynniki i ilości mają zależeć od rynku w grze. Nie dodano niepotwierdzonych liczb. W oryginalnym układzie Job Cave nacisk położono na strategię i współpracę.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Cave
4x EXP · POWIADOMIENIE 10 MINUT PRZED OTWARCIEM

Job Battlefield

Job Battlefield 4x EXP · POWIADOMIENIE 10 MINUT PRZED OTWARCIEM

Powiadomienie zostanie wysłane 10 minut przed otwarciem wejścia. Nagrody można zdobywać, zabijając moby na niskim poziomie i zdobywając 4 razy EXP, a także wykonując zadania Quest NPC. Trwa walka z przeciwnikami używającymi innych Jobów.

Na wysokich poziomach celem jest pokonanie przeciwników i mobów oraz zabicie ostatniego Unique’a. Nie podano ilości nagród ani dziennych godzin wydarzeń, dlatego nie uzupełniono tych informacji na podstawie innych serwerów.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Job Battlefield
AKTYWNA GRA ZAMIAST AKADEMII

Rozwój Honor

Rozwój Honor AKTYWNA GRA ZAMIAST AKADEMII

Honor zdobywa się za polowanie na Unique’y, codzienne zadania, niektóre dungeony i wydarzenia zamiast w oryginalnej akademii. Plakat informuje, że system ten został specjalnie aktywowany w okresie 60 CAP.

Poziomy rankingu

1–10
King Buff
11–30
Gold Buff
31–60
Silver Buff
61–100
Bronze Buff

Efekty buffów

King · Parry Rate
%5
King · szybkość ruchu
%5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Rozwój Honor

Rozwój Honor

Ciąg dalszy · 2

Efekty buffów

Gold · atak PHY/MAG
%3
Gold · absorpcja PHY/MAG
%3
Silver · szybkość ruchu
%10
Bronze · Attack Rate
%5
WYMAGANY UDZIAŁ W WYDARZENIU I UNIQUE

Nagrody za rangę Honor

Nagrody za rangę Honor WYMAGANY UDZIAŁ W WYDARZENIU I UNIQUE

Pierwszych 3 graczy

1
$20
2
$15
3
$10

Aby uzyskać prawo do nagrody, wymagany jest udział w wydarzeniu i Unique. Okres wypłaty z tej tabeli nie jest podany na plakacie; nie łączy się z tygodniową rangą Unique. Nagrody pieniężne są deklaracją serwera.

REJESTRACJA PARTY MASTER · 6 FAL

Server Dungeon

Server Dungeon REJESTRACJA PARTY MASTER · 6 FAL

Rejestracji dokonuje wyłącznie Party Master; po zakończeniu rejestracji wszyscy członkowie party zostają automatycznie uwzględnieni. Wydarzenie nastawione na wysokie EXP składa się z 3 fal potworów i 3 fal Unique.

Obniżono obronę PHY mobów i Unique’ów wewnątrz, aby postacie STR również mogły być skuteczne. Punktacja opiera się na indywidualnych obrażeniach: party gracza zadającego celowi największe obrażenia otrzymuje punkty za ten cel. Plakat podaje również, że nagrody są ustalane na podstawie indywidualnego wkładu; nie dodano nieujawnionych kwot nagród.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Server Dungeon
KAMIEŃ WEJŚCIA · DZIENNY LIMIT · OTWIERANIE ETAPAMI

Trasa lochów

Trasa lochów KAMIEŃ WEJŚCIA · DZIENNY LIMIT · OTWIERANIE ETAPAMI

Ogłoszona kolejność

Pierwszy dzień
Forgotten World · Togui Village · Infinity Dungeon
3. tydzień
Jupiter Dungeon
5. tydzień
Garden Dungeon · Launatune

Kamienie wejścia kupuje się za Gold u Special NPC. Do każdego dungeonu można wejść 1 raz dziennie na PC. Codzienne i tygodniowe zadania oraz osiągnięcia zapewniają dodatkowe nagrody także wtedy, gdy nie wypada rzadka karta. To harmonogram otwierania podany w źródle; nie potwierdzono osobno, które etapy są obecnie dostępne.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Trasa lochów

Trasa lochów

Ciąg dalszy · 2

Ukończenie całej kolekcji Togui daje broń 5D Moon. Ta nagroda różni się od opisanego poniżej dropu 7D Moon z bossów. Zespół wyjaśnia, że nie wybrał broni Sun na nagrodę za kolekcję; celem jest równowaga między Moon a dostępnością kart.

