Sailor Online
Arabian Dawn · 130 CAP · CH / EU · 14 DG · Sezonowy ekwipunek, Devil’s Garden i rywalizacja Job
Możesz głosować raz na 24 godziny.
- Weryfikacja
- Oczekuje
- Początek publikacji
- —
- Ostatnia aktualizacja
- 27 dni temu
- Wyświetlenia
- 142
- Ulubione
- 0
Opis serwera
Rozdziały prezentacji

Sailor Online
SAILOR ONLINE
Nowa równowaga sił na wybrzeżu Arabii.
- CAP
- 130
- Rasa
- Postacie chińskie / europejskie
Otwarta beta · 19.12.2025
09.01.2026 · 21:00
Nowa równowaga sił na wybrzeżu Arabii.
Przygoda 130 CAP koncentruje się na polowaniach na Arabia Coast, przebudowanym Devil’s Garden oraz rozłożonej na sezony drodze do wyposażenia 14 DG. Postacie chińskie i europejskie rywalizują na tej samej arenie, korzystając z różnych buildów.
Ekipa Sailor opowiada, że wraz z tym rozszerzeniem na nowo interpretuje podróż rozpoczętą w 2020; jej celem jest uruchamianie nowego serwera mniej więcej co trzy lata oraz długoterminowe rozszerzenia CAP. Są to założenia zespołu źródłowego, a nie gwarancja czasu trwania ani usług ze strony PVPBoard.
Tożsamość serwera
- CAP
- 130
- Rasa
- Postacie chińskie / europejskie
- Wyposażenie
- 14 DG Magic / Rare / Legend
- Rozwój
- Sezonowy harmonogram wyposażenia
- Główne założenia
- PvE, Job, PvP drużynowe i różnorodność buildów
Ogłoszony okres otwarcia
- Otwarta beta
19.12.2025
- Wielkie otwarcie
09.01.2026 · 21:00
Dawne ogłoszenie, nie aktualna obietnica
Godzina została zaczerpnięta z głównego nagłówka; nie podano strefy czasowej. Ze względu na zakres nowego silnika ogłoszono betę trwającą dłużej niż zwyczajowe 2 tygodnie. Nie potwierdzono, że otwarcie, wyścigi, etapy sezonu i kampanie trwają obecnie.
Ogłoszony okres otwarcia
Ciąg dalszy · 2Twierdzenia dotyczące bezpieczeństwa i technologii
Zespół serwera deklaruje zabezpieczenia przed przekraczaniem limitu CAP, używaniem maszyn wirtualnych i exploitów, sankcje za gold-boty i czarny rynek, 100% skuteczności w rozwiązywaniu spraw oszustw oraz nawet trzykrotnie wyższy FPS w niektórych warunkach. Twierdzeń tych nie przetestowano niezależnie; nie stanowią gwarancji całkowitego bezpieczeństwa ani wydajności.
Arabia Coast · Otwarty świat
Stworzenia poziomu 126–130 i trzech Unique poziomu 130: Khulood, Launatun i Hirisun. Źródło opisuje ponowne opracowanie przez zespół serwera regionu i zawartości Devil’s Garden; ta historia nie jest niezależnym zapisem prac nad grą.
Hirisun · warunek Job
Hirisun to Job Unique; można go atakować wyłącznie podczas Job. Launatun jest pokazany w pobliżu morza. Mapa pojawiania się została zachowana na źródłowych grafikach; na podstawie oznaczeń na grafice nie wywnioskowano dokładnych współrzędnych ani godziny.
Nowy gracz · ścieżka rozwoju
Nowe postacie zaczynają od poziomu 1, a postacie z poprzedniego okresu kontynuują od poziomu 125. Grace Period trwa około 2 tygodni; może zostać wydłużony, aż większość nowych graczy osiągnie poziom 130. Duże wydarzenia PvP są wyłączone w okresie przygotowawczym.
EXP i wyposażenie Token
Oryginalne wymagania EXP dla poziomów 1–125 zostają zachowane; wymagania dla poziomów 126–130 zostają znacznie zwiększone. Wyjaśniono, że wraz z osiąganiem poziomu 130 przez starych graczy zostanie podniesiony współczynnik EXP, aby nowi gracze mogli ich dogonić; dokładnego mnożnika nie podano.
Wyposażenie Token podniesiono z poprzedniego limitu 7 DG Seal of Star do 10 DG Seal of Sun. Ponieważ plakat nie podaje pełnego pakietu przedmiotów na start, nie dodano zmyślonych prezentów ani ilości.
Capture the Flag · nagrody za rozwój
Poziom uczestnictwa: 60–120. CTF dodaje rywalizację PvP oraz wsparcie EXP/SP pomiędzy sesjami zdobywania poziomów.
CTF · nagrody za wyniki
| Konu | EXP | SP | Ice Trophy |
|---|---|---|---|
| Zwycięzca | 1 × 200% Experience Booster · 2 godziny | 1 × 200% Skill Experience Booster · 2 godziny | 20 |
| Porażka / Remis | 1 × 200% Experience Booster · 1 godzina | 1 × 200% Skill Experience Booster · 1 godzina | 10 |
10 Ice Trophy · Losowa wymiana
- 1 Monster Scroll
- %20
- 1 Pandora Box
- %15
- 1 Faded Bead
- %15
- 1 Magic POP Card
- %15
- 1 Premium Magic POP Card
- %10
- 1 D11 Astral Stone
- %10
- 1 D11 Immortal Stone
- %10
- 1 Socket Stone of Grinding
- %5
Wyścig 130 dla nowych graczy
Mogą wziąć udział wyłącznie postacie utworzone w okresie Arabian Dawn. Ranking można śledzić w Game Hub i na stronie internetowej; jest aktualizowany co minutę. Nowym postaciom, które osiągną poziom 130, automatycznie przyznawane są nagrody zależne od ich miejsca w rankingu; wszystkie nagrody są przypisane do postaci. Daty testowe i nazwy graczy na zrzucie ekranu nie przedstawiają aktualnych wyników wyścigu.
Wyścig poziomów · Nagrody
- 1. miejsce
- Ekskluzywny awatar · 1500 Silks · Sailor Pass · Premium PLUS na 1 miesiąc · Supersonic Title
- Miejsca od 2 do 8
- Ekskluzywny awatar · 750 Silks · Sailor Pass · Premium PLUS na 1 miesiąc
- Miejsca od 9 do 16
- 500 Silks · Sailor Pass · Premium PLUS na 1 miesiąc
- Miejsca od 17 do 50
- 300 Silks · Sailor Pass
- Miejsca od 51 do 100
- 150 Silks
Bandit Fortress · Nowa rywalizacja gildii
W pierwszych tygodniach dostępne wyłącznie dla nowych postaci. W miarę jak nowi gracze będą się wdrażać, ograniczenie będzie dotyczyć gildii z niskim Item Pointem. Miastem pobierającym podatek jest Donwhang; dokładna wysokość podatku nie została podana.
