METIN2
Avrasya2 logosu

Avrasya2

METIN2 · OLDSCHOOL AÇILIŞ BİLGİSİ BEKLENİYOR

1–99 Hard Emek Metin2: PC ve mobilde ortak dünya, klasik biyolog ve at görevleri, navigasyon ve lonca rekabeti. Açılış: 23 Ekim 2026, 21.00 TSİ.

Topluluk oyu 0 oy

Günde bir kez oy verebilirsin.

Doğrulama
Bekliyor
Duyurulan açılış
23 Ekim 21:00 · AÇILIŞ BİLGİSİ BEKLENİYOR
Son güncelleme
23 gün önce
Görüntülenme
161
Favori
0
#6
Sıralama
0
Oy
99
Max level
Yakında
Online
—
Puan
01

Server tanıtımı

METİN2 · 1–99 HARD EMEK · PC + MOBİL

Köy meydanına dön. Emeğin yeniden değer kazansın.

Bir kılıç, birkaç iksir ve önünde uzun bir yol. Avrasya2; klasik görevleri, oyuncu ticaretini ve üç bayrağın rekabetini ortak PC–mobil dünyasında buluşturuyor.

Dünyayı keşfet
3D model hazırlanıyor…
Savaşçı · Ejderha Tanrısı +9 · Kin Kılıcı +9Özgün +9 ekipman ve efektler · Temsili görünüm, başlangıç paketi değildir.
METİN2 EVRENİNDENYongan · Özgün oyun görüntüsü
Açılış · TSİ
23 Ekim 2026 · 21.00
Gelişim
1–99 · Hard Emek
Platform
PC · Android · iOS
Tüm konu başlıkları · 24 okuma bölümü

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Daha az sistem. Daha çok emek.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

1–99 klasik ilerleyiş

2008 Metin2 TR çizgisini hedefleyen zor gelişim; hazır güç yerine görev, eşya ve oyuncu ticareti öne çıkıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Ortak dünya

PC, Android ve iOS oyuncuları aynı dünyada buluşuyor. Platforma özel ayrı bir sunucu olarak tanıtılmıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 3

Dört temel sınıf

Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman. Lycan bulunmuyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Bu dünyada neler yok?

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Ek güç katmanları yok

Pet, kostüm, özel binek, simya, kuşak, yüzük ve silah görünüm fişi bulunmadığı belirtiliyor. Klasik görev atları ayrı tutuluyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Süre baskısı yok

Haftalık yenilenen süreli nesneler ve sihirli metal yok. Sistem, sürekli yenileme gerektiren güç eşyaları üzerine kurulmuyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 3

Pazarın kendi dengesi

Legal satış sistemi ve otomatik bağırma botu bulunmuyor. İlan edilen EXP, Yang veya drop çarpanı olmadığı için sayısal oran eklenmedi.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ

Yolculuk küçük bir çantayla başlar.

Başlangıç nesneleri · resmî envanterde 50 / 50 / 25 / 25 iksir ve kılıç
Başlangıç nesneleri · resmî envanterde 50 / 50 / 25 / 25 iksir ve kılıçSunucunun kendi sunumundan oyun içi görünüm

Resmî başlangıç envanterindeki beş nesne. Sade iki sayfalı envanter düzeni korunuyor.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ — Yolculuk küçük bir çantayla başlar.
NesneBaşlangıç adedi
Kırmızı İksir (K)50
Mavi İksir (K)50
Yeşil İksir25
Mor İksir25
Kılıç1

Başlangıç kılıcının +9 olduğu söylenmiyor. Canlı modelin +9 ekipmanı yalnız görsel sunum içindir.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

İlk alışveriş, ilk hedef.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Köydeki satıcılar

Genel satıcı, zırh satıcısı ve silah satıcısı başlangıç rehberinde yer alıyor. Ekipmanını oyun içindeki ilerleyişle kur.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Sade başlangıç

Hazır gelişmiş eşya veya başlangıç atı vaat edilmiyor. NPC mağazalarının bütün stok ve fiyatları bu özete taşınmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Haritada seç. Yola koyul.

Yongan atlası · resmî navigasyon demosundaki harita; bu görsel statiktir
Yongan atlası · resmî navigasyon demosundaki harita; bu görsel statiktirSunucunun kendi sunumundan oyun içi görünüm
AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

M ile atlas

Gitmek istediğin noktayı haritadan seçtiğinde sistem rota oluşturuyor ve karakter hedefe otomatik ilerliyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Engellerin çevresinden

Kaynak, engelleri aşan otonom hareketi ve PC–mobil kullanımını anlatıyor. Uzun yürüyüşler ve görev bölgeleri için tasarlanmış.

