Solid Online kapak görseli
Solid Online logosu

Solid Online

SILKROAD ONLINE · CAP 80 AÇILIŞ BİLGİSİ BEKLENİYOR

Classic CAP 80 CH | Unique Avla $ kazan | 30.000$ Ödül Havuzu | 23.10 BETA | G.O 30.10

Topluluk oyu 4 oy

Günde bir kez oy verebilirsin.

Doğrulama
Bekliyor
Duyurulan açılış
30 Ekim 21:40 · AÇILIŞ BİLGİSİ BEKLENİYOR
Son güncelleme
29 gün önce
Görüntülenme
253
Favori
0
#12
Sıralama
4
Oy
80
CAP
CH Only
Race
1.5
EXP
01

Server tanıtımı

SILKROAD ONLINE · ONLY CHINESE

Çin karakteri · 8 DG Sun silah · Final +11 · Temsili model
80CAPCHONLY CHINESE
8 DG · SUNFINAL +11Devil Sword

Klasik ruh. Yeni bir rekabet.

Çayını ya da kahveni hazırla. Only Chinese dünyasında emeği, rekabeti ve nostaljiyi bir araya getiren bir 80 CAP yolculuğu başlıyor.

Ezber bozan sistemler ve gerçek para ödülleriyle Solid Online Classic’e yakından bak.

Sunucuyu keşfet
80 CAP · ONLY CHINESE

Sunucu genel bilgileri

CAP
80 CAP
Irk
Only Chinese
Mastery
300
Leveling
1–80 LV · 1–2 gün
Ana şehir
Donwhang
Grain oranları
Vigor %8 · HP/MP Grain kapalı
Bot / Macro
3rd party botlar kapalı · Macro aktif
Market
Open Market · Serbest piyasa
PC / IP limiti
PC: 1 · IP: 2
Quest EXP
1.5×
Guild / Union
Guild: 8 · Union: TBA
Alchemy
İlk hafta +9 · Final +11
AUTO EQUIPMENT

Başlangıç eşyaları

EKİPMAN ARAMAKLA DEĞİL, MACERAYLA BAŞLA

Yolculuğa hazır bir başlangıç.

Auto Equipment, seviye kasma sürecini daha akıcı hale getirir. Oyun içindeki ilgili butondan ekipmanlarına kolayca ulaş, gelişimine odaklan.

+5Full Blue eşyalar
7 DGKıyafet ve aksesuar
Sun +57 DG kıyafet ve acc
Başlangıç paketi Özgün oyun ikonları · Miktarlar kaynak afişten.
  • HP paketi30.000
  • MP paketi30.000
  • Universal Pill1.000
  • Reverse Return50
  • Instant Return50
  • Hız iksiri10Bu ikon birden fazla hız iksirinde kullanılır; etki oranı belirtilmemiş.
  • Cat Summon Scroll98Kaynak afişte 98 yazıyor; adet veya süre birimi belirtilmemiş.
7 DG Sun ekipman · +5 · Temsili karakter
İLK ADIMDAN ZİRVEYE

Grinding Race

HAZIRLIK. HIZ. REKABET.

İlk ulaşanlardan ol.
Ödüldeki yerini al.

Solid Online’ın açılışında maksimum seviyeye ilk ulaşan oyuncuları Cash, Gift Silk ve özel Try Hard Title ödülleri bekliyor.

Kasılma rotanı hazırla. Rakiplerinden önce maksimum seviyeye ulaş ve Grinding Race’te yerini al.

Grinding Race ödülleri
SıralamaÖdül
RANK 1$50 Cash+ Try Hard Title
RANK 2–81.000 Gift Silk+ Try Hard Title
RANK 9–29500 Gift Silk
RANK 30–49250 Gift Silk
RANK 50–100100 Gift Silk
Maksimum seviyeye giden yarış
24–28 EKİM 2026 · $650 CASH

Beta aşaması ödül havuzu

BETA SADECE BİR TEST DEĞİL

Rekabetin karşılığını al.

Sistemleri keşfederken gerçek para ödülleri için yarış. Kaynak afişe göre Beta’da etkinlikler ve Unique’ler üzerinden sınırsız Gift Silk kazanma şansı da sunuluyor.

$650BETA CASH HAVUZU
Medusa temalı dekoratif sahne
Iron Veil koleksiyonu · Dekoratif illüstrasyon

Medusa etkinliği

Her gün 21:00 · GMT+3
5× INT ve 5× STR Medusa spawn.

  1. MEDUSA$100 Cash
  2. MEDUSA$100 Cash
  3. MEDUSA$100 Cash
  4. MEDUSA$100 Cash
  5. MEDUSA$100 Cash

Her gün yeniden başlayan mücadele; günlük nakit ödülü için Medusa avına katıl.

OPEN BETA FİNALİ

Survival Solo

$150 Cash

Son mücadelede ilk beşe gir. Etkinlik boyunca 10 kill alan her oyuncu ayrıca 100 Gift Silk kazanır.

Survival Solo ödülleri
SıralamaCash
1$50
2$40
3$30
4$20
5$10
UNIQUE · PLAYER RATING · GUILD RATING

Grand Opening ödül havuzu

SOLO OYUNCUDAN GUILD REKABETİNE

Başarının tek bir yolu yok.

Unique avları, bireysel aktivite, guild rekabeti ve Fortress War. Solid Online’ın kaynak afişinde Grand Opening süreci için duyurulan toplam havuz:

$30.000GRAND OPENING CASH HAVUZU
Uruchi · Özgün canlı Unique modeli · Temsili gösterim
KILL UNIQUE, EARN CASH

Avın, hesabına değer katsın.

Kaynak afişe göre kestiğin Unique’ler, oyun içi ödüllerin yanında gerçek para karşılığı bulunan bakiyene katkı sağlar.

Aylık
$7.500
Haftalık
$1.750
Günlük
$250

Bakiye kullanımı

Bakiye $100 (5.000 TL) seviyesine ulaştığında:

  • Kripto hesabına nakit çekim.
  • İndirimli Silk satın alma.
  • Silk Scroll olarak değerlendirme.

Sunucunun afişindeki hesaplama kuralı: $1 = 50 TL sabit kur. Bu, sunucu içi ödül kuralıdır; güncel döviz kuru değildir.

AYLIK PLAYER RATING

Aktif ol. Sıralamada yüksel.

$700 CashTOP 50 OYUNCU

Rating Point, sunucudaki genel aktivitenin rekabet puanıdır. Ay sonunda en yüksek puana sahip ilk 50 oyuncu ödül havuzunu paylaşır.

  • Etkinliklere katılım
  • Unique öldürme
  • Job PvP
  • Questler
  • Diğer oyun içi aktiviteler
Aylık Player Rating ödülleri
Oyuncu sırasıCash ödülü
1$100
2$70
3$60
4$50
5$40
6$35
7$30
8$25
9$20
10$15
11–20$10Kişi başı
21–50$5Kişi başı

Kaynak notu: Afiş havuzu $700 olarak duyuruyor; listelenen basamakların toplamı $695. Rakamlar kaynakta olduğu gibi korundu, kalan $5’in dağılımı belirtilmemiş.

AYLIK GUILD RATING

Birlikte oyna. Birlikte kazan.

$2.200 CashTOP 5 GUILD

Guild üyelerinle aktif ol, Rating sıralamasında yüksel ve ay sonunda en güçlü takımlar arasında yerini al. Her aktivite, guildinin sıralamadaki konumu için önem taşır.

Aylık Guild Rating ödülleri
Guild sırasıCash ödülü
1$800
2$600
3$400
4$240
5$160
AYLIK $1.600 · HAFTALIK $400

Fortress War ödülleri

KALE İÇİN. GUILDİN İÇİN.

Prestijden fazlası için savaş.

Fortress War’da kalenin sahibi olmak büyük ödülü getirir. Savaş içindeki guild ve bireysel performanslar da ayrıca ödüllendirilir.

Fortress War kazanan guild
$300 Cash / hafta
Guild Kill Count birincisi
$80 Cash / hafta
Bireysel Player Kill birincisi
$20 Cash / hafta
Jangan Fortress temalı dekoratif sahne
Iron Veil koleksiyonu · Temsili kale sahnesi
GUILD KILL COUNT

Guild ödülü için kurallar

Kill bug veya kural ihlali tespit edilen guild ödüle hak kazanamaz. Ödül sıralamadaki bir sonraki guilde verilir.

