Dynasty Online cover image
Dynasty Online logosu

Dynasty Online

SILKROAD ONLINE · CAP 100 OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ

100 CAP Chinese · 30x EXP · Tri-Job, Offline Stall i Macro · Season Point, Unique i rywalizacja na arenie.

Głosy społeczności 0 głosy

Możesz głosować raz na 24 godziny.

Weryfikacja
Oczekuje
Ogłoszony start
13 listopada 2026 · OCZEKIWANIE NA AKTUALIZACJĘ
Ostatnia aktualizacja
23 dni temu
Wyświetlenia
98
Ulubione
0
#31
Ranking
0
Głosy
100
CAP
Tylko CH
Rasa
30x
EXP
01

Opis serwera

SILKROAD ONLINE · Only ChineseDynasty Online

Dynasty Online

Dynasty Online

Klasyczna podróż. Rywalizacja na szlakach handlowych.

CAP
100 Cap
Rasa
Only Chinese
Poglądowy model gry · General Sonhyeon
Zamknięta beta30.10.2026

Zamknięta beta · 30.10.2026

Otwarta beta06.11.2026

Otwarta beta · 06.11.2026

Wielkie otwarcie13.11.2026

Wielkie otwarcie · 13.11.2026

Dynasty Online

Klasyczny rozwój w Silkroad przy 100 CAP i wyłącznie chińskich postaciach. Dynasty Online łączy rywalizację Tri-Job, kontrolowaną gospodarkę przedmiotami i wydarzenia w grze.

Długoterminowa rywalizacja i ochrona włożonego wysiłku to cele projektowe zespołu serwera, a nie gwarantowany przez PVPBoard rezultat.

Postępy i limity

Informacje o serwerze

Informacje o serwerze Postępy i limity

Ogólne funkcje

Tri-Job · Offline Stall · Macro Bot · Char Analyzer · New Drop Log · Battle Pass

Podstawowe ustawienia

Maksymalny poziom Cap
100 Cap
Rasa
Only Chinese
Mastery
330
EXP
30X
Limit gildii
8
Limit unii
2
Fortress War
Hotan
Limit PC
2
Limit IP
4
Maksymalny plus
+12 · ADV wyłączone
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ambar Sorumlusu Wangu

Informacje o serwerze

Ciąg dalszy · 2

Podstawowe ustawienia

Limit Devil
+3
Premia Honor
Season Point
Nowy Dungeon
Aktywny
Gift Silk
Aktywny
Początek

Ekwipunek startowy i automatyczny

Ekwipunek startowy i automatyczny Początek

Pierwsze kroki

Pakiet startowy ma na celu skupienie się na eksploracji i rozwoju postaci na pierwszych poziomach. W tytule źródłowym wspomniano również o automatycznym ekwipunku; nie podano, do jakich poziomów ani współczynników statystyk ma zastosowanie. Dlatego nie założono, że jest to ten sam system co Wheel System.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zırh Tüccarı Mrs Jang
Ekwipunek startowy
Ekwipunek startowy pokazany na afiszu źródłowym. Ponieważ nie podano nazw przedmiotów ani czasu ich trwania, na podstawie ikon nie dopisano żadnych przypuszczalnych premii ani czasu trwania.
Wydarzenie Top Level

Wyścig do poziomu 100

Wyścig do poziomu 100 Wydarzenie Top Level

Cel Level Race

Celem wydarzenia Level Race organizowanego w trakcie zdobywania poziomów jest osiągnięcie poziomu 100 i zajęcie miejsca w rankingu.

Level Race · Nagrody za ranking

Gracze 1–8
750 Silk + tytuł Tryhard
Gracze 9–16
500 Silk
Gracze 17–50
300 Silk
Gracze na miejscach 51–100
100 Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Choiyoung [Teleport]
Ekonomia przedmiotów

System dropu

System dropu Ekonomia przedmiotów

Informacje o dropie Seal of Moon

Przedmioty Seal of Moon wypadają z potworów na poziomie 90 i wyższym. Podawana średnia: 1 przedmiot na 36.000 potworów. Jest to średnia; nie oznacza gwarantowanego przedmiotu co 36.000 zabójstw.