SZANSA NA KARTĘ I SZANSA NA MOON SĄ ODDZIELNE

Tabela dropów z lochów

Tabela dropów z lochów SZANSA NA KARTĘ I SZANSA NA MOON SĄ ODDZIELNE

Treasure Box · szansa na kartę

Treasure Box 1★ — Kolekcja
1 karta · 15%
Treasure Box 2★ — Kolekcja
2 karty · 25%

Boss · szanse na kartę i Moon

Boss · szanse na kartę i Moon
KonuKolekcjaMoon
Togui Elder 1★1 karta · 100%7D Moon · 10%
Togui Elder 2★2 karty · 100%7D Moon · 20%
Infinity (ostatnia skrzynia)1 karta · 100%7D Moon · 10%

Tabela dropów z lochów

Ciąg dalszy · 2

Boss · szanse na kartę i Moon

Boss · szanse na kartę i Moon
KonuKolekcjaMoon
Jupiter (3. tydzień)2 karty · 100%7D Moon · 20%
Launatune (5. tydzień)2 karty · 100%7D Moon · 20%
WYPADAJĄCE PRZEDMIOTY I ILOŚCI

Klasyczne polowania na Unique

Klasyczne polowania na Unique WYPADAJĄCE PRZEDMIOTY I ILOŚCI

Tiger Girl

Immortal
1
Astral
1
Magic Pop
1
5M
1

Cerberus

Immortal
1
Astral
1
Magic Pop
1
5M
1

Captain Ivy

Immortal
1
Astral
1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl

Klasyczne polowania na Unique

Ciąg dalszy · 2

Captain Ivy

Magic Pop
1
5M
1

Uruchi

Immortal
1
Astral
1
Magic Pop
1
5M
1

Waluta wiersza 5M nie jest dodatkowo podana na plakacie; nie została przeliczona na Silk ani na inną jednostkę nagrody. Osobne zadania i osiągnięcia związane z Unique zapewniają dodatkowe nagrody.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Tiger Girl
ISYUTARU · SENIOR GENERAL · PLUTO BOSS

Specjalne cele Unique

Specjalne cele Unique ISYUTARU · SENIOR GENERAL · PLUTO BOSS

Isyutaru

Immortal
2
Astral
2
Magic Pop
2
5M
1
Drop Moon
%2

Senior General · Race Cloud · Tai-Sui

Immortal
1
Astral
1
Magic Pop
1
5M
1
Drop Moon
%5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Specjalne cele Unique

Specjalne cele Unique

Ciąg dalszy · 2

Pluto Boss

10M
4
Immortal
3
Astral
3
Magic Pop
3
Drop Moon
%10

Źródło mówi w tej sekcji: „Może pojawić się we wszystkich miejscach spawnu”, lecz nie wskazuje jednoznacznie konkretnego celu. Postać poglądowa nie jest przedstawiana jako potwierdzony model specjalnego Pluto Boss.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Specjalne cele Unique
PIERWSZE 3 MIEJSCA · DOSTAWA W CIĄGU 24 GODZIN

Tygodniowy ranking Unique

Tygodniowy ranking Unique PIERWSZE 3 MIEJSCA · DOSTAWA W CIĄGU 24 GODZIN

Nagrody

1.
1000 SILK
2.
750 SILK
3.
500 SILK

System rozpoczyna się wieczorem, gdy niedziela 2. tygodnia przechodzi w poniedziałek; źródło podaje też, że reset następuje „w każdą niedzielę o 00.00”. Ponieważ informacja o granicy dnia jest sprzeczna, nie ustalono dokładnej godziny cotygodniowego resetu. Nagrody są dostarczane w ciągu 24 godzin; strefa czasowa nie została podana.

8 KART NA KAŻDEGO UNIQUE

Kolekcja Unique

Kolekcja Unique 8 KART NA KAŻDEGO UNIQUE

Polując na Unique od Tiger Girl, przez Uruchiego, aż po Isyutaru, zbiera się osobne 8 kart dla każdego Unique. Karty mają różne poziomy trudności i można nimi handlować. Ukończenie całej kolekcji zapewnia postaci stały pasywny buff; jego wartości liczbowej nie podano.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Kolekcja Unique
PLANOWANA ZAWARTOŚĆ · BRAK PEWNEJ DATY