13 DG · Poziom pośredni
Z potworów na poziomie 121–130 i Unique’ów zdobywa się wyposażenie 13 DG Magic, Rare i Legend. 13 DG Magic można zdobyć wyłącznie jako drop i nie można go ulepszyć; opisano je jako zwykłe wyposażenie niższych poziomów CAP.
Sailor Fixer · Narzędzie pomocy klienta
Źródło podaje, że narzędzie przygotowane przez Evolex i Luminescence zostało dodane do pobieranych plików klienta. Oferuje opcje rozwiązywania problemów z plikami, systemem i grafiką. Narzędzie nie zostało pobrane ani uruchomione; nie zweryfikowano niezależnie, czy rozwiązuje wszystkie problemy jednym kliknięciem.
Funkcje dotyczące plików i systemu
- Sprawdzanie i pobieranie brakujących plików; ustawienie uruchamiania jako administrator.
- Zmiana nazwy/przenoszenie folderu gry; położenie paska skrótów klawiszowych; zamykanie procesów Sailor.
- Ustawienie trybu debugowania Windows; naprawa WebView i Sailor Browser.
Sailor Fixer · Narzędzie pomocy klienta
Ciąg dalszy · 2Funkcje dotyczące plików i systemu
- Instalacja Visual C++ Redistributable; sprawdzanie Windows Update; zamykanie aplikacji powodujących konflikty.
Funkcje graficzne
- Rozmiar obrazu Item Mall; sprawdzanie DirectX i sterownika GPU.
- Wybór wydajniejszego GPU; wyłączanie efektów Bloom i Cubic.
Sailor Fixer · Narzędzie pomocy klienta
Ciąg dalszy · 3Nie zatwierdzaj automatycznie ustawień zabezpieczeń
Na plakacie wymieniono również opcje wyłączenia wirtualizacji, dodania wyjątku w Windows Defenderze, zezwolenia w zaporze i wyłączenia UAC. Są to funkcje narzędzia opisanego przez źródło; PVPBoard nie zaleca wyłączania zabezpieczeń. Każde uprawnienie i każdy plik należy ocenić osobno.
Przejście na CAP · Przeniesione ze starszego okresu
Poniższe resetowania dotyczą ogłoszenia o przejściu na Arabian Dawn; nie są przedstawiane jako czynności do wykonania ponownie dzisiaj.
Resetowania przy przejściu
- Poziomy Job i posiadanie Fortress War zostają usunięte.
- Postaciom z poprzedniego okresu na poziomie 125 obniża się postęp EXP do 1%; nieoddane zadania zostają usunięte.
- Magic POP Card, Premium Remover i wszystkie rodzaje coinów zostają usunięte.
Przejście na CAP · Przeniesione ze starszego okresu
Ciąg dalszy · 2Resetowania przy przejściu
- Wheel of Fate, Wheel of Fortune, Feather Pen of Fortune i kupony zostają usunięte.
- Wszystkie założone i niezałożone Socket Stone zostają usunięte.
- Tytuły Survival Arena i Arena Item Manager zostają usunięte; stały Lucky jest wyjątkiem.
Transfer Silver Silks
- Limit maksymalny
- 3000 Silver Silks
Przejście na CAP · Przeniesione ze starszego okresu
Ciąg dalszy · 3Kara za czarny rynek
Źródło podaje, że przed przejściem zbanowano kupujących i sprzedających gold, a Gold z czarnego rynku został wyczyszczony. Dokładne zapisy transakcji ani nowa kara mająca zastosowanie do wszystkich kont nie zostały potwierdzone przez PVPBoard.
13 DG · Limit STR / INT z Wheel
- Otwarcie
- 2
- Sezon 2
- 3
- Sezon 3
- 5
- Sezon 5
- 8
Season 0 · okres przygotowawczy
Około 2 tygodniowy Grace Period może się różnić w zależności od postępów serwera. Battle Arena, wydarzenia PvP takie jak Carnage, Job Temple, Job Unique i Fortress War są wyłączone. Po zakończeniu Grace Period rozpoczyna się Season 1. Podano, że limity Wheel mogą zostać dostosowane dla zachowania równowagi; nie podano osobnej wartości dla Sezonu 4.
Codzienne użytkowanie · Mniej przerw
Dostępne są przeciągane okno FPS/Ping, znaczniki czasu we wszystkich kanałach czatu, podgląd linków w kliencie oraz inspekcja postaci przez kliknięcie prawym przyciskiem → Inspect. Te funkcje wyświetlania można wyłączyć w ustawieniach; podgląd linków nie oznacza, że zewnętrzne strony są bezpieczne.
Automatyczne ponowne logowanie
Po utracie połączenia klient wraca do ekranu logowania, a po przywróceniu sieci lub serwera łączy się ponownie. Jeśli przed rozłączeniem automatyczne polowanie było włączone, będzie kontynuowane. Wymaga co najmniej subskrypcji Premium i można je wyłączyć w ustawieniach.
Według źródła dane logowania są przechowywane wyłącznie w pamięci klienta i nie są zapisywane na dysku. To stwierdzenie nie stanowi niezależnego testu bezpieczeństwa ani gwarancji, że wyciek informacji jest niemożliwy.
Codzienne użytkowanie · Mniej przerw
Ciąg dalszy · 2Powiadomienia i pety
- Opcjonalne powiadomienia na pulpicie o etykiecie gracza, wiadomości prywatnej, pojawieniu się Unique, wydarzeniu, specjalnym wydarzeniu Job oraz Fortress War.
- Używanie buffów Fellow Pet zostało przyspieszone; widoczny jest pozostały czas odnowienia umiejętności.
Job · Wiadomo, do kogo należy łup na ziemi
Nowe zasady podnoszenia przyznają prawo do zbierania łupów graczom biorącym udział w konflikcie. Trader, jako pierwotny właściciel łupu, może go odzyskać w każdych okolicznościach.
Prawo do podnoszenia · 10 minut
- Jeśli Thief zabije transport Trader, łup zostaje zablokowany dla tego Thiefa i jego drużyny na 10 minut; jeśli nie zostanie zebrany, staje się dostępny dla wszystkich Thiefów.
- Jeśli transport Trader zostanie zabity przez NPC Thiefa, połączenie zostanie przerwane lub właściciel go zamknie, łup jest dostępny dla wszystkich Thiefów.