Zespół serwera dąży do zachowania długoterminowej wartości przedmiotów, kontrolując dostępność SOX.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Mücevher Uzmanı Jinjin
Ulepszanie

Współczynniki alchemii

Współczynniki alchemii Ulepszanie

Zasady alchemii

Za pomocą Elixiru można osiągnąć maksymalnie +12; ADV jest wyłączone. Zespół serwera ogłasza, że poniższe współczynniki będą takie same dla wszystkich graczy i nie zostaną później zmienione.

Wyposażenie · Alchemia

+1
100%
+2
100%
+3
60%
+4
40%
+5
25%
+6
15%
+7
10%
+8
6%
+9
3%
+10
1%
+11
1%
+12
1%
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Demirci Chulsan

Współczynniki alchemii

Ciąg dalszy · 2

Devil · Alchemia

+1
100%
+2
60%
+3
40%
Strefy slotów

Strefy expienia

Strefy expienia Strefy slotów

Informacje o slotach

Zespół serwera informuje, że udostępnił dodatkowe strefy expienia, aby rozłożyć tłok. Pokazane na plakacie obszary klonów i ich poziomy:

Pokazane strefy slotów

  • Valley Clon 1-2 (90-92 poz.)
  • Valley Clon 3 (98-99 poz.)
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Hogang [Teleport]

Strefy expienia

Ciąg dalszy · 2

Pokazane strefy slotów

  • Desert Clon 1-2-3 (98-99 poz.)
System profesji

System profesji · Handel

System profesji · Handel System profesji

Opis systemu profesji

Aktywna jest wyłącznie trasa Jangan–Petra. Wartości zakupu, sprzedaży i zysku są takie same w obu kierunkach; tabele dla zwykłej i specjalnej karawany różnią się.

Zwykła karawana

Zwykła karawana
KonuZakupSprzedażZysk
Petra → Jangan100M300M200M
Jangan → Petra100M300M200M
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Arabian camel

System profesji · Handel

Ciąg dalszy · 2

Specjalna karawana

Specjalna karawana
KonuZakupSprzedażZysk
Jangan → Petra100M500M400M
Petra → Jangan100M500M400M
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Bactrian camel
Trasa Jangan–Petra
Trasa handlowa pokazana na grafice źródłowej; rysunek na mapie należy do zespołu serwera.
Odkrywaj świat Silkroad

Job Temple

Zespół serwera informuje, że zmienił klasyczny układ Job Cave, aby zwiększyć rywalizację między profesjami. Na mapie źródłowej Trader / Hunter Camp i Thief Camp są pokazane jako osobne wejścia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Jingyo [Teleport]
Wejścia do Job Temple
Trader / Hunter Camp i Thief Camp są pokazane osobno na mapie źródłowej; wejście znajduje się w pobliżu Qin-Shi Tomb.
System

Wheel System

System ulepszania wyposażenia podczas rozwijania postaci

Wheel System System

Opis Wheel System

Wheel Stone można kupić u Special NPC za Gold lub zdobyć w wydarzeniu Real or Fake. Po użyciu wybrane wyposażenie zostaje ulepszone do +5 i wartości Blue wynoszącej 50%.

System wprowadzono, aby zaspokoić potrzeby dotyczące wyposażenia na etapie rozwijania postaci. Nie dodano stopnia przedmiotu, ceny ani limitu użyć, których nie podano w źródle.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Özel Ürün Tüccarı Jodaesan
System

System monet

Jedna moneta, wspólny cel.

System monet System

Activity Coin

Jako waluta wydarzeń używana jest wyłącznie Activity Coin. Za walki z Unique i wydarzenia w grze można zdobyć tę monetę; celem jest jedna waluta nagród zamiast wielu różnych monet.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ambar Sorumlusu Sansan
Funkcja w grze

Informacje o postaci w grze

Informacje o postaci w grze Funkcja w grze

Opis funkcji In-Game Char Info

Do wyposażenia i informacji o postaciach innych graczy można uzyskać dostęp przez okno informacji w grze. Inna nazwa serwera z akapitu źródłowego nie została potraktowana jako funkcja techniczna; uwzględniono prezentowany interfejs.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Zırh Tüccarı Mrs Jang
Okno informacji o postaci
Wyposażenie gracza i informacje o postaci można wyświetlić w grze. Przykładowe wartości postaci widoczne na ekranie nie są nagrodą ani zestawem startowym.
System PVP

PVP Matching

PVP Matching System PVP

Nagrody za PVP Matching

Opłata za udział
200 Silk
Zwycięzca
50 Season Point + 300 Silk
Przegrany
20 Season Point
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Fengil
Wydarzenie

Frozen Tower

Frozen Tower Wydarzenie

Frozen Tower — przebieg wydarzenia

Dwie drużyny walczą na piętrach z losowymi potworami i przeciwnikami. Pokonanie przeciwnika daje drużynie 1 punkt; za tego samego gracza można zdobyć punkty tylko 1 raz.