Guild Master, Fortress War başlangıcından savaş sonuna kadar sesler açık video kaydı almalıdır.

Kayıt yalnızca Adminler tarafından incelenir; Supporter, Client Supporter ve Helper görüntüleyemez.

PLAYER KILL COUNT

Bireysel ödül için kayıt

Ödüle hak kazanabilmek için video kaydı zorunludur. Kayıt, savaşın başlangıcından sonuna kadar sesler açık alınmalıdır.

Gönderilen kayıt yalnızca Adminler tarafından incelenir; Supporter, Client Supporter ve Helper görüntüleyemez.

EMEĞİN OYUNDA DEĞER BULSUN

Play2Earn · Oyna, kazan

Aktifliğin, gelişimine dönüşsün.

Kaynak afiş, aktif oyuncuların yalnızca oynayarak değer kazanabildiği bir Play2Earn yapısı duyuruyor. Oyun içindeki emek ve aktiviteyle Gift Silk kazanabilir, bu bakiyeyi gerçek Silk ile satılan ürünlerde kullanabilirsin.

Item Mall ile aynı ürünler

Afişe göre Item Mall (F10) ürünlerinin tamamı Gift Silk NPC’sinde de bulunur. Kazandığın Gift Silk, karakterini geliştirirken gerçek Silk ile aynı değerde kullanılabilir.

Bu açıklama Solid Online’ın kaynak afişindeki sunucu sistemini aktarır.

7 DG Çin karakteri · Temsili canlı model
AKTİF OL · REKABETE KATIL

Nasıl Gift Silk kazanabilirsin?

OYUNDAKİ EMEĞİNİN KARŞILIĞI

Tek bir rota değil, birçok fırsat.

Gift Silk kazanmanın temel yolu oyunda aktif olmak ve rekabete katılmak. PvP’de yer al, Unique avla, Job yap veya etkinliklere katıl; oyun tarzına uygun yolları keşfet.

  1. Etkinlikler
  2. Unique avları
  3. Questler
  4. Job aktiviteleri
  5. Sosyal medya etkinlikleri
  6. Forum etkinlikleri

Kaynak afiş, kazanılan Gift Silk ile Item Mall içeriklerine ödeme yapmadan ulaşılabildiğini duyuruyor. Burada belirleyici olan yalnızca harcadığın miktar değil, oyundaki aktifliğin.

KLASİK RUH · OYUNCU ODAKLI YENİ DÖNEM

Genel bakış

Bir geleneğin yeni bölümü.

Solid ekibinin kaynak afişindeki anlatımına göre macera 2025 yılının ilk yarısında güçlü bir başlangıç yaptı. Geride kalan iki sezon ve bir Cap Upgrade boyunca yaklaşık $28.000 Cash ödül dağıtıldı.

Geçmiş sezon
2
Cap Upgrade
1
Duyurulan geçmiş ödül
~$28.000

Önce topluluğu dinlemek.

Ekip, yeni bir projeye başlamadan önce oyuncuların özlediği sistemleri, artık karşılık bulmayan mekanikleri ve beklentileri analiz ettiğini anlatıyor. Solid Online Classic; sevilen 80 CAP temelini koruyup daha dengeli, modern ve emeği merkeze alan bir deneyim hedefliyor.

Geçmiş sezon ve ödeme bilgileri ekibin afişteki beyanıdır; bağımsız ödeme doğrulaması değildir.

80 CAP · Çin karakteri · Temsili canlı model
REKABET ARKA PLANDA DEĞİL, OYUNDA

Hakkımızda

Açık kararlar. Temiz bir rekabet.

Solid ekibi, private server topluluğunu büyük bir yemek tenceresine benzetiyor. Gizli anlaşmalar, oyuncu ayrımları ve kısa vadeli kararların bu ortamı yıprattığını düşünerek kendi yaklaşımını “yeniden mutfağa dönmek” benzetmesiyle anlatıyor.

  1. Yeni malzemeleri seçmek.
  2. Kolları sıvamak.
  3. Oyuncular için yeniden hazırlamak.

Amaç; neyin neden yapıldığının açık olduğu, oyuncuların gönül rahatlığıyla katılabildiği bir ortam. Ekip kusursuzluk iddiası yerine topluluğu dinlemeyi ve aldığı kararların arkasında durmayı vurguluyor.

TOPLULUK, PROJENİN TEMEL PARÇASI

Solid Online ekibi

Sunucu, sistemler veya proje hakkında soruların olduğunda ekiple iletişime geçmekten çekinme. Kaynak afişte tanıtılan mürettebat:

Solid Online ekibi

Euphony

Developer

BYMNKN

KILL UNIQUE, EARN $ SYSTEM

Yeni etkinlikler ve sistemler

HER AV, YENİ BİR DEĞER

Unique rekabeti bakiyene yansısın.

Kaynak sistem afişine göre Unique avları yalnızca oyun içi ödül kazandırmaz; gerçek para karşılığı bulunan bakiyene katkı sağlar. Normal ve Special Unique’ler ile farklı bölgelerdeki avlar da bu yapının parçasıdır.

Günlük havuz
$215
Haftalık havuz
$1.500
Aylık havuz
$6.000
Unique kill başına duyurulan bakiye
Unique kategorisiBakiye
Small Uniques$0,10
Caravan Uniques$1,00
Elemental Uniques$1,00
Zealots Uniques$1,00
All Map Uniques$1,00
Job Cave Uniques$5,00
Medusa Solo / Party · INT / STR$10,00
Solid Boss Uniques$10,00

Kazandığın bakiyeyi kullan.

$100 (5.000 TL) seviyesine ulaştığında:

  • Kripto hesabına nakit olarak çekebilirsin.
  • İndirimli Silk satın alabilirsin.
  • Silk Scroll olarak değerlendirebilirsin.

Her Unique bir fırsat; avdaki performansın yalnızca rank ve prestijde kalmasın.

Sunucunun hesaplama kuralı $1 = 50 TL sabit kurdur; güncel döviz kuru değildir.

Kaynak farkı: Bu sistem afişi günlük $215, haftalık $1.500, aylık $6.000 yazıyor. Önceki Grand Opening afişinde $250 / $1.750 / $7.500 duyurulmuş. Hangi havuzun geçerli olduğu kaynaklarda açıklanmamış; iki afişin değerleri değiştirilmeden korundu.

ÜÇ OYUN TARZI · ÜÇ REKABET ALANI

Gelişmiş Honor sistemi

Başarı, kendi alanında değerlendirilsin.

Job, Unique ve Event performansları ayrı ayrı ödüllendirilir. Her kategori kendi sıralamasına, Honor Point kaynaklarına ve özel bufflarına sahiptir; Honor kazanmak için tek bir aktiviteye bağlı kalman gerekmez.

01 · HONOR

Job Honor

Trader, Hunter ve Thief aktiviteleri. Sıralamana göre STR / INT buffları.

02 · HONOR

Unique Honor

Unique avcılarının kendi alanındaki performansı.

03 · HONOR

Event Honor

Etkinlik oyuncularının ayrı rekabet alanı.

TRADER · HUNTER · THIEF

Job Honor

Yolunu seç. Rekabette yerini al.

Trader, Hunter veya Thief aktivitelerin Job Honor Point kazandırır. Job Honor sıralamasındaki yerine göre özel STR / INT buffları elde edebilirsin.

Karavan menzili, başarılı Hunter koruması, Thief satışları ve PvP Matching için ayrı puan ve limit kuralları uygulanır.

Black devil suit · Özgün Çin Thief kıyafeti · Temsili model

Job Kill

+1JOB HONOR POINT

Her Job Kill +1 Job Honor Point kazandırır. Aynı oyuncudan 2 saat içinde en fazla 3 kez puan kazanılabilir. Limit, abuse kullanımını önlemek içindir.

Smuggler Caravan Range Job Kill

+2JOB HONOR POINT

Smuggler Caravan sırasında belirlenen alan içindeki Job Kill için +2 Job Honor Point.

