Dynasty Online
100 CAP Chinese · 30x EXP · Tri-Job, Offline Stall i Macro · Season Point, Unique i rywalizacja na arenie.
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Ogłoszony start
- 13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
- Ostatnia aktualizacja
- 23 dni temu
- Wyświetlenia
- 98
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

Dynasty Online
Dynasty Online
Klasyczna podróż. Rywalizacja na szlakach handlowych.
- CAP
- 100 Cap
- Rasa
- Only Chinese
Zamknięta beta · 30.10.2026
Otwarta beta · 06.11.2026
Wielkie otwarcie · 13.11.2026
Dynasty Online
Klasyczny rozwój w Silkroad przy 100 CAP i wyłącznie chińskich postaciach. Dynasty Online łączy rywalizację Tri-Job, kontrolowaną gospodarkę przedmiotami i wydarzenia w grze.
Długoterminowa rywalizacja i ochrona włożonego wysiłku to cele projektowe zespołu serwera, a nie gwarantowany przez PVPBoard rezultat.
Informacje o serwerze
Ogólne funkcje
Tri-Job · Offline Stall · Macro Bot · Char Analyzer · New Drop Log · Battle Pass
Podstawowe ustawienia
- Maksymalny poziom Cap
- 100 Cap
- Rasa
- Only Chinese
- Mastery
- 330
- EXP
- 30X
- Limit gildii
- 8
- Limit unii
- 2
- Fortress War
- Hotan
- Limit PC
- 2
- Limit IP
- 4
- Maksymalny plus
- +12 · ADV wyłączone
Informacje o serwerze
Ciąg dalszy · 2Podstawowe ustawienia
- Limit Devil
- +3
- Premia Honor
- Season Point
- Nowy Dungeon
- Aktywny
- Gift Silk
- Aktywny
Ekwipunek startowy i automatyczny
Pierwsze kroki
Pakiet startowy ma na celu skupienie się na eksploracji i rozwoju postaci na pierwszych poziomach. W tytule źródłowym wspomniano również o automatycznym ekwipunku; nie podano, do jakich poziomów ani współczynników statystyk ma zastosowanie. Dlatego nie założono, że jest to ten sam system co Wheel System.

Wyścig do poziomu 100
Cel Level Race
Celem wydarzenia Level Race organizowanego w trakcie zdobywania poziomów jest osiągnięcie poziomu 100 i zajęcie miejsca w rankingu.
Level Race · Nagrody za ranking
- Gracze 1–8
- 750 Silk + tytuł Tryhard
- Gracze 9–16
- 500 Silk
- Gracze 17–50
- 300 Silk
- Gracze na miejscach 51–100
- 100 Silk
System dropu
Informacje o dropie Seal of Moon
Przedmioty Seal of Moon wypadają z potworów na poziomie 90 i wyższym. Podawana średnia: 1 przedmiot na 36.000 potworów. Jest to średnia; nie oznacza gwarantowanego przedmiotu co 36.000 zabójstw.
Zespół serwera dąży do zachowania długoterminowej wartości przedmiotów, kontrolując dostępność SOX.
Współczynniki alchemii
Zasady alchemii
Za pomocą Elixiru można osiągnąć maksymalnie +12; ADV jest wyłączone. Zespół serwera ogłasza, że poniższe współczynniki będą takie same dla wszystkich graczy i nie zostaną później zmienione.
Wyposażenie · Alchemia
- +1
- 100%
- +2
- 100%
- +3
- 60%
- +4
- 40%
- +5
- 25%
- +6
- 15%
- +7
- 10%
- +8
- 6%
- +9
- 3%
- +10
- 1%
- +11
- 1%
- +12
- 1%
Współczynniki alchemii
Ciąg dalszy · 2Devil · Alchemia
- +1
- 100%
- +2
- 60%
- +3
- 40%
Strefy expienia
Informacje o slotach
Zespół serwera informuje, że udostępnił dodatkowe strefy expienia, aby rozłożyć tłok. Pokazane na plakacie obszary klonów i ich poziomy:
Pokazane strefy slotów
- Valley Clon 1-2 (90-92 poz.)
- Valley Clon 3 (98-99 poz.)
Strefy expienia
Ciąg dalszy · 2Pokazane strefy slotów
- Desert Clon 1-2-3 (98-99 poz.)
System profesji · Handel
Opis systemu profesji
Aktywna jest wyłącznie trasa Jangan–Petra. Wartości zakupu, sprzedaży i zysku są takie same w obu kierunkach; tabele dla zwykłej i specjalnej karawany różnią się.
Zwykła karawana
| Konu | Zakup | Sprzedaż | Zysk |
|---|---|---|---|
| Petra → Jangan | 100M | 300M | 200M |
| Jangan → Petra | 100M | 300M | 200M |
System profesji · Handel
Ciąg dalszy · 2Specjalna karawana
| Konu | Zakup | Sprzedaż | Zysk |
|---|---|---|---|
| Jangan → Petra | 100M | 500M | 400M |
| Petra → Jangan | 100M | 500M | 400M |