W ciągu ostatnich 5 minut na ostatnim piętrze pojawia się wieża. Drużyna, która ją przejmie, zdobywa 150 punktów. Gracze drużyny z najwyższą liczbą punktów otrzymują 1 Platinum Box i 1 Bronze Ticket. Gracz, który zniszczy wieżę na ostatnim piętrze, otrzymuje dodatkowo ogłoszenie o 300 Silk.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Iyang
System

Magic Pop

Magic Pop System

System Magic Pop jest pokazany na plakacie. Nie dodano szacunkowego współczynnika, ponieważ nie ujawniono puli nagród, szansy na sukces ani kosztu udziału.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Çekiliş Bileti Satıcısı Wangwon
Ranking

Ranking w grze

Ranking w grze Ranking

Opis rankingu w grze

Okno rankingu w grze pokazuje aktualny stan dla różnych rodzajów punktów i analiz. Zespół serwera ogłasza nagrody pieniężne dla 3 najlepszych graczy w rankingu resetowanym co tydzień; szczegółowe kategorie wymieniono osobno poniżej.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Ambar Sorumlusu Wangu
Ranking w grze
Interfejs rankingu z prezentacji źródłowej. Ranking jest aktualizowany co tydzień; ogłoszone nagrody pieniężne opisano w osobnej tabeli.
Wydarzenie

Survival Arena

Survival Arena Wydarzenie

Survival Arena — nagrody za miejsca w rankingu

1. miejsce
200 Gift Silk
2. miejsce
150 Gift Silk
3. miejsce
100 Gift Silk
4. miejsce
75 Gift Silk
5. miejsce
75 Gift Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Solder Sangnam [Teleport]
Rywalizacja drużynowa

Party Survival Arena

Party Survival Arena Rywalizacja drużynowa

Nagrody Party Survival Arena — nagrody za zabójstwa

Nagroda za zabójstwo
2 Season Point
Nagroda za zabójstwo
2 Gift Silk
Nagroda za zabójstwo
2 Activity Coin

Limit nagród

Źródło podaje, że nagrodę za zabójstwo można zdobyć maksymalnie 2 razy. Nie wyjaśniono, czy limit dotyczy przeciwnika, rundy czy innego zakresu.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Jowi

Party Survival Arena

Ciąg dalszy · 2

Nagrody Party Survival Arena — ranking

1. miejsce — na gracza
150 Gift Silk
2. miejsce — na gracza
100 Gift Silk
3. miejsce — na gracza
75 Gift Silk
Wydarzenie

Survival Arena - Squad

Survival Arena - Squad Wydarzenie

Survival Arena — drużyna — nagrody za zabójstwa

Nagroda za zabójstwo
2 Season Point
Nagroda za zabójstwo
2 Gift Silk
Nagroda za zabójstwo
1.000.000 sztuk złota
Nagroda za zabójstwo
2 Activity Coin

Limity drużyny

Łączna nagroda w złocie jest ograniczona do 25.000.000 sztuk złota. Źródło podaje również, że nagrody za zabójstwa i nagrodę w monetach aktywności można zdobyć maksymalnie 3 razy. Ponieważ dokładny zakres liczników nie został wyjaśniony, tych dwóch limitów nie połączono.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Jingyo [Teleport]
Wydarzenie

Brutal Event

Brutal Event Wydarzenie

Nagroda Brutal Event

Za każdego zabitego gracza otrzymasz 3 silk i 1 punktu sezonowego.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Dangsam
Wydarzenie

Defend the Tower

Defend the Tower Wydarzenie

Defend the Tower — nagrody za zabójstwa

Nagroda za zabójstwo
2 Season Point
Nagroda za zabójstwo
2 Gift Silk
Nagroda za zabójstwo
2 Activity Coin

Defend the Tower · Limity

Nagrody za zabójstwa można zdobyć maksymalnie 3 razy. Każda z nagród Season Point i Gift Silk jest ograniczona do 20. Źródło nie wyjaśnia dodatkowo, do jakiego zakresu liczników odnoszą się te limity.