Medusa

Medusa PLANOWANA ZAWARTOŚĆ · BRAK PEWNEJ DATY

Pomimo limitu 60 CAP zaplanowano dodanie Medusy w późniejszym etapie; początkowo nie jest aktywna. Nagrody mają uwzględniać balans. Źródło nie podaje daty ani listy dropu, dlatego nie przedstawiono tego jako aktywnego polowania czy gwarantowanego zarobku.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · BeakYung The White Viper
CH STR / INT

Solo Unique Room

Solo Unique Room CH STR / INT

Pakiet nagród

Silk
50
Immortal
1
Magic Pop
2
Astral
1
Global
1
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Solo Unique Room
JANGAN · DONWHANG · HOTAN

Real or Fake

Real or Fake JANGAN · DONWHANG · HOTAN

Na mapie każdego miasta pojawia się 50 stworzeń Bomb w różnych miejscach danej mapy. Pokonany Bomb odradza się po 30 sekundach w innym punkcie, aż do zakończenia wydarzenia. Efekt Fake Bomb pozostaje niespodzianką; nie podano proporcji Real/Fake.

Nagroda

EXP Scroll
1 szt. · %100 · 15 minut
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Real or Fake
ZADANIA JANGAN I HOTAN SĄ ODDZIELNE

Rozwój poprzez zadania

Rozwój poprzez zadania ZADANIA JANGAN I HOTAN SĄ ODDZIELNE

Zadania Jangan zapewniają EXP, Gold, SP, HP i MP. Tabela wymienia codzienne zadania Job Cave i CTF oraz, osobno, przedziały poziomów 1–8, 9–16, 17–24, 33–40, 49–56 i 57–60.

Na ekranie klienta na tym samym plakacie widnieją również przedziały 25–32, 57–64, 65–72, 73–80 i 81–90. Przedziały powyżej 60 widoczne na ekranie nie stanowią aktualnego potwierdzenia CAP; zachowano rozbieżność z pisemnym przedziałem 57–60. Brakujących przedziałów nie uzupełniono na podstawie założeń.

NPC Event Quest w Hotan oferuje zadania obejmujące walki z Unique, mobami i w ramach Job. Zadania tygodniowe zapewniają dodatkowe nagrody i zwiększają siłę postaci; zespół zaznacza, że może zaktualizować zadania i nagrody w przyszłości.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Rozwój poprzez zadania
SNOW SLAVE → LITERY → NAGRODA

Zbierz litery PLUTO

Zbierz litery PLUTO SNOW SLAVE → LITERY → NAGRODA

Z potworów Snow Slave wypadają litery wydarzenia. Po ułożeniu słowa PLUTO zdobywa się specjalną nagrodę. Źródło wymienia pulę nagród; nie określa, czy wszystkie są przyznawane jednocześnie ani jakie są szanse na każdą z osobna.

Opcje nagród

Skill Point Scroll · Global Chatting · Vigor Recovery Grain (Small) · Dodging Scroll · Reverse Return Scroll · Trigger Scroll · INT Scroll · Silk Scroll · Hit Scroll · STR Scroll

Opcje z podanymi procentami

Damage Inc. Scroll
%10
Damage Abs. Scroll
%10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zbierz litery PLUTO

Zbierz litery PLUTO

Ciąg dalszy · 2

Opcje z podanymi procentami

Speed Scroll
%110
WYMÓG PREMIUM · RĘCZNE ODEBRANIE

Codzienne logowanie i śledzenie zadań

Codzienne logowanie i śledzenie zadań WYMÓG PREMIUM · RĘCZNE ODEBRANIE

Nagrody Daily Login nie są przyznawane automatycznie; odbiera się je codziennie na ekranie logowania. Ten system, który obejmuje również przedmioty Silk, wymaga Premium. Sformułowanie „Venice 2006” ze źródła pojawia się na plakacie Pluto; nie przypisano go jako danych innego serwera.

Do ekranu z zadaniami dziennymi/tygodniowymi można przejść za pomocą ikony po prawej stronie. Po ukończeniu zadania pojawia się opcja Claim; postępy można śledzić na tym samym ekranie. Zadania mogą być aktualizowane lub mogą być dodawane nowe bez wyłączania serwera na czas konserwacji.

Resetuj

Codziennie
Każdej nocy 00:00
Co tydzień
Niedziela 00:00
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Codzienne logowanie i śledzenie zadań

Codzienne logowanie i śledzenie zadań

Ciąg dalszy · 2

Nie podano strefy czasowej źródła. Warunek Premium dla codziennego logowania nie oznacza, że wszystkie zadania również wymagają Premium.