Smuggler Caravan · Hunter

+20JOB HONOR POINT

Kervanın yanında belirlenen süre boyunca kalıp kervanı başarıyla tamamla. Honor ödülü, kervan bitiş ödülleriyle birlikte verilir.

Smuggler Caravan · Thief

+10JOB HONOR POINT

Kervan mallarını çalıp sat. Her Solid Caravan içinde en fazla 2 kez ödül alınabilir; 3. satıştan itibaren Honor Point ve Gold verilmez.

PvP Matching

Win +30 · Lose +15JOB HONOR POINT

PvP Matching üzerinden günlük en fazla 5 kez Job Honor ödülü alınabilir.

JOB · UNIQUE · EVENT

Üç ayrı Honor sıralaması

Bir oyun tarzının gölgesinde kalma.

Job oyuncuları Job Honor, Unique avcıları Unique Honor, etkinlik oyuncuları Event Honor için mücadele eder. Her tarz kendi alanında değerlendirilir ve sıralamalar farklı avantajlar sunar.

  • Jobbing yap.
  • Unique avla.
  • Etkinliklerde savaş.

Ne kadar aktif olursan o kadar yüksel; sıralaman yükseldikçe avantajlarını geliştir.

HER 3 SAATTE BİR

Smuggler Caravan

Kervan yola çıkıyor.

Smuggler Caravan, Donwhang South’ta başlayıp Hotan Köprüsü’nde sona eren özel bir Job etkinliğidir. Malları oyuncular değil, sistemin kontrol ettiği özel bir pet taşır. Hunter veya Thief olarak katıl; Gold ve Job Honor için mücadele et.

BAŞLANGIÇDonwhang South
VARIŞHotan Köprüsü
ETKİNLİK ARALIĞI · 3 SAAT
Buffalo · Özgün kervan taşıtı · Temsili canlı model
HUNTER ÖDÜLLERİ

Kervanı koru.

60M GOLD+20 JOB HONOR

Kervana yakın kaldığın süre sayaçla takip edilir. Kervan Hotan’a ulaştığında toplam 11 dakika boyunca yanında kalan Hunter ödül kazanır.

THIEF ÖDÜLLERİ

Malı kaçır, satışını tamamla.

35M GOLD+10 JOB HONOR

5 adet mal kaçırıp sattığında ödül kazanırsın. Her Solid Caravan’da en fazla 2 kez ödül alınabilir; 3. satıştan itibaren ödül verilmez.

KERVAN MENZİLİNDE PVP

Her kill, ayrı bir karşılık.

8M GOLD / KILL+2 JOB HONOR / KILL

Etkinlik başına Gold ödülü için en fazla 5 kill: toplam 40M Gold.

CARAVAN UNIQUE

Kervandan bir dakika önce.

Başlangıçtan 1 dakika önce, Donwhang South’un ilerisindeki 3 yoldan birinde özel Caravan Unique spawn olur.

Yalnızca Job Suit giyen oyuncular saldırabilir. Unique; Rating Point, Honor Point, Silk ve benzeri ödüller kazandırır.

HOWLING ABYSS · TEK KORİDOR

Equalized ARAM

Silkroad Arena · Dekoratif illüstrasyon, etkinliğin gerçek haritası değildir.
TAKIMINLA BİRLİKTE İLERLE

Tek koridor. Kesintisiz rekabet.

Solid’in Equalized ARAM etkinliği, League of Legends’ın tek koridor savaş mantığını Silkroad’a uyarlıyor. Tüm oyuncular doğrudan karşı karşıya gelir; hedef koridoru domine edip rakibi geriye sürüklemek.

Bu modda Ejderha veya Baron bulunmaz. Takımınla hareket et, baskıyı koru ve zaferi birlikte al.

SUMMONER’S RIFT · EŞİT ŞARTLAR

Equalized League of Legends

Ekipman farkı değil, takım oyunu.

Kayıtta tercih ettiğin build ile gir; herkes tamamen eşit eşyalarla başlar. Katılımcılar Kırmızı ve Mavi Takım olarak ayrılır. Her takımın merkez üssü ve rakip üsse giden yol üzerinde toplam 9 koruyucu kule bulunur.

Merkeze saldırabilmek için önündeki kuleleri yık. Rakibin merkez üssünü yok eden takım kazanır; bu özel PvP etkinliğinde Honor Point kazanabilirsin.

Koridorda belirli aralıklarla spawn olan Minion’lar ve orman yaratıkları, karakterini güçlendirebileceğin özel Coin’ler kazandırır.

  1. 02:00
    Ejderha spawn olur.

    Kesen takım %20 Defense Buff kazanır.

  2. 05:00
    Baron kendi bölgesinde belirir.

    Kesen takımın tüm oyuncularında Berserk modu anında aktif olur.

Herkes eşit. Bahane yok. İyi olan kazansın!

Çin karakteri · Temsili canlı model · Equalized ekipmanı değildir
OYUNCULUK · KOORDİNASYON · REKABET

Medusa Equalized

Medusa · Koleksiyon illüstrasyonu

Aynı şartlarda, aynı meydan okuma.

Klasik Medusa rekabeti tamamen eşit şartlara taşınıyor. Ekipman farkı yerine oyunculuk, takım koordinasyonu ve rekabet gücü öne çıkar.

Günlük etkinlik
2 kez
Her etkinlikte ödül
5.000 Gift Silk

Medusa savaşının sevilen yapısını koruyan, herkesin aynı şartlarda mücadele edebileceği bir deneyim.

GÖREVLERİ TAMAMLA · ÖDÜLLERİ TOPLA

Battle Pass System

Her görev, bir sonraki adıma.

Battle Pass, özel görevler ve ödüllerle dolu bir ilerleme sistemi. Görevleri tamamladıkça puan kazanırsın; yeterli puana ulaştığında ödüller otomatik olarak Inventory veya Item Chest hesabına gönderilir.

Haftalık ilerleme sınırı 10 Level. Bu sınır her Cuma 23:59’da 10 Level daha artırılır.

ÜCRETSİZ

Görevlere katıl.

Ücretsiz Battle Pass ilerlemesi.

ÜCRETLİ

Özel Scroll ile aktif et.

Item Mall (F10) içindeki özel Scroll ile açılır.

EKİM 2026 · YENİ DÖNEM

Resmi takvim ve tarihler

  1. Closed Beta

    Kapalı test dönemi.

    TEST AŞAMASI
  2. Open Beta

    Açık beta · Ödüllü rekabet.

    $650 REWARD
  3. Grand Opening

    20:30 GMT+3 · 30 dk hazırlık. Atak 21:00’de açılır.

    $30.000 REWARD

Tarihler ve ödüller kaynak afişteki duyurudur. Grand Opening saatleri GMT+3’tür.

80 CAP · ONLY CHINESE

Sunucu genel bilgileri

CAP
80 CAP
Irk
Only Chinese
Mastery
300
Leveling
1–80 LV · 1–2 gün
Ana şehir
Donwhang
Grain oranları
Vigor %8 · HP/MP Grain kapalı
Bot / Macro
3rd party botlar kapalı · Macro aktif
Market
Open Market · Serbest piyasa
PC / IP limiti
PC: 1 · IP: 2
Job / FW / Event limiti
1
Guild / Union
Guild: 8 · Union: TBA
Alchemy
İlk hafta +9 · Final +11

Bu sonraki genel bilgi afişinde Job / FW / Event limiti 1 olarak yazıyor. Önceki afişin aynı satırında Quest EXP 1.5× vardı; iki ayrı bilgi kendi kaynağındaki yerinde korundu.

AUTO EQUIPMENT · 7 DG SUN +5

Başlangıç eşyaları

Gelişimine odaklan.

Auto Equipment ile ilgili oyun içi butondan gerekli ekipmanlara hızlıca ulaş. Sistem +5 Full Blue eşyalar sağlar; 7 DG kıyafet ve aksesuarlar Sun +5 gelir.

Başlangıç paketi Özgün 32px oyun ikonları · Miktarlar kaynak afişten.
  • HP paketi30.000
  • MP paketi30.000
  • Universal Pill1.000
  • Reverse Return50
  • Instant Return50
  • Hız iksiri10Bu ikon birden fazla hız iksirinde kullanılır; etki oranı belirtilmemiş.
  • Cat Summon Scroll98Kaynak afişte 98 yazıyor; adet veya süre birimi belirtilmemiş.
7 DG Sun ekipman · +5 · Temsili karakter
MAKSİMUM SEVİYEYE İLK ULAŞANLAR

Grinding Race

Hızını ödüle dönüştür.