Defend the Tower — etkinlik sonucu

Zwycięzca
50 Gift Silk
Przegrana/Remis
25 Gift Silk
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Choiyoung [Teleport]
Wydarzenie

Battle Arena (Random)

Battle Arena (Random) Wydarzenie

Random Battle Arena jest pokazana w prezentacji wraz z polem gry. Nie podano warunku uczestnictwa ani wysokości nagrody.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Fengil
TABELA ZDOBYCZY

UNIKALNE ZDOBYCZE

Kolumny wydarzeń i nagród według rodzaju Unique.

UNIKALNE ZDOBYCZE TABELA ZDOBYCZY

Zwykły Unique · Przedmioty użytkowe

Zwykły Unique · Przedmioty użytkowe
KonuGlobalReverseMagic Pop
Tiger Girl1X1X1X
Cerberus1X1X1X
Captain Ivy1X1X1X
Uruchi1X1X1X
Isyutaru2X2X1X
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Selket

UNIKALNE ZDOBYCZE

Ciąg dalszy · 2

Zwykły Unique · Przedmioty użytkowe

Zwykły Unique · Przedmioty użytkowe
KonuGlobalReverseMagic Pop
Lord Yarkan2X2X3X
Demon Shaitan2X2X3X

Normal Unique · specjalne dropy

Normal Unique · specjalne dropy
KonuImmortalSeason PointDynasty Box
Tiger Girl———
Cerberus———
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Selket

UNIKALNE ZDOBYCZE

Ciąg dalszy · 3

Normal Unique · specjalne dropy

Normal Unique · specjalne dropy
KonuImmortalSeason PointDynasty Box
Captain Ivy—1—
Uruchi—1—
Isyutaru1X2—
Lord Yarkan2X5—
Demon Shaitan3X760% · 1X
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Selket

UNIKALNE ZDOBYCZE

Ciąg dalszy · 4

Unikat egipski · STR / INT

Unikat egipski · STR / INT
KonuMagic PopImmortalDynasty BoxAstralSeason PointMoon Acc
[STR] Selket8X5X2X5X100100% · 1X
[STR] Isis8X5X2X5X100100% · 1X
[INT] Anubis8X5X2X5X100100% · 1X
[INT] Neith8X5X2X5X100100% · 1X
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Selket
TABELA DROPÓW SPECJALNYCH

UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE

Unikalny, miejsce odradzania i kolumny nagród.

UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE TABELA DROPÓW SPECJALNYCHPODZIAŁ NAGRÓD W DRUŻYNIE PODZIAŁ NAGRÓD

PODZIAŁ NAGRÓD W DRUŻYNIE

Specjalny Unikalny · Lokalizacja i nagroda

Specjalny Unikalny · Lokalizacja i nagroda
KonuLokalizacjaImmortalAstralSeason PointMoon ItemGift Silk
KhuloodJangan5X5X2050%100
KarkadanDownhang5X5X2050%100
Dynasty BossHotan5X5X20100% · 1X100
Element UniquesRoc SP5X5X2010%100
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Karkadann

UNIKALNE ŁUPY SPECJALNE

Ciąg dalszy · 2

Podział w walkach Special Unique

Według źródła w walkach Special Unique Season Point i powiązane nagrody są rozdzielane między członków drużyny w wysokości 50%. Podany przykład: jeśli gracz, który pokonał przeciwnika, otrzyma 50 Season Point, członkowie drużyny otrzymają 25 Season Point. To wyjaśnienie nie zmienia widocznych w tabeli 20 Season Point na 50.

WYDARZENIE

LIST DYNASTY

LIST DYNASTY WYDARZENIE

System listów Dynasty

Listy Dynasty wypadają wyłącznie z potworów na poziomie 90 lub wyższym. W puli nagród wymieniono Reverse, Global, Magic Pop, Event Avatar, Event Hat i Event Dress.