Buradaki atlas kaynak görselidir; sunucudaki otomatik yürüyüş özelliğinin PVPBoard üzerinde çalıştığı anlamına gelmez.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Bir görev, bir sonraki adım.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Klasik görev zinciri

Karakter gelişimi 2008 görev yapısını takip ediyor. Köy görevleri yalnız geçilecek bir ekran değil, ilerlemenin parçası.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Önce oyunun içinden öğren

Kaynakta görevlere yeni bir hızlandırma sistemi eklenmediği vurgulanıyor. Ayrıntılı ödül miktarları belirtilmediği için tahmin edilmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Jangru ve Yongri ile güçlen.

Jangru · resmî beceri paneli
Jangru · resmî beceri paneliSunucunun kendi sunumundan oyun içi görünüm
AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

İki pasif yetenek

Jangru maksimum HP, Yongri delici savunma yönünde anlatılıyor. Sunumda Yongri; ana sitede Yongrin yazımı kullanılıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Kitapları metinlerden bul

Gelişim için gereken beceri kitapları metinlerden elde ediliyor. Kaynakta bütün seviyelerin bonus tablosu verilmediği için tek bir genel bonus oranı atanmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Araştırmanın hızını emek belirler.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

30’dan 94’e on görev

Klasik araştırmalar karaktere kalıcı gelişim sağlar. Malzemeleri sırayla teslim ederek ilerle.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Özüt ve hızlandırma yok

Araştırmacı Özütü veya beklemeyi kısaltan kolaylaştırıcı nesneler bulunmuyor. İlk beş görev için sunum 23 saat bekleme gösteriyor.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ

İlk araştırmaların karşılığı.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ — İlk araştırmaların karşılığı.
Seviye · MalzemeAdet / beklemeÖdül
30 · Ork Dişi10 / 23 saat+%10 hareket hızı
40 · Lanet Kitabı15 / 23 saat+%5 saldırı hızı
50 · Şeytan Hatırası15 / 23 saat+60 savunma
60 · Buz Topu20 / 23 saat+50 saldırı değeri
70 · Zelkova Dalı25 / 23 saat+%11 hareket hızı; +%10 savunma

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ

Üst seviye araştırma yolu.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ — Üst seviye araştırma yolu.
SeviyeAraştırma malzemesi
80Tugyis Tabelası
85Kırmızı Hayalet Ağaç Dalı
90Liderin Notları
92Kem Göz Mücevheri
94Bilgelik Mücevheri

Bu beş görev için adet, bekleme ve ödül değerleri sunumda açıklanmamış. Başka sunuculardaki değerler buraya aktarılmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Dizginleri hazır alma; kazan.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Başlangıçta hazır at yok

Seyis görevlerini tamamlayarak sıfırdan gelişen klasik at düzeni kullanılıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

At ile özel binek farklı

Sunucuda özel binek sistemi bulunmaması, görevlerle kazanılan klasik atların olmadığı anlamına gelmiyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Şeytan Kulesi’nde kat kat yüksel.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Klasik kat düzeni

Kule, özgün ilerleyişi ve kule demircisiyle sunuluyor. Eşyalarını bu yolculuğun sonunda geliştirebilirsin.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Bağlantı koparsa

Resmî özellik listesi bağlantı kesilmesi sonrası kaldığın kattan devam etmeyi belirtiyor. Yeniden giriş için açıklanmayan süre veya hak sayısı eklenmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Sen çık. Tezgâhın açık kalsın.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Çevrimdışı satış

Pazar kurduktan sonra oyunda kalmadan eşya satışına devam edilebiliyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Ticaret oyuncuların elinde

Süre, ücret veya eşya yuvası sınırı kamuya açık açıklamada kesinleştirilmemiş. Tanıtım demosundaki değerler canlı oyun kuralı gibi aktarılmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Loncanın toprağı, ortak hedefi olsun.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Arazi edin

Klasik lonca arazisi sistemi korunuyor. Loncanın gelişimi ve birlikte üretilen değer öne çıkıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Demircide ek avantaj

Sunum, lonca arazisindeki demirciler için %10 ek geliştirme avantajı belirtiyor. Bu ifade bütün eşyalarda garanti başarı olarak sunulmuyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Her gün küçük bir yeni hedef.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Otomatik günlük etkinlikler

Ayışığı, Altıgen Hediye Kutusu ve Futbol Topu etkinlikleri özellik listesinde yer alıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Balıkçılık ve minibosslar

Balık etkinliği ile minibosslardan efsun elde etme şansı anlatılıyor. Etkinlik saatleri veya kesin düşüş oranları açıklanmadığı için eklenmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Düellonu kazan, turnuvada ilerle.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Seviyene uygun mücadele

Farklı seviye aralıklarında otomatik VS turnuvaları ve EP ödülleri duyuruluyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Kayıttan finale