Açılışta maksimum seviyeye ilk ulaşan oyuncular Cash, Gift Silk ve özel Try Hard Title ödüllerinin sahibi olur. Kasılma rotanı hazırla, rakiplerinden önce zirveye ulaş.

Grinding Race ödülleri
SıralamaÖdül
1$50 Cash+ Try Hard Title
2–81.000 Gift Silk+ Try Hard Title
9–29500 Gift Silk
30–49250 Gift Silk
50–100100 Gift Silk
Grinding Race · Temsili canlı karakter
SOLID ONLINE EKONOMİSİ

Para birimleri

Üç para birimi. Üç farklı kullanım.

Solid Online ekonomisinde farklı amaçlara hizmet eden üç temel para birimi bulunur.

Özel Scroll’lar

Solid Coin

Özel NPC üzerinden çeşitli özel Scroll’ları satın almak için kullanılır.

Red Stone için alternatif yol

Red Stone Token

Düşük drop şanslı Red Stone’ları elde etmenin ikinci yolu, Red Stone Token NPC’sinden bu token ile satın almaktır. Token’ı etkinliklere katılarak Achievements kısmından elde edebilirsin.

Temel oyun ekonomisi

Gold

Solid Online’ın ana para birimi. En önemli kazanım kaynağı kervan sistemi; etkinlikler ve Unique avları da Gold kazandırır.

KASILMA ROTANI PLANLA

Mob Slots

MOB SLOT

Constantinople

79 LV MOBS
MOB SLOT

Roc Mountain

79 LV MOBS
PREMIUM SLOT

Phantom Desert

80 LV MOBS
PREMIUM SLOT

Samarkand

80 LV MOBS

Bölge görselleri dekoratif koleksiyon illüstrasyonlarıdır; oyun içi slot haritası veya kesin spawn koordinatı göstermez. Phantom Desert için farklı bir harita görseli kullanılmadı.

ADIM ADIM · UZUN VADELİ GELİŞİM

Item System

Her aşama, yeni bir hedef.

Solid Online’ın item progression sistemi, aşamalı ve uzun vadeli bir gelişim süreci sunar. Normal eşyalardan SOS, Moon ve Sun’a uzanan yol; drop, kart koleksiyonu ve zamanla açılan içeriklerle ilerler.

  1. Normal

    8 Degree · Normal

    Lv.64+ yaratıklar

  2. SOS

    Last Tier +1 & +V1 Reinforce

    İlk Fortress War sonrası

  3. Moon

    Last Tier +2 & +V1 Reinforce

    Yaklaşık 5–6 hafta sonra

  4. Sun

    Last Tier +3 & +V1 Reinforce

    Yaklaşık 9–10 hafta sonra

İkonlar özgün 8 DG Devil Sword katalog ikonudur; özel sunucu itemi veya stat doğrulaması değildir. Last Tier / Reinforce ifadeleri kaynakta yazdığı gibi korunmuştur; Alchemy “+” seviyesiyle aynı şey olarak yorumlanmadı.

NORMAL ITEMS

8 Degree başlangıç.

8 Degree Normal itemler Lv.64+ yaratıklardan drop olur.

STONES & ELIXIR

Yalnızca 8 Degree Stone.

Stone’lar Lv.74+ yaratıklardan elde edilir. Lv.80 yaratıklarda Stone ve Elixir drop şansı daha yüksektir.

LAST TIER +1 · +V1 REINFORCE

SOS Items

İlk savaş, Clean Phase.

SOS Weapon, Forgotten World kart koleksiyonunu tamamlayarak elde edilir. İlk Fortress War’dan önceki bakımda Jupiter FGW ve kart dropları aktif edilir; SOS Weapon görevi ise ilk Fortress War tamamlandıktan sonra alınabilir.

Bu yüzden ilk Fortress War tamamen Clean Phase olarak oynanır.

Kıyafet, aksesuar ve kalkan.

SOS Clothes, ACCs ve Shield Lv.74+ yaratıklardan elde edilir. Lv.80 yaratıklarda drop şansı 2× uygulanır. SOS dropları ilk Fortress War sonrasında aktif edilir.

8 DG Sun · Final +11 · Temsili nihai karakter, SOS seti değildir
MOON ITEMS

5–6 hafta sonra.

Last Tier +2 & +V1 Reinforce

Açılıştan yaklaşık 5–6 hafta sonra aktif edilir.

Weapon
FGW
Clothes / Accessory / Shield
Drop
SUN ITEMS

9–10 hafta sonra.

Last Tier +3 & +V1 Reinforce

Açılıştan yaklaşık 9–10 hafta sonra aktif edilir.

Weapon
FGW
Clothes / Accessory / Shield
Drop
SETİNİ OYUN TARZINA GÖRE SEÇ

SOX set özellikleri

Her SOX set türü kendine özel ek avantaj sağlar:

Garment

+%2 Ignore

Protector

+3 STR · +3 INT

+%20 Attack Rate · +%20 Parry Rate

Armor

+%1 Lucky
TİCARET · GOLD · JOB REKABETİ

Caravan System

Yükünü hazırla. Yolunu seç.

Kervan sistemi, Solid’in Gold ekonomisi ve Job rekabetinin önemli parçalarından biri. Trader ve Thief kazançları sade tutulur; tüm transport petler 5 slot kapasitelidir.

5TRANSPORT
SLOT KAPASİTESİ
Buffalo · Özgün taşıt modeli · Temsili kervan
TRADER

Ticaretini tamamla.

Mal alış · 1 slot
1M Gold
Mal alış · 5 slot
5M Gold
Mal satış · 1 slot
5M Gold
Mal satış · 5 slot
25M Gold
20M GOLD5 slot başarılı kervan · Net kazanç
THIEF

Malı kaçır, satışını yap.

Traderlardan çaldığın malları kaçırarak Gold kazan.

Çalınan mal satışı · 1 slot
2M Gold
Çalınan mal satışı · 5 slot
10M Gold

Dönüş seçenekleri

Bandit Return Scroll
1M Gold Orijinal dönüş süresi
Faster Bandit Return Scroll
3M Gold 3 dakika dönüş süresi

Daha hızlı dönmek isteyen Thief, ekstra Gold ödeyerek süre avantajı elde eder.

Hunter oyuncular Normal Caravan üzerinden, Trader oyuncular Smuggler Caravan üzerinden kazanç elde edemez. İki sistemin rol ve ödül yapıları ayrıdır.

JOB SUIT · UNIQUE REKABETİ · GÜNLÜK GÖREVLER

Job Cave

Kendi odalarında, kendi rekabetleri.

Job Suit kullanan oyuncular için Unique rekabeti ve günlük görevler bir arada. Günün belirli saatlerinde aşağıdaki Unique’ler kendi odalarında spawn olur:

Selket
STR
Neith
INT
Anubis
STR
Isis
INT

Job Cave Mob Kill görevleri her gün 00:00’da yenilenir. Görevlerle Immortal, Astral, Silk ve benzeri değerli ödüller kazanabilirsin.

Unique ödüllerinin ayrıntıları kaynak ilanın Unique Drop bölümünde yer alır; bu afiş kesin spawn saatlerini belirtmiyor.

Selket · Özgün oyun modeli · Sunucu varyantı temsili
HER 8 SAATTE BİR

Zealots Hideout

Jupiter Hideout · Dekoratif koleksiyon illüstrasyonu

Job oyuncuları için yeni bir av.

Zealots Hideout’ta her 8 saatte bir bu Unique’ler spawn olur:

Zielkiaxe
INT
Babillion
INT
Yuno
STR

Güçlü Unique’leri avla ve ödülleri topla. Ödül içerikleri ve ayrıntıları Unique Drop bölümünden incelenebilir.

SERİ KILL · ARTAN RİSK

Wanted System

Güçlendikçe değil, hedef oldukça değişir.

Solid’in Wanted sistemi, uzun süre ölmeden kill alan oyuncuyu daha güçlü yapmak yerine giderek daha savunmasız hale getirir. Kalabalık Job savaşlarında rekabeti canlı tutmak hedeflenir.