PRZEDMIOTY SILK · BRAK BRONI I SOX

Dom aukcyjny · Auction House

Dom aukcyjny · Auction House PRZEDMIOTY SILK · BRAK BRONI I SOX

Niestandardowe stroje oraz niektóre przedmioty Silk, które normalnie są w sprzedaży, trafiają na aukcję. Celem jest zapewnienie wyjątkowej zawartości i okazji do korzystnego zakupu; niska cena nie jest gwarantowana. Wyraźnie zaznaczono, że nie można wystawiać broni ani przedmiotów SOX. Jeśli oferta zostanie złożona w ciągu ostatnich 5 minut, czas zostanie ponownie wydłużony do 5 minut.

MACRO · TRIJOB · STALL · DPS NA ŻYWO

Ułatwienia w codziennej grze

Ułatwienia w codziennej grze MACRO · TRIJOB · STALL · DPS NA ŻYWO

Pokazano ekrany Macro Bot, TriJob, Offline Stall i Silk Stall. Panel Macro zawiera opcje Auto-Potion, Auto-Skills i Auto-Hunt; nie podano, czy boty firm trzecich są dozwolone.

Ekran Offline Stall informuje, że nawet po zamknięciu klienta postać pozostanie w grze, aby prowadzić sprzedaż, aż do wyprzedania wystawionych przedmiotów; postacie korzystające z offline stall nie są wliczane do limitu PC (HWID).

Ranking DPS na żywo pozwala śledzić bieżące obrażenia i różnicę względem rywali. Wartości obrażeń na przykładowym ekranie nie są bonusami ani współczynnikami obowiązującymi wszystkich graczy na serwerze.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ułatwienia w codziennej grze
OKRESOWY HARMONOGRAM · ODDZIELNE TRYBY GRY

Świat wydarzeń

Świat wydarzeń OKRESOWY HARMONOGRAM · ODDZIELNE TRYBY GRY

Nie wszystkie wydarzenia będą stale dostępne jednocześnie; zespół planuje ich zrównoważone, okresowe uruchamianie. W niektórych wydarzeniach udział zapewnia nagrody z zadań dziennych/tygodniowych, nawet bez zajęcia miejsca w rankingu. Nie podano godzin dziennych ani nagród za niewymienione tryby.

Przedstawione oddzielne tryby

LEAGUE OF LEGENDS · SURVIVAL ARENA TEAM · STYRIA CLASH · BATTLE ARENA · VALOR ARENA · 1V1 PVP MATCHING · BATTLE ARENA MATCHING 4V4 · TOWER THE DEFEND · 2V2 PVP MATCHING · SERVER BATTLE ARENA · CATACLYSM · 4V4 PVP MATCHING · SURVIVAL ARENA · PHARAOH HUNT · 1VS1 UNIQUE ROOM · SURVIVAL ARENA PARTY · LAST PARTY STANDING

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Świat wydarzeń
WYDARZENIE EXP · WYNIK DRUŻYNY

Capture the Flag

Capture the Flag WYDARZENIE EXP · WYNIK DRUŻYNY

Nagroda dla drużyny

Zwycięska drużyna
3M Gold
Przegrywająca drużyna
1M Gold

Plakat podaje, że pokonanie tego samego gracza 2 razy daje 1 Honor Point. Dalsze zdanie o wysyłaniu wiadomości Global lub wybraniu gracza spośród istniejących wiadomości Global w celu przyznania nagrody zostało wplecione w opis CTF. Nie uznano go za potwierdzony harmonogram ani nagrodę osobnego wydarzenia Global. Nie podano, czy nagrody drużynowe dotyczą każdego gracza, czy całej drużyny.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Capture the Flag
WYBÓR SPOŚRÓD DOSTĘPNYCH MATCHINGÓW PARTY

Lucky Party Form

Lucky Party Form WYBÓR SPOŚRÓD DOSTĘPNYCH MATCHINGÓW PARTY

System losowo wybiera jedno z otwartych ogłoszeń Party Matching, zamiast rywalizować o konkretny numer party. Wymagane jest pozostawienie otwartego formularza party. Level 1–120 i nazwa postaci z przykładowego ekranu nie są warunkiem uczestnictwa.

Nagroda

Silk
50
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Lucky Party Form
COTYGODNIOWA RYWALIZACJA O ZAMEK

Hotan Fortress War

Hotan Fortress War COTYGODNIOWA RYWALIZACJA O ZAMEK

Podano, że data dla Hotan Castle zostanie ogłoszona po otwarciu; plakat nie zawiera dokładnego dnia ani godziny wojny.