Kayıt, eşleşme ve tur geçişlerini sistem yönetiyor; oyuncu arenadaki mücadeleye odaklanıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 3

Ödül tutarını duyurudan teyit et

Kesin seviye grupları, EP miktarı ve turnuva takvimi açıklanmadığı için tanıtım demosundan sayı türetilmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Üç bayrak. Aynı meydanda rekabet.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Açılıştan sonra başlayacak

Sancak Savaşı’nın ilerleyen günlerde Çöl Ejderhası ile birlikte etkinleşeceği belirtiliyor. Açılış günü çalışıyor diye gösterilmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Salı ve cuma · 21.30 TSİ

Üç bayrağın birinci köyleri savaş alanı. Kendi Sancak Taşını koru veya rakibin taşını yık.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ

Fetih yalnız bir zafer değildir.

AVRASYA2 · OYUN REHBERİ — Fetih yalnız bir zafer değildir.
KoşulKarşılık
Taşı savunmak veya rakip taşı yıkmakBayrağa +%5 eşya düşürme bonusu
Fetihte en yüksek hasarı veren loncaDüşman köyünde lonca adı ve sancağı
Düşman oyuncuyu yenmekZafer Puanı; oyun ve site sıralaması
Başarısız kalan bayrakSonraki savaşta taşlara +%50 hasar
40. seviyenin üzeriCepheye ışınlanma; navigasyonla taşa ulaşma

Bonuslar ilgili koşula bağlıdır. Eşya düşürme bonusu kesin drop, lonca puanı da nakit ödül olarak yorumlanmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Çöl sessiz kalmayacak.

Çöl Ejderhası · sunucunun duyurduğu oyun görünümü
Çöl Ejderhası · sunucunun duyurduğu oyun görünümüSunucunun kendi sunumundan oyun içi görünüm
AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

İleri dönem dünya mücadelesi

Çöl bölgesine güçlü bir kırmızı ejderhanın geleceği duyuruluyor. Açılışta etkin olduğu varsayılmıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Nadir ganimet şansı

Ejderhayı yenen oyuncular için değerli ve nadir eşya şansı anlatılıyor. Kesin drop listesi ve oranı açıklanmamış.

Kaynak görseli duyurulan kırmızı ejderhayı gösterir. Canlı savaşçı modeli karşılaşmaya hazırlanan temsili karakterdir.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Yeni cihazdan giriş ek onay ister.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Telefon ve güvenilir bilgisayar

Telefon doğrulamasından sonra güvenilir bilgisayar hesaba tanımlanabiliyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Tanımsız cihazda SMS

Başka cihazdan girişte SMS koduyla doğrulama isteniyor. Bu, sunucunun açıkladığı hesap özelliğidir; PVPBoard tarafından yapılmış güvenlik denetimi değildir.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Oyundan çıkmadan yardım iste.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

ESC → Canlı Yardım

Oyun içi pencereden destek ekibine ulaşım; aynı ekibe web sitesinden de erişim sunuluyor. Yönetim 7/24 destek belirtiyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Şifreni paylaşma

Kaynak, destek ekibinin şifre ya da eşya istemeyeceğini ve oyuncu adıyla fısıltı atmayacağını açıkça söylüyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Rekabetin zemini adil oyun.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

RASCAL Anti-Cheat

Yönetim RASCAL ile hile kullanımını engellemeyi hedeflediğini belirtiyor. Ana sitede SvSide (Plus) da anılıyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Garanti değil, yönetim beyanı

Güvenlik ve eşit yaptırım ifadeleri sunucu beyanı olarak aktarılıyor; bağımsız test veya sıfır hile garantisi verilmedi.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Açılış öncesi son hazırlık.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Duyuruları aynı yerden takip et

Resmî sitede yayıncı tanıtımları ve Discord bağlantısı bulunuyor. Yayıncı katılımı veya destek sözü PVPBoard tarafından garanti edilmiyor.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Planlanan özellik ayrı

Ön sözde yapay zekâ destekli yardımın henüz test/geliştirme aşamasında olduğu belirtiliyor. Mevcut canlı destekle aynı özellik olarak sunulmadı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU

Köy meydanında buluşmadan önce.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 1

Açılış

23 Ekim 2026 Cuma, Türkiye saatiyle 21.00. Tarih resmî sunumun saat dilimi belirtilmiş sayacından doğrulandı.

AVRASYA2 · 2008 RUHU / 2

Güncel bilgi

İndirme, kayıt ve değişen oyun kuralları için resmî siteyi kullan. Tanıtımdaki ana sistemler yeniden düzenlendi; bütün NPC stokları ve etkileşimli demo içerikleri oyun kuralı sayılmadı.

YOLCULUĞUN SENİ BEKLİYOR

İlk adımını at.