Arka arkaya kill aldıkça maksimum HP’n düşer ve karakterinin üzerinde Wanted Icon görünür. Savaşı domine ettikçe rakiplerin için daha değerli ve öldürülebilir bir hedef olursun.

Wanted aşamaları
Seri killMaksimum HP düşüşü
20 kill%10+ Wanted Icon
30 kill%15+ Wanted Icon
40 kill%25+ Wanted Icon
50 kill%50+ Wanted Icon
Black devil suit · Temsili Job karakteri
PVE YOLCULUĞUNU GENİŞLET

Dungeons

Görevini al. Zindana hazırlan.

Dungeon taşlarını Gold Shop NPC üzerinden satın al. Girmeden önce Quest Manager NPC üzerinden ilgili Dungeon görevini almayı unutma.

Dungeon içinde maksimum süre
1 saat
Açılan Dungeon taşının kaybolması
30 dakika
8 KİŞİLİK PARTY ÖNERİLİR

Jupiter Dungeon

Zorlu bir ortak mücadele.

Yüksek HP ve hasarlı yaratıkları nedeniyle 8 kişilik Party ile girilmesi tavsiye edilen zorlu PvE içeriği. Toplam 3 Unique bulunur; her Unique şu ödülleri drop eder:

  • 1×Flag Blue Stone
  • 1×Pet Buff
  • 1×Magic Pop
  • 1×ADV Elixir
  • 1×%1 Alchemy Boost
  • 1×RS Weapon & Gear Token

Jupiter yalnızca Unique droplarıyla sınırlı değil. Girmeden önce Quest Manager’dan Jupiter Dungeon görevini de al.

Jupiter · Özgün oyun modeli · Temsili sunucu varyantı
KART KOLEKSİYONU · SOS WEAPON

Forgotten World

Shipwreck · Dekoratif koleksiyon illüstrasyonu

Koleksiyonunu tamamla.

Açılıştan yaklaşık 1 hafta sonra aktif edilir. Kartları toplayıp koleksiyonunu tamamlayarak SOS Weapon kazanabilirsin. SOS Weapon yalnızca Forgotten World üzerinden elde edilebilir.

1 yıldız ve 2 yıldız FGW’nin drop şansı aynıdır. 2 yıldız FGW’de drop aldığında 2 adet kart düşer.

Sereness dropları

  • 1×Magic Pop
  • 1×Flag Blue Stone
  • 1×Pet Buff%50 ihtimalle
  • 1×RS Weapon & Gear Token

Kart koleksiyonunu tamamla, Sereness’i avla ve SOS Weapon yolculuğunu başlat.

SOLO DUNGEON

Devil Garden

Her oda, daha büyük bir rakip.

Tamamen solo girilen özel Dungeon. Küçük Unique’leri sırayla avladıkça daha güçlü büyük Unique odalarına geçişler açılır; zindan kademeli ilerler.

Girmeden önce Quest Manager’dan Devil Garden görevini al. Görevi tamamlayarak karakter gelişimine katkı sağlayan ödülleri kazan:

  • Honor Point
  • Lucky Stone
  • Benzeri ödüller

Küçük Unique’leri temizle, büyük odaları aç ve ödülleri topla.

Garden · Dekoratif illüstrasyon; Dungeon haritası değildir.
KONTROLLÜ · KADEMELİ GELİŞİM

Alchemy System

Oranlar kaynakta açık.

Kaynak afiş, Item Alchemy oranlarının sabit çalıştığını ve sonradan değiştirilmeyeceğini duyuruyor. Yüksek “+” seviyeleri ilk günden açılmayarak progression kontrollü ilerler.

Item Alchemy Rate
SeviyeBaşarı oranı / açılış
+1%100
+2%90
+3%80
+4%65
+5%40
+6%25
+7%12
+8%10
+9%5
+10%2İlk 1–2 hafta kapalı
+11%1İlk 2–3 hafta kapalı
Devil Alchemy Rate
“+”BaşarıDMGHP / MP
+1%90%10+%6
+2%50%10+%7
+3%20%15+%10
+4%20%15+%11
+5%20%15+%12
+6%10%20+%15

İlk 3 hafta: Devil limiti +3.

+4, +5 ve +6 ilk 3 hafta kapalıdır. 3. hafta bakımında limit +6’ya yükseltilir; aynı zamanda +3 başarı oranı %20’den %50’ye çıkarılır.

Devil için duyurulan bu planlı değişiklik, Item Alchemy’nin sabit oran tablosundan ayrı gösterilmiştir.

AKTİF OYUN · FARKLI KAYNAKLAR

Advanced Elixir System

Gelişim, tek bir yola bağlı değil.

Aktif oyuncular farklı oyun içeriklerine katılarak Advanced Elixir elde edebilir. Kaynak afişte belirtilen yollar:

  1. Gold + Arena Coin karşılığında NPC
  2. Magic POP
  3. Özel Unique dropları
  4. Battle Pass görevleri ve ödülleri

Magic POP ise Item Mall, Gift Silk NPC, görevler, Unique’ler ve etkinlik ödülleri üzerinden elde edilebilir.

DRAGON FLAG · KARAKTER YAPINA GÖRE

Flag Blue System

2MAKSİMUM
BLUE

Dragon Flag’ini özelleştir.

Dragon Flag’ine maksimum 2 adet Blue ekleyebilirsin. Flag Blue Stone kaynakları:

  • Gold + Coin karşılığında NPC
  • Bazı Dungeon dropları
  • Battle Pass görevleri ve ödülleri

Flag’ini kendi karakter yapına göre daha kullanışlı hale getir.

YALNIZCA SATIN ALARAK DEĞİL, OYNAYARAK

Pet Buff System

Pet’inin gelişimi, oyununa eşlik etsin.

Farklı Pet Buff
8
Aynı anda aktif
En fazla 4
Kullanılan buff süresi
7 gün

Pet Buff’lar Gold + Coin karşılığında NPC, bazı Dungeon dropları ve Battle Pass görevleri / ödülleri üzerinden elde edilir. Sistem yalnızca satın almaya bağlı değildir; aktif oynayarak da ulaşabileceğin bir gelişim alanıdır.

HARİTAYI KEŞFET · AVI İLK SEN BUL

All Map Uniques

Rekabet, sabit bir noktada beklemez.

Bazı özel Unique’ler sabit spawn noktasına bağlı değildir. Belirlenen haritaların farklı bölgelerinde ortaya çıkar; keşif ve rakibinden önce bulmak da avın bir parçasıdır.

Donwhang

Solid Boss

12 SAAT12 saatte bir

STR / INT ayrımı yok

Donwhang haritasının herhangi bir noktasında ortaya çıkar. Tüm karakterler saldırabilir; değerli ödülleriyle büyük rekabete sahne olur.

Donwhang illüstrasyonu. Solid Boss’a ait kesin model eşleşmesi yapılmadı.
Jangan

Karkadann

6 SAATÖldükten 6 saat sonra

INT & STR

Jangan haritasının rastgele bir noktasında yeniden spawn olur. Sabit doğum noktası yok; rakiplerinden önce bulmak da mücadelenin parçasıdır.

Karkadann · Özgün oyun modeli · Temsili sunucu varyantı
Constantinople

Cow King

6 SAATÖldükten 6 saat sonra

INT & STR

Constantinople haritasının rastgele bir bölgesinde yeniden ortaya çıkar. Haritayı takip et, spawn’ı yakala ve diğer avcılarla mücadele et.

Flame Cow King · Özgün oyun modeli · Temsili sunucu varyantı
Roc Mountain · 4 Peak bölgesi

Elemental Uniques

4 SAATÖldükten 4 saat sonra

Salamander / Gnome: STR · Sylph / Undine: INT

Roc Mountain’ın dört farklı Peak bölgesindeki Elemental Unique’ler yeniden spawn olur.

Sylph · Özgün oyun modeli · Temsili sunucu varyantı

Elemental dağılımı: Salamander ve Gnome STR; Sylph ve Undine INT. Ayrıntılı drop ve ödül bilgileri tanıtımın Unique Rewards bölümünde bulunur.

ETKİNLİĞİNİ SEÇ · ÖDÜLÜNÜ BİL

Events & Rewards

Galibiyet, katılım ve kill ödülleri.