Interfejs gry źródłowej informuje, że dostarczenie listu 6 do So-Ok pozwala otrzymać prezent, a niewykorzystane listy zostaną usunięte po zakończeniu wydarzenia.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gisaeng So-Ok
List Dynasty · So-Ok
Interfejs źródłowy informuje o dostarczeniu listu 6 do So-Ok oraz usunięciu niewykorzystanych listów po zakończeniu wydarzenia. Listy wypadają z potworów na poziomie 90 lub wyższym.
WYDARZENIE Z NAGRODAMI

REAL OR FAKE

REAL OR FAKE WYDARZENIE Z NAGRODAMI

Prawdziwy czy fałszywy · pakiet nagród

Pierwsze 3 Real Kill — na postać
1× zwojów EXP
Pierwsze 3 Real Kill — na postać
1.000.000 sztuk złota
Pierwsze 3 Real Kill — na postać
2× Activity Coin
Pierwsze 5 Real Kill — dodatkowa nagroda
1× Wheel Chest

Limity nagród Real or Fake

Zwoje EXP, 1.000.000 Gold i 2 Activity Coin są przyznawane za pierwsze 3 Real Kill na postać. 1 Wheel Chest to dodatkowa nagroda z limitem pierwszych 5 Real Kill na postać. Po pierwszych 3 Real Kill nagrody podstawowe nie są przyznawane ponownie; wyświetla się komunikat o limicie.

Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Asker Iyang
Ogłoszenie zespołu serwera

Nagrody sezonowe i turniejowe

Nagrody sezonowe i turniejowe Ogłoszenie zespołu serwera

Nagrody pieniężne

Przepustka sezonowa gildii · Zwycięzca sezonu
$200
Przepustka sezonowa gracza · Zwycięzca sezonu
$50
Hotan Fortress War · Gildia, która wygrała w tym tygodniu
$160
Gildia Survival Arena · Gildia, która wygrała w tym tygodniu
$80
Turniej PvP · Zwycięzca
$100
Solo Survival · 1. miejsce w tym tygodniu
$25
Solo Survival · 2. miejsce w tym tygodniu
$15
Solo Survival · 3. miejsce w tym tygodniu
$10
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · General Sonhyeon

Nagrody sezonowe i turniejowe

Ciąg dalszy · 2

Warunki nagród

Solo Survival ogłasza łączną nagrodę w wysokości $50 za pierwsze 3 miejsca w tygodniu. W Turnieju PvP gracze INT i STR są losowo dobierani w pary. Nagrody pieniężne są deklaracją zespołu serwera; nie gwarantuje się płatności, kursu ani wygranej. Źródło nie podaje metody płatności ani czasu trwania sezonu.

Odkrywaj świat Silkroad

Inne wydarzenia i systemy

  • Wydarzenie Solo Unique (STR i INT)
  • Search & Destroy
  • Madness Event
  • Last Man Standing
  • Survival (solo)
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gisaeng So-Ok

Inne wydarzenia i systemy

Ciąg dalszy · 2
  • Madness (solo)
  • Free for All
  • Solo Unique Arena
  • Tower Defense
  • Battle Arena
Poglądowa scena dekoracyjna
Poglądowy model gry · Gisaeng So-Ok

Inne wydarzenia i systemy

Ciąg dalszy · 3
  • Wanted System

Ogłoszenie Gift Silk w źródłowym temacie

Ostatni plakat w źródłowym temacie na SROCave zawiera ogłoszenie o wygranej 250 Gift Silk za odgadnięcie nazwy postaci w grze. Nie podano daty zakończenia ani sposobu wyboru zwycięzcy. Komentarze na PVPBoard nie liczą się jako udział w tej kampanii.

PVPBoard Prezentacja redakcyjna

Tekst, scenografia i modele gry na żywo.

Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D

Zaprojektuj postać i ekwipunek

Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.

Gra
Silkroad Online
Wygląd
Wybrana przykładowa postać
Wyposażenie
Zestaw do edycji
Źródło
PK2

To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.

Otwórz kreator postaci

Przygotowywanie postaci…

02

Funkcje serwera

CORE
CAP 100
Tylko CH
03

Informacje techniczne

CAP100
RasaTylko CH
EXP / SP30x
JęzykTR / EN / PL
Ostatnia aktualizacja23 dni temu
04

Zrzuty ekranu

OBRAZ 1 — WKRÓTCE
OBRAZ 2 — WKRÓTCE
OBRAZ 3 — WKRÓTCE
05

Opinie społeczności

—
brak ocen
0 opinie
Opinię mogą dodać tylko gracze, którzy oddali głos.
Napisz opinię

Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.

06

Podobne Silkroad Online serwery

PVPBOARD · MODERACJA

Zgłoś serwer

Zgłoszenie trafi do moderatorów. Twoja tożsamość nie zostanie ujawniona właścicielowi serwera.

Server being reportedDynasty Online
Nie podawaj haseł ani danych osobowych.