Job Temple
Zespół serwera informuje, że zmienił klasyczny układ Job Cave, aby zwiększyć rywalizację między profesjami. Na mapie źródłowej Trader / Hunter Camp i Thief Camp są pokazane jako osobne wejścia.

Wheel System
System ulepszania wyposażenia podczas rozwijania postaci
Wheel System SystemOpis Wheel System
Wheel Stone można kupić u Special NPC za Gold lub zdobyć w wydarzeniu Real or Fake. Po użyciu wybrane wyposażenie zostaje ulepszone do +5 i wartości Blue wynoszącej 50%.
System wprowadzono, aby zaspokoić potrzeby dotyczące wyposażenia na etapie rozwijania postaci. Nie dodano stopnia przedmiotu, ceny ani limitu użyć, których nie podano w źródle.
System monet
Jedna moneta, wspólny cel.
System monet SystemActivity Coin
Jako waluta wydarzeń używana jest wyłącznie Activity Coin. Za walki z Unique i wydarzenia w grze można zdobyć tę monetę; celem jest jedna waluta nagród zamiast wielu różnych monet.
Informacje o postaci w grze
Opis funkcji In-Game Char Info
Do wyposażenia i informacji o postaciach innych graczy można uzyskać dostęp przez okno informacji w grze. Inna nazwa serwera z akapitu źródłowego nie została potraktowana jako funkcja techniczna; uwzględniono prezentowany interfejs.

PVP Matching
Nagrody za PVP Matching
- Opłata za udział
- 200 Silk
- Zwycięzca
- 50 Season Point + 300 Silk
- Przegrany
- 20 Season Point
Frozen Tower
Frozen Tower — przebieg wydarzenia
Dwie drużyny walczą na piętrach z losowymi potworami i przeciwnikami. Pokonanie przeciwnika daje drużynie 1 punkt; za tego samego gracza można zdobyć punkty tylko 1 raz.
W ciągu ostatnich 5 minut na ostatnim piętrze pojawia się wieża. Drużyna, która ją przejmie, zdobywa 150 punktów. Gracze drużyny z najwyższą liczbą punktów otrzymują 1 Platinum Box i 1 Bronze Ticket. Gracz, który zniszczy wieżę na ostatnim piętrze, otrzymuje dodatkowo ogłoszenie o 300 Silk.
Magic Pop
System Magic Pop jest pokazany na plakacie. Nie dodano szacunkowego współczynnika, ponieważ nie ujawniono puli nagród, szansy na sukces ani kosztu udziału.
Ranking w grze
Opis rankingu w grze
Okno rankingu w grze pokazuje aktualny stan dla różnych rodzajów punktów i analiz. Zespół serwera ogłasza nagrody pieniężne dla 3 najlepszych graczy w rankingu resetowanym co tydzień; szczegółowe kategorie wymieniono osobno poniżej.