Job · Wiadomo, do kogo należy łup na ziemi
Ciąg dalszy · 2Prawo do podnoszenia · 10 minut
- Jeśli Trader lub Hunter zabije transport Thiefa, łup jest zablokowany na 10 minut dla tego Thiefa i pierwotnego Trader.
- Jeśli transport Thiefa zostanie zabity przez NPC Huntera, połączenie zostanie przerwane lub zostanie zamknięty, to samo 10-minutowe prawo pozostaje dla Thiefa i pierwotnego Trader.
Dzienny limit Job
- Na postać i HWID / PC
- 200M Gold
- Podgląd
- Game Hub
Fence · wydarzenie Thief
Sprzedaż pełnego łupu Fence z 5 gwiazdkami daje 10 Fence Tokenów. Token jest przypisany do postaci; służy do kupowania przedmiotów przeznaczonych dla Thiefów.
Fence Token · Zastosowanie
- Special Bandit Den Return Scroll
- 5 tokenów · do Thief Town w 3 minuty; zwykły scroll w 5 minut
- Dead Ravine Beast Trans Pet
- 10 tokenów · 14 slotów na łup; zwykły transport ma 10 slotów
Carnage Arena · Drużynowa
W tej wersji losowo utworzone drużyny walczą ze sobą. Podczas rejestracji u Arena Managera nie można być w party. Wygrywają 3 drużyny z najwyższą łączną liczbą punktów.
Przebieg areny
- Wejście
Gdy wydarzenie się rozpocznie, uczestnicy zostaną teleportowani na teren Carnage.
Carnage Arena · Drużynowa
Ciąg dalszy · 2Przebieg areny
- Drużyna
4 graczy; docelowy skład: 2 postacie chińskie + 2 europejskie.
- Przygotowanie
25 sekund niewidzialności; w tym czasie widoczni są tylko członkowie drużyny.
Carnage Arena · Drużynowa
Ciąg dalszy · 3Przebieg areny
- Walka
Po zakończeniu odliczania widoczność zostaje przywrócona. Po śmierci można poczekać na odrodzenie lub zaakceptować wskrzeszenie; przyznawana jest krótka niewidzialność przygotowawcza.
Carnage · Punkty
- Zabójstwo
- +10
- Śmierć
- −5
- 3 zabójstwa · Killing Spree
- +10
- 6 zabójstw · Rampage
- +20
- 10 zabójstw · Unstoppable
- +30
- 15 zabójstw · Dominating
- +40
- 22 zabójstw · Godlike
- +60
- 30 zabójstw · Legendary
- +80
- 40 zabójstw · Champion
- +120
Balans drużyn
Gracze z najwyższą liczbą Item Point zostają przydzieleni do oddzielnych drużyn jako kapitanowie; pozostali gracze są rozdzielani w zrównoważony sposób. Jeśli brakuje wystarczającej liczby buildów, wybierana jest najbliższa zrównoważona kombinacja; nie gwarantuje się dokładnie takiego samego podziału w każdym meczu. Aby ograniczyć porozumiewanie się między drużynami, nazwy przeciwników są ukrywane.
Game Hub · Jedno centrum
Ikona pod minimapą łączy rozwój postaci i Item Point, wejścia do dungeonów, limit Job Gold, informacje o ostatnim zabójcy/śmierci/stanie Unique’a, licznik wydarzeń i rankingi. Okna oparte na przeglądarce zamykają się klawiszem ESC.
Rankingi i rodzaje wydarzeń
- Wyścig dla nowych graczy jest oddzielny od klasycznego wyścigu 130, w którym biorą udział wszystkie postacie.
- BA Random, Party, Guild i Job; Ghost Hunt, Styria Clash, Sailors Clash, Uniques Clash, Carnage Arena, Carnage Party, Clash of Gods i BA Guilds Rank to oddzielne kategorie.
- Rankingi Guild, Job, Solo Dungeon i Party Dungeon są śledzone oddzielnie.
Game Hub · Jedno centrum
Ciąg dalszy · 2Rankingi i rodzaje wydarzeń
- Nazwy graczy, liczniki, wartości Item Point i godziny wydarzeń widoczne na ekranach źródłowych są przykładami interfejsu; nie przedstawiono ich jako aktualnych wyników ani stałego harmonogramu dziennego.
Devil’s Garden · Wymagające PvE
Dungeon przeprojektowany z interakcją z otoczeniem i umiejętnościami przeznaczonymi dla Unique. Źródło podaje, że naprawiono problemy takie jak zacinanie się Unique i przenoszenie do innej instancji; to twierdzenie techniczne nie zostało niezależnie przetestowane.
Devil’s Garden · Wejście
- Intermediate
- Poziom 128+ · 1 Venefica · 30 wejść w sezonie
- Advanced
- Poziom 129+ · 2 Devilmaw + 1 Bloody Venefica · 15 wejść w sezonie
- Grupa
- Solo lub drużyna licząca maksymalnie 8 osób
- Portal
- Arabia Coast · Bez opłaty w Gold
Devil’s Garden · Wymagające PvE
Ciąg dalszy · 2Dungeon · Pula łupów
- Gold Piles, Socket Stones, umiejętności Fellow Pet, Magic POP Cards.
- Wyposażenie 13 DG Magic, Rare i Legend; 13 DG Special Awaken Stone.
- Wyposażenie Magic z 14 DG; talizmany Devil’s Abyss Collection.
Devil’s Garden · Wymagające PvE
Ciąg dalszy · 3Ulepszenia instancji
- Zmiany dotyczące problemów z wyborem niewłaściwego poziomu trudności i tworzeniem więcej niż jednej instancji w tym samym czasie.
- Zmiany dotyczące otwierania nowej instancji przy ponownym wejściu oraz przenoszenia członków drużyny do różnych instancji.
Ranking dungeonów · Na czas
Dla Devil’s Garden istnieją 4 osobne listy: Solo Intermediate, Solo Advanced, Party Intermediate i Party Advanced. Licznik uruchamia się przy wejściu i zatrzymuje po śmierci ostatniego Unique. Wyjście podczas działania instancji, zerwanie połączenia lub ponowne wejście nie zatrzymuje licznika. Gracz, który zaczyna solo, a następnie zaprasza do drużyny, zostaje przeniesiony do kategorii Party.