Kaynak afişteki etkinlik tablosu; kazanma, kaybetme ve kill sütunları ayrı tutularak yeniden düzenlendi.

SC
Solid Coin
GS
Gift Silk
K
Kill
EH
Event Honor
RP
Ration Point (kaynak yazımı)
UHP
Unique Honor Point
Etkinlik ödülleri · Kaynak afiş sırasıyla
EtkinlikWin / GalibiyetLose / KaybetmeKill alanındaki ödül
Battle Arena10 SC3 SC—
Madness ArenaDPS Top 8 GS—1 Kill: 2 EH + 2 RP + 1 GS + 1 SC (Max 10)
Last Man Standing100 GS + 10 SC—1 Kill: 1 EH + 1 RP + 5 GS + 1 SC (Max 10)
Tower Defend100 GS + 10 SC50 GS + 5 SC1 Kill: 1 EH + 1 RP + 1 GS + 1 SC (Max 10) · Top 3 GS
Cataclysm100 GS + 10 SC50 GS + 5 SC1 Kill: 1 EH + 1 RP + 1 GS + 1 SC (Max 10) · Top 3 GS
Styria Clash100 GS + 10 SC50 GS + 5 SC1 Kill: 1 EH + 1 RP + 1 GS + 1 SC (Max 10) · Top 3 GS
1v1 PvP Matching1 SC——
1v1 Unique Matching1 SC——
1v1 Medusa Matching1 SC——
Capture the Flag50 GS + 5 SC25 GS + 1 SC1 Kill: 1 EH + 1 RP + 2 GS
League of Legends (S. Rift)100 GS50 GS1 Kill: 1 EH + 1 RP
League of Legends (ARAM)1 S100 GSCKaynak yazımı belirsiz*50 GS1 Kill: 1 EH + 1 RP
Treasure Hunt——25 GS + 1 SC + 5 UHP Each
Survival Arena1: 250 / 2: 200 / 3: 150 / 4: 100 / 5: 50 GS5 Kill = 5 GS1 Kill: 3 EH + 3 RP + 2 GS + 1 SC (Max 40) · Top 5 Extra Reward
Survival Arena (Party)1: 1.000 / 2: 800 / 3: 600 / 4: 400 / 5: 200 GS5 Kill = 5 GS1 Kill: 3 EH + 3 RP + 2 GS + 1 SC (Max 40) · Top 5 Extra Reward
Survival Arena (Guild)1: 2.000 / 2: 1.600 / 3: 1.200 / 4: 800 / 5: 400 GS5 Kill = 5 GS1 Kill: 5 EH + 5 RP + 1 SC (Max 40) · Top 5 Extra Reward

* ARAM galibiyet hücresinde “1 S100 GSC” yazıyor; ifade kaynakta bozuk olduğu için 100 GS veya başka bir ödül olarak yorumlanmadı. Madness Arena’daki “DPS Top 8 GS” de kaynak ifadesidir.

“Top 3 GS” ve “Top 5 Extra Reward” için ek miktar verilmemiş. Max 10 / Max 40 limitlerinin sıfırlanma aralığı açıklanmıyor. “—” boş kaynak hücresidir; doğrulanmış sıfır ödül değildir. RP kaynakta “Ration Point”, önceki afişlerde “Rating Point” olarak geçer.

DPS · COIN · MAGIC POP · NAKİT

Unique Rewards

Avdaki katkın, ödüle yansısın.

Kaynak afiş; Unique’lere göre Solid Coin, Magic Pop, DPS için Gift Silk ve Real Money değerlerini ayrı ayrı duyuruyor. Küçük avlardan büyük karşılaşmalara uzanan tüm kayıtlar aşağıda.

SC
Solid Coin
M.POP
Magic Pop

Nakit değerleri sunucunun duyurusudur. “—” işaretli hücreler açıklanmamış; sıfır olarak doldurulmadı. DPS hücrelerindeki diziler kaynak sırasıyla korunmuştur.

Uruchi · Özgün oyun modeli · Temsili varyant
Unique ödülleri · Kaynak afişteki 26 kayıt
UniqueSCM.POPGift Silk for DPSReal Money
Tiger Girl (INT/STR)1×—5$0,10
Uruchi (INT/STR)1×—5$0,10
Isyutaru (INT/STR)2×—10$0,10
Lord Yarkan (INT/STR)8×—25 / 15 / 10$0,10
Demon Shaitan (INT/STR)8×1×50 / 30 / 20$0,10
Sylph (INT)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Undine (INT)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Gnome (STR)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Salamander (STR)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Selket (STR)80×8×200 / 150 / 100 / 75 / 50 / 25 / 25 / 25$5
Neith (INT)80×8×200 / 150 / 100 / 75 / 50 / 25 / 25 / 25$5
Anubis (STR)80×8×200 / 150 / 100 / 75 / 50 / 25 / 25 / 25$5
Isis (INT)80×8×200 / 150 / 100 / 75 / 50 / 25 / 25 / 25$5
Medusa Solo20×2×200 / 150 / 100 / 75 / 50 / 25 / 25 / 25$10
Solo Unique (INT/STR)10×1×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20—
Medusa Party160×16×400 / 200 / 160 / 140 / 120 / 100 / 80 / 60$10
Madness Unique—1×400 / 200 / 160 / 140 / 120 / 100 / 80 / 60—
Babillion (INT)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Zielkiaxe (INT)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Yuno (STR)40×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Solid Boss (DW All Map)240×16×500 / 400 / 300 / 200 / 100 / 75 / 50 / 25$10
Cow King (INT/STR) · Constantinople All Map80×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Karkadann (INT/STR) · Jangan All Map80×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Caravan Unique80×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20$1
Medusa Solo Equalized5.000 Gift Silk RewardDPS rank dağılımı aşağıda ayrı gösterildi.
Ghost Sereness (Styria)80×8×150 / 100 / 75 / 50 / 40 / 30 / 25 / 20—
5.000 GIFT SILK · DUYURULAN HAVUZ

Equalized Medusa DPS

DPS rank dağılımı.

Kaynak afişin Medusa Solo Equalized satırındaki dağılım:

9–16 ve 17–32 aralıklarında tutar her oyuncu içindir; kaynak rank dizisinin toplamı aşağıda kontrol edilmiştir.

Medusa Solo Equalized · Gift Silk
DPS rankGift Silk
11000
2500
3400
4350
5300
6250
7200
8150
9–16100Oyuncu başına
17–3250Oyuncu başına

Kaynak farkı: Havuz 5.000 Gift Silk olarak yazıyor, listedeki rankların toplamı ise 4.750. Kalan 250’nin dağılımı belirtilmemiş; hiçbir rank tutarı değiştirilmedi.

AVINI VE REKABETİNİ PUANA DÖNÜŞTÜR

Honor / Rating Points

Her alanın kendi rekabeti.

Unique avları ile etkinlikler, farklı Honor alanlarına ve Rating gelişimine katkı sağlar. Kaynak afişin iki ayrı puan tablosu, kendi başlıkları ve sırası korunarak aşağıda yer alıyor.

Puan dizileri kaynakta yazdığı sırayla gösterildi. Kaynak, bu tablodaki çoklu değerlerin dağıtım kuralını ayrıca açıklamıyor.