Survival Arena
Survival Arena — nagrody za miejsca w rankingu
- 1. miejsce
- 200 Gift Silk
- 2. miejsce
- 150 Gift Silk
- 3. miejsce
- 100 Gift Silk
- 4. miejsce
- 75 Gift Silk
- 5. miejsce
- 75 Gift Silk
Party Survival Arena
Nagrody Party Survival Arena — nagrody za zabójstwa
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Season Point
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Gift Silk
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Activity Coin
Limit nagród
Źródło podaje, że nagrodę za zabójstwo można zdobyć maksymalnie 2 razy. Nie wyjaśniono, czy limit dotyczy przeciwnika, rundy czy innego zakresu.
Party Survival Arena
Ciąg dalszy · 2Nagrody Party Survival Arena — ranking
- 1. miejsce — na gracza
- 150 Gift Silk
- 2. miejsce — na gracza
- 100 Gift Silk
- 3. miejsce — na gracza
- 75 Gift Silk
Survival Arena - Squad
Survival Arena — drużyna — nagrody za zabójstwa
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Season Point
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Gift Silk
- Nagroda za zabójstwo
- 1.000.000 sztuk złota
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Activity Coin
Limity drużyny
Łączna nagroda w złocie jest ograniczona do 25.000.000 sztuk złota. Źródło podaje również, że nagrody za zabójstwa i nagrodę w monetach aktywności można zdobyć maksymalnie 3 razy. Ponieważ dokładny zakres liczników nie został wyjaśniony, tych dwóch limitów nie połączono.
Brutal Event
Nagroda Brutal Event
Za każdego zabitego gracza otrzymasz 3 silk i 1 punktu sezonowego.
Defend the Tower
Defend the Tower — nagrody za zabójstwa
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Season Point
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Gift Silk
- Nagroda za zabójstwo
- 2 Activity Coin
Defend the Tower · Limity
Nagrody za zabójstwa można zdobyć maksymalnie 3 razy. Każda z nagród Season Point i Gift Silk jest ograniczona do 20. Źródło nie wyjaśnia dodatkowo, do jakiego zakresu liczników odnoszą się te limity.
Defend the Tower — etkinlik sonucu
- Zwycięzca
- 50 Gift Silk
- Przegrana/Remis
- 25 Gift Silk
Battle Arena (Random)
Random Battle Arena jest pokazana w prezentacji wraz z polem gry. Nie podano warunku uczestnictwa ani wysokości nagrody.
UNIKALNE ZDOBYCZE
Kolumny wydarzeń i nagród według rodzaju Unique.
UNIKALNE ZDOBYCZE TABELA ZDOBYCZYZwykły Unique · Przedmioty użytkowe
| Konu | Global | Reverse | Magic Pop |
|---|---|---|---|
| Tiger Girl | 1X | 1X | 1X |
| Cerberus | 1X | 1X | 1X |
| Captain Ivy | 1X | 1X | 1X |
| Uruchi | 1X | 1X | 1X |
| Isyutaru | 2X | 2X | 1X |
UNIKALNE ZDOBYCZE
Ciąg dalszy · 2Zwykły Unique · Przedmioty użytkowe
| Konu | Global | Reverse | Magic Pop |
|---|---|---|---|
| Lord Yarkan | 2X | 2X | 3X |
| Demon Shaitan | 2X | 2X | 3X |
Normal Unique · specjalne dropy
| Konu | Immortal | Season Point | Dynasty Box |
|---|---|---|---|
| Tiger Girl | — | — | — |
| Cerberus | — | — | — |
UNIKALNE ZDOBYCZE
Ciąg dalszy · 3Normal Unique · specjalne dropy
| Konu | Immortal | Season Point | Dynasty Box |
|---|---|---|---|
| Captain Ivy | — | 1 | — |
| Uruchi | — | 1 | — |
| Isyutaru | 1X | 2 | — |
| Lord Yarkan | 2X | 5 | — |
| Demon Shaitan | 3X | 7 | 60% · 1X |
UNIKALNE ZDOBYCZE
Ciąg dalszy · 4Unikat egipski · STR / INT
| Konu | Magic Pop | Immortal | Dynasty Box | Astral | Season Point | Moon Acc |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [STR] Selket | 8X | 5X | 2X | 5X | 100 | 100% · 1X |
| [STR] Isis | 8X | 5X | 2X | 5X | 100 | 100% · 1X |
| [INT] Anubis | 8X | 5X | 2X | 5X | 100 | 100% · 1X |
| [INT] Neith | 8X | 5X | 2X | 5X | 100 | 100% · 1X |
UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE
Unikalny, miejsce odradzania i kolumny nagród.
UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE TABELA DROPÓW SPECJALNYCHPODZIAŁ NAGRÓD W DRUŻYNIE PODZIAŁ NAGRÓDPODZIAŁ NAGRÓD W DRUŻYNIE
Specjalny Unikalny · Lokalizacja i nagroda
| Konu | Lokalizacja | Immortal | Astral | Season Point | Moon Item | Gift Silk |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Khulood | Jangan | 5X | 5X | 20 | 50% | 100 |
| Karkadan | Downhang | 5X | 5X | 20 | 50% | 100 |
| Dynasty Boss | Hotan | 5X | 5X | 20 | 100% · 1X | 100 |
| Element Uniques | Roc SP | 5X | 5X | 20 | 10% | 100 |
UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE
Ciąg dalszy · 2Podział w walkach Special Unique
Według źródła w walkach Special Unique Season Point i powiązane nagrody są rozdzielane między członków drużyny w wysokości 50%. Podany przykład: jeśli gracz, który pokonał przeciwnika, otrzyma 50 Season Point, członkowie drużyny otrzymają 25 Season Point. To wyjaśnienie nie zmienia widocznych w tabeli 20 Season Point na 50.
LIST DYNASTY
System listów Dynasty
Listy Dynasty wypadają wyłącznie z potworów na poziomie 90 lub wyższym. W puli nagród wymieniono Reverse, Global, Magic Pop, Event Avatar, Event Hat i Event Dress.
Interfejs gry źródłowej informuje, że dostarczenie listu 6 do So-Ok pozwala otrzymać prezent, a niewykorzystane listy zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia.