Dungeon Honor · Sezonowy
- King · Solo lub Party · 1. miejsce
- Fizyczne/magiczne obrażenia Awakening +5%; szansa Ignore Monster’s Defense +1%; czas odnowienia Awakening −25%
- Lord · Solo 2–5 / Party 2
- Szansa Ignore Monster’s Defense +1%; czas odnowienia Awakening −25%
- Knight · Solo 6–10 / Party 3
- Czas odnowienia Awakening −25%
Ranking dungeonów · Na czas
Ciąg dalszy · 2Sezon i Hall of Fame
Rankingi i pasywne premie Devil Spirit Honor są resetowane na koniec sezonu. Najlepsze rekordy wszech czasów pozostają na stałe. Można je zobaczyć w Game Hub → Rankings → Solo / Party Dungeons → wybór poziomu trudności. Rekordy graczy na ekranach testowych nie są przedstawiane jako aktualny wynik rywalizacji.
14 DG · Różne drogi do tego samego celu
Arabian Dawn opisuje system ekwipunku, którego celem jest zmniejszenie różnicy w sile z poprzedniego okresu 125 CAP. 14 DG Rare i Legend są przypisane do postaci; nie można ich przenosić między postaciami pobocznymi. Dungeon Wheel i wszystkie przedmioty Wheel of Fate również są przypisane do postaci. Są to zasady ogłoszone przez serwer; nie stanowią gwarancji równości ani wartości rynkowej.
Magic → Rare → Legend
14 DG Magic można ulepszać. Przy przejściu z Magic na Rare blues, Wheel i statystyki zostają zresetowane. Ekwipunek Rare można również kupić bezpośrednio za coin i Gold. Gracze z ograniczonym czasem mogą kupić wymienny ekwipunek Magic i przejść na Rare, a następnie na Legend za pomocą wymiennego Awaken Stone; wynikowy ekwipunek jest przypisany do postaci.
14 DG · Porównanie siły
| Konu | Wheel | Siła | Reinforce |
|---|---|---|---|
| Magic | 9 linii | +1 względem 13 DG Legend | +2% względem 13 DG Legend |
| Rzadki | 10 linii | +5 względem 14 DG Magic | +10% względem 14 DG Magic |
| Legendarny | 11 linii | +4 względem 14 DG Rare | +8% względem 14 DG Rare |
Magic · Łupy i ulepszanie
Wszystkie rodzaje przedmiotów 14 DG Magic: Karkadann, Merikh, Khulood, Hirisun i Launatun; Job Unique; Devil’s Garden; otwarte potwory świata 126–130 lub ulepszanie wyposażenia Legend 13 DG. Magic można wymieniać.
14 DG · Porównanie siły
Ciąg dalszy · 2Rare i Legend · Sposoby zdobycia
Wszystkie rodzaje przedmiotów Rare można zdobyć za Diamond Coin + Gold lub przez ulepszenie Magic 14 DG; Legend zaś za Diamond Coin + Gold lub przez ulepszenie Rare 14 DG. Rare i Legend są przypisane do postaci. Równoważniki siły nie stanowią ogólnego maksymalnego poziomu alchemii.
Diamond Coin · Waluta wyposażenia
Oprócz Gold, do wyposażenia end-game 14 DG przypisanego do postaci używa się Diamond Coin. Można je zdobyć z wydarzeń PvP, Devil’s Garden i Job Unique; nie można nimi handlować. Wydawanie przedmiotów odbywa się etapami. Jeśli oprócz podanych poniżej kwot coinów obowiązuje koszt Gold, afisz nie podaje dokładnej kwoty.
Wyposażenie Rare · Koszty w coinach
- Sezon 1 · Broń
- 400 Diamond Coin
- Sezon 1 · Tarcza
- 280 Diamond Coin
- Sezon 1 · Kolczyk
- 320 Diamond Coin
- Sezon 2 · Pierścień
- 300 Diamond Coin
- Sezon 2 · Naszyjnik
- 400 Diamond Coin
- Sezon 3 · Głowa
- 280 Diamond Coin
- Sezon 3 · Napierśnik
- 400 Diamond Coin
- Sezon 3 · Nogi
- 320 Diamond Coin
- Sezon 4 · Naramiennik
- 350 Diamond Coin
- Sezon 4 · Ręce
- 330 Diamond Coin
Diamond Coin · Waluta wyposażenia
Ciąg dalszy · 2Wyposażenie Rare · Koszty w coinach
- Sezon 4 · Stopy
- 320 Diamond Coin
Warunki kosztowe
Weapon i Shield zostają udostępnione jednocześnie. W Sezonie 2 podano łączny koszt 1000 Diamond Coin za dwa Ring i jeden Necklace. Koszty Legend w coinach mają być takie same, a udostępnianie tego wyposażenia rozłożono na późniejsze sezony.
13 DG → 14 DG · Ulepszenie
Podejście zakładające wykorzystanie starego wyposażenia i zapewnienie nowym graczom dostępu do tego samego celu. Źródło podaje, że współczynnik dropu Magic 14 DG i Special Awaken Stone 13 DG jest taki sam; nie podaje dokładnego procentu. Nowi gracze mogą zdobyć wyposażenie Magic i sprzedawać starszym graczom znalezione kamienie, które można wymieniać. Dochód ani wartość przedmiotów nie są gwarantowane.
13th Grade Special Awaken Stone
- Konwersja
- 13 DG Rare → Legend lub 13 DG Legend → 14 DG Magic
- Wymagany poziom ulepszenia
- +8 lub więcej
- Powodzenie
- %100
- Resetowane elementy
- Statystyki, wszystkie blues, poziom ulepszenia i Socket Stone
13 DG → 14 DG · Ulepszenie
Ciąg dalszy · 213th Grade Special Awaken Stone
- Wymiana
- Możliwe
Kamień 13 DG · Źródła
Karkadann, Merikh, Khulood, Hirisun i Launatun; Job Unique; Devil’s Garden; potwory otwartego świata na poziomach 121–130.
14th Degree Rank-up Gemstone
- Konwersja
- 14 DG Magic → 14 DG Rare
- Źródło
- Premium Magic POP
- Wymagany poziom ulepszenia
- +7 lub więcej
- Powodzenie
- %45
- Resetowane elementy
- Statystyki, wszystkie blues, poziom ulepszenia i Socket Stone
- Wymiana
- Kamień można wymieniać; wynik Rare jest przypisany do postaci
14th Grade Special Awaken Stone
- Konwersja
- 14 DG Rare → 14 DG Legend
- Wymagany poziom ulepszenia
- +8 lub więcej
- Powodzenie
- %100
- Resetowane elementy
- Statystyki, zwykłe niebieskie właściwości, plus i Socket Stone
- Zachowane
- Wheel blues
- Wynik
- Legend przypisany do postaci
14th Degree Rank-up Gemstone
Ciąg dalszy · 214 DG kamień · Przypisany i możliwy do wymiany
Kamienie z Karkadann, Merikh, Khulood, Hirisun, Launatun, Job Unique i Devil’s Garden są zbywalne. Kamień kupiony za Diamond Coin + Gold jest przypisany do postaci. Oba warianty przekształcają wyposażenie Rare w przypisane do postaci Legend.