Tiger Girl · Özgün oyun modeli · Temsili varyant
UNIQUE AVLARI

Unique Honor / Rating

Unique Honor / Rating Points · 24 kaynak kaydı
UniqueHonor / Rating puanları
Tiger Girl (INT/STR)1Point
Uruchi (INT/STR)1Point
Isyutaru (INT/STR)3Point
Lord Yarkan (INT/STR)3 / 2 / 1Point
Demon Shaitan (INT/STR)5 / 4 / 3Point
Sylph (INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Undine (INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Salamander (STR)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Gnome (STR)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Selket (STR)40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Neith (INT)40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Anubis (STR)40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Isis (INT)40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Medusa Solo40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Solo Unique (STR/INT)10 / 8 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Medusa Party40 / 30 / 20 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2Point
Madness Unique20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Babilion (INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Zielkiaxe (INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Yuno (STR)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Solid Boss (Donwhang All Map)100 / 60 / 40 / 30 / 20 / 15 / 10 / 5Point
Cow King (Const. All Map) (STR/INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Karkadann (Jangan All Map) (STR/INT)20 / 15 / 10 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1Point
Caravan Unique50 / 40 / 30 / 25 / 20 / 15 / 10 / 5Point
ETKİNLİKLER

Event Honor / Rating

Event Honor / Rating Points · 15 kaynak kaydı
EtkinlikWin puanıLose puanı
Battle Arena10 Point3 Point
Last Man Standing25 Point—
Tower Defend20 Point5 Point
Cataclysm20 Point5 Point
Styria Clash20 Point5 Point
1v1 PvP Matching20 Point10 Point
1v1 Unique Matching20 Point10 Point
1v1 Medusa Matching20 Point10 Point
Capture the Flag20 Point5 Point
League of Legends (S. Rift)50 Point10 Point
League of Legends (ARAM)50 Point10 Point
Treasure Hunt (Each)5 Point—
Survival Arena1 Kill = 3 Point
Survival Arena (Party)1 Kill = 3 Point
Survival Arena (Guild)1 Kill = 3 Point

Kaynak farkı: Bu Honor afişinde Survival Arena (Guild) için 1 kill = 3 Point yazıyor. Önceki Events & Rewards afişi ise 1 kill için 5 EH + 5 RP belirtiyor. İki afişin değerleri korundu; hangisinin geçerli olduğu açıklanmamış. “—” kaynakta boş bırakılan hücredir.

GÜNÜN PLANINI BİR BAKIŞTA GÖR

Event Schedule

Rekabetin saatini kaçırma.

Arena, kervan, Unique ve Equalized etkinliklerinin kaynak afişte duyurulan saatleri. İki kaynak sütununun sırası ve “Time To Sleep” satırları korundu.

Bu afişte saat dilimi belirtilmemiştir. Saatler kaynaktaki haliyle gösterilir; otomatik yerel saate dönüştürülmez.

00:00 — 13:00

  1. Survival Arena Solo
  2. Smuggler Caravan
  3. Madness Event
  4. Fake Or Real
  5. Styria Clash
  6. CTF
  7. Last Man Standing
  8. Battle Arena Random
  9. CTF
  10. Smuggler Caravan
  11. Treasure Hunt
  12. Time To Sleep
  13. Time To Sleep
  14. Time To Sleep
  15. Time To Sleep
  16. Time To Sleep
  17. Smuggler Caravan
  18. CTF
  19. Last Man Standing
  20. Fake Or Real
  21. Smuggler Caravan
  22. CTF

14:00 — 23:40

  1. Battle Arena Random
  2. CTF
  3. Smuggler Caravan
  4. Medusa Equalized
  5. Battle Arena Random
  6. Fake Or Real
  7. CTF
  8. Smuggler Caravan
  9. Tower Defend
  10. Cataclysm
  11. A.R.A.M (Equalized)
  12. League of Legends (Equalized)
  13. Survival Arena Solo
  14. Smuggler Caravan
  15. Styria Clash
  16. Selket–Neith
  17. Treasure Hunt
  18. Anubis–Isis
  19. CTF
  20. Medusa Solo
  21. Medusa (Equalized)
GECENİN UNIQUE TURLARI

Son saatler, güçlü karşılaşmalar.

Selket–Neith
22:30
Anubis–Isis
22:50
Medusa Solo
23:20
Medusa (Equalized)
23:40
Selket · Özgün oyun modeli · Temsili sunucu varyantı

Kaynak takvim 06:30 Smuggler Caravan satırı içermiyor; önceki afişteki “her 3 saatte bir” ifadesinden yeni bir saat türetilmedi.

BAŞARINI GÖSTER · UNVANLARINI AÇ

Achievements

Oyunun, seni anlatsın.

Unique avlarında ve etkinliklerde gösterdiğin başarılarla özel unvanlar kazan. Bu unvanlar, karakterinin hangi alanda öne çıktığını diğer oyunculara gösterir.

UNIQUE AVCISI

Avlarını başarıya dönüştür.

Unique başarımlarını tamamlayarak özel unvanların kilidini aç.

PVP REKABETİ

Etkinliklerde kendini göster.

Rakiplerini mağlup ederek farklı PvP unvanları kazan.

Başarımlarını tamamla, unvanlarını aç ve Solid’de başarını herkes görsün.

8 DG Sun · +11 · Temsili canlı Çin karakteri
PVE VE PVP · GÜNLÜK GELİŞİM

Quest System & Rewards

Her oyun tarzına bir görev.

Günlük görevlerle Alchemy, progression ve karakterini güçlendirmeye yardımcı materyaller kazan. Görevler 24 saatte 1 kez tamamlanabilir; abuse kullanımını engellemek için PC Limit ile sınırlandırılmıştır.

  • Jupiter Dungeon Quest
  • Job Temple Quest
  • Unique Kill Quest
  • Mob Kill Quest
  • Battle Arena Quest
  • Survival Arena Quest
  • Devil Garden Quest
  • Forgotten World Quest

Honor Point, Rating Point, Gift Silk, Solid Coin, Magic Pop, Elixir ve çeşitli geliştirme materyalleri kazan. Günlük aktivitelerini çeşitlendirirken Honor / Rating sıralamana da katkı sağla.

Jupiter Dungeon Quest

HONOR / RATING100 All Honor Point + Rating Point
  • 5× Solid Coin
  • 1× Magic Pop
  • 1× Big Elixir Box
  • 3× RS Weapon & Gear Token

Job Cave Quest

HONOR / RATING50 Job Honor Point + Rating Point
  • 5× Solid Coin
  • 1× Magic Pop
  • 1× Immortal
  • 5× Each Elixir
  • 3× STR Stone
  • 3× INT Stone
  • 3× RS Weapon & Gear Token

Eliminate 10 Normal Uniques

HONOR / RATING50 Unique Honor Point + Rating Point
  • 50 Gift Silk
  • 1× Magic Pop
  • 10× Solid Coin
  • 1× Immortal

Mob Kill Quest · 2.000 Mob

Yalnızca Lv.80 Premium Slot bölgesindeki yaratıklar sayılır.

HONOR / RATING50 All Honor Point + Rating Point
  • 5× Solid Coin
  • 1× Magic Pop

Devil Garden Quest

HONOR / RATING50 All Honor Point + Rating Point
  • 5× Each Elixir
  • 1× Small Elixir Box
  • 1× Lucky Stone
  • 3× RS Weapon & Gear Token

FGW 1 Star Quest

HONOR / RATING50 All Honor Point + Rating Point

Bu kaynak panelinde ek eşya ödülü belirtilmemiş.

FGW 2 Star Quest

HONOR / RATING100 All Honor Point + Rating Point

Bu kaynak panelinde ek eşya ödülü belirtilmemiş.

Kaynak görev listesi “Job Temple Quest”, ödül paneli ise “Job Cave Quest” adını kullanıyor; her biri kendi adıyla korundu. Battle Arena ve Survival Arena listede var, ancak bu afişte ayrıntılı ödül panelleri yok. Eşya türleri ve miktarları kaynaktan alınmıştır; özel sunucu itemleri için katalog ikonu tahmin edilmedi.

OYUN İÇİ ARAÇLAR · SOLID DENEYİMİ

Special Features

Oyunun içinden yönet.

Macro, açık artırma ve karşılaşma izleme araçları. Solid’in kaynak afişte gösterdiği dört özel sistem, aynı sırayla burada.

OYUN İÇİ MACRO

Macro Bot

Kaynak afişin Macro ekranında Auto Skill, Auto Hunt, Auto Party ve Auto Alchemy alanları gösteriliyor.

AÇIK ARTIRMA

Auction House

Oyun içi açık artırma ekranı; eşya, kalan süre, teklif ve en yüksek teklif sahibi alanlarıyla gösteriliyor.

KARŞILAŞMALARI İZLE

Matching Spectate

Kaynak afişte Matching Spectate ekranı ve Ranking sekmesi yer alıyor.

OYUN İÇİ SİLK SİSTEMİ

Jackpot

Kaynak ekranında Silk ekleme, katılımcılar ve Current Pot alanları gösteriliyor. Kazanma oranı, dağıtım ve çekim koşulları bu afişte açıklanmıyor.