REAL OR FAKE
Prawdziwy czy fałszywy · pakiet nagród
- Pierwsze 3 Real Kill — na postać
- 1× zwojów EXP
- Pierwsze 3 Real Kill — na postać
- 1.000.000 sztuk złota
- Pierwsze 3 Real Kill — na postać
- 2× Activity Coin
- Pierwsze 5 Real Kill — dodatkowa nagroda
- 1× Wheel Chest
Limity nagród Real or Fake
Zwoje EXP, 1.000.000 Gold i 2 Activity Coin są przyznawane za pierwsze 3 Real Kill na postać. 1 Wheel Chest to dodatkowa nagroda z limitem pierwszych 5 Real Kill na postać. Po pierwszych 3 Real Kill nagrody podstawowe nie są przyznawane ponownie; wyświetla się komunikat o limicie.
Nagrody sezonowe i turniejowe
Nagrody pieniężne
- Przepustka sezonowa gildii · Zwycięzca sezonu
- $200
- Przepustka sezonowa gracza · Zwycięzca sezonu
- $50
- Hotan Fortress War · Gildia, która wygrała w tym tygodniu
- $160
- Gildia Survival Arena · Gildia, która wygrała w tym tygodniu
- $80
- Turniej PvP · Zwycięzca
- $100
- Solo Survival · 1. miejsce w tym tygodniu
- $25
- Solo Survival · 2. miejsce w tym tygodniu
- $15
- Solo Survival · 3. miejsce w tym tygodniu
- $10
Nagrody sezonowe i turniejowe
Ciąg dalszy · 2Warunki nagród
Solo Survival ogłasza łączną nagrodę w wysokości $50 za pierwsze 3 miejsca w tygodniu. W Turnieju PvP gracze INT i STR są losowo dobierani w pary. Nagrody pieniężne są deklaracją zespołu serwera; nie gwarantuje się płatności, kursu ani wygranej. Źródło nie podaje metody płatności ani czasu trwania sezonu.
Inne wydarzenia i systemy
- Wydarzenie Solo Unique (STR i INT)
- Search & Destroy
- Madness Event
- Last Man Standing
- Survival (solo)
Inne wydarzenia i systemy
Ciąg dalszy · 2- Madness (solo)
- Free for All
- Solo Unique Arena
- Tower Defense
- Battle Arena
Inne wydarzenia i systemy
Ciąg dalszy · 3- Wanted System
Ogłoszenie Gift Silk w źródłowym temacie
Ostatni plakat w źródłowym temacie na SROCave zawiera ogłoszenie o wygranej 250 Gift Silk za odgadnięcie nazwy postaci w grze. Nie podano daty zakończenia ani sposobu wyboru zwycięzcy. Komentarze na PVPBoard nie liczą się jako udział w tej kampanii.
Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
Podana konfiguracja: 100 CAP · CH Only · EXP 4.
100 CAP · Only Chinese · 10 DG · Solo x1 / Party x1.2 · Tri-Job i zrównoważone wydarzenia
100 CAP · CH / EU · PvE / PvP bez botów · Stopniowy rozwój dzięki FGW, Tri Job i Legends Coin
100 CAP CH · Rozgrywka progresywna · Zapowiedź Moon na 21 października · Rywalizacja Job, w dungeonach i na arenach