Kalendarz sezonu · Osiem etapów
Każdy sezon jest opisywany jako trwający 28 dni, po czym następuje automatyczne przejście. Baner zawiera również sformułowanie „reset co miesiąc”. Postępy serwera i decyzje administracji mogą zmienić harmonogram. Podane poniżej nagrody pieniężne pochodzą z wcześniejszego ogłoszenia źródłowego serwera; nie stanowią gwarancji dzisiejszego naboru, płatności ani wydarzenia.
Tydzień 3 · Turnieje
- Sezon 1
- 800 dolarów · PvP
- Sezon 2
- 800 dolarów · PvP
- Sezon 3
- 600 dolarów · Duo PvP
- Sezon 4
- 800 dolarów · PvP
- Sezon 5
- 1000 dolarów · PvP
- Sezon 6
- 600 dolarów · Duo PvP
- Sezon 7
- 800 dolarów · PvP
- Sezon 8
- 800 dolarów · PvP
4. tydzień · okres Rare
- Sezon 1
Magic Weapon, Shield i Earring → Rare; zakup Rare za Diamond Coin. Temporary Defense Pump pochłania 7% obrażeń fizycznych/magicznych. Fortress War otwiera się w 3. tygodniu.
- Sezon 2
Kalendarz podaje Magic Head / Chest / Legs → Rare oraz ich zakup za Diamond Coin. Defense Pump spada do 3%.
4. tydzień · okres Rare
Ciąg dalszy · 2- Sezon 3
Kalendarz ponownie podaje Head / Chest / Legs → Rare oraz zakup za coin; Defense Pump: 3%.
- Sezon 4
Magic Shoulder / Hands / Foot → Rare oraz zakup za coin. Temporary Defense Pump zostaje całkowicie usunięty.
Sprzeczność w źródłach · Sezon 2
Plakat z kosztami wyposażenia podaje Ring / Necklace dla Sezonu 2, podczas gdy kalendarz sezonu wymienia Head / Chest / Legs; w Sezonie 3 powtarza te same części zestawu. Te dwa opisy nie zostały ujednolicone. Dokładną aktualną kolejność odblokowywania należy potwierdzić u zespołu serwera.
4. tydzień · okres Legend
- Sezon 5
Rare Weapon / Shield / Earring → Legend. Reset obejmuje Wheel of Fate, coiny Courage / Combativeness, Magic POP Card oraz sezonowe limity wejść do Devil’s Garden. Źródło w wierszu zakupu podaje „Rare”, a w wierszu przemiany — Legend.
- Sezon 6
Rare Ring / Necklace → Legend; zakup Legend za Diamond Coin.
4. tydzień · okres Legend
Ciąg dalszy · 2- Sezon 7
Rare Head / Chest / Legs → Legend; zakup Legend za Diamond Coin.
- Sezon 8
Rare Shoulder / Hands / Foot → Legend; zakup Legend za Diamond Coin.
Resetowane co sezon
- Rankingi aktywności PvP i bonusy Honor.
4. tydzień · okres Legend
Ciąg dalszy · 3Resetowane co sezon
- Rankingi Dungeon i bonusy Honor.
- Ranking Unique Points.
- Ranking Job Contribution Points.
- Dodatkowe sezonowe prawa wejścia do dungeonów.
Devil Spirit · X-Grade
Kolekcja talizmanów Devil’s Abyss oferuje nowy cel rozwoju po S-Grade. Talizmany są rozproszone po różnych polowaniach, a nie skupione w jednym dungeon.
X-Grade · Podstawowe bonusy
- Obrażenia fizyczne / magiczne
- 35% · S-Grade 30% · różnica +5%
- Szybkość ruchu
- 25% · S-Grade 20% · różnica +5%
- HP / MP
- 20% · S-Grade 15% · różnica +5%
- Devil +10
- HP / MP maksymalnie 30%
Devil Spirit · X-Grade
Ciąg dalszy · 2Zakres ulepszeń
Podstawowe bonusy dotyczą niewzmocnionego Devil. Podane tu +10 dotyczy wyłącznie opisu Devil Spirit; nie jest ogólnym limitem ulepszeń broni ani zbroi.
Devil’s Abyss · Zwykłe talizmany
- Abyssal Spear of Abrah
- Venefica · Devil’s Garden Intermediate
- Abyss Stone
- Khulood · Arabia Coast
- Eye of Adoun
- Devilmaw · Devil’s Garden Advanced
- Essence of Darkness
- Hirisun · Arabia Coast
- Fallen Water Tears
- Launatun · Arabia Coast
Devil’s Abyss · Rzadkie talizmany
- Cursed Guide’s Staff
- Premium Magic POP
- Shattered Pot of Despair
- Bloody Venefica · Devil’s Garden Advanced
- Statue of the Devil King
- Bloody Venefica · Devil’s Garden Advanced
Devil’s Abyss · Zwykłe talizmany
Ciąg dalszy · 2Dostarczenie kolekcji
Abyssal Spear of Abrah jest przypisany do postaci; pozostałe talizmany są zbywalne. Zadanie przyjmuje się u Scout Force Soldier Malarun i tam oddaje ukończoną kolekcję. Wybiera się płeć nagrody Devil Spirit. Sam X-Grade Spirit jest zbywalny.
Wheel · Moc dopasowana do postaci
Koła służą różnorodności buildów, rywalizacji hybrydowej/INT oraz osobistym kombinacjom blue. Aby ograniczyć nadużycia z poprzedniego systemu, źródło całkowicie przypisuje Wheel of Fate do postaci, a wszystkie Koła z dungeonów przypisuje do postaci zgodnie z ich źródłem. Twierdzenia o „jedynym serwerze bez błędów” i wartości rynkowej nie zostały niezależnie potwierdzone.
Poświata Wheel broni
Broń z 9, 10 lub 11 liniami zyskuje kolejne etapy poświaty. Efekt łączy się z poświatą ulepszenia; liczba linii nie jest poziomem ulepszenia alchemy.
Wheel of Fate
Losowo zmienia łączną liczbę linii blue na wyposażeniu. Nie można go użyć, gdy przedmiot osiągnie maksymalną liczbę linii. Wszystkie przedmioty Wheel of Fate są przypisane do postaci.
Wheel of Fate · Źródła
- Arena Item Manager · Coins of Courage.
- Survival Arena Manager · Coins of Combativeness.
- Premium Magic POP.
Wheel of Fate
Ciąg dalszy · 2Wheel of Fate · Źródła
- Karkadann, Merikh, Khulood, Hirisun, Launatun; Medusa i Roc.