BECERİNİ TANI · BUILD’İNİ PLANLA

Skill Balance

Dengeyi değiştiren detaylar.

Heuksal’dan Force’a, Job becerilerinden Wall kullanımına: kaynak afişte duyurulan değişiklikleri beceri bazında incele.

Olasılıklar, süreler ve saldırı katsayıları ayrı gösterilir. “Önce” değeri kaynakta belirtilmeyen yeni veya düzenlenmiş etkiler için eski değer tahmin edilmez.

İkonlar doğrulanmış özgün oyun beceri ailelerine aittir. Buradaki özel sunucu oranları katalogdan değil, Solid’in afişinden alınmıştır.

8 DG Sun mızrak · +11 · Temsili canlı Çin karakteri
SKILL BALANCE

Heuksal

2 değişiklik

Flying Dragon — Flash

FİZİKSEL SALDIRI
611–753
%180 · Kaynaktaki yeni beceri

Yeni beceri: fiziksel saldırı gücü 611–753 (%180).

Dual STR Build

Dual STR Build engellenmiştir. Flying Dragon Flash kullanıldığında Strong Bow Will de cooldown’a girer.

SKILL BALANCE

Pacheon

7 değişiklik

Strong Bow — Craft

ÖNCE
%25 · 5 sn
SONRA
%20 · 3 sn

Stun 8 Level: uygulama olasılığı %25’ten %20’ye, süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

5 Arrow Combo

ÖNCE
%30
SONRA
%25

Knock-back olasılığı %30’dan %25’e düşürüldü.

Anti Devil Bow — Steel

ÖNCE
%250
SONRA
%260
Phys. atk. pwr. 260–351

Fiziksel saldırı gücü: 260–351. Saldırı katsayısı %250’den %260’a çıkarıldı.

Anti Devil Bow — Strike

ÖNCE
%250
SONRA
%260
Phys. atk. pwr. 409–554

Fiziksel saldırı gücü: 409–554. Saldırı katsayısı %250’den %260’a çıkarıldı.

Autumn Wind — Red

ÖNCE
%250
SONRA
%260
Phys. atk. pwr. 423–572

Fiziksel saldırı gücü: 423–572. Saldırı katsayısı %250’den %260’a çıkarıldı.

Mind Concentration

ÖNCE
31
SONRA
61

Attack Rate artışı 31’den 61’e çıkarıldı.

Devil Arrow

BLEED · 8 LEVEL
%20 · 10 sn

Yeni etki: Bleed 8 Level; uygulama olasılığı %20, süresi 10 saniye.

SKILL BALANCE

Force

9 değişiklik

Vital Spot — Body

ÖNCE
%80
SONRA
%40

Uygulama olasılığı %80’den %40’a düşürüldü.

Vital Spot — Mind

ÖNCE
%80
SONRA
%40

Uygulama olasılığı %80’den %40’a düşürüldü.

Vital Spot — Brain

ÖNCE
%80
SONRA
%40

Uygulama olasılığı %80’den %40’a düşürüldü.

Vital Spot — Zero

ÖNCE
%80
SONRA
%30

Uygulama olasılığı %80’den %30’a düşürüldü.

Self Heal · 1. sıra

YENİDEN KULLANIM
5 sn

Birinci sıradaki Self Heal becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 5 saniye.

Group Heal · 4. sıra

YENİDEN KULLANIM
5 sn

Dördüncü sıradaki grup heal becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 5 saniye.

Cure · 2. sıra

YENİDEN KULLANIM
15 sn

İkinci sıradaki cure becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 15 saniye.

Group Cure · 3. sıra

YENİDEN KULLANIM
15 sn

Üçüncü sıradaki grup cure becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 15 saniye.

Therapy

BECERİ DURUMU
Kaldırıldı

Therapy becerisi oyundan kaldırıldı.

SKILL BALANCE

Job Skill

1 değişiklik

STR için Resurrection

STR karakterlerin Job’da kullanabileceği resurrection (res) becerisi eklendi.

SKILL BALANCE

Lightning

3 değişiklik

Speed Piercing Force

MAGICAL DAMAGE
%14
3. upgrade · Maksimum hali

Üçüncü upgrade’in maksimum halinde %14 magical damage verecek şekilde ayarlandı.

Force Piercing Force

MAGICAL DAMAGE
%14

%14 magical damage verecek şekilde ayarlandı.

Grass Walk — Speed & Flow

YENİDEN KULLANIM
300 sn

Yeniden kullanım süresi 300 saniye olarak ayarlandı.

SKILL BALANCE

Wall Skills

2 değişiklik

Firewall

ÖNCE
10 sn
SONRA
15 sn

Tüm Firewall becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

Coldwall

ÖNCE
10 sn
SONRA
15 sn

Tüm Coldwall becerileri birbirine bağlandı. Yeniden kullanım süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

KALEYİ AL · REKABETİ TAMAMLA

Fortress War

TAX SİSTEMİ / GOLD ÖDÜLÜ

Kaleyi yöneten, vergiyi belirler.

Kaleyi ele geçiren guild, Fortress Tax oranını belirleyebilir. Vergi oranı eksi değere düşürülemez ve en fazla %3 olarak ayarlanabilir.

%0–%3FORTRESS TAX
Negatif oran yok.
Fortress War kazanan guild
$300Cash
Fortress War Guild Kill birincisi
$80Cash
Bireysel Player Kill birincisi
$20Cash
Temsili Fortress dekoru · Sunucunun kale seçimini belirtmez.
GUILD KILL COUNT

Kurallı rekabet, geçerli ödül.

Guild Kill Count ödülünde herhangi bir kill bug veya kural ihlali varsa ödül kazanılamaz; ödül bir sonraki sıradaki guilde verilir. Bu nedenle video kaydı alınması önerilir.

PLAYER KILL COUNT

Video kaydı zorunlu.

Player Kill Count ödülü için video kaydı alınması zorunludur.

Kaynak afişin grafik tasarım kredisi: Valuxe Creative, Solid Classic için. Bu sayfadaki ayrı editörel uygulama: PVPBoard.

PVPBOARD EDİTÖREL TASARIM

Metin, sahne ve canlı oyun modeli. Tek bir anlatı.

Karakterler temsili oyun modelleridir.
Sunucu bilgileri ve ödüller kaynak afişlerden alınmıştır.
GÖRSEL ANLATIM

Server sahibinin hazırladığı tanıtım görselleri, belirlediği sırayla gösterilir.

Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli
Tanıtım görseli

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Karakterini ve ekipmanını tasarla

Oyunun gerçek modelleriyle görünümünü oluştur, ekipmanları dene ve kendi kombinasyonunu hazırla.

Oyun
Silkroad Online
Görünüm
Seçili örnek karakter
Ekipman
Düzenlenebilir kombinasyon
Kaynak
PK2

Bu model PVPBoard örneğidir; sunucunun başlangıç ekipmanını temsil etmez.

Karakter oluşturucuyu aç

Karakter hazırlanıyor…

02

Server özellikleri

CORE
CAP 80
CH Only
Mid Rate
SYSTEMS
Old Job System
FGW
CTF
Auto Events
Unique Ranking
Custom Dungeons
STYLE
Oldschool
Progressive
PvE
PvP
Play2Win
Long Term
1/2
03

Teknik bilgiler

CAP80
RaceCH Only
EXP / SP1.5 / 1.5
Party EXP2
Drop / Gold2 / 2
Limitler1/2
DilDE / TL / FR / ES / PL / HU / PT / RM / RO / VI
Son güncelleme29 gün önce
04

Ekran görüntüleri

GÖRSEL 1 — YAKINDA
GÖRSEL 2 — YAKINDA
GÖRSEL 3 — YAKINDA
05

Topluluk değerlendirmesi

—
henüz puan yok
0 değerlendirme
Yalnız oy vermiş oyuncular değerlendirme bırakabilir.
Değerlendirme yaz

Henüz değerlendirme yok. İlk yorumu sen yaz.

06

Benzer Silkroad Online serverları

PVPBOARD · MODERASYON

Serverı bildir

Bildirimin moderasyon ekibine iletilir. Kimliğin server sahibiyle paylaşılmaz.

Bildirilen serverSolid Online
Şifre veya kişisel bilgi paylaşma.