Güncel duyurular ve ayrıntılı sistem bilgileri için sunucunun kendi sunumunu incele.

Avrasya2 · Sunumu incele
Kaynaklar ve tasarım notu

Resmî sunum 22 Ekim 2026 tarihinde incelendi. Açılış ilan edilen tarihtir; sunucunun güncel duyuruları esas alınır. +9 karakterler Metin2 kataloğundan temsili ekipmanlardır, başlangıç hediyesi değildir. İleri dönem etkinlikleri ayrıca işaretlenmiştir.

Görsel referans: Gameforge Metin2 Wiki · Yongan. Arka plan sunucuya özel harita iddiası taşımaz.

  1. Daha az sistem. Daha çok emek. — Avrasya2 · Resmî sunum
  2. Bu dünyada neler yok? — Avrasya2 · Resmî sunum
  3. Yolculuk küçük bir çantayla başlar. — Avrasya2 · Resmî sunum
  4. İlk alışveriş, ilk hedef. — Avrasya2 · Resmî sunum
  5. Haritada seç. Yola koyul. — Avrasya2 · Resmî sunum
  6. Bir görev, bir sonraki adım. — Avrasya2 · Resmî sunum
  7. Jangru ve Yongri ile güçlen. — Avrasya2 · Resmî sunum, Avrasya2 · Ana site
  8. Araştırmanın hızını emek belirler. — Avrasya2 · Resmî sunum
  9. İlk araştırmaların karşılığı. — Avrasya2 · Resmî sunum
  10. Üst seviye araştırma yolu. — Avrasya2 · Resmî sunum
  11. Dizginleri hazır alma; kazan. — Avrasya2 · Resmî sunum
  12. Şeytan Kulesi’nde kat kat yüksel. — Avrasya2 · Resmî sunum, Avrasya2 · Resmî sunum
  13. Sen çık. Tezgâhın açık kalsın. — Avrasya2 · Resmî sunum
  14. Loncanın toprağı, ortak hedefi olsun. — Avrasya2 · Resmî sunum
  15. Her gün küçük bir yeni hedef. — Avrasya2 · Resmî sunum
  16. Düellonu kazan, turnuvada ilerle. — Avrasya2 · Resmî sunum
  17. Üç bayrak. Aynı meydanda rekabet. — Avrasya2 · Resmî sunum
  18. Fetih yalnız bir zafer değildir. — Avrasya2 · Resmî sunum
  19. Çöl sessiz kalmayacak. — Avrasya2 · Resmî sunum
  20. Yeni cihazdan giriş ek onay ister. — Avrasya2 · Resmî sunum
  21. Oyundan çıkmadan yardım iste. — Avrasya2 · Resmî sunum
  22. Rekabetin zemini adil oyun. — Avrasya2 · Resmî sunum, Avrasya2 · Ana site
  23. Açılış öncesi son hazırlık. — Avrasya2 · Resmî sunum, Avrasya2 · Resmî sunum
  24. Köy meydanında buluşmadan önce. — Avrasya2 · Resmî sunum
PVPBOARDMETİN2 EDİTÖREL TANITIM

Özgün dünya. Okunabilir hikâye.

Metin2 · GR2 · LIVE 3D

Karakterini ve ekipmanını tasarla

Oyunun gerçek modelleriyle görünümünü oluştur, ekipmanları dene ve kendi kombinasyonunu hazırla.

Oyun
Metin2
Görünüm
Seçili örnek karakter
Ekipman
Düzenlenebilir kombinasyon
Kaynak
GR2

Bu model PVPBoard örneğidir; sunucunun başlangıç ekipmanını temsil etmez.

Karakter oluşturucuyu aç

Karakter hazırlanıyor…

02

Server özellikleri

PROGRESSION
Biologist
Dungeon
1-99 level
Hard progression
ECONOMY
Offline Shop
Fishing
03

Teknik bilgiler

Server typeOldschool
Level aralığı1-99
ProgressionHard
SınıflarWarrior, Ninja, Sura, Shaman
DilTR
Son güncelleme23 gün önce
04

Ekran görüntüleri

GÖRSEL 1 — YAKINDA
GÖRSEL 2 — YAKINDA
GÖRSEL 3 — YAKINDA
05

Topluluk değerlendirmesi

—
henüz puan yok
0 değerlendirme
Yalnız oy vermiş oyuncular değerlendirme bırakabilir.
Değerlendirme yaz

Henüz değerlendirme yok. İlk yorumu sen yaz.

06

Benzer Metin2 serverları

PVPBOARD · MODERASYON

Serverı bildir

Bildirimin moderasyon ekibine iletilir. Kimliğin server sahibiyle paylaşılmaz.

Bildirilen serverAvrasya2
Şifre veya kişisel bilgi paylaşma.