- Job Unique; Devil’s Garden.
Stopień i jakość · Limit linii
- 12 DG · Normal / Magic / Rare / Legend
- 9
- 13 DG · Magic
- 10
- 13 DG · Rare / Legend
- 11
- 14 DG · Magic
- 9
- 14 DG · Rare
- 10
- 14 DG · Legend
- 11
Wheel · Limit statystyk
| Konu | STR / INT | HP / MP |
|---|---|---|
| 12 DG | 8 | 1700 |
| 13 DG | 8 | 1700 |
Stopień i jakość · Limit linii
Ciąg dalszy · 2Wheel · Limit statystyk
| Konu | STR / INT | HP / MP |
|---|---|---|
| 14 DG | 11 | 2300 |
Sezon 5 · reset Wheel
Na początku etapu Legend zgromadzone Wheel of Fate, Coins of Courage / Combativeness oraz Magic POP Card zostaną usunięte. Limity wejść do Devil’s Garden zaczynają się od 30 Intermediate i 15 Advanced; zwiększają się wraz z postępem sezonu. Źródło informuje, że przed usunięciem gracze zostaną powiadomieni i powinni wykorzystać te przedmioty.
Cel i zakres resetu
Źródło wyjaśnia, że przejście do Legend z ukończonymi zestawami na etapie Rare powoduje stagnację rywalizacji; celem jest ożywienie PvP i rynku przez potrzebę nowego farmienia. Zachowanie Wheel blues przy przejściu z Rare → Legend oraz usunięcie posiadanych przedmiotów Wheel of Fate to odrębne działania. Nie potwierdzono, który etap jest obecnie aktywny.
Wheel of Fortune
Ponownie losuje zestaw blue, zachowując łączną liczbę jego linii. Feather Pen of Fortune natomiast losowo wybiera jeden blue i ponownie losuje tylko jego wartość.
Fortune i Feather Pen · Wspólne źródła
- U Arena Item Managera za Coins of Courage; można wymieniać.
- Z Karkadann, Merikh, Khulood, Hirisun i Launatun; Medusy, Roc oraz Job Unique’ów; można wymieniać.
- Z dungeonów Kalia, Baghdad i Devil’s Garden; przypisane do postaci.
Wheel of Fortune
Ciąg dalszy · 2Różnica w opisie źródeł Wheel
Ogólny akapit wymienia wyłącznie PvP jako źródło Wheel, które można wymieniać, natomiast szczegółowe tabele Fortune / Feather Pen pokazują również otwarty świat i Job Unique’y jako źródła przedmiotów, które można wymieniać. Zachowano szczegółowe rozróżnienie źródeł; sprzeczności nie rozstrzygnięto na podstawie domysłów.
Enhancement Lease · Tymczasowe +1
Enhancement Lease Scroll zwiększa ulepszenie wybranego wyposażenia o +1 na 10 dni. Scroll jest przypisany do postaci. Nie jest to trwały sukces alchemy ani ogólny maksymalny poziom ulepszenia.
Lease Scroll · Alternatywne koszty
- Arena Item Manager
- 140 Coins of Courage + 65M Gold
- Survival Arena Manager
- 60 Coins of Combativeness + 65M Gold
Podczas alchemii
Przedmiot ulepszony za pomocą wypożyczenia jest oceniany w alchemii według swojego pierwotnego poziomu ulepszenia; wypożyczone +1 nie jest uwzględniane.
DPS · Zobacz szczegóły walki
Po śmierci Unique pobliskim graczom wyświetla się zestawienie 5 graczy, którzy zadali najwięcej obrażeń. Ogłoszenie o śmierci podaje również zabójcę oraz graczy z 2. i 3. miejsca w rankingu obrażeń.
Pola DPS Unique
- Łączne obrażenia i ich stosunek do HP Unique.
- Obrażenia krytyczne i liczba trafień krytycznych.
- Obrażenia ignore i liczba trafień ignore.
DPS · Zobacz szczegóły walki
Ciąg dalszy · 2Pola DPS Unique
- Obrażenia oraz liczba trafień podczas Zerk.
Historia DPS i Fortress Heart
Otwórz zapis ostatniego zabójstwa przez Game Hub → Uniques → Dead. Widok historii pokazuje maksymalnie 10 graczy; zapis jest przechowywany do następnego zabójstwa. Po zniszczeniu Fortress Heart wyświetlane są statystyki DPS gildii, które atakowały, dla wszystkich graczy.
DPS · Zobacz szczegóły walki
Ciąg dalszy · 3Filtr dziennika walki
- Obrażenia krytyczne zadane potworom i graczom / otrzymane od nich.
- Obrażenia ignore zadane potworom i graczom.
- Obrażenia pain zadane sojusznikom; obrażenia pain otrzymane od potworów i graczy atakujących sojuszników.
DPS · Zobacz szczegóły walki
Ciąg dalszy · 4Filtr dziennika walki
- Włączaj i wyłączaj w oknie dziennika w prawym dolnym rogu za pomocą filtra Combat. Obrażenia i wartości graczy na ekranie testowym nie są aktualnym rankingiem.
Consignment · Szybkie wyszukiwanie
Nowy pasek wyszukiwania ogranicza potrzebę przełączania się między kartami kategorii i degree dzięki wyszukiwaniu po nazwie przedmiotu. Liczba sprzedanych sztuk i cena widoczne na przykładowym ekranie nie zostały podane jako cennik serwera.
Link do party
- Utwórz
Zapisz party w Party Matching; wybierz kanał czatu; kliknij party, trzymając CTRL.
- Podgląd i dołącz
Najedź kursorem na link, aby wyświetlić party; kliknij, trzymając CTRL, aby wysłać prośbę.
- Zatwierdzenie
Lider party decyduje o zaakceptowaniu, odrzuceniu lub zablokowaniu.
Link do party
Ciąg dalszy · 2Link do guild
- Utwórz
W interfejsie guild wybierz kanał czatu guild; kliknij nazwę guild, trzymając CTRL. Link można udostępniać na kanałach czatu.
- Podgląd i dołącz
Najedź kursorem na link; kliknij, trzymając CTRL, aby wysłać prośbę.
Link do party
Ciąg dalszy · 3Link do guild
- Uprawnienia
Prośba trafia do członków guild online z uprawnieniami do zapraszania. Liczy się pierwsza odpowiedź; u pozostałych członków prośba zostaje zamknięta.
Nowy silnik gry · Opis techniczny źródła
Zespół serwera informuje, że odnowił główne pętle silnika, renderowanie świata / obiektów, wydajność otwierania GUI oraz potok renderowania DirectX. Poniższe funkcje to deklaracje źródła; PVPBoard nie przeprowadził testów sprzętowych.