Nagrody za zamek

Co tydzień
100$
Ranking zabójstw
50$

Gildia używająca buga w rankingu zabójstw nie może otrzymać nagród, nawet jeśli zdobędzie zamek. Nagrody za zamek są odnawiane co tydzień. Kwoty pieniężne to deklaracja serwera dotycząca nagród.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Hotan Fortress War
WEJŚCIE RAZ NA 8 GODZIN

Bandit Job Fortress

Bandit Job Fortress WEJŚCIE RAZ NA 8 GODZIN

Za polowanie na Thiefów i Hunterów w środku można zdobyć Elixir i SP. W finale rozpoczyna się walka Job; dla drużyny, która zabije Big Bandit Unique, ogłoszono Silk i Magic Pop, ale nie podano ilości Silk.

Pozostałe wymienione nagrody finałowe

Immortal
5
Astral
5
Magic Pop
5
Drop akcesoriów Moon
%30
10M
5
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Bandit Job Fortress

Bandit Job Fortress

Ciąg dalszy · 2

Jednostka w wierszu 10M oraz podział nagród dla drużyny nie są jasne; nie dodano podziału na osobę, którego nie podano w źródle.

WARUNEK ITEM POINT · SZCZEGÓŁY DO UZUPEŁNIENIA

Ogłoszenie o okresowej nagrodzie głównej

Ogłoszenie o okresowej nagrodzie głównej WARUNEK ITEM POINT · SZCZEGÓŁY DO UZUPEŁNIENIA

Zespół ogłasza, że oprócz cotygodniowych nagród pieniężnych za ranking planuje okresowe prezenty; pierwszą główną nagrodą jest nowy, zapakowany i objęty fakturą Monster Laptop. Aktywni gracze spełniający określony warunek Item Point biorą udział automatycznie.

Nie podano tu progu Item Point, daty losowania, modelu urządzenia ani wyniku. Jest to ogłoszenie administracji serwera; nie jest to losowanie organizowane przez PVPBoard ani takie, którego dostawa jest gwarantowana przez PVPBoard.

INFORMACJE Z PLAKATU · PROJEKT PVPBOARD

Uwagi dotyczące źródeł i ilustracji

Uwagi dotyczące źródeł i ilustracji INFORMACJE Z PLAKATU · PROJEKT PVPBOARD

Prezentację przygotowano na podstawie 17 plakatów informacyjnych i aktualnego tytułu tematu. Rozróżniono obecny limit 60 CAP, wcześniejszy 40 CAP i planowany 105 CAP. Współczynniki i nagrody są deklaracjami serwera; niejasnych ikon, dat ani zasad nie uzupełniano domysłami. Modele z katalogu i sceny dekoracyjne mają charakter poglądowy.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

PREZENTACJA WIZUALNA

Grafiki promocyjne przygotowane przez właściciela serwera są wyświetlane w ustalonej przez niego kolejności.

Pluto Macro · Kaynak afiş 1
Pluto Macro · Kaynak afiş 2
Pluto Macro · Kaynak afiş 3
Pluto Macro · Kaynak afiş 4
Pluto Macro · Kaynak afiş 5
Pluto Macro · Kaynak afiş 6
Pluto Macro · Kaynak afiş 7
Pluto Macro · Kaynak afiş 8
Pluto Macro · Kaynak afiş 9
Pluto Macro · Kaynak afiş 10
Pluto Macro · Kaynak afiş 11
Pluto Macro · Kaynak afiş 12
Pluto Macro · Kaynak afiş 13
Pluto Macro · Kaynak afiş 14
Pluto Macro · Kaynak afiş 15
Pluto Macro · Kaynak afiş 16
Pluto Macro · Kaynak afiş 17

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 60
Tylko CH
SYSTEMY
Progressive
Tri Job
Drop System
Unique
Dungeon
Macro
03

Informacje techniczne

CAP60
RasaTylko CH
EXP / SPx1
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja28 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

4,5
2 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię
silkmarket_ays

Üç aydır aynı loncayla oynuyoruz, ekonomi hâlâ bozulmadı. Yönetim ticketlara aynı gün dönüyor.

CZavcisi

Discord duyuruları düzenli, GM ekibi etkinlikleri zamanında başlatıyor.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedPluto Macro
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.