Zmiany w renderowaniu i grafice
- Przejście z jednego wątku na klienta wielowątkowego; przesyłanie na GPU tekstur ładowanych na żądanie.
- Przeniesienie obliczeń renderowania na GPU; ponowne opracowanie silnika efektów i tekstur.
- Vertex Shader 3.0 i Pixel Shader 3.0; Bloom, cieniowanie i ogólna poprawa obrazu.
Nowy silnik gry · Opis techniczny źródła
Ciąg dalszy · 2Zmiany w renderowaniu i grafice
- Usunięcie zbędnego drugiego batch renderowania trawy / terenu; obsługa instance batch w shaderach obiektów.
- Batch drawing dla animowanych elementów, wstępnie ładowane tekstury i poprawki stabilności.
Porównanie FPS ze źródła
| Konu | Stary | Nowy | Ogłoszony wzrost |
|---|---|---|---|
| Donwhang | 124 FPS | 237 FPS | %91 |
| Baghdad | 83 FPS | 148 FPS | %78 |
Granice wydajności
Pomiar starego klienta wykonano za pomocą programu Fraps. Liczby pochodzą z porównania źródła; nie należy oczekiwać takich samych wyników na każdym komputerze. Źródło twierdzi również, że dodano obsługę 4K / UHD, poprawki oświetlenia i usunięto wycieki pamięci.
Porównanie FPS ze źródła
Ciąg dalszy · 2Legacy i nowy klient
Czerwony przycisk Start uruchamia Legacy Client dla starszego sprzętu, a fioletowy Start — klienta z nowym silnikiem. W końcowej uwadze źródło pisze, że oba oferują ten sam poziom stabilności i wydajności; stwierdzenie to nie do końca zgadza się z przedstawionym wyżej porównaniem FPS. Wyjaśniono, że opcję Legacy zachowano ze względu na zgodność ze starszymi procesorami.
Party Voice Chat · Koordynacja w grze
Aktywuje się w drużynie liczącej co najmniej 2 członków. Otwórz okno klawiszem Voice Chat w ustawieniach Key Bindings, a następnie dołącz przyciskiem Connect. Okno można przeciągać.
Dźwięk i połączenie
- Mikrofon jest domyślnie wyłączony; aby mówić, trzeba go ręcznie włączyć. Można regulować głośność własnego głosu, wyciszyć innego gracza lub ściszyć jego głos.
- Teleportacja między miastami nie rozłącza połączenia. Połączenie zostaje przerwane, jeśli dwuosobowa drużyna się rozpadnie lub ktoś zostanie wyrzucony.
- Źródło podaje, że wyrzucenie gracza / bycie wyrzuconym oraz wyjście z gry kończą aktywną sesję głosową.
Party Voice Chat · Koordynacja w grze
Ciąg dalszy · 2Dźwięk i połączenie
- Mówiący gracz jest oznaczony na zielono, a wyciszony — na czerwono. Wyświetlane są Item Point oraz opóźnienie połączenia z serwerem głosowym.
- W teście źródła odnotowano 15–50 ms; nie jest to gwarancja dla połączenia użytkownika.
Czat głosowy · Warunek moderacji
Źródło wyjaśnia, że na czacie głosowym nie ma moderacji i nie zapewnia wsparcia przez ticket w przypadku skarg dotyczących obelg. Decyzje o dołączeniu i wyciszaniu należą do gracza. Nie jest to polityka społeczności ani moderacji PVPBoard.
Balans buildów · CH i EU
Zmiany umiejętności 125 i 130 CAP są poniżej przedstawione osobno dla poszczególnych klas. Źródło ma na celu wspierać buildy oparte na ryzyku i umiejętnościach oraz ograniczać losowość w PvP; nie gwarantuje, że rezultaty wszystkich buildów będą jednakowe.
Abnormal State Nostrum
Przedmiot dostępny po osiągnięciu poziomu 110 łączy efekty Universal Pill i Purification Pill. Czas odnowienia dla postaci chińskich i europejskich wynosi 5 sekund.
Bicheon · Obrona i atak podstawowy
- Destruction Smash
- Poz. 13 Szansa na Bleed: 30% → 20%
- Giant Shield
- Dzielone z całą drużyną; szansa na Weakening / Restriction / Curse +100%; czas trwania 13 → 10 sekund; czas odnowienia 60 → 300 sekund
- Iron Castle Shield
- Wzrost obrony fizycznej 3056 → 2811; czas odnowienia 138 → 180 sekund
- Sun Guard Shield
- Czas odnowienia 60 → 180 sekund
- Ghost Cut Blade
- Atak fizyczny 1403–1715 → 1640–1950; czas odnowienia 4 → 8 sekund
- Emperor Blade
- Krytyk +8; obrażenia 125% → 120%; czas odnowienia 4 → 8 sekund
Bicheon · Blade i Sword
- Sky Blade Force
- Szansa na Knock-down 45% → 40%
- Heavenly Blade
- Krytyczne 7 → 6; obrażenia 143% → 133%
- Mad Dragon Blade
- Krytyczne 8 → 6; obrażenia 145% → 135%; atak fizyczny na poz. 6 2100–2600 → 2000–2480
- Chaotic Sword Dance
- Tylko z Sword; obrażenia 187% → 177%
- Heaven Sword Dance
- Tylko z Sword; obrażenia 160% → 150%
- Celestial Ground Bicheon Force
- Wzrost obrażeń magicznych 15% → 12%
Heuksal · Włócznia
- Soul Burn Asura Spear
- Obrażenia 200% → 210%; zużycie HP 10% → 15%; szansa na Division 90% → 50%
- Pitch Black Spear
- Szansa na Dull 12% → 17%; obrażenia 79% → 110%
- Ghost Spear – Emperor
- Czas odnowienia 5 → 7 s; atak fizyczny 1705–2193 → 1855–2343
- Ghost Spear – Sea God
- Czas odnowienia 5 → 7 s
Pacheon · Łucznik
- Quaker Arrow
- Zużycie HP 10% → 15%; zamiast Dull: Division z szansą 50%; obrażenia 200% → 260%
- Autumn Wind Dragon
- Bind poz. 13 dodawany z szansą 20%; obrażenia 340% → 355%
- Dragon Soul Arrow
- Czas trwania 673 → 20 sekund; czas odnowienia 5 → 150 sekund; nie nakłada się na Phoenix Soul Arrow
- Ice Hawk Soul Arrow
- Czas trwania 18 → 20 sekund; nie koliduje z Phoenix Soul Arrow; Target Block Ignore 70% → 100%
- Mind Concentration
- Ulepszenie poz. 13: Attack Rate +55
Fire i Force
- Flame Devil Force
- Obrażenia fizyczne 17% → 15%
- Force Cure – Whole
- Czas odnowienia 10 → 17 sekund
- Cure Therapy – Clear
- Czas odnowienia 20 → 24 sekund
- Cure Therapy – Divine
- Szansa Weakening / Restriction / Curse 40% → 20%
- Source Therapy
- Absorpcja obrażeń fizycznych / magicznych 25% → 20%; czas odnowienia 150 → 240 sekund
- Main Therapy
- Czas odnowienia 150 → 180 sekund
- Vital Spot – Weaken
- Szansa Division / Impotent 80% → 70%; czas odnowienia 20 → 30 sekund
Wojownik · Obrona drużyny
- Vital Increase
- Zwiększenie HP 22621 → 33450
- Ultimate Screen
- Czas odnowienia 702 → 540 sekund
- Protection
- Szansa Weakening / Restriction / Curse 50% → 65%
- Vital Gathering
- Dzielone z całą drużyną; zwiększenie HP 33450 → 15000; czas trwania 900 → 25 sekund; czas odnowienia 120 → 300 sekund; usunięto redukcję obrażeń fizycznych/magicznych o 35%
- Oriharcon’s Skin
- Szybkość ruchu +140%
Wojownik · Kontrola
- Rising Impact
- Wspólny czas odnowienia z Turn Rising: 4 sekundy
- Hell’s Fury
- Szansa na odrzucenie zostaje przywrócona do 30%
- All Guns Blazing
- Redukcja obrony fizycznej/magicznej 30% → 23%
- Justice Impact
- Szansa na ogłuszenie 25% → 40%; czas odnowienia 2.5 → 5 sekund; czas ogłuszenia 5 → 4.5 sekund
Łotr · Efekty
- Vein Trap
- Do wymaganych broni dodano miecze dwuręczne i topory; poziom Division / Impotent 12 → 13
- Neutralize Curse
- Szansa Weakening / Restriction / Curse 40% → 55%; poziom Division / Impotent 12 → 13
- Venom Cloud
- Dodano Dull poz. 13 z szansą 70% oraz Decay poz. 13 z szansą 85%
- Determination of Rog
- Redukcja obrony fizycznej/magicznej 65% → 68%
Łotrzyk i Czarodziej · Atak
- Vital Assault
- Atak fizyczny 2325–2975 → 2230–2700
- Vital Point Crash
- Atak fizyczny 2817–3443 → 2725–3287
- Sonic Knife
- Dodano Impotent poziomu 13 z szansą 30%
- Czarodziej · Arrest of Land
- Poziom 13: Ogłuszenie, dodawane z prawdopodobieństwem 35%
Warlock · Ravage
- Pledge of Darkness
- Atak magiczny 128% → 132%
- Physical Ravage
- Poziom Decay 12 → 13
- Magical Ravage
- Poziom Weaken 12 → 13
- Combat Ravage
- Poziom Impotent 12 → 13
- Courage Ravage
- Poziom Division 12 → 13
- Awakening of Blood
- Redukcja obrony fizycznej/magicznej 30% → 26%
Warlock · Kontratak
- Dusk Armor
- Obrażenia absolutne 4058 → 5640
- Advanced Reflect
- Odbicie obrażeń fizycznych/magicznych 120% → 92%
- Blood Counter
- Czas trwania 15 → 18 sekund; czas odnowienia 4 → 3 minuty; można używać razem z Advanced Reflect
- Dusk Plate Armor
- Szansa Weakening / Restriction / Curse 35% → 40%
Kleryk · Obrona i Ofiarowanie
- Bless Spell
- Obrona fizyczna 1950 → 2243; obrona magiczna 3175 → 3589
- Saint Cross Armor
- Obrona fizyczna 359 → 325
- Saint God’s Armor
- Obrona magiczna 625 → 590
- Offering
- Atak magiczny 967% → 925%
- Pure Offering
- Atak magiczny 967% → 925%
- Greatest Piety
- Atak magiczny 967% → 925%
Kleryk · Kontrola i leczenie
- God’s Spell
- Szansa Weakening / Restriction / Curse 45% → 40%
- God’s Glare
- Szansa na Uwiązanie 90% → 60%
- Absolute Group Recovery
- Odbicie magicznego ataku broni 300% → 250%
- Apostle of Light
- Wspólny czas odnowienia z Integrity 19 → 25 sekund
- Build Up Soul
- Wspólny czas odnowienia z Innocent 16 → 23 sekund
Zakres i reprezentacja źródła
Przejrzano wizualnie 25 dostępnych aktualnych plakatów informacyjnych w głównym wątku Sailor Online, edytowanym 30 grudnia 2025. Dawne 42 obrazy w spoilerze Persian Empire zwróciły błędy dostępu; tych starszych sekcji nie przedstawiono jako przejrzanych.
Markę ze źródła dostosowano do wymiarów PVPBoard. Postacie i sceny z katalogu mają charakter poglądowy; pliki, status online i bezpieczeństwo prywatnego serwera nie zostały zweryfikowane.
Grafiki promocyjne przygotowane przez właściciela serwera są wyświetlane w ustalonej przez niego kolejności.

























Silkroad Online · PK2 · LIVE 3D
Zaprojektuj postać i ekwipunek
Stwórz wygląd z prawdziwymi modelami z gry, wypróbuj ekwipunek i przygotuj własny zestaw.
- Gra
- Silkroad Online
- Wygląd
- Wybrana przykładowa postać
- Wyposażenie
- Zestaw do edycji
- Źródło
- PK2
To przykład PVPBoard; nie przedstawia ekwipunku startowego serwera.
Przygotowywanie postaci…
Funkcje serwera
Informacje techniczne
Zrzuty ekranu
Opinie społeczności
Nie ma jeszcze opinii. Podziel się swoimi wrażeniami jako pierwszy.
Podobne Silkroad Online serwery
130 CAP CH/EU iSRO-R: klasyczna karawana, ekonomia Honor, potężne Unique i 7/24 Survival Arena. 0 Silk Item Mall; z dziennymi limitami i warunkami VIP.
100 CAP · CH / EU · PvE / PvP bez botów · Stopniowy rozwój dzięki FGW, Tri Job i Legends Coin
100 CAP · CH/EU · 400 CH Mastery · rozwój Moon–Sun · Job, Unique i wydarzenia drużynowe
130 CAP EU / CH · iSRO-R · 14 DG · 100x Solo / 110x Party EXP · Hunter / Thief, Fellow Pet i aktualne wydarzenie Death Bone.






